Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 22-23 декабря команды No Limits|No Bashen team (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1120)

Sqvinch 23-12-2007 23:26

Некоторые команды утверждали, что на брифе говорили, что формат кода M цифры X, хотя большинство всетаки сказали, что на брифе сказали русским языком про символы.

Крейзики спрашивали, что такое агт?, после того как я пытался обьяснить, что код можно использовать любой который принимается агт..

Lazz.R 23-12-2007 23:27

Цитата:

Сообщение от marlboro_
Между. это значит между :D

Да ладно?? Бывает же такое..

Цитата:

Сообщение от Sqvinch
Насчет кодов на бетонном заводе, могу скинуть фотки, только забыл сфоткать верхний код, есть нижний...

Выложи, плз. А то я там заебался час в спайдермена играть.

Duchess 23-12-2007 23:27

Цитата:

Сообщение от SM
Порадовал агент матрицы в задание с Гейтсом и окнами. У него явно "матрица" была не компьютерная, а теплая из Ленты24:D

А теперь о грустном.
От лица команды "Реактивные упыри" выражаю недовольство недостойным поведением данного агента по отношению к игрокам.

Требуем сатисфакции.

Йокс 23-12-2007 23:36

Цитата:

Сообщение от Duchess
А теперь о грустном.
От лица команды "Реактивные упыри" выражаю недовольство недостойным поведением данного агента по отношению к игрокам.

Требуем сатисфакции.

Этот уровень снят. Именно из-за агентов. Приношу свои извинения.

Kontra 23-12-2007 23:37

Цитата:

Сообщение от Sqvinch
ОЗДР отожгли, ноута у них небыло ездили с системником и жека монитором =)

Эт точно! С этими товарищами пересеклись на заправке Лук ойла. Пообщались, поприкалывались, как они лихо комп пристроили.

Bulka 23-12-2007 23:50

Спасибо за игру, очень как-то для нашего экипажа насыщенно получилось, эмоции у меня лично позитивные от игры остались и просто море впечатнлений!

Спасиб за игру =)))

cmapuk 24-12-2007 00:16

В целом из КЦ игра была сурьёзная, напряжённая. Ждём каменты.
Омрачали картину только многочисленные ошибки/очепятки в текстах заданий. Расцениваю это как расмиздяйство и неуважение к участникам игры ;-)

svin 24-12-2007 00:25

И снова взгляд из кц. КЦ не фига не спало. Задания курились. Иногда тяжко. Кол-во бонусов порадовало. Постоянно было чем заняться. Но вот очепятки периодически действительно сбивали с мысли.

Sqvinch 24-12-2007 00:41

Бетонный завод, нижний код:

http://sqvinch.polubomu.ru/nls/001.JPG

http://sqvinch.polubomu.ru/nls/002.JPG

------------------------------------------------------------------

Вентиляция в пионерском лагере:

http://sqvinch.polubomu.ru/nls/003.JPG

http://sqvinch.polubomu.ru/nls/004.JPG

-----------------------------------------------------------------

Бонус водонапорка:

http://sqvinch.polubomu.ru/nls/006.JPG

-----------------------------------------------------------------

Чел с системником:

http://sqvinch.polubomu.ru/nls/007.JPG

singara 24-12-2007 00:46

спасибо за фото кода с подвала бетонного завода.

пипец запрятали!

Sqvinch 24-12-2007 00:53

Цитата:

Сообщение от singara
спасибо за фото кода с подвала бетонного завода.

пипец запрятали!

Мы Стрелкой укозали, на комнату в самом низу, она очень маленькая и найти можно было =), не очень запарно я так подумал =), сорри если я не прав...

Sqvinch 24-12-2007 00:58

Цитата:

Сообщение от cmapuk
Омрачали картину только многочисленные ошибки/очепятки в текстах заданий. Расцениваю это как расмиздяйство и неуважение к участникам игры ;-)

Если и были какие косяки оргов, за это сорри..., а насчет оскорблений прошу попридержать язык.. т.к. игра делалсь для всех вас, и ошибки если они и были, они допущены специально... Пытались сделать игру мега зачетной...

Идеальных игр не существует, найдется человек которому, что-то может не понравится, хотя я не отрицаю что были небольшие косяки.. (ИМХО)

buhangel 24-12-2007 01:12

здравствуй, мамо..пишу тебе из горящ танку...
тьфу....
здравствуйте, участники игры 22-23 декабря, пишу вам из сырого бомбаря
впечатлений от агентства масса, и спасибо вам за это
После третьей команды, предложившей вскрыть черепную коробку Морфеуса, ненашутку забеспокоилась о жизни соагентника...
*мысленно поблагодарив всех вас за то, что молча не достаёте колюще-режущие предметы и приступаете к действию*
какая-то из команд, поняв что нужен УФ, нерешалась за ним бежать в машину..увидев их нерешительность примерно как "за УФ бежать надо, но тааак не хоочется" мы всячески подталкивали участников на внимательный осмотр того,что находится рядом с трупом (на столе рядом со свечками лежал УФ фонарь)..но напрасно(((( они всё равно сбегали в машину....не доверяютъ =(
практически все покушались на наши бомбоубежестские запасы провизии ( даже как-то показалось, что у нас упёрли бутерброд, но потом мы его нашли, и нам стало оочень неудобно за такие мысли..честна-честна =)))
светили УФом Морфеусу на кисти рук (?), после чего уже там появилась надпись, указывающая что вы на правильном пути, только выше;)
одна из команд порывалась его раздеть (ночь..бомбарь..стол..свечки....люди с фонарями раздевают окровавленный труп...вы какие-то не такие фильмы смотрите перед игрой)
с первой частью кода в принципе все справлялись довольно быстро, но получив её почему - то многие сразу убегали...а потом прибегали за второй=) так что мы прямо скажем не успевали соскучиться по вам=)
*диалог с одной из команд, взявшей первую часть кода:
Команда (К), агенты (А)
К:ну всё, можно идти?
А:а что вам КЦ про коды говорит? здесь связь не ловит вообще никакая...
К сбегали наверх, вернулись
К: КЦ нам ничего не говорит О_о
партизанское КЦ)
Со второй частью кода-сложнее...практически все правильно вспоминали, где взяли Морфеуса по фильму, но после этого продолжали искать в этой же комнате на стенах......после предупреждения, что по воде лучше не ходить, а держаться стенок где минимум воды, почему- то всё равно продолжали ходить там по центру коридора, не обращая особого внимания на дорожку из кирпича, выложенную аккурат от комнаты с Морфеусом до сортира...
(передаю привет кстати девушке, посоветовавшей мне не свистеть-мол, денег не будет.....когда ваша команда продолжала после первой части кода усиленно осматривать комнату со свечами, я ходила по чёткому маршруту "комната - сортир", помигивая фонариком и раздражающе насвистывая, привлекая тем самым ваше внимание к дорожке из кирпича, но вы как-то не воспользовались сиим подсказывательством=( )
итак, сортир успешно обнаружен...в нём столпились три команды, и практически каждый заглянув в унитаз, и восклицая "опа, шарики!! желтенькие..прикольно!!!" продолжал поиски в сливных бачках и прочих окрестностях))))...опять же...таблетки-сортир-новые чистые завязанные воздушные шарики с изображением смайлов в старом прогнившем бомбаре...нипаняяятна...=(
оценив ситуацию, было принято решение надуть пару оставшихся и один из них дать Морфеусу, а сдругим не расставалась я, помахивая и светя через него фонарём;)
шарик найден, таблетки вытащенны.....у меня есть вопрос, который мучал меня всю игру: почему все так порывались накормить Морфеуса этой дрянью??=)))))) (при условии что он уже труп, и возможность выхода из матрицы вряд ли как-то скрасит его дальнейшую судьбу)
отдельно порадовали:
Квасники, которые ну ооочень не хотели открывать капсулы....и нет, мне не лень было их расчпокивать и зачпокивать обратно..и нет, они не мнуться и не ломаются после этого=)
Упыри, приехавшие четырьмя экипажами...раза три по-моему переспрашивала у них, сколько команд прибыло....(от этого зависело, сколько шариков должно было находиться в сортире на тот момент)
приношу свои извинения:
команде От Винта (в расчпокнутых ими капсулах кода не было - поделилась запасами из кармана)
команде, которую повела не туда (по причине эмоционального перенасыщения и позитивных взрывов от всего происходящего)

*ВСЕМ большое спасибо за позитив, принесённый вами в бомбарь
** соагентники, пасиб за сотрудничество!

Laww 24-12-2007 01:19

Кстати в Пениках формат кода был М...Х, а нам говорили, что NLS. =)

Vit78 24-12-2007 01:26

Цитата:

Сообщение от buhangel
здравствуйте, участники игры 22-23 декабря, пишу вам из сырого бомбаря

По-моему самый красивый агентский уровень за игру!!! Спасиба!
Ааа......... ещё лиса очень понравилась. Тож Спасиба.

marlboro_ 24-12-2007 01:26

Цитата:

Сообщение от Laww
Кстати в Пениках формат кода был М...Х, а нам говорили, что NLS. =)

Кстати на картинках Сквинча он и сфоткан :) :) :) 56942

Ksyu 24-12-2007 01:36

2НЛС: а сколько команд в итоге взяли завод в Брониках?

Totoshkin 24-12-2007 01:49

Цитата:

Сообщение от Jaguar
вы в 6 звонили...а мы в 3 ночи =)) притом что обзвонили телефонов 5... и к счастью тока на одном нас послали =))

Мы тоже звонили около 3-х. Трубку снимала женщина. после 3-го звонка стала волноваться и посылать нах. Но, нам-то надо было позвонить 17 раз.
Видимо, еще через несколько звонков она догадалась до утра выключить телефон. =)
Цитата:

Сообщение от singara
спасибо за фото кода с подвала бетонного завода.
пипец запрятали!

Синичко, а мы нормально нашли.
Цитата:

Сообщение от Sqvinch
Если и были какие косяки оргов, за это сорри..., а насчет оскорблений прошу попридержать язык.. т.к. игра делалсь для всех вас, и ошибки если они и были, они допущены специально... Пытались сделать игру мега зачетной...

Sqvinch, не обижайсо, cmapuk хотел конструктивный совет дать. Опечатки - это не очень хорошо, т.к. сбивает с толку. И все.

Дорогие, No Limits, спасибо за игру! Вы молодцы!
Места, задания и написание кодов понравилось.

К сожалению, все перфаки и лиса (которых так ждали) прошли мимо меня. Но, это не уменьшает удовольствия от игры.
Есть несколько вопросов по заданиям, но подожду статистики.

Уважаемые, Факеры, с долгожданной вас Победой!!! Ура!!! :)

Sibirskaya 24-12-2007 02:07

Цитата:

Сообщение от Sqvinch
ошибки если они и были, они допущены специально...

Не смеши меня так, пожалуйста! =))))

Еще раз повторюсь, что игра понравилась. =)

Humppamies 24-12-2007 02:11

Цитата:

Сообщение от Sqvinch
ОЗДР отожгли, ноута у них небыло ездили с системником и жека монитором =)

Боян, так еще факеры 2 года назад катались)


Часовой пояс GMT +3, время: 11:24.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.