![]() |
Цитата:
|
Вот не блядство-ли полностью обозначивать зону за 15 минут до игры?
|
Цитата:
|
Цитата:
Во-вторых, что меняется от этого? Если трудность с дорожным вопросом, то могу сказать, что дороги зимой в этой же зоне лучше, чем летом за счет того, что все ямы полны утрамбованным снегом и льдом. Если трудность в том, что придется на ходу распределять экипажи по зоне, то это уже особенность данной конкретной игры. Если вопрос с интернетом, то опять же сейчас это не вопрос, мегафон-мтс-билайн модемы ловят. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мм, дневник архитектора?:)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
боюсь какбы чувство ахтунга не вызывало обилие букв в двигле, учитывая что бонусы будут висеть значительное время игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В первый пост добавил еще пару уточняющих моментов.
|
А вот написано:
- бонусов нет, но введение кодов с основных уровней в соответствующие им бонусные поля движка...... Какие коды должны вводиться в бонусные поля движка? Основной код - повторно в бонусные поля? Или отдельно прописанный "бонусный" код, который надо найти на задании? Тема вопроса - стоит ли искать "ишо" после нахождения основного кода. |
Цитата:
|
Просто подуровни в энковском движке реализованы будут через бонусы, соответственно поля для ввода бонусов просто будут соответствовать основным кодам. Правильно я понимаю?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:33. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.