Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Space Quest V (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4292)

Го 20-06-2011 00:54

Табличка была прикручена к столбу у дороги и показывала Магадан 200 влево. Видать, кому-то не понравилась. Вообще их две было. одна прикручена к столбу, вторая к лежащей на земле балке уже после поворота.
Там и основные-то коды не нашли, куда еще вышку заигрывать?.. выход по координатам был не к вышке, а к табличкам "<- Магадан 200".

Цифры в задании с Брайлем - в бонусной части.

грициан 20-06-2011 01:10

Цитата:

Сообщение от Humppamies
По поводу Магадана. Так задумано было, что надо залезть на вышку и с нее увидеть табличку, лежащую на земле в помойке с надписью "Магадан", которая, к тому же, показывает в другом направлении, или над табличкой перед игрой местные жители надругались? Мы там первые были, винить, вроде, некого. Странно, что вышку не заиграли, хотя бы в качестве бонусного кода-подсказки, не очень понятен смысл выхода на нее по координатам.

Мы там были до вас. Тоже сначала подумали, что нужна вышка. Но я заметил на воротах недалеко от неё дозорную метку со стрелочкой и мы поехали по ней. К сожалению, очистные за деревьями не заметили, поэтому уехали далеко вперед на какую-то огромную заброшенную территорию, долго там искали метки. Потом стали возвращаться и увидели твою машину.
Табличку видел, тоже в помойке была, вроде не трогали.

bastet 20-06-2011 12:14

На уровне с Магаданом я три раза запускала прогу, и результаты всё время разные были. В итоге точные правильные координаты получили только со второй подсказкой, а на поиск времени уже не осталось...
В Углово сбил с толку и занял много времени затертый код, который всё же как-то удавалось прочитать...
Лиса. Видимо, где-то глубоко в голове засела у меня мысль, что код не может быть написан на объекте, который можно переместить... (если только этот объект не имеет прямого отношения к сюжету игры, разумеется)
В Ваганово меня всё время, вплоть до второй подсказки, тянуло к этой телефонной будке. В итоге на момент получения второй подсказки мы стояли непосредственно около этой будки. Кроме интуиции ничто на мысль о будке как-то не наталкивало...
А так всё время совсем чуть-чуть не хватало времени! Раскурили до первой подсказки, приехали сразу после, почти сразу взяли первый код, и затуп со вторым вплоть до слива... Так обидно :( На такие задания+составные коды время на уровень нужно было по полтора часа делать, ИМХО...

botAn 20-06-2011 12:49

в первую очередь хочу отметить, что ребята взяли игру по просрочке за довольно-таки небольшой временной задел, и поблагодарить их за это, для меня это, может я конечно и повторюсь, более приемлимо, чем игры от организаторов сторонник проектов

НО...
именно для нас(Чёткий Страус) игра как-то вот вообще не пошла

самой большой ошибкой считаю то, что заранее не было сказано, что знание игры может помочь в прохождении некоторых уровней, при чём даже не брифинге по-моему об этом кто-то случайно спросил и Го ответил: " а, да! знание игры поможет!"

у нас всё пошло через одно место со взятия первого задания в поле (хоть и раскурили его быстро только по А128 и 170), так хотелось этот банан засунуть уже хооооть куда-нибудь

дальше вообще ничего не курилось: жирный крестик, монета, Phone Tone Decoder, выдававший абсолютно другой набор цифр, даже отдалённо не похожий на координаты, он больше был у нас похож на ИНН)

в общем когда мы увидели эти продырявленные карты(почему то для меня Шрифт Брайля - это не дырки, а эммм...выпуклости короче), а времени было уже около 5-и утра, приняли решение сняться, хоть это было и неприятно, в любом случае всегда хочется дойти до конца, на каком бы ты месте в итоге не оказался

Maks_I 20-06-2011 13:35

Цитата:

Сообщение от botAn
самой большой ошибкой считаю то, что заранее не было сказано, что знание игры может помочь в прохождении некоторых уровней, при чём даже не брифинге по-моему об этом кто-то случайно спросил и Го ответил: " а, да! знание игры поможет!"

А где оно требовалось?

Mike Vazovsky 20-06-2011 13:38

Цитата:

Сообщение от Maks_I
А где оно требовалось?

На первом уровне.
Потому что по сюжету игры, что то было с головой.

Ol4ik 20-06-2011 14:45

Вложений: 1
красные малчеги :)

tigrro4ka 20-06-2011 14:52

Цитата:

Сообщение от botAn
Phone Tone Decoder, выдававший абсолютно другой набор цифр, даже отдалённо не похожий на координаты, он больше был у нас похож на ИНН)

Мы как раз после него снялись =( И у нас тоже координаты никак не получались.

Плиз, поделитесь, как этой прогой надо было пользоваться? А то мы даже нужный кусок из песни вырезали, а все без толку

Potaki 20-06-2011 14:54

а где нужна была веревка?

Mike Vazovsky 20-06-2011 14:55

Цитата:

Сообщение от Potaki
а где нужна была веревка?

Как сказали орги, на уровне с трубой :)

nata3016 20-06-2011 14:56

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
Мы как раз после него снялись =( И у нас тоже координаты никак не получались.

Плиз, поделитесь, как этой прогой надо было пользоваться? А то мы даже нужный кусок из песни вырезали, а все без толку

Тупо вставляется в прогу и в проге в нижнем поле надо читать снизу вверх.

Pukkaras 20-06-2011 14:57

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
красные малчеги :)

непаханое поле для фотожабы

bastet 20-06-2011 15:05

У нас получить адекватные координаты из Декодера получилось с первого раза, приехали по ним, ничего не нашли. Запустили еще и еще раз, цифры получились другие и на координаты не особо похожие. Как оказалось после второй подсказки, после первого запуска у нас только 1 циферка неверной была, но и с такой ошибкой найти нужное место нереально(

lucerna 20-06-2011 15:10

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
красные малчеги :)

Прекрасны!

bastet 20-06-2011 16:31

А тема для выставления оценок будет?

tigrro4ka 20-06-2011 16:58

Цитата:

Сообщение от nata3016
Тупо вставляется в прогу и в проге в нижнем поле надо читать снизу вверх.

Вроде, так и делали... Попробую дома еще раз

Paltus1317 20-06-2011 17:25

Цитата:

Сообщение от bastet
А тема для выставления оценок будет?

Нафига они им?

bastet 20-06-2011 17:36

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Нафига они им?

Ну... для информации :) Вроде же инигруппам оценки тоже выставлялись всегда.

bastet 20-06-2011 17:38

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
Плиз, поделитесь, как этой прогой надо было пользоваться? А то мы даже нужный кусок из песни вырезали, а все без толку

Мы выбрали режим, где звук со звуковой карты берется. Ну и как бы в нужный момент во время проигрывания песни просто запускали считывание, а в окошке внизу циферки были.

Fomka 20-06-2011 18:10

Спасибо за игру!
Ожидал, что после игры буду ругаться на нераскрытие темы... ибо по сюжету SQ5 можно было сделать очень много интересных заданий, перфаков, кодов и тд...
Но ругаться не хочется, игра нам очень понравилась. Она получилась (для нас) очень бодрая и динамичная, на побегать-полазать-поискать. Именно такой, какой должна быть одноэкипажка. А сюжет... ну и фиг с ним, оставим для большого ДЛ)

Спасибо Бульдозеру за соперничество, было очень драйвово пересекатсья с вами на всех заданиях =) То мы выходили вперёд, то они... Но, к сожалению, не раскурили последнее задание и отвалились((( Как раз то задание, где знание игры помешало - ибо не вдаль он ползёт, а вверх, и не по ракетной шахте, а по лифтовой. Но в любом случае было весело, итоговое место - единственное негативное впечатление от игры =)


Часовой пояс GMT +3, время: 22:45.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.