Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Идиотская игра 5-6 мая (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=687)

liveder 07-05-2007 04:40

Цитата:

Сообщение от Fomka
Все команды, кроме ОдноКвасников, получили по 10 уровней и имели возможность довести игру до конца. ОдноКвасники не смогли получить последний уровень, так как волей АГТ им на конец игры осталось 3 агентских уровня, а агенты в 9:15 были сняты.

я смотрю, волей оргов нам еще и штраф за снятую лису посчитали.
а 9 задание мы выполнили в 9...
спасибо, что не дождались нас и не пустили на последнее задание. это задание могло помочь нам выйти сразу на несколько мест вперед.
два экипажа как раз на московском стояли...

Br.Dzen 07-05-2007 08:33

Посмотрел статистику...
Братцы! А как ОЗДРы исхитрились "Океанариум" за 4 минуты взять?
Поделитесь опытом! :eek:

So_n9 07-05-2007 09:16

там код почти перед носом)))если сразу заглянуть в нужное место...))))

SkeeFo 07-05-2007 09:45

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
Посмотрел статистику...
Братцы! А как ОЗДРы исхитрились "Океанариум" за 4 минуты взять?
Поделитесь опытом! :eek:

Цитата:

Сообщение от So_n9
там код почти перед носом)))если сразу заглянуть в нужное место...))))


Я все понимаю - под носом - сам его нашел,
но как насчет решить кроссворд?
4 минуты на все - решить, доехать, найти код... 0_о
правда - поделитесь опытом,
может таки ошибка?
иначе начинаешь задумыватся о чем то сверхестественном. )

So_n9 07-05-2007 09:55

могу предположить только один вариант - во время получения задания они стояли около этого места)))по другому реально никак….
Я угадала?

Walker 07-05-2007 09:56

Цитата:

Сообщение от Fomka
Мёртвым нужен не покой, а память и уважение. Точнее, самим мёртвым уже ничего не нужно, это живым надо помнить и уважать своих мёртвых предков. И задание на кладбище этому никак не противоречит.

Не думаю, что топтание ночью по могилам, как нельзя лучше показывает нашу память и уважение.
Но это мое личное мнение.

Walker 07-05-2007 10:06

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
Посмотрел статистику...
Братцы! А как ОЗДРы исхитрились "Океанариум" за 4 минуты взять?
Поделитесь опытом! :eek:

Код у океанариума мы взяли на самом первом задании.
Потому подумали, что фраза про нудистов и океан - это океананриум.
Приехали нашли код. Не подходит. Долбим АГТ. Не подходит. Звоним оргам - говорим не подходит код. Фомка обещает разобраться. Списали на то, что просто в АГТ забили неверный код. Сидим ждем. Приезжает Драйв, берет код - уезжает. Ждем.
Тут пришла вторая подсказка про фонари. Кто-то осторожно предположил что может Фонарные бани? Я спросил - а что тогда мы здесь нашли? Народ решил все же съездить проверить к баням.
Океанариум пришел к нам последним.

Но от моей логики, что нудисты - это голые рыбы, народ несколько оторопело смотрел на меня.

SkeeFo 07-05-2007 10:14

Цитата:

Сообщение от Walker
Код у океанариума мы взяли на самом первом задании.

точно! помню ваши ауди. удачно получилось ))

shisha_hwguy 07-05-2007 10:39

Цитата:

Сообщение от Humppamies
За лису как водителю хочется материться... Где блин гонки? Ведь это самое интересное в ловле лисы, как мне всегда казалось.

Имею свое личное глубочайшее убеждение, что гонки за лисой по принципу стритрейсинга не должны быть представлены в игре, для этого есть другие общества по интересам.

Так ведь не вся игра сплошной стрит рейс, но хоть одно задание....:(
Разнообразие оно как раз и привлекает, т.к. надо уметь все. Думать, гонять, обыскивать.
Да и в любом случае за машинку зачет. :)

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Не понимаю, почему логика должна быть стандартной, стандартно пробиваться по выделенным словам в первых 3 строках яндекса и иметь одно возможное решение.

+1. :) :) :)
Логика была достаточно интересная. Позволяла использовать большую часть экипажей команды, т.к. версии были вполне равноправные. А то когда по заданию есть сразу одна версия лидер и играют только те, кто к ней близко, а остальным надо "вить гнезда" это бесит. Здесь как раз было интересно.

kliff 07-05-2007 10:45

Игра мне понравилась, хотя сидел в одном с Ватином КЦ. Задания действительно сложные, и действительно часто не могли до второй подсказки решить что делать. Но были и реальные озарения.

Конечно, с одной стороны, хочется более прозрачной логики, а с другой, где тогда шевелить мозгами и зачем собираться в КЦ по 6 человек... Вобщем орги молодцы. За игру зачет.

Laww 07-05-2007 10:55

Игра действительно зачОтная! Со сложными бонусами (именно такими они и должны быть), интересной логикой заданий и офигенными идеями на местах!!! Спасибо!

shisha_hwguy 07-05-2007 11:11

Цитата:

Сообщение от Laww
Со сложными бонусами (именно такими они и должны быть)

Вот бонусы для полевиков как раз не порадовали. Столпотворение около Никольского, когда думаешь не о том как взять код, а как его при этом не спалить.
Бонус с цифрами в многоугольниках. Это вааще ****. У нас над фоткой этого листа все экипажи голову ломали, в свободное время. Не один мозг взорвался от этого листочка. Ну ведь явно было похоже на математическую задачку. После бонуса с площадью победы мы чего только с этой картинкой не делали. Разве что интегралы не пытались брать.... :eek: :eek: :eek:

Циник, да, циник порадовал. :) Но мало его как-то было :(

Laww 07-05-2007 11:18

Циник видимо порадовал только его постоянных посетителей ))))

else 07-05-2007 11:40

А где комментарии к заданиям?

shisha_hwguy 07-05-2007 11:44

Цитата:

Сообщение от Laww
Циник видимо порадовал только его постоянных посетителей ))))

В этом смысле кстати нет.
Впервые покидал его трезвым )))))
Это не радовало.:cool:

Fet 07-05-2007 11:51

слушайте, а по поводу циника, таки - а скока мы там очков взяли и сколько кодоп?

ЗЫ: присоединюсь - к ребятам по поводу негатива использования кладбищ! то что кладбище используется как ориентир - и код находится где то около него - эт нормально! А вот когда по кладбищу, как я понял, по могилам - надо бегать и в качестве ориентиров надгробные плиты- вы простите - но это, ИМХО, не правильно

shisha_hwguy 07-05-2007 12:25

Цитата:

Сообщение от Fet
слушайте, а по поводу циника, таки - а скока мы там очков взяли и сколько кодоп?

1 Код Опасности -00:06:00
4 Драйв -00:04:00

Хотя насколько я помню мы забили 4 гола. Значит должно быть 8 минут.

__kostya 07-05-2007 12:36

Цитата:

Сообщение от Fet
ЗЫ: присоединюсь - к ребятам по поводу негатива использования кладбищ! то что кладбище используется как ориентир - и код находится где то около него - эт нормально! А вот когда по кладбищу, как я понял, по могилам - надо бегать и в качестве ориентиров надгробные плиты- вы простите - но это, ИМХО, не правильно

гореть нам всем в Аду теперь ))))

Ma4o 07-05-2007 12:57

Поскольку я брал код на кладбище могу сказать, что вобщем позитива было немного. Суета, беготня, фонарики... Не хорошо по отношению к покойникам.
А был ли там УФ код? Если да, то где? На надгробиях?

Резюме: против кладбищ в будущем.

Humppamies 07-05-2007 13:05

С кладбищем вопрос спорный, тем не менее, кладбище было выбрано такое, на котором 65 лет уже никого не хоронят, при этом предполагалось, что команды будут неторопясь ходить по аллеям, изучая надгробия. Если кто-то решил ломануться наискосок по могилам, он ничего в итоге не получил. В целом не счтаю, что данное задание как-то осквернило прах тех, кто там лежит, наоборот, многие люди узнали о существовании такого замечательного памятника.
УФкод был на дереве через аллею от основного.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:13.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.