Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 11-12 октября "Охотники за привидениями" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1654)

Private Detective 12-10-2008 19:35

2 B.H.

Да, это с учетом стоптаймов и бонусов. =)

Lelikus 12-10-2008 19:35

Спасибо за игру и оргам за доброжелательные отношения на уровнях, но чота как то то ли сани не ехали, то ли.....вобщем стоптаймы убивали ))))
Красного курсанта в конец разорвало мозг, но охота за привидениями на последнем уровне порадовала )))

ЗаяЦ 12-10-2008 20:08

Цитата:

Сообщение от Private Detective
2 B.H.

Да, это с учетом стоптаймов и бонусов. =)


Вов, Пасиб за скорость)

Stasek 12-10-2008 20:23

Цитата:

Сообщение от Borixxx
Лиса, сцуко, хитрая...Мы за ней почти квартал на хвосте сидели, соображая, кого ловить,пока ее не подрезал чей-то джип.
Лиса, сцуко, дикая...Она каа-а-а-а-к прыгнет (с) задним ходом прямо в нас. Хорошо обошлось:eek:

Лиса останавливалась только если ее обгоняли и мигали аварийкой (именно такой способ по моим данным является "по умолчанию"), на мигание дальним светом сзади я не реагировал (вторая лиса была проинструктирована таким же образом)... Про задний ход хотелось бы сказать, что все было под контролем, но я не уверен в этом, ибо не помню этот случай. Так что действительно хорошо, что все ок.


По поводу лисы меня мучает один вопрос... кто-нить понял из задания, что СКС это буквы номера?

Muzzy 12-10-2008 20:47

Цитата:

Сообщение от Stasek
Лиса останавливалась только если ее обгоняли и мигали аварийкой (именно такой способ по моим данным является "по умолчанию")

Это где такое прописано? :eek: Помнится на каких-то из игр лис приходилось именно "дуплить", иначе они не останавливались вообще. Мы умудрились обогнать лису по встречке на равнозначном перекрестке (Да простит меня всевидящее ГИБДД), они действительно остановились, а мы лихо пролетели дальше. Пришлось ехать с пол-квартала задом. :rolleyes: Жаль, что эту лису уже взял наш героический Логан :D

Цитата:

Сообщение от Stasek
По поводу лисы меня мучает один вопрос... кто-нить понял из задания, что СКС это буквы номера?

Мы поняли. Мы только не сразу поняли, что вторая лиса совсем в другом месте, поэтому продолжали пугать людей на авто с похожими номерами в Пупкине.

Stasek 12-10-2008 20:52

Цитата:

Сообщение от Incubus
Это где такое прописано? :eek: Помнится на каких-то из игр лис приходилось именно "дуплить", иначе они не останавливались вообще. Мы умудрились обогнать лису по встречке на равнозначном перекрестке (Да простит меня всевидящее ГИБДД), они действительно остановились, а мы лихо пролетели дальше. Пришлось ехать с пол-квартала задом. :rolleyes: Жаль, что эту лису уже взял наш героический Логан :D .

Ну нигде не прописано, но такие гуру нашей команды как Древорез и Сказочник сей факт подтвердили. Лиса останавливается аварийкой если в задании не прописано по другому...

Ksyu 12-10-2008 21:30

Цитата:

Сообщение от Stasek
Ну нигде не прописано, но такие гуру нашей команды как Древорез и Сказочник сей факт подтвердили. Лиса останавливается аварийкой если в задании не прописано по другому...

а мне кажется, что лисе обычно моргают, если в задании не прописан какой-то иной способ остановки...

Diablo 12-10-2008 21:44

cугубо моё имхо, и прошу никого не обижаться
1) логика отсутствовала как класс более чем в половине заданий
2) распределение мест по зоне далеко не лучшее (сами сказали чтоб места не палились). В такой зоне мест полно, чтоб грамотно их развести между собой.
3) по поводу агентов - агенты, прятающиеся на крыше при такой огромной территории поиска,как у ТЭЦ, а потом ещё 2 кода, это не есть гуд. Учитывая затруднённость прохода между зданиями в силу грязи по которой просто скользишь как по льду. Да, кстати, про код с дощечки на крыше: я её чуть не пнул в воду, да передумал в итоге. Но заглянуть под неё я не подумал даже - не было мысли что вы можете так бездарно искользовать крышу, чтоб никуда не проползти и не заползти...(залезал на крышу с другой стороны и вторую дощечку с надписью "я-код" не видел).
4) согласен с Бондом - агенты на всех уровнях - большой минус.
5) простите за мой французский, невъябенные стоптаймы. И не говорите мне про равные условия. Думаю многие команды согласятся, что стоптайм больше 20 минут выводит их из строя, ибо люди начинают засыпать, несмотря на бонусы и регулярный флуд в канале. В итоге что получается - лидирующие команды проходят без стоптаймов, и остаются на той же волне, а немного отставшие - наоборот, отстают ещё больше.
6) Нахрена вообще вам нужна была эта линейка так и не понял...
7) перфак типа вон там спряталось привидение - это ваще заибись! Хотя бы встречающие агенты сыграли бы, мол, "урааа, охотники, вы приехали, помогите у нас привидение, последний раз его видели где-то в той стороне"


Вообщем, сугубо ИМХО, игра - канцерт гавна.

Diablo 12-10-2008 21:45

Цитата:

Сообщение от Ksyu
а мне кажется, что лисе обычно моргают, если в задании не прописан какой-то иной способ остановки...

+1

alex_magic 12-10-2008 22:08

Дьябла все верно сказал про стоп-таймы. Еще в середине игры мы честно пытались вылезти из стоп-таймового "болота", потом стало откровенно пох. Экипажи тупо спали, новое задание приходилось по сути диктовать по телефону, реально будить экипажи воплем "новое задание!! близко от вас!!!".

Очень не айс, хотя перед игрой это было (по крайней мере, для нас, очевидно). В общем лично мои оценки за организацию будут низкими.

И отдельно хочется уточнить, что же была за обвязка под мостом, если три человека, отнюдь не самых слабых, пролезть так и не смогли??? И каким образом планируется этот вопрос решать?

AspiRiN 12-10-2008 22:10

Линейка я так понимаю нужна было исключительно для того, чтобы на всех уровнях присутствовали агенты...
Так вот, с одной стороны чувствовался азарт классической линейки, когда ты летишь куда-то и думаешь "только бы раньше ОЗДР\КодОпа\Дравап и т. п."))). А с другой, этот самый азарт падал ниже плинтуса, когда на уровне стоптам, тусовка, очередь из команд...

В остальном за игру мегереспект! До 4 ночи не стоили ни минуты, проверяли ложные версии, настоящие, ловили ОЗДРов (засранцы))) с наклейкой "охотников за приведениями", бедный фольксваген транспортер с маленьким призраком на бампере))) Последнее задание вообще супер!=)
В общем зачет! В поле понравилось! Задания на мой взгляд так себе, соу-соу)

Trolika 12-10-2008 22:13

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Последнее задание вообще супер!=)

;) Старались как могли =)))

sinner 12-10-2008 22:21

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
ловили ОЗДРов (засранцы))) с наклейкой "охотников за приведениями"

блондинко,как хюндай поживает?:) я даж зауважал его... :b

AspiRiN 12-10-2008 22:24

Цитата:

Сообщение от sinner
блондинко,как хюндай поживает?:) я даж зауважал его... :b

Хюндай с тремя пассажирами жжот не по хуйне) Мы повернули направо, когда вы ушли налево. Честно отстояли светофор и надо же, догнали омегу то =)

Mrak 12-10-2008 22:24

Цитата:

Сообщение от Misha
Немного фоток с брифа
http://picasaweb.google.ru/mikhail.g...sGhostbusters#

вроде же много больше ты фоткал и фоток поболее должно быть... или это не ты фоткал (тогда кто...) ?

Laww 12-10-2008 22:24

Это тебе еще повезло, что он все таки тебя не поймал =)))

Duchess 12-10-2008 22:24

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Линейка я так понимаю нужна было исключительно для того, чтобы на всех уровнях присутствовали агенты...

А нафига столько агентских уровней на линейке? Каждый агентский уровень +тыща к стоп-тайму.
Была не в поле: с одной стороны жаль - не уснула бы, а с другой - ну нах такие стоп-таймы.

Цитата:

Сообщение от Stasek
Ну нигде не прописано, но такие гуру нашей команды как Древорез и Сказочник сей факт подтвердили. Лиса останавливается аварийкой если в задании не прописано по другому...

*легкое недоумение*

Parda 12-10-2008 22:32

Скажите, а на последнем задании много ли девушек побывало на чердаке?

Fomka 12-10-2008 22:56

Лиса по умолчанию останавливается миганием дальним светом. Всё остальное - ложь, пиздёжь и провокация =)

PaHa 12-10-2008 23:04

Цитата:

Сообщение от Parda
Скажите, а на последнем задании много ли девушек побывало на чердаке?

Ну у нас получилось одну поднять, но самой девушке без помощи туда практически не залезть. Меня правда тоже затягивали, так как перед этим еще мост брал и руки вообще отказывались подниматься.


Часовой пояс GMT +3, время: 04:24.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.