Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Холмс и Ватсон by Реактивные упыри. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1371)

Flail 28-04-2008 00:38

Цитата:

Сообщение от lasto4ki
А что это кстати было?

Пробить можно по хитрой береговой линии, попавшей на этот фрагмент карты.

Батон 28-04-2008 00:40

Цитата:

Сообщение от Шейх
Из канала квасников (дословно не помню примерно по памяти)
КЦ: -Торфопредприятие за Тайцами, у кого какое подлетное?
Пакайопта: - 25 минут
КЦ: нихреновенькое подлетное
(и это при том что раскурили мы со второй подсказки) лишь чудом один из экипажей на пару минут до силва взял код.

Насчет хороших дорог: В новоселье хорошая дорога?

Видимо мне с дорогами повезло - я как раз не был в Тайцах и в Новоселье.

Duchess 28-04-2008 00:40

Цитата:

Сообщение от lasto4ki
А что это кстати было?

Антоновка!!!

Простите, не удержалась:D

Батон 28-04-2008 00:41

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
- на счет трафарета. люди добрые, скажите пожалуйсто, хоть кто-нибудь из вас слышал слова на вечернем брифинге о том, что трафарет требуется в поле?

мы тоже не знали, где будет нужен трафарет, однако на брифинге сделали с него копию, которую увезли в КЦ, а оригинал возили с собой в поле. вы могли бы сделать так же

Duchess 28-04-2008 00:44

Цитата:

Сообщение от Батон
Видимо мне с дорогами повезло - я как раз не был в Тайцах и в Новоселье.

Были и там и там, причем в Новоселье не один раз (всё беспокоились, почему столько сливов).
Это конечно не ковровая дорожка в Каннах, но и не КО3 для машины.

wanderer 28-04-2008 00:47

гы) мы играли за альбиносов) присоеденились в 3 ночи) побывали на 4 локациях... и все понравились))
1. опера... мегаЗАЧОТ!))) полазили по вентиляции... класс! жалка кода там так и не нашел )))
2+3. следующее задание было с болотом... тупим.. была идея какого нить торфяного карьера... пробить через нет не смог... открываю ситигид... смотрю - обозначены болота на волхонке... хм... в зоне, едем проверять.. смотрим - аварийки, думаю - фига ) приехали, там будка двух этажная... немного удивился когда я смотрю на код и диктую его по телефону, а мне говоря - НЕверный! думаю "нииипоняяятно" :) спустился... спустя минут 5 понимаем - не верная локация) еще через 10, уже после второй подсказки говорят "тофяноепредприятие"... опять тупим, теперь не можем найти. быстро подключаю карту области в ситигиде - прокладываю маршрут - 25 км и 20 минут до слива ;( народ говорит "все, слив ;(" мы с Димой на ешке "мы не сдаемся!!!" и летим по красносельскому 200 км/час )) подъезжаем к деревне... резко перед указателем сбрасываем со 150 до 0 скорость и останавливаемся) выбегаем, начинаем облизывать указатель.. даже не читаю надписей ищу код или метку... не вижу, говорю "черт, наверное гдето дальше", поворачиваю голову и вижу машину на аварийке в болоте... БЕЖИМ!!!! 4 минуты до слива!! время 5-6 утра... на улице туман.. рассвет, красота. впечатления остались супер после этого задания!! взяли!! спасибо ребятам агентам за помощь :)
4. перфак со стрельбой )) по пути с болота альбиносы разгадывают локацию, малацы! но прокалывают на одной из машин два колеса на яме... мы едем проверять... тормозим метров за 500 до места... было подазрительно ) переместились подальше и видим агентов) бонус выбить не смогли - слепые ;((( хотя Дима 3 и 5 выбил! тоже понравилось)

к сожалению, на этом наша игра закончилась - мы поехали к "подбитому" экипажу альбинсов и тусили с ними до 9 утра ))

picichka 28-04-2008 00:55

Цитата:

Сообщение от Duchess
Были и там и там, причем в Новоселье не один раз (всё беспокоились, почему столько сливов).
Это конечно не ковровая дорожка в Каннах, но и не КО3 для машины.

конечно,там нормальная дорога!!!!проехали на мазде6 впятером!почти с полным баком!ни че не ципанули!ну в конце,то концов не 100 там гнать!=)
а так кто жаловался на дорогу!больше скорость-меньше ям,есть работа слесарям!=)(не в обиду)

MiX 28-04-2008 00:58

Уважаемые игроки, для оформления статистики очень хочется скан фотки со струбциной с Заречной. Не сочтите за труд, плиз... Первый приславший будет увековечен в статистике.
mix(at)zenit-piter.com
Сэнькс!

dudukin 28-04-2008 00:58

Спасибо за игру! Отличный дебют.
В КЦ всю игру не приходилось скучать и расслабляться, за что вам огромный респект. Логика достаточно удобоваримая, хотя порой мы до второй подсказки не могли выбрать правильную версию. Приятно порадовало то, что пригодилось знание Красного Села.

Цитата:

Сообщение от Flail
Пробить можно по хитрой береговой линии, попавшей на этот фрагмент карты.

Баскервилль-холл - это про полевой бонус №6, если я правильно понял?
Мы были уверены, что это северо-западное побережье Дудергофского озера, правда, так и не смогли отыскать сам холл - старый полигон зенитчиков, который занимает все побережье, хоть и не действует, но охраняется.

MiX 28-04-2008 01:00

Цитата:

Сообщение от wanderer
спасибо ребятам агентам за помощь :)

Не за что... :D
Но мы не агенты этого уровня, так посмотреть приехали, но сцуко глотку, вам помогая, сорвали :D

MiX 28-04-2008 01:01

dudukin, все правильно раскурили. Он не охраняется. Там рядом водоканал, вот он охраняется. А часть нет. Можете у Идиотов и Винтов спросить.

kropp 28-04-2008 01:01

Спасибо за игру!
Хорошая, качественная игра. Для меня лично - без "вау!", но все равно не плохо.

Количество бонусов правда убило :( Это, по-моему и в статистике хорошо прослеживалось: до 3 задания мы, факеры и квасники долетели быстро, а дальше все пошло гораздо медленнее, очевидно, из-за бонусов. Слишком народ в КЦ на них отвелкался.

somix 28-04-2008 01:03

Цитата:

Сообщение от dudukin

Баскервилль-холл - это про полевой бонус №6, если я правильно понял?
Мы были уверены, что это северо-западное побережье Дудергофского озера, правда, так и не смогли отыскать сам холл - старый полигон зенитчиков, который занимает все побережье, хоть и не действует, но охраняется.

Это он и он НЕ охраняется;)

Vit78 28-04-2008 01:44

Всем превед от лисы :).
Т.к. пару улиц квадрата разгадать было просто, то команды появлялись в квадрате быстро. Со стороны было прикольно наблюдать.
Как замечал погоню, 1-2 км старался ехать быстра, жестко нарушая скоростной режим (чтоб взбодрить игроков). Потом всегда ехал 80 км./ч.
Из того что запомнилось:
1. Внезапный Батон - появился ваще из ниоткуда, пришлось сразу остановиться.
2. Очень атлетичная мазда Факеров - едут сзади, сбоку, спереди, используя все звуковые-световые иллюминации.
3. Не менее атлетичный мерс Отвинтов (если не ошибаюсь) - динамика разгона впечатлила.
4. Драйв порадовал пролетев поворот прямо с эффектным торможением :)
5. Идиоты искали код на машине веселее всех, даже с использованием зеркальца.
6. Кроманьонцы улыбнули забыв название своей команды :). Дословно: "Ну такие древние люди".
7. Порадовали деффчонки из Альбиносов с пиффком быстро увидели код.
8. Нежнее всех работал над поимкой лисы Паровоз. Ну совсем стеснялся обогнать.
9. Не помню кто, но кто-то сказал, что я не блютусюсь :), пришлось уточнять задание.
Спасиба всем вобщем, все понравились. Приятна была видить позитивные и сосредоточенные лица :).
p.s. Пройдено 360 км. :)

craton 28-04-2008 01:57

Цитата:

Сообщение от Demidroll
Наш клиренс в 12 см выдержал :) Ничем не зацепили.

Не знаю, какой он у третьего гольфа, но мы в новоселье летали лихо :)
Хотя в этом скорее всего заслуга DrK, который знает там все ямы :)))

DrevoReZ 28-04-2008 02:12

Игра понравилась, мне из КЦ она показалась интересной и нестандартной, но в плане минусов +1 к Сгу.

С заданиями совершенно не попали в струю. Непомню такого колличества заданий на игре, когда мы до 2й подсказки уверены почти наверняка в одной точке, а после 2й подсказки такой облом и непонятно было, почему именно по этим словам задание зашифровано. Особенным приколом было, когда на задании с lawyer office мы пробили улицу Корнеева по четырем разным зацепкам и все замечательно совпало на месте(два светящихся столба ЛЭП - клыки), только вот кода там нигде не было =). В заданиях чувствовалось большое колличество воды. Бывает, ломаешь мозг над сложным заданием, а раскурить не можешь. А тут и раскурить не можешь и непонятно, в каком направлении ломать мозг, не считая предпоследнего для нас задания с мостом под мостом.

Большим плюсом игры является то, что никто на месте не стоял, все ездили, то по версиям заданий, то по версиям бонусов. Большое колличество бонусов для КЦ тоже порадовало, но я не завидую тем, у кого в КЦ было мало народу, невозможно было прикинуть до игры, какая по сложности она будет.

lvyona 28-04-2008 02:21

Реактивные Упыри, с почином и Вас!!!

еще раз спасибо за игру :) :) :)

Rada 28-04-2008 05:16

Цитата:

Сообщение от MiX
dudukin, все правильно раскурили. Он не охраняется. Там рядом водоканал, вот он охраняется. А часть нет. Можете у Идиотов и Винтов спросить.

вот блин))) Дюдюююкиннн)))))

ребят, спасибо, играла в КЦ, всю ночь чувствовала себя блондинкой, пора перекрашиваться)))))

с бонусами была жесть, но зато скучать было некогда))) логика тоже не легкая, но когда что-то раскуривалось - радости было в два раза больше, чем обычно. немного было обидно, что взяли бонусы, а за минут до этого игра закончилась, а семи еще не было))) сами лохи, могли бы код чуть попозже ввести)))

kirsan78 28-04-2008 09:29

Цитата:

Сообщение от Vit78
9. Не помню кто, но кто-то сказал, что я не блютусюсь :), пришлось уточнять задание.
Спасиба всем вобщем, все понравились. Приятна была видить позитивные и сосредоточенные лица :).
p.s. Пройдено 360 км. :)

ГЫ лиса привет))))

п. 9 - енто мы были)))))) Просто я, поимка лисы и блютус - енто оооочень древняя темя (она сугубо индивидуальна))))) многие помнят гонки за лисой с цепями и битами)))))))


а так как лиса лисе скажу:

Цитата:

1. Внезапный Батон - появился ваще из ниоткуда, пришлось сразу остановиться.
- он всегда внезапен)))))


Цитата:

4. Драйв порадовал пролетев поворот прямо с эффектным торможением :)
- ну лубяят они красиво чтобы)

Цитата:

5. Идиоты искали код на машине веселее всех, даже с использованием зеркальца.
- енто идиоты))))) когда они ловили меня - я просто получал удовольствие))))))))) это стиль)

Йокс 28-04-2008 09:58

Спасибо оргам за игру. :) Душевно. Хотя и с существенными замечаниями. но всё повторяется в этой ветке.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:13.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.