![]() |
Цитата:
Хватить тренироворок, которые с чего-то играми называть стали. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
кстати, про зеркало, кто зеркало потерял?)
|
Ребята, фотки каких кодов, кроме асфальтобетонного завода, интересуют?
|
Цитата:
|
Цитата:
Ты говорил про бетонный забросик в Тарховке? |
ага, один код в косяке, второй хз где. Я метку не нашел даже. Слушай, если вы ехать собрались ради этого, то не нужно, хрен с ними с кодами этими.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
хватит одной маленькой рыбы)
|
Maks_I, ты то што про игру скажешь? :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А какая была схема выдачи кода на уровне №5 "Ван Пелт"? Нам его в итоге на бумажке дали, папиросу выдали в начале уровня и без кода..
|
да вполне такая игра на самом деле, вычистили район =) Грустно было наблюдать на бетонном заводе в Лисьем носу, следы резки (
|
товарищи, у нас тут выяснилось, что мы забыли свою игру на последнем уровне.
никто не забирал? |
Цитата:
|
Цитата:
как и где тебя с ней поймать можно?) |
Цитата:
Да, в Горской и правда пи**ры забросили огромный и очень классный промышленный комплекс - с железкой, портом, кранами, оборудованием, строениями... Могли вполне себе приличный логистический центр организовать, пару производств наладить экологически чистых... нет пилять надо сначала все забросить, чтоб в запустение пришло, а потом через 10 лет начать думать: "О, какой оказывается у нас вкусный кусок в 10 км от питера!", а потом еще 10 лет этот кусок пилить. Россия, мать ее...( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а можно подавать апелляцию на апелляцию?
|
Цитата:
|
да х*уй вас знает, ерундой занимаетесь=)
|
+++++
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Я тут что-то залезла сценарий посмотреть и у меня возник вопрос: как из текста задания #11 можно было понять, что коды - это только цифры, без букв? Подсказка - это конечно хорошо, но задание должно браться без подсказки, не? Не сочтите за оппеляцию, мне чисто для себя. А то вдруг действительно "махало"...
|
Ответ по апелляциям команд.
1. Апелляция от Осторожно, Маньяков! Так как код на коробке полностью совпадал с названием команды и закрывающим кодом уровня, то в апелляции отказано. 2. Апелляция от Идиотов Удовлетворена в размере 12 минут, что приблизительно соответствует кругу лисы. 3. Апелляция от CodeBreakeroв По первому пункту с разночтением кода от агента и кода в движке удовлетворена и пересчитан ввод кода всем командам По второму пункту удовлетворена по разнице ввода 2-го кода По третьему пункту не удовлетворена по причине соблюдения равных условий на уровне для всех команд Бонусы начислены. Статистика окончательная. |
Тазик, кубик.. На следующей игре Драйва на последнем уровне будем играть в рулетку =)
Равные ведь условия для всех =) |
Цитата:
|
Зато не сказали "уровень снимем", а в итоге посчитали по среднему :blabla:
Спасибо, Драйв. Ваша игра была лучше, чем многие за последнее время в проекте. |
в тред приглашается Монро для оглашения финишного разрыва между командами.
|
Цитата:
|
Грёбаный Прозоровский! С ним разрыв составил бы 8 секунд, что было бы куда эпичнее.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В крестики-нолики на выживание)
|
Выставляем оценки, чо.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
http://clip2net.com/clip/m80385/1337...-clip-26kb.jpg
по моему неплохая оценка - не рефрешил, сразу так открылось |
Цитата:
|
Цитата:
http://clip2net.com/clip/m24072/1337...-clip-25kb.jpg Собственно тоже не рефрешил. :) |
Вова, ты перепутал, это на другой игре заданий не было )))
|
Ну это неправильные кубики. На правильных сумма противоположных сторон равна 7 :D
И тройка принципиально не выпадает ;) Хотя вру. Выпадает.... Но тогда число граней явно 7 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
спасибо, что играли в нашу игру :)
Маньяков с победой :) |
Маньяков с победой! А на мой вопрос будет ответ?
|
всем спасибо)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо кэп! Я понял, что бесполезно объяснять.
Следующая игра будет по Активити? |
Цитата:
|
Давайте тогда уж по "Гномам - вредителям"
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
а, понятно, это опять из оригинальной игры, и опять же из правил.
Правила настолки выложу позже. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Консультирую по настолкам за еду/пиво :D
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра прошла настолько незаметно?..
|
мда, тонковато.
|
Ну вот и закончился прием оценок, теперь можно и высказаться от себя.
Во-первых, хочу поблагодарить всех, кто играл в нашу игру ради игры. Разница чувствуется колоссальная от тех, кто играет за очки в рейтинг - по комментам на форуме, по отношению к агентам на игре, по реакции на то, что им предлагается делать на уровнях. Мы потратили уйму сил на создание, как нам казалось, красивой и интересной игры - перфачные игры всегда требуют столько. Но я сейчас могу сказать совершенно четко, что 10*1,5 изжил себя для многоэкипажек. Судя по комментам в оценках, круто заигранные небоянные недострои должны содержать 5-10 простых кодов, а никак не агентов в гриме. Отмечу, что командные центры на этой игре меня не порадовали - да, задания не из серии "ТО=>", задания коцешные были многоступенчатыми и с различными вариантами. Бонусная полевая ветка была легче, но и многие задания из нее команды не разгадывали. А жаль - только брейкеры, например, приехали в классный бетонный завод на Невской птицефабрике, а дачу Олафа не посетил никто( Теперь немного по поводу оценок и формата их выставления. Меня вот это просто взорвало: «Часть игроков выставила оценки бросками кубиков»… да убейтесь вы об стену. Кто как выставляет оценки – дело каждого, но нахуя об этом в комментах писать? Больше ничего не хочу об этом говорить. Далее, жаль, что делать лисы (именно лисы, а не поиск агентов на движущемся объекте) в проекте теперь не модно и лучше отказаться от идеи, если не хочешь огрести после игры. Ну да ладно, тут просто мнение большинства, и оно достаточно оправданно мотивами безопасности. По поводу вопроса «на куя было делать столько задротных бонусов и давать столь малое время за них» я ответил ранее. То, что вы, уважаемые команды, упорно посылали на эти самые бонусы свои лучшие экипажи – это ваша проблема, а не проблема оргов и не тем более их косяк. Задайте вопрос вашему логисту/капитану/координатору в КЦ – зачем было это делать, если стоимость бонусов была известна с самого начала, а задротность написания выяснялась после первых 2-3 бонусов? Ответ «Сейчас в игре важны каждые полсекунды» не принимается, потому что гораздо больше времени вы тратили, чтобы с этих бонусов снять экипаж и отправить его как ближайшего на текущую основу. Всем остальным – спасибо, что указали на косяки, просчеты и неудачи, спасибо, что выделили положительные, понравившиеся моменты на игре. Ну, и для вас старались: Киркиллер Рада Punch Архи Марк Йохансон CraizyAngel Дима Тутта Таня Джоконда Рапи Мухер Слономышь Олег Веселька Аданос Наталья Николаевна Stv Симпл Собак ДрДим Синди Хелька Лекса Ребята-файерщики Слава Мишка ЭльРед Таня Д. Леня Ира Х. Лена Настя Маша Маша Ф. Den |
Слав, все верно говоришь!
|
все таки вы не поняли почему оценки выставлялись по кубику.
|
Цитата:
мне ваша идея с кубиками ясна. |
13 баллов в рейтинг кстате )
|
Цитата:
Но кубик все испортил. |
кубок мож?
|
Цитата:
Имейте уважение, ребята, к чужому труду( |
Цитата:
Всегда лучше поискать косяки оргов, их же было о-го-го! Спасибо, что играли. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
чушь! чушь! чушь! и еще трижды чушь! |
Цитата:
Со вторым местом, кстати :) |
Цитата:
|
Цитата:
П.С. ГРОМ Великолепный как всегда потрясающе объективен, точен и незабываем в своих изречениях. И пальму ВЕЛИКОГО ОРГА никому не под силу отнять у него... |
Часовой пояс GMT +3, время: 21:43. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.