Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "ЭЭЭ, Кофказец" от Крейзи Драйверов 25-26.07 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2122)

Stasek 27-07-2009 14:23

Цитата:

Сообщение от marlboro_
C906090D ? :D

Это был один из первых наших вариантов. Хоть убейте считаю его единственным верным!

KirKiller 27-07-2009 14:28

Цитата:

Сообщение от Stasek
Это был один из первых наших вариантов. Хоть убейте считаю его единственным верным!

У нас он тоже был :)

Куличок 27-07-2009 14:37

Цитата:

Сообщение от snif
Мне не понятно как можно было затереть его, когда мы писали и фотографировали у нас не возникало желания за него подержаться. Для этого там есть замечательная дыра в стене.

Чтобы не лапать код, надо было для начала знать что там код. А кирпич выступал очень привлекательно, грех было не схватиться =)
Цитата:

Сообщение от Salat
Может я конечно что то не так объясняю, но я думаю те команды, которые с этим столкнулись, меня понимают.

При мне код был затерт примерно наполовину. Из трех почти нечитаемых цифр одну я вроде как-то угадал сразу и соответственно две кц подбирало.

И еще вопрос в тему. Рядом с меткой был кирпич закрашенный черным баллончиком. Если проявить упорство =), можно было увидеть под краской надпись "crz выше". Когда она закрашена была?

nata3016 27-07-2009 14:37

C319462D

Фрай 27-07-2009 14:40

Цитата:

Сообщение от Куличок
При мне код был затерт примерно наполовину. Из трех почти нечитаемых цифр одну я вроде как-то угадал сразу и соответственно две кц подбирало.

если быть точным, то этот код продиктовали без первой цифры. агт попросило уточнить. поле постаралось и нашло что-то похожее на цифру. дальше правда методом тыка именно эту цифру подобрали. по логам видно.

Velkopiterskij 27-07-2009 14:44

Цитата:

Сообщение от marlboro_
C906090D ? :D

в статистике есть ответ. И даже комментарии.

nata3016 27-07-2009 14:47

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
в статистике есть ответ. И даже комментарии.

Вчера не было :) А нет - было.... Код спорный, т.к. автомобильный код Питера - ещё и 78... Да и вообще логика уж слишком грибная....

Salat 27-07-2009 14:57

Цитата:

Сообщение от nata3016
Вчера не было :) А нет - было.... Код спорный, т.к. автомобильный код Питера - ещё и 78... Да и вообще логика уж слишком грибная....

как я понимаю агт принимал оба кода, даже если бы только 98 принимал, то написал бы уточните

Куличок 27-07-2009 14:59

Цитата:

Сообщение от Фрай
если быть точным, то этот код продиктовали без первой цифры. агт попросило уточнить. поле постаралось и нашло что-то похожее на цифру. дальше правда методом тыка именно эту цифру подобрали. по логам видно.

Да, так и было. Начисто были стерты буква С и первая цифра. Пытался что-то разглядеть, но все равно пришлось подбирать.

snif 27-07-2009 15:45

Надпись "код выше" была закрашена нами до начала игры, нам показалось, что это слишком просто=) Кажется, чуть левее, мы написали "код рядом".

Бонус про красавицу дело рук Сони, я согласен, что он почти некурибелен, зато безопасен для легких=) Кстати факеры его почти добили, и мы бы приняли обе версии и 78 и 98.

Куличок 27-07-2009 16:00

Цитата:

Сообщение от snif
Надпись "код выше" была закрашена нами до начала игры, нам показалось, что это слишком просто=)

Так и думал =)

lvyona 27-07-2009 16:08

а как вам бонус с топографическим кретинизмом?
кто нить его раскурил?

на него пол игры убила пыталась совмещать, но что то не выходило, плюс сбивала надпись DC.

Жаль. что было всего три бонуса для КЦ.

Спасибо за игру =)

Vist 27-07-2009 16:13

я залез на кого-то и прочитал код обеим командам =) вот такая вот игра судьбы =) (C) Zlo

Соответственно код всё таки брался... Кубик обновляя код не спрашивал что писать, соответственно код был читабельным... раз агент обвел его не зная кода... бралось сложнее, не могли разобрать... как только Салат мне позвонил, я поставил уровню неготовность, чтобы он не выдавался другим... и через минуту увидел, что обе команды прошли уровень! Что, сделать Квасникам НЛС стоптайм 1 минуту? Я не вижу чтобы квасники вводили похожий код, сразу был введен правильный... (не считая непонятных подвобов типа C666R666Z и т.д... ) Что опять же подтверждает, что он брался! От ОЗДР инфа о плохо читабельном коде поступила после звонка салата... так что я не понимаю что Квасники хотят чтобы я сделал? Снять уровень? Нипанятно короче...

Laww 27-07-2009 16:18

Цитата:

Сообщение от lvyona
а как вам бонус с топографическим кретинизмом?
кто нить его раскурил?

Совместив эти куски карты, можно было увидеть код.

Zigay 27-07-2009 16:50

Цитата:

Сообщение от полевые
... мы увидели надпись "ищите агентов" и стрелочку вверх. Агентов увидел в окне второго этажа. Дальше побежал к ним кратчайшей дорогой. Добежав до них, были Кубик и Сниф(кажись), спросил агенты ли они, в ответ услышал :"идите по стрелкам". Мы развернулись и пошли наверх в надежде найти все ж агентов наверху, там увидели знаки и полезли на самый верх, где был один из кодов(как мы узнали потом). Только когда я залез на самый верх орги мне прокричали чтоб я спускался, а-то нам снимут задание. Спустившись в самый низ и зайдя к агентам по другой лестнице(на которой как оказалось были стрелки к этим агентам), они приняли нас на уровень. Из-за этого мы потеряли порядка 15 минут. Вист и Кубик на брифе сказали что мы должны были изначально прийти к ним по стрелкам. В целом этот уровень мне понравился, хотя и разрисовали мне *опу зеленкой там.

Цитата:

Сообщение от полевые
мы подумали что надо идти по стрелкам, уж никак не додумались что по стрелкам надо придти на то же самое место (бред ведь), нашли стрелки наверх, нашли привязанные веревки, долго туда взбирались - ну Леша полез вперед, а я Лиле помогал. только забрались - стали спускаться...

хотелось бы выслушать комменты оргов. мы считаем, что правил взятия уровня мы не нарушали, ибо была надпись "ищите агентов" - и мы их нашли. реакция агентов вызвала непонимание ситуации полевыми. нам не объяснили, в чём мы не правы. мы просим скорректировать нам время взятия уровня и вычесть то время, что прошло между двумя встречами с агентами, "неправильной" и "правильной". ввиду отсутствия капитана прошу считать это официальной аппеляцией.

Vist 27-07-2009 17:02

Цитата:

Сообщение от Zigay
хотелось бы выслушать комменты оргов. мы считаем, что правил взятия уровня мы не нарушали, ибо была надпись "ищите агентов" - и мы их нашли. реакция агентов вызвала непонимание ситуации полевыми. нам не объяснили, в чём мы не правы. мы просим скорректировать нам время взятия уровня и вычесть то время, что прошло между двумя встречами с агентами, "неправильной" и "правильной". ввиду отсутствия капитана прошу считать это официальной аппеляцией.

Сорри случайно что-то стер... в твоем посте... нажал не ту кнопочку..
Агентами были Кубик и Даб... я не понимаю что там произошло, поэтому просьба пообщаться с КУбиком 8(921)8969016 для разъяснения ситуации... после общения обратиться ко мне в личку... спасибо!

Zigay 27-07-2009 17:13

стёр цитаты наших полевых с уровня) восстановил)

Salat 27-07-2009 18:26

Цитата:

Сообщение от Zigay
стёр цитаты наших полевых с уровня) восстановил)

все таки хочется услышать от КодОпа как они взяли задание с Туберкулезкой за 3 минуты и по какому из заданий они туда приехали. Я конечно все понимаю, у всех бывает, но не каждую же игру)

Zlo 27-07-2009 18:29

ЗЛОполучный код в белоострове я читал несколько минут с помощью двух фонариков (светодиодным небольшим и большой фарой), держа их в обеих руках и перекрестно направляя лучи для равномерной засветки поверхности с кодом. то, что это КОД - совершенно неочевидно...

а по поводу хватания за кирпичи: когда ты лезешь наверх, то логично предположить, что цепляешься за выступающие части на вертикальной поверхности. предварительно испачкав руки в мелу и кирпичной пыли из этого здания, одним хватом ( а если еще рука съедет в сторону и соскользнет) можно напрочь стереть написанный по пыльному кирпичу код, что и произошло. народ разбивался попарно и друг у друга на плечах ходил вдоль стены, обследуя каждую выемку...

а на стене рядом было написано "ЦРЗ основа тут"

KirKiller 27-07-2009 18:30

Цитата:

Сообщение от Salat
все таки хочется услышать от КодОпа как они взяли задание с Туберкулезкой за 3 минуты и по какому из заданий они туда приехали. Я конечно все понимаю, у всех бывает, но не каждую же игру)

Ну и про Курорт заодно. По какой версии там были там ДО задания.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:53.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.