![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
на Лисе дуальность..зачем у вас в квадрате ехал Гетц красный с воздушными шарами, я запугал девушку с парнем):D :D :D :D
а еще очень хорошая тетя в 4 утра выгуливала собак НА СТАДИОНЕ этом. которые меня хотели схавать, пока я бежал до вышки:D |
Цитата:
А если учесть, что сталкеровость не была прописана в задании, то подходил он хуже. Тем более получалось, что загадан сам Петровский, а не что-то где-то рядом с ним.(Если я правильно понимаю, то Петровский проспект 2). То есть версии альтернативные-то появлялись, но при наличии правильной не вижу как их можно было предпочесть. В отличие от корпусной и финального, где и правда было как-то нелепейше в плане дуалей. |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Мы и сами сначала к Петровскому поехали, но как-то не впомнили там 3 ко3 и закрались подозрения про наличие стадиона под названием "Зенит". Который и был быстро найден, убедив нас в том, что к Петровскому ехать не надо, а правильная версия на аптекарском. Я о том и писал, что при появлении правильного ответа выбор однозначно в его пользу. По мне это не дуаль, а просто наличие других версий. |
С Зенитом у нас дуалек не было :D. Только немножко с финалкой и еще чуть-чуть с Корпусной =)
|
Специально выпилили из зоны Крестовский, чтобы не ехали на Зенит-Арену, а все равно нашлась дуаль(
|
Вопрос? Приехали на локу, там левые коды, пособирали не проходят.
Позвонили оргам, ответ а с теста остались. Проходит немного времени приезжает человек и снимает их. Как нормально? Ну если они нас запутали, то может еще кто нить попался бы. Накуя так делать???? |
Цитата:
После этого команда Футурама проходит уровень 11 по автопереходу, так и не вбив в движок код с сектора КО3 (Бубенчик49). Сразу после этого на локацию отправляется агент, который снимает черный скотч со всех перекрестков, где он остался после тестирования игры. Нами принято решение не пересчитывать команде Футурама результаты взятия уровня №11, поскольку
|
Я про то, что сняв скотч вы сняли равные условия для всех.
Если мы на этом попались, значит и другие могли. |
А че вы вообще скотч оставили?
Сложно было оторвать на тесте? Прилетаешь к месту, надо искать танец. Там на столбе скотч с "фокстрот2", маркер желтый, на скотче прерасно видно, на столбе не прочитался бы. Хвалишь оргов мысленно. Да и не возникает мысли, что это не то. Кто еще такую надпись на столбе оставит??? А вот фиг. И еще свленький вопрос. Почему три кода из четырех на с олбах, а четверный на урне???? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Для тебя странный. Для меня нет. Но уже поняла, что понятие логики и соответствия темы у меня с оргами разное. С тобой видимо тоже. :)
У меня ассоцияция с "4 кода на перекрестках, 3 на столбе, 1 на урне = выходит струнный квартет , 3 с виолончелью, один с дудкой" |
Спасибо за игру!
В целом, впечатления остались позитивные! Понравилось: -идея лисы с четырьмя цифрами на викимапии. Наверное, особенно понравилось, потому что выкурили быстро =) -уровень со свечками. Очень клёво и антуражно. -места. Особенно та часть, что была на Петроградке. Лично для меня были абсолютно небаянными. Фабрика вообще тру, ну и котельная тоже. Да и на Кондратьевском до этого не был, хотя знаю, что он играл=) -понравились некоторые закурки. Достаточно сложные, но в то же время курибельные из поля. В частности, с предметами в пентаграмме и с расчленёнкой по героям. Не понравилось: -внезапный резкий старт, чтение и осознание инфы по игре в счёт зачётного игрового времени. -местами выцветшие в хлам метки и размытые коды (на фундаменте это вообще эпик ппц, будто месяц назад писали... особенно в условиях неизвестного количества кодов). -нелогичная структура доездов. Зачем-то коротенькие перегончики со снимаемыми доездами, но зато длинные перегоны наискось через всю зону в счёт времени уровня. Из-за этого слили уровень со свечками - пока расукрили и доехали, не успели найти 4ю метку( -если делаете ебанистический ко3+ не для всех - делайте бонусом, а не чтобы из-за него сливать весь остальной уровень, с раскуренным заданием, доездом и уже взятыми остальными кодами. Очень демотивировало получить такую пощёчину в начале игры, после этого катались уже практически фофан. -закурка последнего уровня... судя по статистике, это не дуаль, а косяк) -долой КЦ-бонусы из одноэкипажек! Одноэкипажка должна быть соревнованием экипажей! А для штабных задротов есть многочисленные МШ, ну и бДЛ накрайняк. |
Вижу что уровень магия воды(насколько я понимаю это и есть уровень с танцами на столбах) первым был выдан для команды Футурама. Соответственно не удивительно почему у них только возникла проблема. Так что оргам стоит сильней задуматься над тем не видят ли они своего косяка в этом уровне.
Вопрос команде футурама. Почему вы уехали с уехали/не пытались искать коды когда узнали что уровень не прошли с теми кодами что были на столбах? (простите для меня сценарий закрыт) Далее я могу строить всякие там предположения о том что как должно быть, но хотелось бы сперва увидеть что было в движке написано на этом уровне. Оргам. То что коды были без префикса, на мой взгляд не является смегчающим обстоятельством для вас. Коды насколько я понимаю по логике на 100% принадлежали авторам. По умолчанию считается не корректным звонить оргам по вопросам кодов, тобишь если нашел чтото на локе с умнопоиском, то куришь до последнего. Так что можно понять почему футурама до автоперехода сидела и винить ее в том что не позвонила оргам не стоит. Но все равно есть вопрос, почему не искали еще один код остается. |
а мы найдя фокстрот2(иличётотам) на изоленте, время - 02:05:18, вбили его. он не вбился. Правильно, потому-что без префикса. Давайте искать код(или инфу для раскурки) с id. через пару минут нашли код. После этого ещё на двух перекрестках была изолента, но мы не обращали внимания уже.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 05:17. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.