Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от Драйва "Jumanji" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5242)

Tvaruga 21-05-2012 10:57

Убила идея коробки с игрой... почему нельзя было настолку зафигачить полностью под бонусную игру? Тогда в ней был хоть какой то смысл.

И если это было кц бонусы - это надо было типа вести коробку в кц? из пригородов лен облости???


Задание с гребанным Лесколово вообще выморозило, так же как и задание с гранитным столбиком на а120...

Понравился пэйнтбол - так быстро я еще не бегал... простите что оторвали ребенку голову....

KirKiller 21-05-2012 10:59

Цитата:

Сообщение от Pasha
Спасибо за игру! Всю ночь крыли зону и брали ужасные бонусы. Если вы не предполагали, что мы будем брать бонусы и поэтому они так мало стоили, то зачем же их вообще писать и причем так задротно?!
Если знали что на данной игре экипажи будут крыть зону, так сделайте игру по всей зоне, в разных частях, а не так что бы один экипаж мог ездить с первого задания и до последнего по всей основе. Делайте зону отдельно по основе отдельно по бонусам тогда. Хотелось поиграть а не поспать!
Из двух последних заданий с основы порадовал бетонный заводик, полазал. В остальном печалька везде(((
не наигрался!

Вообще-то по поводу покрытия зоны Древ спрашивал перед игрой. Я ответил, что экипажи в дальних пердях держать не стоит. Из центра зоны доступ был ко всем заданиям. Дороги в зоне нормальные. Тут уж извини - претензии к капитану команды и вашей логистике.

Batleby 21-05-2012 11:02

Цитата:

Сообщение от Deneb
Где были две кода на бетонном заводе в Белоострове, один мы не нашли на той херне где две метки перекрывали радиус поиска друг друга(нашли на железной ездящей хуйне, а второй не нашли)

Второй был на торце вала двигателя.
Цитата:

Сообщение от Deneb
второй мы не нашли где конечка была на круглой пипке в трех метрах над землей.

Вот тоже интересно, куда вы его спрятали?
и единичку мы не нашли, метка которой на боковой крышке элеватора нарисована, рядом с лебедками(((

sinner 21-05-2012 11:05

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
мы укурились эти координаты.
на месте, куда они падают парк 50-летия октября. но судя по панорамам, там нет такого леса, как на фото. (она правда там стоит?)

нашли улицу Октябрьскую в Песочном, отправили искать такую горку около дома 50.. а тут приходит подсказка, и оказывается, что все просто..

ну на этой игре по заданиям вообще много вопросов..

AlexM 21-05-2012 11:23

Цитата:

Сообщение от Tvaruga
Не скромный вопрос...

Кто в Лесколово не тусил у птицефабрики?

Подозреваю, что No Limits не тусили, потому что они проезжали мимо как раз в тот момент, когда мы выползали на шоссе после взятия.

EVenom 21-05-2012 11:25

Цитата:

Сообщение от AlexM
Подозреваю, что No Limits не тусили, потому что они проезжали мимо как раз в тот момент, когда мы выползали на шоссе после взятия.

а мы заехали в лесколово и пришла вторая подсказка))

Tvaruga 21-05-2012 11:27

Цитата:

Сообщение от AlexM
Подозреваю, что No Limits не тусили, потому что они проезжали мимо как раз в тот момент, когда мы выползали на шоссе после взятия.

Повезло им

ol4u 21-05-2012 11:30

Цитата:

Сообщение от AlexM
Подозреваю, что No Limits не тусили, потому что они проезжали мимо как раз в тот момент, когда мы выползали на шоссе после взятия.

Все наоборот))) Мы встали подумать, куда ехать в лесколово дальше - и тут выехали вы.

Deneb 21-05-2012 11:34

Цитата:

Сообщение от Batleby
Второй был на торце вала двигателя.

странно, как же мы так, все трое же смотрели, сначала Клиник и Балтик, а потом я и Балтик, на втором заходе я снял на железячке, а второй так и не нашли, а рядом с лебедками Клиник знает, он там внизу снимал.

tigrro4ka 21-05-2012 11:35

Цитата:

Сообщение от Tvaruga
Понравился пэйнтбол - так быстро я еще не бегал... простите что оторвали ребенку голову....

блин, напугал =) я была уверена, что там живой ребенок агетит

DEd_MONro 21-05-2012 11:35

Цитата:

Сообщение от Tvaruga
простите что оторвали ребенку голову....

:eek:

Tvaruga 21-05-2012 11:35

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
блин, напугал =) я была уверена, что там живой ребенок агетит

бугагашечка=)

Punch 21-05-2012 11:42

Цитата:

Сообщение от Jaguar
спасибо за игру! местами не вставило, коды некоторые и метки просто убили...задротсво задродством. бесило и злило!

Сразу хочу ответить на вопросы про общую концепцию бонусной ветки:
мы делали в первую очередь классику в 10 по полтора. Однако мы понимали, что в этом случае команды с 5+ экипажей в основном будут спать, а не играть. Для этого и родилась логичная идея с бонусной веткой. Но как нивелировать ее критичное влияние на основную ветку? - Логично, давать маленький бонус за каждый код. Плюс мы не ограничивали себя в задротстве кодов - ну, кто любит, пусть поищет, пока другой экипаж берет основу. Бонусная ветка была и для коце, так как все задания были закурены и можно было поломать голову над ними.

В итоге этот элемент игры оставался исключительно на стратегию команды - брать ее, не брать ее. Видимо, лучше было бы ее не брать (некоторые коды я тестировал, и уходило много времени на их поиск).

В итоге, думаю, мы не учли только одного - что все команды поедут брать бонусы. и сделают это неким приоритетом. Видимо, сказывается значение рейтинга и привычка по последним играм года-полтора, что бонусы - это ужасно важно на любой игре. Жаль, что я не разубедил в этом на вечернем брифинге(

Однако и в бонусных локациях было что посмотреть, были небоянные места даже для этой уже много раз заигранной зоны (даже учитывая Дозор).

Цитата:

Сообщение от Grom
Из штаба игра была ничего такая, пока не пришел последний уровень...

Теперь по последнему уровню. Да, со стороны может казаться, что весь уровень - рандом. Мы долго думали, как исключить этот рандом, но оставить общую концепцию уровня. И, как нам казалось, придумали:
Все игровое поле включало 30 клеток для прохождения. То есть было 30 кодов на локации. за каждый найденный код давалось 3 минуты бонусного времени. Максимальное бонусное время - 1,5 часа. Коды в основном были не сложные, описание места поиска давалось достаточно одднозначное. Когда тестировали, среднее время поиска кода составляло как раз около 3 минут! Кстати, это показали и действия команд на игре.
Таким образом, представим, что команда "А" завершает игру за 6 ходов (=выкидывает б'ольшие цифры на кубике), команда "B" - за 16 ходов (= выкидывает меньшие цифры на кубике). Казалось бы, команда "В" в невыгодном положении. Однако бонусное время команды "А" составит всего 6*3 минуты = 18 минут, а команды "В" - 16*3минуты = 48 минут. Эти 30 минут и уничтожают разницу в "удачности" команд при бросании кубика.

Djafar-AGA 21-05-2012 11:42

Спасибо за игру! Она сделана качественно.
Спасибо за файер-шоу сделанное специально для нас :) - понравилось!
но. бонусы убили все. Как уже было сказано, один экипаж играл в игру, а остальные проходили задротную и бессмысленную треньку по поиску ко-1 в ничем не примечательных помещениях с большими перегонами между ними.
Спасибо Брейкерам за помощь в вытаскивании машины:)

Mike Vazovsky 21-05-2012 11:44

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
блин, напугал =) я была уверена, что там живой ребенок агетит

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro
:eek:

Оставлось 10 минут. тут уже не до головы было :D

Laww 21-05-2012 11:45

Цитата:

Сообщение от Deneb
мы вас вспоминали,вы икали?)

+100500 ))

Bersem 21-05-2012 11:52

Цитата:

Сообщение от Punch
Жаль, что я не разубедил в этом на вечернем брифинге(

Вообще факт наличия 120 кодов дающих 120 минут, озвученный на вечернем брифинге, прямо-таки очень разубеждал в необходимости брать все бонусы

Deneb 21-05-2012 12:03

да ладно вам, впервые за много игр у меня после игры хорошее настроение, было все как мне нравится. Хочешь грибы, иди в штаб, хочешь цирк с конями, езжай на основу, хочешь поиск, езжай на бонусы, чего еще нужно от игры? Это вам не за веревочкой ехать 15 км, и 15 обратно.

KirKiller 21-05-2012 12:12

Цитата:

Сообщение от Deneb
да ладно вам, впервые за много игр у меня после игры хорошее настроение, было все как мне нравится. Хочешь грибы, иди в штаб, хочешь цирк с конями, езжай на основу, хочешь поиск, езжай на бонусы, чего еще нужно от игры? Это вам не за веревочкой ехать 15 км, и 15 обратно.

Собственно так и рассчитывали. Что бы можно было найти в игре то, что игрокам по вкусу

Moecus 21-05-2012 12:15

Цитата:

Сообщение от Punch
Когда тестировали, среднее время поиска кода составляло как раз около 3 минут! Кстати, это показали и действия команд на игре.

А затёртые коды??? А орг, который проверяет код не проходящий минут 10-15 у одной команды (за него ещё и штрафы) , а в это время другая команда приходит? А так - да рандом убирается (не сарказм).


Часовой пояс GMT +3, время: 09:08.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.