Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Холмс и Ватсон by Реактивные упыри. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1371)

lasto4ki 27-04-2008 21:25

Цитата:

Сообщение от Borixxx
mr.stapleton-абсолютно верно.
инбокс.ру-тоже верно.( .ru-про оргов вспомнили бы:) )
пароль-hot dog
..и не взяли???:eek:

у меня была бысль про почту, но смущала вариативность почт, даже развивать не стала, уже когда закончили нам дали ответ mr.staplton@inbox.com (про оргов конечно может и вспомнили бы, но тематика по английскому произведению))))
Расскажите, что за код был на воде? Принцип действия и что за девайсина там плавала?)))

Шейх 27-04-2008 21:27

Цитата:

Сообщение от Батон

Насчёт перегонов - удивлён. Как раз наоборот, зона была достаточно компактной и мы ни разу не ехали на локацию более 10-15 минут. Ещё, как ни странно, мне попадались только хорошие дороги, даже за городом.

Из канала квасников (дословно не помню примерно по памяти)
КЦ: -Торфопредприятие за Тайцами, у кого какое подлетное?
Пакайопта: - 25 минут
КЦ: нихреновенькое подлетное
(и это при том что раскурили мы со второй подсказки) лишь чудом один из экипажей на пару минут до силва взял код.

Насчет хороших дорог: В новоселье хорошая дорога?

Muzzy 27-04-2008 21:31

Цитата:

Сообщение от Шейх
В новоселье хорошая дорога?

В новоселье вполне проезжабельная дорога! :cool: Не хайвей конечно, но ехать можно.

MiX 27-04-2008 21:31

Цитата:

Сообщение от Шейх
Насчет хороших дорог: В новоселье хорошая дорога?

На брифе я озвучивал, что дороги к заданиям в городе - хорошие. Выезжая на загородные задания, имейте в виду, что они за городом и хорошая дорога может закончится очень быстро.

На все места для рисования кодов ездили впятером на фокусе и никаких проблем не испытывали.

Шейх 27-04-2008 21:35

я не говорю что дорого совсем ужас, но хвалить ее я бы не стал. Как я уже говорил, мы как раз вчера (с т.ч. 2 человека из СФЗ) были на шышлыках за Новосельем, так вот когда мы туда ехали я всем по рации объявлял чтобы не гнали потому что доорога Жесть. Н ожесть она именно для большой скорости, а для обычной езды вполне норм

MiX 27-04-2008 21:35

Цитата:

Сообщение от lasto4ki
у меня была бысль про почту, но смущала вариативность почт, даже развивать не стала, уже когда закончили нам дали ответ mr.staplton@inbox.com (про оргов конечно может и вспомнили бы, но тематика по английскому произведению))))
Расскажите, что за код был на воде? Принцип действия и что за девайсина там плавала?)))

Мыло было mr.stapleton@inbox.ru пасс - hot dog.

Код на воде. Устройство из микрофона, логики и дисплея. Кричим в сторону микрофона. Логика принимает уровень звукового давления. Чем он больше, тем больше сегментов кода загорается на дисплее, который плавал в трясине. Имитация тумана и бурлящей трясины создавалась кусочками сухого льда, бурлящего в воде.
Есть видеозапись снятия кода Идиотами (они приезжали, когда хоть чуть-чуть рассвело и можно было снимать). Потом обработаем и выложим...

lasto4ki 27-04-2008 21:40

Ответ ваши дали поэтому и уточняю.
Вот зачем вам лед нужен был. Класс!!! Ждем видео. :)

Фрай 27-04-2008 21:41

Цитата:

Сообщение от Шейх
Из канала квасников (дословно не помню примерно по памяти)
КЦ: -Торфопредприятие за Тайцами, у кого какое подлетное?
Пакайопта: - 25 минут
КЦ: нихреновенькое подлетное
(и это при том что раскурили мы со второй подсказки) лишь чудом один из экипажей на пару минут до силва взял код.

Насчет хороших дорог: В новоселье хорошая дорога?

вариант с этим несчастным торфопредприятием был сразу после первой подсказки.. но долго от него отбивались, ползая чуть ли не носом по карте..и прикыдывая..влезает оно в зину или нет..=\
почему-то мысли послуть туда экипаж ни у кого не возникло:(

MiX 27-04-2008 21:51

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
добавлю в положительыне отзывы маленькую долю негатива:
- на счет трафарета. люди добрые, скажите пожалуйсто, хоть кто-нибудь из вас слышал слова на вечернем брифинге о том, что трафарет требуется в поле? у нас он благополучно умчал в коце в коломягах... и за 15 минут до игры узнавать, что его оказывается возить с собой требо было неприятной неожиданностью. благо трафарет по своей сути совсем простой, что и позволило создать его подобие в полевых условиях, так сказать из подручных средств (=
- на игре особо не сказалось, но не ппорадовал "косяк" с четвертым бонусом полевым, когда что-то "переделывается" в процессе игры - не айс. так же, изначально сказанное "все бонусы дейтсвуют до конца игры ,но не позднее 7 часов", уточненное в последствии для этого же как раз таки бонуса на 4 часа.
- несколько непорадовала неоперативность принятия кодов коордиантором бонусной игры. ясное дело всех много, и если все бонумы ведет один челвоек - то это непросто. но что мешало посадить н аэто дело хотя бы двоих? присланный код, если он принят, означает для команды "высвобождение" экипажа, а держать его за просто так - не хорошо... при этом своим присутсвием на определенном месте, это самое место можно банально запалить другим, что не есть хорошо. так, же непорадовала не оперативность овтета на сбж о гопниках, на ментов ответ пришел сразу (= понятное, дело, что обсуждение этой темы пустое занятие, но все таки...
- непорадовало не указание в задании с вписанным в агт бонусом его "цены", так как ради бонуса основнйо код можно и попридержать, а когда не знаешь сколько времени за него дают - это неправильно.
- совсем уж мелочь, но проблема с пробелами между предложениями, ссылками, словами в текстовках бонусов немного раздражала...
- брифинг, без результатов итоговых... и не особо удачное место бриифнга - возможно я не права, но близость еды, питья и прочих радостей цивилизации для полевых игроков так точно является немаловажным плюсом утром.
- задания по зоне распределены были не особо равномеро, но при небольшой зоне, это не стало критичным, но например авиагородок - входящий в зону, путь до/из которого занял бы немало времени

1. Про трафарет впрямую не говорилось. Говорилось, что из конверта диск - для КЦ. Какие-то команды даже спрашивали можно ли не передавать конверт в КЦ, а скачать по ссылке. Мы ответили да.
2. Со временем косяк координации. Изначально планировалось, что агентский полевой бонус будет короче чем другие. О сокращении времени команды были извещены за 2,5 часа до его окончания. По поду его изменения в процессе мне ничего не известно. Может координатор пояснит.
3. Ну фактически на этот вопрос ответ есть в самом вопросе. 13 бонусов х 14 команд. Да, неправы, что 1 координатор, учтем на будущее.
4. По поводу цены бонуса. Опять наш косяк, но в связи с тем, что первый раз в АГТ. Думали, что введя в игровую систему цену бонуса, она будет отображаться.
5. По поводу карты зоны. Было одно снятое нами в четверг задание. И еще одно запасное. Зона как раз на них была расширена.

Ahulita 27-04-2008 22:18

Про дороги не знаю, я болела дома, но логика заданий была отменная, интересно было до жути. Сенькс э лот!!!! Отличная игра.

Dizzy 27-04-2008 22:34

Игра понравилась! очень понравилась.
Не смотря на то, что закончили не так уж и рано, чувство усталости - не было!
Задания были вполне логичными, ну может быть кроме 1-2х, которые долго курили, а так упыриная логика по-моему была нам близка (что порадовало):D
Очень понравилось задание с мостом под мостом - сама формулировка и раскуривание этой идеи понравились, единственное долго понимали, что час ноль восемь - это 108 автобус (сами дураки).
Очень понравился уровень с собакой Баскервилей, думаю Упыри нас запомнили:D :D :D , мы упорно отказывались кричать (как-то неприлично трезвым взрослым людям орать ночью:D ), но когда мы поняли, что чем громче мы орем, тем больше загорается цифорок, вот тут мы вошли в раж :D, с первого раза все цифры зажглись. Не даром у нас самый громкий экипаж))) Единственное, что немного расстроило, что могли взять намного быстрее это задание, так как его решение было практически сразу после прихода задания, но отмели, т.к. оно вроде уже за зоной игры было :confused:
Еще очень понравилась формулировка задания 86/2 - !
Упыри, вы молодцы! Хорошую, сбалансированную игру сделали! Я очень довольна вашей игрой, у меня очень хорошие впечатления от нее! Спасибо! :)

Vit78 27-04-2008 23:10

Немного фоток с вечернего и утреннего брифа :) :
http://photofile.ru/users/duntsov/3542839/

Diablo 27-04-2008 23:45

Кстати, альбиносы! Вы жгли на заречной,6! Я лежал, изображая трупа, и помирал со смеху от ваших ответов! :-D
PS вы кажется у нас фонарик забыли, так?

DiaWorD 27-04-2008 23:51

Спасибо за игру, из КЦ задания понравились, хотя многовато воды местами.
Местами логику не понимали до 2 подсказки - но в целом было хорошо :-)

alex net frog 28-04-2008 00:03

Недавно узнал что часть Йопты играла за альбиносов....

Duchess 28-04-2008 00:20

Цитата:

Сообщение от alex net frog
Недавно узнал что часть Йопты играла за альбиносов....

Теперь у Пакайопты два филиала: Пакальбиносы и Пакаквасники?О_о

Demidroll 28-04-2008 00:21

Цитата:

Сообщение от Шейх
Насчет хороших дорог: В новоселье хорошая дорога?

Наш клиренс в 12 см выдержал :) Ничем не зацепили.

MegaVolt 28-04-2008 00:22

Цитата:

Сообщение от MiX
...Есть видеозапись снятия кода Идиотами (они приезжали, когда хоть чуть-чуть рассвело и можно было снимать). Потом обработаем и выложим...

*Сипло пытается закричать "КЮЮЮ!!!"*

Спасибо за игру! Я очень ждал вашей игры и она не обманула моих ожиданий. Вы молодцы!

somix 28-04-2008 00:28

Цитата:

Сообщение от DiaWorD
Спасибо за игру, из КЦ задания понравились, хотя многовато воды местами.
:-)

Это была не вода, почти все задания были основаны на оригинальном тексте произведения или фильма.
Старались выдержать тему и создать соответствующую атмосферу.
Бонусов было много, хотелось что бы как можно больше экипажей ИГРАЛИ, а не скучали держа зону.
Надеемся, что комментарии к заданиям и бонусам снимут многие вопросы.
Спасибо экипажам приехавшим на Гримпенскую трясину, порадовали, под утро мы уже не могли смеяццо )) Ребятам, которые сняли код, убежали, забыли код, вернулись и поорали еще, отдельный респект.:D

Сообщение от MarSo: Спасибо большое идиотам и отвинтовцам за то, что взяли бонус Баскервиль холл, тем самым спасли меня и Мерле Блан от линчевания:D

lasto4ki 28-04-2008 00:33

А что это кстати было?


Часовой пояс GMT +3, время: 07:29.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.