Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

dab 08-04-2012 21:50

Цитата:

Сообщение от грициан
Отсутствие брифа очень расстроило, да.

орги, а есть веские причины откладывать его(брифинг) на неделю???
кроме того, что орги спали к моменту окончания игры 70% команд?

KirKiller 08-04-2012 21:52

Цитата:

Сообщение от ВарENик
Как-то получается, что впечатление от игр портится за счет ожидания чего-то перед играми...

Хорошее замечание. Тоже думаю, что анонс игры полностью себя изжил. Вполне можно написать пару строчек в предигровой заглушке.

Теhhi 08-04-2012 21:55

Всем, кто сейчас накидывает по поводу энки, рекомендую выучить наизусть подпись у Батлби.

Velkopiterskij 08-04-2012 21:55

Цитата:

Сообщение от ВарENик
Как-то получается, что впечатление от игр портится за счет ожидания чего-то перед играми...

В этот раз не особо. Разве что парочку перфаков всё же ждал.

Шутов 08-04-2012 22:01

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
То есть и не Дозор, получается?
Что это тогда было-то?:confused:

в народе это называется креатиффф.

В дедлайне это идёт в паре с другим словом "неконтролируемый", а он как снаряд со смещенным центром тяжести..

- А давайте на этом уровне сделаем ну кодов 50
- Нет, давайте 150, и уровень часа на 3, пускай ваще заэ*утся, это вообще крутяк будет. Да и рыбака, рыбака надо добавить, чувствую рыбак в метро это ваще ОГОНЬ.
- угу

это, конечно, всё условно, но как-то так.

Moecus 08-04-2012 22:03

Цитата:

Сообщение от Шутов
в народе это называется креатиффф.

В дедлайне это идёт в паре с другим словом "неконтролируемый", а он как снаряд со смещенным центром тяжести..

- А давайте на этом уровне сделаем ну кодов 50
- Нет, давайте 150, и уровень часа на 3, пускай ваще заэ*утся, это вообще крутяк будет. Да и рыбака, рыбака надо добавить, чувствую рыбак в метро это ваще ОГОНЬ.
- угу

это, конечно, всё условно, но как-то так.

Неконтролируемый креатив - это Стол с Сокровищ нации и Установка со Сталкера.

Ol4ik 08-04-2012 22:04

Предлагаю Брейкеров и Вентилятор выделить в отдельное направление "ДЛ.задрот", а то все их посты сводятся к фразе "Кукушка хвалит Петуха за то, что хвалит он Кукушку". :D
А судя по постам остальных, они остануться играть в старый добрый 10 по 1,5 с варияциями, перфаками и отсутствием стопицот кодов на местах.
:D :D :D :D :D

ВарENик 08-04-2012 22:04

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
В этот раз не особо. Разве что парочку перфаков всё же ждал.

Я в целом...

Азарита 08-04-2012 22:06

Цитата:

Сообщение от грициан
Азарита, у тебя в послужном на ЕН за последнее время 2 игры: эта и Солдат Джейн (возможно были и другие, но я не в курсе). Обе игры были на физику. И в обоих играх в авторах были преимущественно энщики. Хоть они и были заявлены как игры ДЛ. И я вполне понимаю твой вывод по этим играм о ДЛ. И точно также у игроков по таким играм складывается мнение о энке)

Наша команда (ЗТ) пишет на ЕН совсем другие игры и считает их классическим энкаунтером. Кроме того, многие авторы из энки, которые сейчас пишут для Дедлайна, для Энкаунтера писали абсолютно другие по формату игры: интересные, с перфаками, с интересными логическими заданиями, без сплошного задротного поиска. Поэтому я сделала выводы, что сейчас они пишут именно в формате Дедлайна, так, чтобы игрокам этого проекта было привычно и интересно)) Забавно.

Что такое ДРК?

Дмитрич 08-04-2012 22:08

Занятно, что вот все уже наверно 2 сезона просят родные 10 по 1,5... А по итогу - почти каждая игра это либо гибрид, либо эксперимент, либо пиздец))) :D

Polar 08-04-2012 22:09

Цитата:

Сообщение от Азарита
Поэтому я сделала выводы, что сейчас они пишут именно в формате Дедлайна, так, чтобы игрокам этого проекта было привычно и интересно)) Забавно.

обхохотаться, да

Velkopiterskij 08-04-2012 22:09

Цитата:

Сообщение от Дмитрич
Занятно, что вот все уже наверно 2 сезона просят родные 10 по 1,5... А по итогу - почти каждая игра это либо гибрид, либо эксперимент, либо пиздец))) :D

ну если 10 заданий и по 1,5 часа, то да, такого стало мало.
А если просто несколько заданий с суммарно по сливу порядка 13-15 часов, с загадками, перфаками, то таких игр достаточно много было. Разного уровня и качества, пожалуй, но достаточно много.

Дмитрич 08-04-2012 22:11

и кстати.... отлучившись на полсезона, я вдруг узнал, что в обязательное снаряжение Дедлайнера уже входит маркер... это че за херь? я вот в упор непонимаю зачем столько составных кодов?? где родной пиксельхантинг?)) :D

Clinique 08-04-2012 22:11

Цитата:

Сообщение от Азарита
to Clinique:
это была машина времени
....все это где-то было ...везде уже когда то бывала ....что-то подобное делала сама... было не интересно как ожидалось ...а как-то нелепо ....
а потом стало грустно и обидно ...за потраченное время ....силы ....и деньги .... всю ночь
экипажи как бы специально разношерстные ...и игра должна быть интересной всем ....каждый должен найти свой кайф .... максимально использовать свои способности для общей цели......лазать, бегать, искать или думать ...
Куча однообразных уровней…Зачем –непонятно…. Оказывается Дедлайн это не ближе к энкаунтеру, а почти Дозор..Никах мозгов и креатива, а сплошная тупая физкультура. А ведь конфетку по этой теме сделать можно было….
Пичалька короче….Эх, Хвост, Джетфокс, Джимис..Где Вы?...Ностальжи….Верните нормальные игры!!

Вы передергиваете, это мое личное мнение.

Pukkaras 08-04-2012 22:13

По поводу утреннего брифнга.

- К нам пока не приехали призы из Москвы.
- В статистике не учтены некоторые бонусы и штрафы, поэтому по сути мы бы просто прочли бы стату из движка.
- Соответственно объявить победителей тоже не было возможности.
- Игра и так довольно долгая была, заставлять команды ждать утром еще брифинга нам показалось не разумным.

Орги дожидались последней команды в Волхове, а потом еще бодрствовали до 1200(а я вот до сих пор не ложился).

lucerna 08-04-2012 22:14

Цитата:

Сообщение от Азарита
Что такое ДРК?

Это три волшебных буквы для ДЛ ))))
а вообще: http://dead-line.spb.ru/forum/member.php?u=305
В начале, когда в ДЛ были игры 10 по 1,5, он любил вводить "неформат" в игры.

Grom 08-04-2012 22:14

Цитата:

Сообщение от Дмитрич
и кстати.... отлучившись на полсезона, я вдруг узнал, что в обязательное снаряжение Дедлайнера уже входит маркер... это че за херь? я вот в упор непонимаю зачем столько составных кодов?? где родной пиксельхантинг?)) :D

реквестуешь ДрК? а когда-то все ныли от его игр так же, как тут сейчас...:blabla:

Polar 08-04-2012 22:16

кста, по поводу того, какие игры нравятся. прошлый сезон наглядно показал образцовую игру от авторов, игры которых ждут с нетерпением.
зе бест игра по итогу сезона и тьма выигранных номинаций.

в общем, кто хочет узнать, какие игры нравятся дедлайнерам, спросите Маньяков.

sharkey 08-04-2012 22:18

Цитата:

Сообщение от Азарита
Что такое ДРК?

:D:D

lucerna 08-04-2012 22:18

А мне вот больше понравился "Цирк"! Не думаю, что та игра была идеальной.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:25.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.