Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   W от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4136)

lucerna 24-04-2011 20:08

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Там говорилось, кажись, про торопливую реку. А рядом с поселком переправа какраз проходит река Бурная! Так что все отлично подходило.

Надо смотреть задание.

ZORGer 24-04-2011 20:08

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Большая река с цивилизацией, впадающая в Ладожское озеро, - Вуокса в районе Приозерска. А "переправа" это переправа, а не Переправа.

Вы согласны, что вариант с пос. "переправа" подходит больше? Ну или как минимум это дуальность?

botAn 24-04-2011 20:09

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Как черт возьми без помощи интернета и с бумажной картой в руках я должен был разглядеть не атласа эту переправу??!! =))

не, Сев, нужна была карта именно Приозерского района, там масштаб был бы нормальный, разлядели б
но!
а это я не понимаю, при чём там кто-то, кто (с) "некогда работал, следя за тем, чтобы в засуху, которая так нередка в этих краях, иссушенные баез воды деревья т стены домов причиняли как можно меньше беспокойства жителям"? или это мы получали намёк, на то, что будет на месте?

lucerna 24-04-2011 20:11

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Вы согласны, что вариант с пос. "переправа" подходит больше? Ну или как минимум это дуальность?

Река Бурная по своей сути вообще протока, в этом месте еще финские крестьяне копали канал, а ночью его прорвало - получилась река и плюс озера стали проточными, поменяли направление течения ))))
А "настоящая" река - Вуокса - раньше она заменяла Неву - была частью важного водного пути, пока у нее не понизился уровень воды.

Добрый_Утр 24-04-2011 20:12

Какая сейчас разница-то, согласны или нет ))) Если половина команд поехали по своей версии в деревню Переправа, то задания до игры не тестировались. Кроме переправы дуалей хватало.

Куличок 24-04-2011 20:13

А где был бонус в коровнике?

Clinique 24-04-2011 20:14

странно что на этой игре нам не предложили толочь воду в ступе)))

AlexM 24-04-2011 20:15

Цитата:

Сообщение от KirKiller
50% команд.
Маньяки, Идиоты, Сатона, Брейкеры

У брейкеров тоже Бурная первой версией была, но мы успели быстро придумать Приозерск и решить, что он более перспективен

Marika 24-04-2011 20:15

Статистика с брифа, если что, орги меня поправят.
1. Идиоты - 6200
2. Маньяки - 5900
3. SFZ - 5400
4. No Limits - 5200
5. Code Breakers - 5100
6. Sotona - 4900
7. WTF - 2100
8. Вентилятор - 1300

Grom 24-04-2011 20:16

В нашем экипаже так же вариант р.Бурная был рассмотрен и утвержден как основной в первые же минуты получения задания. Но дуаль с Приозерском (версия другого экипажа, стоявшего рядом или в Приозерске) подтвердилась раньше, чем мы успели проехать хотя бы четверть пути.

По игре: идея провести нечто подобное вокруг Гатчины однозначно поддержана. красоты Карелии - это плюс, но не столь весомый имхо.

Velkopiterskij 24-04-2011 20:17

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
Какая сейчас разница-то, согласны или нет ))) Если половина команд поехали по своей версии в деревню Переправа, то задания до игры не тестировались. Кроме переправы дуалей хватало.

Вообще, конечно, дуали это не ужасно. Но не при таких перегонах

KirKiller 24-04-2011 20:18

Цитата:

Сообщение от botAn
а это я не понимаю, при чём там кто-то, кто (с) "некогда работал, следя за тем, чтобы в засуху, которая так нередка в этих краях, иссушенные баез воды деревья т стены домов причиняли как можно меньше беспокойства жителям"? или это мы получали намёк, на то, что будет на месте?

Это здание бывшей пожарной части.

Romalek 24-04-2011 20:22

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
Рома?)))
кому-то видимо повезло. мы за игру разве что шалаш увидели ) на который и то лезть не надо было...

хотя недалеко от Первомайского посреди леса великолепно пахло хвоей)
стоило пилить туда 70 км в одну сторону..

Шалаш мы тоже увидели, пол часа на нем вчетвером проползали...

ZORGer 24-04-2011 20:24

Но вообще за игру спасибо. Мне лично в полевом КЦ было драйвово.
Да и вообще я впервые в Приозерске побывал. =)

KirKiller 24-04-2011 20:24

Цитата:

Сообщение от AlexM
У брейкеров тоже Бурная первой версией была, но мы успели быстро придумать Приозерск и решить, что он более перспективен

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
Какая сейчас разница-то, согласны или нет ))) Если половина команд поехали по своей версии в деревню Переправа, то задания до игры не тестировались. Кроме переправы дуалей хватало.

А может просто потому, что половина команд искали более перспективные варианты?

С бурной Переправой понятно. А какие еще дуали были в игре?

Marika 24-04-2011 20:27

Ощущения от самой игры, как уже вошло у меня в практику, неоднозначные. С одной стороны - она у нас однозначно пошла, дуалей при раскурке в принципе не возникало. С другой стороны - гигантские перегоны для трёх экипажей по ко3шным дорогам - это жесть. Хорошо, что Идиоты такие позитивные Идиоты )
Ну и воочую наблюдать, как "время течёт, как вода сквозь пальцы" - довольно феерично. Наверное, эта аллегория чего-то стоит. Но, боюсь, что в этот раз ценой были нервы команд, по крупицам собиравших эти минуты, чтоб так жестоко их расплескать в последний момент.
Бесспорно, с абстрактной точки зрения - идея интересная, но с человеческой... В мире и так полно несправедливости =)

Romalek 24-04-2011 20:28

Цитата:

Сообщение от Serg
Блин сочувствую, но у нас и так 5 щей на борту, и порой я там с такими скрипами проезжал, а кое где и заново прокладывал дорогу... Жесть в общем...

Мы там дорогу первые проложили, правда на Форике, так что сочувствую

botAn 24-04-2011 20:29

Цитата:

Сообщение от lucerna
Надо смотреть задание.

есть прекрасная возможность!
Цитата:

Сообщение от KirKiller
Это здание бывшей пожарной части

понять это заранее, т.е. не приехав туда, было невозможно, а так как задания курятся без Интернета...короче понятно, что ничего непонятно


ах, да! что это я!
"Драйв", Рейнман, Норгил, переправские агенты - спасибо вам за игру! А мне вот понравилось! Вот бывает иногда, что усталость после игры какая-то усталая, а бывает позитивная, так вот - сегодня я позитивно устала! Правда по ходу приболела, уж очень сильно были холодны эти железные штуки на переправе, вылизанные в зад и поперёк!
интересная задумка с механическим АГТ! ну правда интересная! разве, нет?

Добрый_Утр 24-04-2011 20:40

Цитата:

Сообщение от KirKiller
С бурной Переправой понятно. А какие еще дуали были в игре?

А вы пост-игровое тестирование проведите, если до игры не успели и понятно станет :D

prinncessa 24-04-2011 20:46

Цитата:

Сообщение от Romalek
Шалаш мы тоже увидели, пол часа на нем вчетвером проползали...

а надо было не на нем, а рядом )) мы тоже залезли вдвоем, а муму снизу его взял )


Часовой пояс GMT +3, время: 18:08.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.