Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   M&M from Idiot's inc. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1623)

Lios 28-09-2008 23:47

Спасибо командам за игру!

Постараюсь ответить на те вопросы, на которые знаю ответы : )

Сначала по бонусам. В статистике, конечно, будут комментарии, скажу только одно: каждый бонус взяла хотя бы одна команда (а на самом деле, больше одной). И интересное замечание: первый полевой бонус брали либо без подсказки, либо не брали вообще.
Да, ещё. MegaVolt по ошибке, видимо, не включил в оценку игры критерий "бонусы". Изменить этого уже нельзя, но я прошу оценить их отдельно (раз в игре они были, хочется видеть оценку и по ним тоже : )

Далее. Собачки.
Коды почти на всех заданиях (т.е. неагентских уровнях) прописывали мы с Мегой. В "Варьете" мы шарились не менее часа, осмотрели всё здание, прикрывая свет одного маглайта ладонью или подсвечивая себе "вспышкой" мобильного фотика. Иногда на стоянке рядом подбрехивала собака. Фразу "собак не беспокоить" внесли в текст задания специально, чтобы за собаками не забеспокоился охранник. Двум командам, которые отказались брать "Варьете" время начислено по окончательному среднему (с учётом времени взятия этого уровня последними двумя командами), т.е. 39:51, хотя наше с Мегой изкцшное мнение -- засчитать слив, потому что команды не согласились брать это задание вообще, т.е. даже с предложенным им агентами стоптаймом.
Кстати, перед тем, как отправить оставшиеся две команды на задание, агент побывал на нём сам и убедился, что "в багдаде всё спокойно".

По поводу агентов на задании "Варьете" пока ещё ничего сказать не могу, будем ждать, когда они проснутся : )

Ведьмочка на мопеде. Специяльно для того, чтобы она не замёрзла, мы лису дали почти одновременно всем командам, приостановив выдачу всех остальных заданий. Кроме того, на роль ведьмочки были выделены аж две Маргариты, которые должны были меняться, да и была машина, где они могли погреться. Ездила ли одна девушка или они менялись -- пока тоже не знаю. Но спасибо за беспокойство о наших девушках! : ))

Алкобонус. Учтён в статистике, т.к. я учитывала при подсчёте всё, что мне присылали агенты из поля: бонусы, штрафы, стоптаймы. Вопрос, думаю, будет ещё обсуждаться и решаться в команде.

Белы Куна, 24. Как только обнаружилось несоответствие адреса и здания с агентами, вторая подсказка, которая ещё к этому времени никому не была выдана, была изменена так, чтобы задание было берущимся. Естественно, само задание и первая подсказка не менялись, чтобы все команды были в равных условиях. Кстати, интересно, что за код в формате i******d нашёл Код Опасности по настоящему адресу Белы Куна, 24? о_О
Снимать задание не вижу смысла, т.к., повторяю, все команды были в равных условиях, из второй подсказки однозначно определялся дом у моста, так что "наудачу" это задание не взяла ни одна команда.

Цветовые схемы в номере трамвая -- сознательный баян. Кстати, при тестировании этого задания, не все тестировавшие идиоты догадались, что это цветовая схема номера. Рада, что идея не прошла незамеченной : )

"Игра по бомжатникам"... Честно говоря, удивлена о_О
По-моему, найденные нами места с трудом можно сравнить с бомжатниками, за исключением пары недостроев. При том в игре были и очень чистые недострои без бомжей, что в городе, имхо, большая редкость. Но я не возмущаюсь, естественно, просто удивляюсь : )

"Конная улица, место ниачом". Места не видела, но насколько я понимаю оргов, там не место имело значение, а идея, соответствие с текстом: в вентиляции уборной "кукла" с баксами, внутри код. Местный прораб -- не наш агент, это я знаю точно : )

Стоптаймы за бал могли быть не посчитаны тем командам, которые доигрывали, когда мы уже выехали из КЦ на бриф. На результаты победителей, таким образом, это не повлияет.

ksu_bb, просим прощения, 11 минут мы вам вычтем. Действительно, в течение недолгого времени (несколько минут) висело ошибочное время начала игры 23:30. После сообщения от вашей команды, всем в аську был скинут вопрос, начали ли они играть.

bufon, да, я была на бонусоаське в этот раз. Будем считать, что я должна тебе кусочек шоколада : )))

MiX 28-09-2008 23:51

Цитата:

Сообщение от Laww
Перечитал второй бонус...наверно, между строк была лиговка загадана =)))

Лоу, там было про легавых, и у нас появилось два варианта - Лигово и Лиговка.

Laww 28-09-2008 23:55

Хм, точняг! =)

Алиса Селезнева 29-09-2008 00:10

А мы? с Троицким собором.

AspiRiN 29-09-2008 00:14

Цитата:

Сообщение от Fomka
Имхо, можно, если есть уверенность, что ситуация нормализовалась, и если предупреждать последующие команды о возникавших ранее проблемах.

А агенты ходили проверяли?

Цитата:

Сообщение от Fomka
А вообще, не стоит забывать, что у нас всё-таки ночная экстремальная игра. И собака, живущая на территории с дырявым забором со свободным выходом к детским площадкам, не может являться смертельной опасностью для жизни.

http://ru.youtube.com/watch?v=-A4myxiqAKg

http://rutube.ru/tracks/623138.html?...5916f071dc358e

Fomka 29-09-2008 00:17

Цитата:

Сообщение от Trolika
Конная улица....место, совершенно не очем...

Да, вааще ниачём, дом 4х-этажный под углом градусов 10 к горизонту, подумаешь, на каждом шагу такой найти можно =/

Bu 29-09-2008 00:22

собакофобия лечится колбаской

Sibirskaya 29-09-2008 00:24

Спасибо за игру! Сидели в КЦ, как и всегда на идиотских играх. Искренне понравилось. Единственная претензия оттуда - бонусов мало. =) Очень надеялись на вынос мозга, а его не случилось. Все вопросы касательно игры оставлю до появления комментов. =)

Stebok 29-09-2008 00:26

Цитата:

Сообщение от Bu
собакофобия лечится колбаской


или качественными пиздюлями.хотя ситуация все равно весьма неоднозначна

AspiRiN 29-09-2008 00:27

Цитата:

Сообщение от Bu
собакофобия лечится колбаской

Хочешь об этом поговорить?

Sibirskaya 29-09-2008 00:28

Цитата:

Сообщение от Bu
собакофобия лечится колбаской

Предлагаю вручить тебе колбаску и проверить.

kropp 29-09-2008 00:30

Цитата:

Сообщение от Lios
Кстати, интересно, что за код в формате i******d нашёл Код Опасности по настоящему адресу Белы Куна, 24? о_О

Это я увидел инвентаризационный номер на одном из вагончиков рядом с настоящим домом Белы Куна, 24. Он был что-то типа 010015, притом первый ноль был очень похож на D, а единица — на I. Вот и отправил в КЦ наудачу. Вроде даже предупредил, что неуверен, не ожидал, что потом про него тебя по аське будут расспрашивать :)

Fomka 29-09-2008 00:33

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
А агенты ходили проверяли?

Да, непосредственно перед возобновлением выдачи уровня.

И что? Не вижу логической связи.

(Могу так же дать ссылку на статью про то, как человек умер от инфаркта во время секса, и посоветовать никогда не заниматься сексом).

AspiRiN 29-09-2008 00:37

Цитата:

Сообщение от Fomka
(Могу так же дать ссылку на статью про то, как человек умер от инфаркта во время секса, и посоветовать никогда не заниматься сексом).

Фомка, не смешно даже как-то...

Тебе грят и показывают одно, а ты толкаешь абсолютно друге. Конечно гнуть свою линию это очень почетно и уважительно, но все же.

Если не понял к чему ссылки, стукни в асю чтоли.

SiDSiD 29-09-2008 00:41

очень сильно расстроен игрой, и даже не занятым местом нашей команды, а игрой.
завтра более точней отпишусь и т.д.
но быстренько пробегусь - перфаков не видел, точнее я так понял хороших перфаков вопче не было, по отзыву поля.оценивая только перфак имхо самая гогновая игра в которой я принмил участие, как бы это не звучало. я тоже соглашусь отчасти со словами тех, кто писал про бомжатники.
не было какой то яркости, шоу что ли.:(
был на ко3 у башни - как то глянул и там имхо я увидел только ко2 - именно взятие кода.

тут ещё момент такой - так это новички, которые играли всего лишь 2 игру, и очень хотелось показать им её с лучшей стороны. надеюсь сле.игра окажется именно такой)

но понимаю вас, так как у вас на подготовку игры ушлОол 1 месяц

За игру Спасибо в любом случае :)

MiX 29-09-2008 00:44

Не знаю как в других командах, но у нас проблема собак появилась на на последней игре, а гораздо раньше (на одной из гонок прошлого сезона собака прыгнула Дьябло на машину и поцарапала дверь :D ) - бездомных собак в городе просто много.
Может просто купить на экипаж http://www.uzg.ru/pages/dogs.htm не так дорого, на мой взгляд.
Вины оргов в появлении собаки, вроде, нет...

Matrena 29-09-2008 00:45

Цитата:

Сообщение от ElviS_80
Теперь поворчу: не Ку приезжать без ведьмы в экипаже и травмировать взятого в аренду агента. Вопрос компенсации прошу решить лично с Матреной. Все красивое или вкусное думаю подойдет=)
и еще раз спасибо за участие всем

причем на встречу приходить уже под алкоголем, а то можно будет испугаться=)))
и вообще, до свадьбы все срастется.. ибо даже смещения нет=)
pS но на подушках больше биться не буду...

AspiRiN 29-09-2008 00:48

Кстати, вот все тут про бомжатники говорят.

А если разобраться, откуда взять чистые недострои с ковровыми дорожками во взятом под крылышко благоустройства городе? Ладно там Выборг, Кингисепп какой нить...

Мы самые зачетные недострои в первых 2-х сезонах разобрали.
Едва ли кто-нить устроит игру по КО-1, так тут же его обвинят в отсутствии недостроев, ну хоть каких-нить)))

Lios 29-09-2008 00:49

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
А мы? с Троицким собором.

Цитата:

Сообщение от Lios
По поводу агентов на задании "Варьете" пока ещё ничего сказать не могу, будем ждать, когда они проснутся : )

----------
Цитата:

Сообщение от AspiRiN
А агенты ходили проверяли?

Цитата:

Сообщение от Lios
Кстати, перед тем, как отправить оставшиеся две команды на задание, агент побывал на нём сам и убедился, что "в багдаде всё спокойно".


Fomka 29-09-2008 01:10

AspiRiN, ну я бы просто постеснялся четырём здоровым мужикам приводить в качестве примера ролик "собака загрызла трехлетнюю девочку".
Я понимаю, бывают фобии... они сильнее здравого смысла. Я тоже знаю девушку, которая настолько боится собак, что убегает при виде болонки или пуделя. Знаю человека с клаустрофобией, который искренне считает, что "идиотская труба" - это смертельно опасное задание, которого не должно быть на играх.
Ну и что теперь? Могу только предложить устроить дневную пешеходную игру по территории детской площадки, обитой войлоком.

Если серьёзно, я ведь не отрицаю, что ситуация была опасной. Иначе бы вам засчитали слив, а не среднее время. Но всё же не настолько опасной, чтобы говорить о реальной угрозе для жизни и снимать уровень.


Часовой пояс GMT +3, время: 23:52.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.