Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Это Питер, детка! (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5287)

ol4u 04-06-2012 11:50

Спасибо! Игра понравилась и даже очень. Налюбовалась городом, узнала кучу новых мостов. Закончила в 5 утра и у меня было полнгоценное воскресенье. Просто супер.
Единственное недоумение тот факт, что основа и бонусы прописывались на одних и тех же мостах. Особенное недоумение в этом смысле вызвал маршрут Раскольникова. Зачем оно так надо было так и не поняла.

А так ещё раз спасибо!

KirKiller 04-06-2012 11:58

К утру от мостов уже тошнило. Причем если многие мосты брались элементарно, то некоторые были просто заговоренными. На Пантелеймоновском обыскали все дважды, так ничего и не нашли.
Хорошо хоть был в центре - побывал на многих заданиях.
Игра в большей степени была похожа на Бегущий город.
Очень обидно, что не хватило несколько секунд для взятия Достоевского, дуаль с домом Шиля подвела, а так как был только один экипаж, то сразу все адреса охватить не успели.

Го 04-06-2012 12:08

Цитата:

Сообщение от ol4u
Единственное недоумение тот факт, что основа и бонусы прописывались на одних и тех же мостах. Особенное недоумение в этом смысле вызвал маршрут Раскольникова. Зачем оно так надо было так и не поняла.

А почему мы так не могли сделать? Тем более формат кодов разный. Я не очень понимаю, что смущает. Нам не надо было прописывать на бонус один из мостов или надо было изменить маршрут Раскольникова?

RAVE 04-06-2012 12:12

Цитата:

Сообщение от Го
А почему мы так не могли сделать? Тем более формат кодов разный. Я не очень понимаю, что смущает. Нам не надо было прописывать на бонус один из мостов или надо было изменить маршрут Раскольникова?

Го, тут речь о том, что, скажем, на том же Поцелуевом мосту могли быть одновременно 2 команды, но одна на основе, а другая на бонусе, и как бы палево в чистом виде.

Velkopiterskij 04-06-2012 12:12

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Достоевского, дуаль с домом Шиля подвела, а так как был только один экипаж, то сразу все адреса охватить не успели.

Дом Шиля, который на малой морской? Тогда не очень дуаль, ибо он к маршруту Раскольникова отношения не имеет.

Го 04-06-2012 12:24

Цитата:

Сообщение от RAVE
Го, тут речь о том, что, скажем, на том же Поцелуевом мосте могли быть одновременно 2 команды, но одна на основе, а другая на бонусе, и как бы палево в чистом виде.

Ну так это не задача ли команд сделать уровень скрытно? очень сложно, видя на поцелуевом команду, не светить фонариком и не орать "гоп-гоп Дедлаен!!!"? подходишь, снимаешь замочек и уходишь.

Velkopiterskij 04-06-2012 12:26

Цитата:

Сообщение от Го
Ну так это не задача ли команд сделать уровень скрытно? очень сложно, видя на поцелуевом команду, не светить фонариком и не орать "гоп-гоп Дедлаен!!!"? подходишь, снимаешь замочек и уходишь.

А то другая команда не видит подъезжающую машину, из которой выходят игроки и старательно ищут совсем не там.

Batleby 04-06-2012 12:26

Цитата:

Сообщение от Го
Ну и да, это олдскул. Раньше по 10 часов крыли Обухово ради 1го задания.

И неужели это кому-то нравилость?

Го 04-06-2012 12:27

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
А то другая команда не видит подъезжающую машину, из которой выходят игроки и старательно ищут совсем не там.

Трое делают вид, что ищут на мосту, один по-тихому снимает замочек. Не?

Го 04-06-2012 12:28

Цитата:

Сообщение от Batleby
И неужели это кому-то нравилость?

Все и всегда кому-то не нравится. Давайте не будем здесь обсуждать общефилосовские вопросы что есть олдскул и кому он нужен.

Ol4ik 04-06-2012 12:29

Цитата:

Сообщение от Batleby
И неужели это кому-то нравилость?

если все до сих пор играют, видимо да.

Agazela 04-06-2012 12:36

Цитата:

Сообщение от RAVE
Го, тут речь о том, что, скажем, на том же Поцелуевом мосту могли быть одновременно 2 команды, но одна на основе, а другая на бонусе, и как бы палево в чистом виде.

Опять же олдскул. Как и говорит Го - не палиться. Это всегда было одной из задач команды - не слить другим командам код на основе криками в рацию, не светить фонарями из заброса, не стоять на аварийке у локации долго, не диктовать код прямо от места его расположения. Часть игры. По крайней мере, раньше, спалив что-то другой команде, игроки знали, что это их косяк.

ol4u 04-06-2012 12:44

Про Поцелуев особо вопросов нет, но вот про Вознесенский. Тут уж как повезет - кто раньше "Маршрута Раскольникова" брал бонус на мосту - мог спокойно записать код основы, ибо кроме буквенного префикса сам код не отличался и ввести его, когда придет задание. Если б к примеру я брала бонусный код раньше мы бы на минут 20 раньше уровень закрыли, т.к. наше кц для этой точки упорно посылало проверять сам Вознесенский, не веря в в озможность основы ровно там же, где должен быть бонус, уже во второй раз.
По-моему, это нефеирплей и лишнее запутывание игроков, но это моё личное мнение.

Laww 04-06-2012 12:47

Цитата:

Сообщение от ol4u
Тут уж как повезет - кто раньше "Маршрута Раскольникова" брал бонус на мосту - мог спокойно записать код основы, ибо кроме буквенного префикса сам код не отличался и ввести его, когда придет задание.

Мы так и сделали, увидел формат коды с уровня по Раскольникова.

Velkopiterskij 04-06-2012 12:49

Цитата:

Сообщение от Agazela
По крайней мере, раньше, спалив что-то другой команде, игроки знали, что это их косяк.

Раньше орги не делали отдельный бонус там, где основа.

Го 04-06-2012 12:50

Цитата:

Сообщение от ol4u
Про Поцелуев особо вопросов нет, но вот про Вознесенский. Тут уж как повезет - кто раньше "Маршрута Раскольникова" брал бонус на мосту - мог спокойно записать код основы, ибо кроме буквенного префикса сам код не отличался и ввести его, когда придет задание. Если б к примеру я брала бонусный код раньше мы бы на минут 20 раньше уровень закрыли, т.к. наше кц для этой точки упорно посылало проверять сам Вознесенский, не веря в в озможность основы ровно там же, где должен быть бонус, уже во второй раз.
По-моему, это нефеирплей и лишнее запутывание игроков, но это моё личное мнение.

Комментарий по этому поводу может дать Дима, я не знаю, насколько точно загадан был именно мост.

Velkopiterskij 04-06-2012 12:51

Цитата:

Сообщение от Го
Комментарий по этому поводу может дать Дима, я не знаю, насколько точно загадан был именно мост.

Мост был загадан нормально. Но наличие бонуса на мосту смущало, да.

KirKiller 04-06-2012 12:51

Цитата:

Сообщение от Го
Комментарий по этому поводу может дать Дима, я не знаю, насколько точно загадан был именно мост.

Мост загадан был именно как мост. И коды на мосту были одинаковыми, только с разными префиксами. И находились рядом.

Stasek 04-06-2012 12:57

А мы вот, тупаки, подумали, что красный код на мосту - не с этой игры, а дозоровский. А то что бонус такой-же по цифрам - стёб оргов. И когда пришло задание с Раскольниковым пришлось еще раз туда ехать.

Го 04-06-2012 12:59

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Мост был загадан нормально. Но наличие бонуса на мосту смущало, да.

Ну, тогда претензии по посылу на проспект можно высказать своему КЦ. Если загадан мост - ищите на мосту. Основа сама по себе, бонус сам по себе. Вообще, я удивлен, что Дед-Лайн еще что-то смущает в играх от ДрК.)))


Часовой пояс GMT +3, время: 11:58.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.