Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Пиратское радио 21.06.08г. by "Остров Сокровищ"" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1445)

Laww 23-06-2008 09:50

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pukkaras
И лахта и песочное неясно попадили ли в зону.

Попадали. (5 км. от постом ГАИ)

Цитата:

Сообщение от Fomka
блиа, всего 23 минуты... *WALL*

Ага, всего 16 секунд =(

Вот он телефон с Мышкинской. Мужик очень бодро посылал нах =)

marlboro_ 23-06-2008 10:31

Цитата:

Сообщение от PrekrasnayAnn
Дорогие команды!! Большая просьба делать побольше таких перфаков как музыкальный на Ладожской (в смысле где стыдно и стремно перед народом, но зато веселооо)!! Такой заряд позитива потом на всю ночь!! Вообще не хотелось спать, мозг курил всё до последнего задания, улыбка не сходит до сих пор...
=)))) спасибо за игру!!))

+1

Merle Blanc 23-06-2008 10:51

Млин, нам не повезло. Вся игра прошла мимо, не видели ничего.
Вторым заданием было исполнение песенки на Ладожской. И почему именно нам досталось это задание? в экипаже 3 человека без слуха и голоса, с одной полностью расстроенной гитарой, на которой играть никто не может, с детской гитарой, тоже жутко расстроенной и молоточкомв руках большого человека. Петь приходилось в основном мне, больше всех обделенной вокальными данными. Вспоминать этот ужас совсем не хочется.
Проползла под мостом по балкам - ну никак не КО3. С натяжкой на 2 еле тянет.
Единственное, что порадовало за игру, это знакомство с замечательным человечком Артемом, который обещал если понадобиться поделиться байдой.

В общем, судя по ошалелыми довольным лицам более удачных упырей игра была хорошей. Так что по любому спасибо.

Волшебник 23-06-2008 10:54

Игра понравилась. Динамично. Для последней игры сезона - самое то по сложности. Единственная ложка дёгтя - абсолютно неадекватная лиса. Всмысле водитель лисы. ИМХО при такой динамичной лисе аффто ДОЛЖНО останавливаться по замаргиванию и с первого раза. А не делать вид что она не при делах. Нереспект.

_MaVeRiCk_ 23-06-2008 11:28

Цитата:

Сообщение от Stebok
2 - большой анреспект экипажу Цивика,косящего под рейсерскую машинку,который корпусом авто на Громова откровенно закрывал код

Под рейсерскую машнику, я не косю, не надо. А если по сушеству, то:
1. Когда мы туда приехали, рядом уже стояло несколько машин и соответственно код можно было найти и раньше.
2. Этот код мы закрыли совершенно случайно и сами минут пять его искали.
3. Когда нашли честно его спалили

А вообще игра очень понравилась! порабовало прибытие домой в 5 утра, а не в 8-9 как обычно бывало

Capone 23-06-2008 11:33

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Единственная ложка дёгтя - абсолютно неадекватная лиса. Всмысле водитель лисы. ИМХО при такой динамичной лисе аффто ДОЛЖНО останавливаться по замаргиванию и с первого раза. А не делать вид что она не при делах. Нереспект.

Поведение именно Вашего экипажана после поимки лисы вызывает некоторое недоумение. Играйте в удовольствие, ну или хотя бы не портите это удовольствие другим. Общаться с Вами нет никакго желания. Сорри если что не так.

Flail 23-06-2008 11:51

За игру экипажем взяли семь кодов, так что впечатлений хватило. Как положительных, так и не очень.

Из плюсов - красивые места (Наутилус просто сказка), отличная идея лисы, Open-Air, хороший КО3 под мостом (кому как, а навернуться оттуда было вполне реально). Задания курибельные, несложные. Жаль мы слишком часто искали скрытый смысл там где его не было и летали по ложным версиям. Ну и, конечно, динамичность игры - это всегда плюс.

Минусы тоже, к сожалению, были... Лиса без опознавательных знаков (была первым заданием, плотный поток машин, спешащих на матч), целый квартал ехали бок о бок и упустили. Сдаётся мне, что часа в три ночи брать уровень было попроще. Ладожская у всей команды вызвала только отрицательные эмоции ещё до игры. Может, не та возрастная категория команды, не знаю. На Open-Air'е кто-то свалил указатель со знаком у дороги, долго искали нужное место на слух (тот ещё квест сразу после победы в четвертьфинале, шума вокруг хватало). На Байкова хороший перфак, но не вторую же игру подряд? ))

К сожалению, при всей зачётности бонусного радио, решать бонусы из поля при таком подходе становится практически невозможным. В итоге мы, при традиционном полевом КЦ, в этот раз пролетели.

Capone 23-06-2008 12:04

Информация про радио была вывешена за неделю до игры. Можно было что-то придумать. Те кто был в кц, мне кажется не пожалели.

По остальным пунктам принимается. Не всё прошло гладко, но и на 100% соблюсти равность условий, особненно на таком задании как лиса довольно сложно.

Отдельный незачет тем кто свалил знаки в Буграх, если нам удастся выяснить кто это сделал, санкции последуют незамедлительно. Очень хочется верить, что это были люди не причастные к Дед-Лайну.

Еще тут возникали вопросы по зоне игры. При такой небольшой зоне, и с учетом того что это город мы намеренно не вывешивали карту зоны, и сейчас считаем это верным решением.

Lucky 23-06-2008 12:20

А что с кроманьонцами? =)
Откуда у них 20! часов игры? -)

Capone 23-06-2008 12:27

Цитата:

Сообщение от Lucky
А что с кроманьонцами? =)
Откуда у них 20! часов игры? -)

агт чудит, постараемся исправить к вечеру, вчера сил не хватило.

Capone 23-06-2008 12:47

Еще хочется поблагодарить Все команды дозвонившиеся на Пиратское радио. Слышать Ваши голоса в прямом эфире было очень приятно. Также спасибо всем за терпение в начале игры, когда радио жутко тормозило, хотя у нас в кц всё было нормально, а мы тоже слушали его через интернет. Слава Веселому Роджеру, что всё удалось исправить, и радио трансляция удалась.

Walker 23-06-2008 12:49

Цитата:

Сообщение от ulko
Команда ОЗДР немного поразила - такое ощущение, что вы долго курили задание, так запарились, а тут еще агенты ну никак не давали код.... По вашему, при таком сложнозашифрованном задании мы должны были оба кода отдать вам просто за то, что приехали с муз инстументами на площадь!? Да, и потом, как сложно было найти вторых агентов на пустой площади, где было всего 4 человека кроме вас, правда!!!!!! претензии вообще не понятны....

Просто по доброй традиции, перфаки делали обычно первыми заданиями всем командам. Чтобы был народ, который развлекаешь.
Когда в 4 часа утра на площади только орги, то непонятно для кого перфак.

Walker 23-06-2008 12:56

Считаю, что игра удалась в полной мере.
Идея с Пиратским радио и бонусами была отличная. Слушали даже в поле, а потом и дозвонились =)
Очень понравились лодка в Лахте и мост в Новой. Мост - нормальный КО-3. Достаточно безопасный, если не спешить и смотреть куда лезешь.
Остров лишний раз доказал, что в городе всё еще можно делать отличные игры со свежими идеями.
Отличное завершение сезона.
Спасибо!

Djafar-AGA 23-06-2008 15:52

Спасибо за игру!

Lomo™ 23-06-2008 16:01

Игра просто супер, понравилась очень, играли в поле, взяли экипажем два бонуса на Королёва и Светлане, и четыре последних задания основной, очень порадовали места, игра проходила очень динамично, вода на Байкова была тёплой, вид с чердака на Парнаской замечательный, железнодорожный блюз под дождик тоже порадовал и под венец кораблик "Ольга" (кстати почему Ольга?) тоже зачёт, особенно когда все его проползли по два раза и уже отчаялись его найти, как вдруг за 80 сек. до слива дикий крик на всю округу, цитирую: "-Я НАШЛА КОД, Я ЗНАЛА, ЧТО ОН ЗДЕСЬ, ИГРА ПРОШЛА НЕ ЗРЯ", эмоции через край, тока под утро в Лахте комаров чего то много. А так ВСЁ СУПЕР, гигантское спасибо оргам!!!

P.S. Выложите где нить фото с Байкова плизз

asik 23-06-2008 16:37

Спасибо за игру!
Была в КЦ - не скажу что в восторге от игры, бонусы по первости действительно показались афигенными, но как-то ожидалось все таки что не все бонусы будут столь однообразны, думалось, что каждый раз придется снова и снова ломать голову. Так как на бонусах сидела я, моя голова очень скоро опухла не от самой приятной для моего слуха музыки (кстати, а вот за классику спасибо)!
Понравилось задание с песней "На берегу..."
От негатива спасла наша сборная) Всех с победой и окончанием сезона!

lvyona 23-06-2008 16:46

Спасибо за игру!
Всех с окончанием сезона!!
и с победой!!!

офф

http://ru.fishki.net/picsw/062008/23/anek_3_1.jpg

по игре впечатлений как то мало...

Замечание только по байкова 8
извините я на этой улице живу и была как то удивлена КО3 во Вредена,
в детсве по разрушенному зданию бегали, от которого как оказалось только остался фундамент... наш экипаж это немного сбило с толку...
а оказалось что уровень агентский.. несоответствие:confused:


не понравилось указание КО на мосту жд... если бы в стаффе сапоги были указаны было бы лучше. и фраза "КО зависит от вас" ввела в заблуждение.

понравидся бонус на светлановской полщади, оригинально :)

Capone 23-06-2008 17:02

А почему вы решили что КО3 это обязательно что-нибудь разрушенное? Мы указали реальную опасность на уровне. Опасность была в том что с камеры можно перевернуться и не дай Бог утонуть, то есть имелась реальная опасность для жизни. Вы же решили искать "что-нибудь похожее на КО3", так что несоответсвие скорее у Вас.

На черной речке было два варианта взятия кода:
Можно было загялунть в "окошко" рельс и увидеть код, что соответсвовало бы первому коду опасности, а можно было по стрелочкам проползти под мостом, что соответсвовала бы третьему коду. Именно это зависело от Вас.

Stasek 23-06-2008 17:15

Цитата:

Сообщение от Capone
А почему вы решили что КО3 это обязательно что-нибудь разрушенное? Мы указали реальную опасность на уровне. Опасность была в том что с камеры можно перевернуться и не дай Бог утонуть, то есть имелась реальная опасность для жизни. Вы же решили искать "что-нибудь похожее на КО3", так что несоответсвие скорее у Вас.

На черной речке было два варианта взятия кода:
Можно было загялунть в "окошко" рельс и увидеть код, что соответсвовало бы первому коду опасности, а можно было по стрелочкам проползти под мостом, что соответсвовала бы третьему коду. Именно это зависело от Вас.

C первым соглашусь. А вот со вторым ну никак. Нужно указывать наибольший вариант в таких случаях. + код на мосту ко2 по умолчанию вроде (хотя конечно это нигде не прописано)

Salat 23-06-2008 17:35

Так, ради интереса: а что у Блудников на Лисе было???


Часовой пояс GMT +3, время: 10:41.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.