![]() |
Цитата:
|
Темыч, знаешь сколько уже вас таких энтузиастов было в проекте? =))
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну я не один кому будет интересно принять участие. По-этому ;) |
С меня - нет, конечно. Включим этот вопрос в повестку СК. Палтус и Зоргер там будут, так что смогут конкретно высказаться.
Только вот я не пойму, все о чем вы говорите, давно уже написано, оттестировано, защищено и т.д. и т.п. Собственно вопрос, зачем придумывать велосипед? Чтобы его кому-то потом продать? Цитата:
|
Цитата:
Много ж писалось о том что тут вот подправить бы, тут считать руками надо и вбивать.Технологии новые выходят, подтянуть наверное хочется игровой процесс на новый уровень (игровой процесс общения команд с заданиями) |
Цитата:
|
Цитата:
Нет, я знаю что такое .NET, более того, у меня был очень небольшой опыт работы на C#.NET. Просто, в своей подколке про бейсик, я не имел ввиду вижуал бейсик. Но, в общем, проедем. P.S. Согласен, на СК можно будет обсудить этот вопрос с конкретикой. |
Цитата:
Я бы поприсутствовал на СК при обсуждении этого вопроса. |
Нивапрос!
|
Цитата:
Раз этот вопрос уже не раз поднимался, нигде не осталось подобного списка необходимых изменений? В недрах капитанского или ещё где? Цитата:
|
Давайте тогда сразу поднимем вопрос допустимости открытия домена dead-line.en.cx и проведения игр там? Для комплекта, так сказать.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Лоу, напиши тогда в теме СК, пусть капитаны заранее подготовят варианты нужных вещей в системе игры. |
Я тебе отдельно скажу, когда СК.
|
Цитата:
|
Цитата:
Отдельный клиент - если только чтоб задания показывать - то бессмысленная работа, браузер не хуже. Если же перенести в него подсчёты времени, то это несекьюрно ни разу. |
Цитата:
|
Цитата:
Разговоров много, а ответа на вопрос "зачем" я пока не встречал. |
Цитата:
правда, win-приложение может общаться с серваком через tcp вместо http, но хз, насколько это будет быстрее. а вот если объединить навигатор и интерфейс к движку, то можно делать всякие интересности вроде предоставления оргами карты зоны прямо в навигаторе, орговских пометок на игровой карте (в тч привязанных к заданию), стилизации карты под игру и тп :rolleyes: |
Часовой пояс GMT +3, время: 06:42. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.