![]() |
Заплатите мне, я с работы уволюсь и буду в кокошниках каждые выходные плясать. А то каждая игра в минусприличноденег выходит.
|
Цитата:
|
Цитата:
ДЛ создавался и жил всю жизнь, основываясь на убеждении, что энтузиасты есть. Многие вообще не могут представить себе ситуацию, что всем действительно похуй, и никто не подхватит флаг в последний момент. Я могу понять того же Мишу, который упорно не хочет видеть этого очевидного факта. Без обид, мы просто выросли в этой среде, это убеждение у проекта в крови. Энтузиазм (если более общо, то "люди") - это ресурс в данном случае. Деньги, например, другой ресурс. Ни больше ни меньше. Именно потому, что проект рассчитывал на некую константу энтузиазма (один сезон - чуть меньше, другой - чуть больше), никто никогда и не занимался системной работой над его поддержанием. Это то, подмножество чего мы называем "пиаром проекта", "привлечением новых игроков" и т. п. Да нахуй кого-то привлекать, силы тратить. Нам и так хорошо. Энтузиазм всегда есть (тм). Реальность оказалась чуть-чуть другой. Все выросли. У всех семьи, дети, работы. И, может, энтузиазм и остался, но кушать хочется всегда. Поэтому проект умирает. Ситуация, когда проект умирает - нормальна. В этом нет ничего апокалиптически страшного. Некоммерческие проекты живут на энтузиазме, и умирают в его отсутствие. Сейчас, на то, чтобы вытащить проект из кризиса, чтобы найти энтузиастов, создать систему управления, нажить мяса в виде команд, игр и т.п. - нужно очень много ресурсов. Несколько миллионов, я думаю. И три-четыре человеко-года. Поэтому да, закрывать. Всё вышесказанное основано исключительно на личном опыте, в ДЛ, в БГ, в других проектах. Я не эксперт в социологии (было бы интересно пообщаться на эту тему с профи, кстати). |
Цитата:
1200р за игру с команды, 90% от 20 команд = 21600 после одной игры. Две качественные игры в месяц на ДЛ1 = 43200 рублей. При желании получится 30-35 чистыми. 20 команд, которые готовы играть в качественные игры ДЛ1, как мы недавно выяснили, есть, даже больше. Нет только оргов, готовых писать качественные игры на постоянной основе, а не в качестве собственного удовольствия, тратя на это гораздо большее, чем суммарный взнос. А если появляются такие желающие, их сразу закидывают из катапульты с криками "власть народу, пришли тут бабла срубить, караул". |
Во-первых, я написал чистыми. Во-вторых, тему заработка обсуждать здесь не будем, т.к. исторически проект создавался, как НЕКОММЕРЧЕСКИЙ.
|
Цитата:
Потому что всё остальное ты будешь вкладывать в рекламу, иначе (см. предыдущий пост, энтузиазма нет, за бесплатно никто ничего делать не будет) всё загнётся через месяц. Гоша вот не вкладывался, и что из этого вышло. Пока Эффа фигачила (бесплатно, на энтузиазме, которого нет) - было 20 команд, перестала - хуяк, и 5-6. Кроме этого, чтобы фигачить всё это в каску, нужно иметь какую-то из композитных материалов каску. А для нормальных людей - их нужно как минимум двое. Нуичо? |
Цитата:
|
Я тут тоже хочу на встречу придти, в вс могу после 20.30, в понедельник после 19.30.
И да, имею желание игру написать поближе к концу апреля. |
Цитата:
|
Цитата:
И да, как крайняя мера - закрыть проект - не так страшно, как кажется. Мир не рухнет. Люди никуда не денутся. Не стоит делать из этого трагедии. |
Есть мнение, что часть авторов тупо не хочет писать эти ваши форматные игры, но с удовольствием напишет неформаты, но разумеется сезон из этого не сделаешь, печаль дрочерам.
|
Ну так это тоже ответ на вопрос - что делать. Не нужен сезон. Просто пишите игры. Правда, в Минике это закончилось ничем. Ну либо пишут молча.
|
сезон дисциплинирует. Игроки четко знают, когда будут игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Печально: на встречу практически никто не хочет идти (судя по первому посту), игры делать вызвались только две команды. Вяленький такой майданчик.
Самая главная проблема, как мне видится - это не нежелание делать игры, не тотальное распи****во, не усталость от игр, а отношение игроков друг к другу. Почитайте комментарии к играм - уровень говна зашкаливает. Вместо конструктивной критики - тонны какашек. Вместо воспоминаний действительно классных моментов - акцент на косяках (в подавляющем большинтсве). 3 классных перфака? Да, было, но вот уровень один сняли, а орг один спал - все, караул, орги-самизнаетекто, ИГВД и т.д. Один негатив, только негатив, да здравствует негатив! Накидать побольше, чтобы не повадно было игры писать. А уже из этого отношения проистекает и усталость, и нежелание писать игры, и расп****во, и отсутствие новых игроков, и агония проектов (и БДЛ и ДЛ1) |
Специфика профи-команд. В Минике почти всем почти все нравилось. Что не нравилось - мирно высказывали на брифинге.
|
Давно я вот стоящих игр от Грома не видел, таких вот как надо. НУ как давно... Никогда.
|
Движок говорит, что одну из игр ты писал с ним) но видать она была говно и нестоящая) хотя ик=9,4
|
Часовой пояс GMT +3, время: 18:54. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.