Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   5 игра X сезона. 29 октября. от Инигруппы (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4654)

Deneb 30-10-2011 21:53

Цитата:

Сообщение от Странный
Все было супер !)) как ты любишь, а ты не играл ))))))

не расстраивай Русика.

Serg 30-10-2011 21:56

Цитата:

Сообщение от Marika
Ещё год назад я, наверное, пищала бы от восторга после такой игры, но сейчас у меня такое ощущение, что меня переехал бульдозер ) Дважды.
Но, орги, вы меня тоже приятно удивили организацией процесса. Хорошая такая, качественная игра для полевых задротов, а уж некоторые места - просто фантастика.

Ну мы всех заранее предупредили, какая будет игра:) Рады, что вам понравились некоторые места. Был очень приятно удивлен, как вы лазали под крышей на ко3 с криками "Я не тело, я девоооччка!"
Это еще не задротсово;) Задротсво - играть 28 часов:) а это так, лайтовый блиц.

lucerna 30-10-2011 21:56

Спасибо за игру, но в КЦ было скучновато.

Dmitriyrus 30-10-2011 22:03

Цитата:

Сообщение от EVenom
Кому как, а я за реализацию темы!

Какой темы ??? Ты о чём вообще ?
Давай абстрагируемся от этой конкретной игры. И порассуждаем вообщем.
Могу сказать, что по моему и не только моему мнению, из всех проводимых в нашем городе игр (включая и ен и дл), и одной трети не наберётся, в которых была бы качественно реализована тема.
Уж извините ребята, никого не хочу обидеть , но в большинстве игр, то что авторы пишут в легенде игры и в легенде уровней - или словестный понос, переварить который не взорвавшись нахер, может лишь пустая черепная коробка какого нить дауна.
Или действительно качественная легенда... Вот только видя реальное оформление уровней, реальный их обыгрыш авторами, представить то, что написано в легенде (при такой реализации) может только воспалённый разум наркомана, под грибами.
Потому как, держа в руках стафф в виде кирпича, сложно представить, что это спутниковый телефон.

Не часто игры делаются так, что можно реально вжиться в роль, прописанную в легенде.
Почему ? Да потому что это требует от авторов титанических усилий и уйму времени, немало денег, и тысячи умерших нервных клеток.
Не буду делать никаких выводов в конце своей тирады, дабы не давать повод для тупопиздаболов (не про тебя).
Это просто моё имхо по поводу блять реализации темы

Zlo 30-10-2011 22:12

Цитата:

Пробег:~150 км
http://www.gametech.ru/userpics/1442...uuuu_small.jpg

Marika 30-10-2011 22:17

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
А где было задротство?)

Древ, успокой меня и скажи, что это сарказм )

В любом случае, я обратно в КЦ, там шеф-повар Лисица создаёт комфортные условия для моего существования - вся еда в ко1 доступности )

Цитата:

Сообщение от Serg
Это еще не задротсово Задротсво - играть 28 часов а это так, лайтовый блиц.

Для меня, как для человека, имеющего личную жизнь, 28 часов - это клинический случай тотального задротства.

Zlo 30-10-2011 22:23

да! и грамарнаци негодуэ на написание заданий в движке

Serg 30-10-2011 22:27

Цитата:

Сообщение от Marika
Древ, успокой меня и скажи, что это сарказм )

В любом случае, я обратно в КЦ, там шеф-повар Лисица создаёт комфортные условия для моего существования - вся еда в ко1 доступности )

А еда там у вас вкусная?:cool:

DrK 30-10-2011 22:49

Цитата:

Сообщение от Dmitriyrus
Не часто игры делаются так, что можно реально вжиться в роль, прописанную в легенде.
Почему ? Да потому что это требует от авторов титанических усилий и уйму времени, немало денег, и тысячи умерших нервных клеток.
Не буду делать никаких выводов в конце своей тирады, дабы не давать повод для тупопиздаболов (не про тебя).
Это просто моё имхо по поводу блять реализации темы

Ты про игроков забыл. Кто-то готов здесь вживаться в роль за просто так? Орги-то чё, орги сделают.

RAVE 30-10-2011 23:06

Цитата:

Сообщение от DrK
Ты про игроков забыл. Кто-то готов здесь вживаться в роль за просто так? Орги-то чё, орги сделают.

Так даже не за просто так. За получение бОльшего удовольствия от игры, бОльшего погружения в легенду, бОльшего fair-play.
Даже если кто-то готов, это будут не все участники, а значит после игры сразу будет нытье "мы такие хорошие, все делали по духу игры, а другая команда не "антуражили", и нас сделали".
Денеб не даст соврать, все это (по крайней мере, 1-я часть) хорошо было видно на двух Сталкерах.

Heckfy 30-10-2011 23:10

Это же на усмотрение игроков, говорят в ДЛ есть такие команды, что даже когда они закрыли уровень то могут еще ходить по забросу/заданию рассматривать уровень, если он сделан антуражно. У таких люде свой кайф от игры, и им глупо было бы предъявлять за результат.

Deneb 30-10-2011 23:55

Денеб эксперт по антуражности? Денеб ненавидит антуражные игры люто, бешено, и считает, что это потеря времени и денег. Денебу заходят такие игры как прошедшая. Жаль было мало полевой логики. И сотка кодов не заиграла.

Zlo 31-10-2011 00:03

Цитата:

Сообщение от Deneb
Денеб эксперт по антуражности? Денеб ненавидит антуражные игры люто, бешено, и считает, что это потеря времени и денег. Денебу заходят такие игры как прошедшая. Жаль было мало полевой логики. И сотка кодов не заиграла.

денеб таки робот?

Punch 31-10-2011 00:09

Серж, Макс, Ящер! Спасибо за игру! Думаю, почти все получили от нее то, что и ожидали!

Она и правда была сделана качественно, офигенные локации! Маленький минус за 5-минутные подсказки к загадкам. Тут было все понятно с задания, но зачастую я просто не успевал раскурить до конца, как приходили координаты или название очередного населенного пункта!

Отдельное спасибо за пещеру - ну реально давно хотел побывать, также как и в в/ч почти напротив моей дачи!

Такие игры полностью имеют право на жизнь, даже если они похожи на "большую тренировку" - но это была полноценная игра! И спасибо, что знание линейки нахрен было не нужно))

Очень жаль было постоянно дышать в спину идиотам и лимитсам, но так их и не догнать;) Хотя сам честно после Колчаново набегался и налазался так, что следующие 2 уровня в Новой ладоге тупо дрых в обнимку с ноутом)

В общем, позитив!)

RAVE 31-10-2011 00:20

2 Денеб
Я имел в виду, что ты подтвердишь, что после сталкера было много претензий по отыгрыванию игроками снорков.

CraMax 31-10-2011 00:49

Спасибо большое всем участникам за ваши положительные отзывы!
Мы старались, очень старались сделать все идеально. Сомнительные локи сняли, задротство ла2 убрали, игру сократили от первоначальной задумки.
Я очень рад что вам понравилось. Как будет время - что нибудь еще замутим =)

DrevoReZ 31-10-2011 00:50

Цитата:

Сообщение от Marika
Древ, успокой меня и скажи, что это сарказм )

Коды, которые видил были крупные, либо на движущихся частях механизмов. Для закрытия уровня надо было найти не все коды, поэтому смело уходишь от затупов к другим меткам. Задротство, в моем понимании, это когда для взятия кода без конечной метки надо заглянуть в нужную ращелину, под нужным углом, лежа на балках, придавливая лицо к кирпичам =) Ничего подобного и близко не было =)

CraMax 31-10-2011 00:56

Цитата:

Сообщение от EVenom
Кому как, а я за реализацию темы!

Интересная сюжетная линия, перфомансы, костюмы, код на бумажке от агента. Уважаемый, это вам в театр.

Цитата:

Сообщение от EVenom
Вопрос. Почему вы изначально говорили что крыть зону не надо, а в дальнейшем оказалось, что ой как еще надо! (23 км от локи до локи)

Ок, мы могли дать карту зоны, в Границах от Путилово до Колчаново.
Я хотел бы посмотреть на вас, как вы разъезжаетесь крыть зону после закрытия уровня. :)
Зачем? Игра линейная, перемещалась с западной части зоны в восточную. Где тут еще крыть зону надо было? Загадки все на столько элементарны, что с первой пятиминутной подсказки все элементарно бралось.

prinncessa 31-10-2011 00:58

Цитата:

Сообщение от DrK
Ты про игроков забыл. Кто-то готов здесь вживаться в роль за просто так? Орги-то чё, орги сделают.

кто-то готов, ты же знаешь) Кто бы сделал.. :blabla:

По дороге в Колчаново как раз обсуждали. И очень поржали над кодом "Ldrk911A" )) можно было и догадаться)

CraMax 31-10-2011 00:59

Статистика в движке окончательная. Никаких корректировок вроде не должно быть.


Часовой пояс GMT +3, время: 06:16.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.