Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "12 стульев" от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3432)

Punch 30-08-2010 17:55

Цитата:

Сообщение от Yohanga
Очень не порадовала лиса, которую мы по мокрой дороге в городе (!) догоняли на 140 км/ч... Когда поравнялись с ней, нам из машины помахали ручкой, нажали на газ и уехали вперед... Это была вполне себе стандартная лиса, и такая скорость была явно не оправдана. Мне вот просто интересно нафига?

Цитата:

Сообщение от ПолтерГЕЙТС
По отзывам из полей, лиса гоняла, как бешенная, а тем временем задания должны иметь способ браться без нарушения законов РФ. За это буду снижать оценки. В следующий раз такую лису буду брать методом бревно через дорогу, игра ведь экстремальная!

А Вы, Yohanga, видимо и есть водитель новенького пассата? Специально для команды "Идиоты", так как все остальные получили вроде как удовольствие от погони за лисой (кроме одной девушки не помню из какой команды, перед которой я честно раз пять извинился...):
1. Само по себе задание с лисой предполагает испытание для водителей. И лису надо помимо того, что увидеть и вычислить (а это труда не вызывало, особенно то время, в которое выприехали - я там был практически один), но и ПОЙМАТЬ.
2. DeadLine - это игра ночная и экстримальная. Кто этого не понимает - готов подарить подписку панорамы-кросс за посление 2 года, разгадывайте)) Кстати, это относится и к веревке, в чем я полностью согласен с администратором нашего турнира
3. Я никого больше 3-4 перекрестков не гонял - либо меня сами останавливали, либо я притормаживал, понимая, что ловящая лису машина в силу своих конструкционных способностей не сможет меня догнать (это могут подтвердить Лимитсы на 90-сильной калине).
4. 140 км/ч я ни разу не ездил - это ложь. моя машина на кольцевой не позволяет мне разогнаться до такой скорости, не говоря уже о прямой в 500-800 м.максимальная скорость была 110 км/ч, и то, уважаемые Идиоты, не в Вашем случае.
5. Если мне не изменяет память, Ваша, господа Идиоты, игра по Марио просто таки кишила вынужденными нарушениями закона - и в первую очередь законов о неприкосновенности частной собственности. 90% заданий наших с вами ночных экстримальных игр предполагает нарушение этих законов, ведь недострои, забросы, бункеры, водонапорки суть есть чья-то собственность или же режимные/государственные объекты.

Саммари: в связи с вышенаписанным не совсем понимаю, за что снижать оценки? А глубокоуважаемому КЦ Идиотов предлагаю еще раз поговорить с замечательными дамами из их экипажей, которые брали задание. Несморя на говно, которое было вылито на агентов лисы водителем пассата сразу после остановки, отношение к Вашей команде было самым благоприятным.

P.S. Отдельный респект команде Вентилятор - за то, что это единственные люди, которые явно получали удовольствие от того, что они играют. Может, поэтому Вы на первом месте?)))
И Кодбрейкерсам за оперативную диагностику машины)))

slavnayaya 30-08-2010 17:58

Цитата:

Сообщение от Punch
Может, поэтому Вы на первом месте?)))

мне думалось на первом месте факеры...

грициан 30-08-2010 18:04

Драйв, ну объясняйте вы новичкам куда они пришли играть, а то выше столько чуши понаписал...

__kostya 30-08-2010 18:05

Цитата:

Сообщение от Punch
...Само по себе задание с лисой предполагает испытание для водителей. И лису надо помимо того, что увидеть и вычислить (а это труда не вызывало, особенно то время, в которое вы приехали - я там был практически один), но и ПОЙМАТЬ...

не принимай близко к сердцу - лучше поройся в старых темах форума, и ты поймешь что дискуссия насчет допустимого либо напротив недопустимого на заданиях с лисой уже давно приобрела философский оттенок ;)

а отражать понравившееся и, опять же, непонравившееся на игре - право каждого участника.

Капитан Очевидность тут подсказывает: всем не угодишь = )

DrK 30-08-2010 18:13

О! Говнометания детектед. :)

MiX 30-08-2010 18:15

А мы были последними на лисе. Нас она вообще не гоняла :)
Мы ее увидели, поехали навстречу и, развернувшись, поймали на перекрестке... Водитель уставшим голосом спросил "погоняемся?", на что получил отрицательный ответ :)

Punch 30-08-2010 18:19

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
мне думалось на первом месте факеры...

Я про сезон в целом;)

Цитата:

Сообщение от грициан
Драйв, ну объясняйте вы новичкам куда они пришли играть, а то выше столько чуши понаписал...

В чем чушь? Ник у меня другой.

Цитата:

Сообщение от __kostya
не принимай близко к сердцу - лучше поройся в старых темах форума, и ты поймешь что дискуссия насчет допустимого либо напротив недопустимого на заданиях с лисой уже давно приобрела философский оттенок

а отражать понравившееся и, опять же, непонравившееся на игре - право каждого участника.

Спасибо, я стараюсь не принимать. И мне уж рассказали, что вопрос с лисой - риторический вопрос для проекта, поэтому в чем-то убеждать игроков смысла нет - у каждого свой взгляд на это. Я честно не читал все темы форума, но досканально прочитал официальные правила проекта - там ни намека. Постфактум узнал (спасибо Го, разъяснил), что есть "неофициальные" правила лисы в дедлайне - не превышать скорость в 60 км/ч, ездить только по внутреннему кругу, развороты запрещены, какие-либо другие нарушения правил лисой запрещены (типа пересечения разделительной), карманы и закутки запрещены, останавливаться лиса должна сразу после подачи светового сигнала приехавшей командой.

Все перечислил?))) Эх, было бы смешно, если не было б так грустно (с)

Odin 30-08-2010 18:20

Цитата:

Сообщение от Punch
....готов подарить подписку панорамы-кросс за посление 2 года, разгадывайте))

А что такое там было за последние два года?.... ))))))))) Почти полное собрание сочинений "панорамки" было целиком и полностью раскурено дома на перекурах в туалете... )))))))))))))

Punch 30-08-2010 18:22

Цитата:

Сообщение от MiX
А мы были последними на лисе. Нас она вообще не гоняла :)
Мы ее увидели, поехали навстречу и, развернувшись, поймали на перекрестке... Водитель уставшим голосом спросил "погоняемся?", на что получил отрицательный ответ :)

Сразу после Идиотов, которые мне все "высказали")))

Цитата:

Сообщение от Odin
А что такое там было за последние два года?.... ))))))))) Почти полное собрание сочинений "панорамки" было целиком и полностью раскурено дома на перекурах в туалете... )))))))))))))

Ага, а у меня - на даче))) Ничего интересеного, все одно и то же)
Все равно люблю Идиотов за их Марио))

Йокс 30-08-2010 18:28

Спасибо оргам за игру.
В КЦ было скучно.
В поле, наверное, много лучше, не мне судить.

Про лису +1 к высказавшимся про то, что вопрос стал философским. :)
Про коды опасности да, даже в КЦ прочувствовали их неправильность.

Yurko 30-08-2010 18:28

Цитата:

Сообщение от Punch
DeadLine - это игра ночная и экстримальная. Кто этого не понимает - готов подарить подписку панорамы-кросс за посление 2 года, разгадывайте)) Кстати, это относится и к веревке, в чем я полностью согласен с администратором нашего турнира

Кроме "администратора нашего турнира" в проекте есть и другие люди и другие мнения.

Залезая по веревке или лэпине ты рискуешь только своей жизнью, и зависит все только от тебя. А на дороге ты несешь ответственность даже за пьяных долбоебов, которые бросаются тебе под колеса.

Го 30-08-2010 18:33

Цитата:

Сообщение от Punch
Постфактум узнал (спасибо Го, разъяснил), что есть "неофициальные" правила лисы в дедлайне - не превышать скорость в 60 км/ч, ездить только по внутреннему кругу, развороты запрещены, какие-либо другие нарушения правил лисой запрещены (типа пересечения разделительной), карманы и закутки запрещены, останавливаться лиса должна сразу после подачи светового сигнала приехавшей командой.

Ну, преукрашивать не надо. Я тебе объяснил, что не надо ездить против часовой и что есть правило остановки лисы, озвученое на брифинге. Которому надо следовать. Вообще, лиса, которая умеет уезжать - это хорошо. Квадрат, в котором нет машин и три полосы - тоже хорошо. Но когда за тобой гоняется одна машина - максимум что она может - это тебя обогнать и отморгаться. Что и сделали, например КО на моих глазах. Ты уехал. Не все в проекте умеют грамотно подрезать и зажать к поребрику. Будь зона поменьше - можно было бы рассчитывать, что команда подтянет вторую машину. А при зоне игры, как эта, надо брать в рассчет, что от одной машины при желании можно уйти всегда. Но самое тут главное - это именно следование тому, что было сказано на брифинге. К сожалению, не слышал, было ли правило остановки лисы озвучено организаторами. Азарт и веселье от такой лисы до первой аварии. Гонки гонками, но не стоит провоцировать.

Cs13 30-08-2010 18:41

Про Лису все же скажу, что водитель не совсем прав, останавливался не сразу, намотали за ним 2,5 круга, обгоняли 2 раза, авариечку включали, гонял оч.быстро, думаю все же даже чуть быстрее 110, а по каду ваша машинка сто процентов и 160 без проблем пойдет, бо наша киа спортадж 140 там поедет. Так же не понравился способ прописания кода на лисе, двигать все видимые защелки(или не защелки, того глядишь и сломаешь чего) стремно как то на чужой машине.
По веревкам претензий нет. )
И почти везде не хватало самую малость времени.
С шахматами не понял основного кода. протупили там много времени и в итоге слили. Да и вообще почти везде сливали бегая по объекту 3 десяток минут.
Хотелось бы еще понять что было со снятым уровнем, бо телефону говорили стоп-тайм, а на деле выдавали следующее задание, из за чего не имея кц, обновили агт не сразу и увидили задание минут через 6-7.

на брифе было озвучено, что лису обогнать и помигать аварийкой, и акцентировано внимание что другие способы не приемлимы.

ЗЫ за что ее недоприводом то сделали?

lvyona 30-08-2010 18:54

Продолжу тему лисы, но не основной, а Бонусной.
А в чем собственно был смысл 5ти лис?
С различными бонусными минутами и временем бонуса?

Rainman 30-08-2010 18:54

Цитата:

Сообщение от Punch
2. DeadLine - это игра ночная и экстримальная. Кто этого не понимает - готов подарить подписку панорамы-кросс за посление 2 года, разгадывайте)) Кстати, это относится и к веревке, в чем я полностью согласен с администратором нашего турнира

Ах, Punch, если поставишь уровень КО повыше, то кто-нибудь наверняка скажет, что этот клоповник недостоен даже КО2. Если пониже - то наверняка припомнят балки, проваливающиеся полы и так далее...

Если само понятие КО все еще имеет смысл, то может, нужно уточнить/актуализировать правила?

Punch 30-08-2010 18:57

Цитата:

Сообщение от Cs13
Про Лису все же скажу, что водитель не совсем прав, останавливался не сразу, намотали за ним 2,5 круга, обгоняли 2 раза, авариечку включали, гонял оч.быстро, думаю все же даже чуть быстрее 110, а по каду ваша машинка сто процентов и 160 без проблем пойдет, бо наша киа спортадж 140 там поедет. Так же не понравился способ прописания кода на лисе, двигать все видимые защелки(или не защелки, того глядишь и сломаешь чего) стремно как то на чужой машине.

ЗЫ за что ее недоприводом то сделали?

Не, честно, больше 140 выдает по Каду с ОЧЕНЬ большой натяжкой. А недоприводом не мы ее сделали, а америкосы) собственно она и была пригнанна 7 лет назад из USA.
А про код на лисе - ну, что не следовало разбирать на машине - я всегда говорил (например, про крышку бензобака). А так нормально - ну отломали бы одну задвижку, переписал бы на второй - у меня ж их целых четыре)) Когда писал код, задумался о том, чтобы это было не только необычно, но и чтобы игроки проявили смекалку.

KirKiller 30-08-2010 19:01

Цитата:

Сообщение от lvyona
Продолжу тему лисы, но не основной, а Бонусной.
А в чем собственно был смысл 5ти лис?
С различными бонусными минутами и временем бонуса?

смысл, что каждый раз лиса уезжала на новое место и стояла там дольше, соответственно за меньшее бонусное время.

Цитата:

Сообщение от Cs13
Хотелось бы еще понять что было со снятым уровнем, бо телефону говорили стоп-тайм, а на деле выдавали следующее задание, из за чего не имея кц, обновили агт не сразу и увидили задание минут через 6-7.

По снятому уровню. Сначала сделали стоп-тайм, но потом стало понятно, что с местными не договориться и уровень пришлось снимать. Пока я вел все переговоры по телефону и предупреждал команды прошло некоторое время. Всем четырем командам, которые тогда были на этом уровне, было смещено время получения нового задания на 6 минут.

Кстати по снятому уровню.
Честно говоря уже достают снятые Сталкеры. Когда научимся не привлекать внимания на объектах? Почему, общаясь с игроками других проектов, я узнаю, как команды умудряются пробираться на закрытые территории, снимать коды и при этом ни кто не поднимает тревоги? Похоже понятие закрытого охраняемого объекта и проникновение на него в Дед-лайне окончательно атрофировалось.

DrK 30-08-2010 19:29

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Кстати по снятому уровню.
Честно говоря уже достают снятые Сталкеры. Когда научимся не привлекать внимания на объектах? Почему, общаясь с игроками других проектов, я узнаю, как команды умудряются пробираться на закрытые территории, снимать коды и при этом ни кто не поднимает тревоги? Похоже понятие закрытого охраняемого объекта и проникновение на него в Дед-лайне окончательно атрофировалось.

А ты не вытаскивай в следующий раз игроков из ментовки. И от гопников не спасай. У нас был достаточно простой принцип на эту тему: если орги смогли написать код в некоем месте, то и игроки смогут его взять.

Grom 30-08-2010 19:33

Цитата:

Сообщение от DrK
У нас был достаточно простой принцип на эту тему: если орги смогли написать код в некоем месте, то и игроки смогут его взять.

Спасибо, Дима и Миша :)

Yohanga 30-08-2010 19:51

Цитата:

Сообщение от Punch
Не, честно, больше 140 выдает по Каду с ОЧЕНЬ большой натяжкой.

Я помню отметку на спидометре 140.
Уважаемый Punch, я понимаю, что вы новенький в проекте и я понимаю, что вы не знаете многого. Но обычно за косяки, о которых в адрес одного человека пишут несколько, принято извиняться. Впрочем, я вас прощаю=)

Я не водитель, я просто знаю насколько им бывает тяжело. Водители несут ответственность за весь экипаж. И понимать это на скорости 140 км/ч в городе, когда на мокрой дороге машину уже начинает заносить, ой как не весело.
Относитесь с пониманием к другим.


Часовой пояс GMT +3, время: 07:48.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.