Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Heroes of Might and Magic by SFZ 13-14.02 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2721)

Sgushchenka 07-02-2010 19:51

http://i070.radikal.ru/1002/9e/3f16077bb52ft.jpg http://s004.radikal.ru/i206/1002/eb/19005cfe7b0bt.jpg

http://s41.radikal.ru/i092/1002/3a/c83efa22a0e7t.jpg http://i060.radikal.ru/1002/70/21ae0f20af24t.jpg

http://i063.radikal.ru/1002/c9/b1a9270395a1t.jpg http://s002.radikal.ru/i200/1002/9f/08289e043c5dt.jpg

http://s002.radikal.ru/i198/1002/65/551ec66f84bet.jpg http://s005.radikal.ru/i211/1002/ab/c76a28a463eet.jpg

http://s42.radikal.ru/i096/1002/36/e70a555f97dat.jpg http://i070.radikal.ru/1002/06/96f65fef3a7at.jpg

Sgushchenka 07-02-2010 19:51

http://s006.radikal.ru/i214/1002/0e/97fb28b4d830t.jpg http://s54.radikal.ru/i144/1002/56/320a8e30b2c5t.jpg

http://s006.radikal.ru/i213/1002/47/a333f6e06657t.jpg

Sgushchenka 07-02-2010 20:04

ПЛАН КРЕПОСТИ ИВАНГОРОД

http://fortification.ru/list/ivangorod/001.gif

I — Замок; II — Большой Боярший город; IIIa — Передний город; III6 — Предзамок; IV — Боярский вал

1 Набатная башня; 2 Верхняя башня; 3 Отводная башня (на месте Старой воротной башни); 4 Новая (Водяная) башня; 5 Тайник и батарея (капонир); 6 Широкая башня; 7 Провиантская башня; 8 Воротная башня; 9 Ивангородские ворота; 10 Башня наместника; 11 Длинношеяя башня; 12 Люнет; 13 Колодезная башня; 14 Пороховая башня; 15 Успенская церковь; 16 Никотьская церковь; 17 Амбар XVII в; 18 Арсенал.

http://s004.radikal.ru/i208/1001/34/43c6e0ec80bdt.jpg

Sgushchenka 07-02-2010 20:16

Команды были разделены на три фракции: Рыцарей, Магов и Некромантов.

В Воротной башне располагался Гаринизон Рыцарей.
В Провиантской баше - Гарнизон Магов.
А в Широкой башне - обитали Некроманты.

В каждом из Гарнизонов игроки могли встретить главу этого гарнизона, который обменивал найденное участниками на территории крепости золото на боевых юнитов, и гарнизонного монстра, который защищал свою башню.

Собрав армию игроки отправлялись на бой с защитниками гарнизонов других фракций. Так, например, маги по своему выбору дрались с рацарями и некромантами, а некроманты сражались с магами и рыцарями.

В случае победы, игроки получали свиток с заклинанием. В каждом гарнизоне хранилось по три свитка.

Кроме этого игрокам было необходимо найти трех Ключников - Синего, Красного и Белого. Ключники загадывали игрокам загадки, ответы на которые являлись пропуском к Стражу границы, который располагался на Пороховской башне.

Страж давал игрокам биноколь. С его помощь нужно было разглядеть код на другом берегу реки - у стен Нарвского замка.

При сообщении Стражу праивльного кода, игрок получал свиток с заклинанием.

kliff 07-02-2010 20:19

Остров сокровищ некромантов в моем лице благодарит оргов за клевый день! Круто круто сгоняли

Pukkaras 07-02-2010 20:20

мм.. вкусняшка, жаль у меня не было возможности поехать

kohaku_no_neko 07-02-2010 20:25

Огромное спасибо за чудесную предмиссию! Было безумно увлекательно! *__*

Sgushchenka 07-02-2010 20:38

Битвы с монстрами происходили по следующим правилам:
- у каждого монстра были заданы характеристики силы
- у каждой фракции было по три типа монстров
- гарнизоны охранялись самыми мощными из них
- слабые монстры стоили мало золота, а для покупки мощных монстров требовалось собрать большее количетсво карточек ресурсов
- обмен золота на монстров и битвы в чужых гарнизонах проводились в порядке очередности прихода людей
- придя в чужой гарнизон игрок и "монстр-охранник" проводили бой путем бросания кубика по очереди
- к числу выпавшему на кубике прибавлялось значение силы существа игрока и значение силы гарнизонного монстра соответственно
- чей результат был больше, тот и побеждал.
- в случае победы над монстром игроки получали свиток с заклинанием.

Заклинания, которые можно было получить этим путем были двух типов:
«Проклятье» – заклинание второго уровня, применяется до начала основной игры. Под действием этого заклинания команды чужих фракций получают по 5 минут штрафа.
«Благословление» – заклинание второго уровня, применяется до начала основной игры. Под действием этого заклинания все команды «домашней» фракции получают по 5 бонусных минут.

Sgushchenka 07-02-2010 20:42

Еще одно заклинание, которое команды могли получить в рамках предмисии это «Просмотр Земли». Это заклинание позволяет узнать точное расположение одного из уровней основной игры. Игроки получали его у Стража Границы в обмен на эстонский код (SFZ-Artifact). Выбор конкретного свитка производится игроками самостоятельно. данное заклинание будет применяется непосредственно во время основной игры, путем ввода пароля от архива с картой расположения соответствующего уровня.

Sgushchenka 07-02-2010 20:43

Подробные итоги предмисиси - разделение конмад на фракции.
Организаторы скоро выложат на форуме.

Всем спасибо за участие.

Fomka 07-02-2010 21:03

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
Заклинания, которые можно было получить этим путем были двух типов:
«Проклятье» – заклинание второго уровня, применяется до начала основной игры. Под действием этого заклинания команды чужих фракций получают по 5 минут штрафа.
«Благословление» – заклинание второго уровня, применяется до начала основной игры. Под действием этого заклинания все команды «домашней» фракции получают по 5 бонусных минут.

Ммм... так это же вроде одно и то же, не? =)

Спасибо за отчёт о ПМ, завидую участникам)

Ost 07-02-2010 22:49

ух ты! предмиссия судя по фоткам была что надо! тема располагает))

AspiRiN 07-02-2010 23:04

ППО! (=

грициан 07-02-2010 23:13

А каким образом будет проверяться, что команда открыла только 1 архив, если пароли будут прикрепляться прямо в тексте уровня?

Sgushchenka 07-02-2010 23:16

Вложений: 1
http://s002.radikal.ru/i200/1002/c9/f1de2a044067.jpg

http://s001.radikal.ru/i194/1002/26/3e6a041ff992.jpg

подсчет времени, при условии применения всеми командами всех своих заклинаний:

AspiRiN 07-02-2010 23:17

Цитата:

Сообщение от грициан
А каким образом будет проверяться, что команда открыла только 1 архив, если пароли будут прикрепляться прямо в тексте уровня?

пароли от одного из уровней для каждой команды будут высланы на капитанские мэйлы (по просьбе участников ПМ, так как написанные в свитках пароли не напечатаны, а написаны от руки и могут быть проблемы с восприятием) В заданиях паролей не будет

AspiRiN 07-02-2010 23:23

Кроме того, пароли также будут продублированны на листочках с данными для АГТ

грициан 07-02-2010 23:27

Т.е. на ПМ участники уже выбрали по уровню, на который распространяется заклинание?

III007III 07-02-2010 23:30

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
ППО! (=

Ааа, Сгу заразила Валеру своими смайликами!

AspiRiN 07-02-2010 23:34

Цитата:

Сообщение от грициан
Т.е. на ПМ участники уже выбрали по уровню, на который распространяется заклинание?

Да. Рандомно


Часовой пояс GMT +3, время: 08:00.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.