Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Игра наотъ*бись от Страусов (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4006)

El Red 07-03-2011 22:18

Цитата:

Сообщение от lucerna
почему буквы были в хаотичном порядке в матрице расставлены?

ключом является матрица с символами алфавита, right?
обычно для генерации ключа в ячейки матрицы записывают некое кодовое слово или фразу, а потом дописывают неиспользованные символы в алфавитном порядке. Но то, как сгенерирован ключ, не существенно для работы алгоритма, если ключ известен. Мы расставили буквы как попало. Можно считать, что нашей кодовой фразой была абракадабра длиной в 36 символов :)

Цитата:

Сообщение от lucerna
И почему в вашем варианте матрицы не всегда получался "тот самый" прямоугольник? Это напрочь выносило мозг.

не понял вопроса


Цитата:

Сообщение от lucerna
P.S.: Вики ни разу не аксиома. Но и ваша вариация - всего лишь вариация этого шифра, как узнать из множества вариантов, который вы решили взять?

Ключ дан в самом задании. Строки матрицы отделены друг от друга пробелами. Применение же алгоритма в нашем случае вполне совпадает с каноническим. Для определенности в первой подсказке уточнены те особенности, которые могут изменяться в разных реализациях.

Stv 07-03-2011 22:21

Цитата:

Сообщение от El Red
Сценарий открыт для просмотра.

Закройте игру, начислите очки и расчитайте индекс. Это делается в администраторской :)

El Red 07-03-2011 22:24

до того сценарий не видно? печаль..

Закрыть игру мы не можем, пока не рассмотрена апелляция от Блондинок, а с ней не всё так просто. Извините все, придется еще немного подождать. http://img.combats.com/i/smile/shuffle.gif

dr.obchick 07-03-2011 22:33

А что народ на шифровку гонит? Когда перестали тупить и глянули вику сразу расшифровали 'бун' больше не успели-пришел адрес

lucerna 07-03-2011 23:03

Цитата:

Сообщение от dr.obchick
А что народ на шифровку гонит? Когда перестали тупить и глянули вику сразу расшифровали 'бун' больше не успели-пришел адрес

Мы тоже после 1-ой подсказки разгадали.
Но задание по идее должно разгадываться и без подсказок.
И, конечно же, интересна логика, что бы понять над чем мы тупили до подсказки.

DashИК 07-03-2011 23:05

Смотрю статистику, в голове одна мысль - мы это сделали. Лично для меня эта ига стала игрой на выживание. Зато наигралась, за что БОЛЬШОЕ СПАСИБО :)

Annushka 07-03-2011 23:15

...уже увидела ответ на свой вопрос =)

El Red 07-03-2011 23:41

Цитата:

Сообщение от lucerna
Мы тоже после 1-ой подсказки разгадали.
Но задание по идее должно разгадываться и без подсказок.
И, конечно же, интересна логика, что бы понять над чем мы тупили до подсказки.

Света, еще что-то осталось непонятным? Могу объяснить.

ВарENик 08-03-2011 00:02

Спасибо огромное за игру!!! (Только до компа добралась...)
По ходу игры думала что на работу опаздаю...

+:
Лиса - зачотище!!!
Понравилась закурка адресов
Манекены шикарны

-:
Очень много уровней
Уровень заглушка с бонусами, поддержу по поводу составного кода
Закрытая стата
Код на Энгельса 28, его практически не видно

Игра прошла очень позитивно, говорящий багажник - это весело!!!
Успела нахватать репейников =))
Каждый раз говорю себе, что надо чаще слушать свою интуицию она все знает... =)))

simple 08-03-2011 00:10

Ах да, забыл сказать спасибо девушке которая поделилась шоколадкой =))))) Добрый перфак :p

lucerna 08-03-2011 00:11

Цитата:

Сообщение от El Red
Света, еще что-то осталось непонятным? Могу объяснить.

Я жду сценария, думаю он все объяснит :)

грициан 08-03-2011 00:38

Цитата:

Сообщение от Stv
Закройте игру, начислите очки и расчитайте индекс. Это делается в администраторской :)

Не вводи в заблуждение. Сценарий будет доступен когда авторы признают игру состоявшейся. Это не помешает корректировать результаты игры.

El Red 08-03-2011 01:57

Гриц, спасибо

Теперь должно быть доступно:
http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=27165

KirKiller 08-03-2011 08:43

Цитата:

Сообщение от El Red
Гриц, спасибо

Теперь должно быть доступно:
http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=27165

И все же как насчет нашей апелляции?

Mele 08-03-2011 10:44

За девушку на лисе не бойтесь, может она еще вам встретится - она опытный игрок :) А по поводу того, что игра оказалась незапланированно долгой - поверьте, даже мы, агенты с Бенуа, не ожидали, что ТАК долго мы будем сидеть и ждать команды. Первые 4 часа прошли достаточно быстро, но хочется напомнить, что из всех агентов мы были единственные, кто сидел в холодных продуваемых всеми ветрами развалинах, в то время как остальные были в тепле. Мы не жалуемся, а призываем к справедливости - все находятся в равных условиях. Кто оказался умнее и быстрее, те в выигрыше, а остальные просто играют дольше. Да, мы ушли в конце концов, когда кончился кофе, наступило утро, но там был уже выбор - замерзнуть насовсем и отрезать пальцы на ногах или спасти их :) Так что извините те,кто не покидался какашками - было очень холодно :)

Yucos 08-03-2011 11:16

Цитата:

Сообщение от Mele
За девушку на лисе не бойтесь, может она еще вам встретится - она опытный игрок :) А по поводу того, что игра оказалась незапланированно долгой - поверьте, даже мы, агенты с Бенуа, не ожидали, что ТАК долго мы будем сидеть и ждать команды. Первые 4 часа прошли достаточно быстро, но хочется напомнить, что из всех агентов мы были единственные, кто сидел в холодных продуваемых всеми ветрами развалинах, в то время как остальные были в тепле. Мы не жалуемся, а призываем к справедливости - все находятся в равных условиях. Кто оказался умнее и быстрее, те в выигрыше, а остальные просто играют дольше. Да, мы ушли в конце концов, когда кончился кофе, наступило утро, но там был уже выбор - замерзнуть насовсем и отрезать пальцы на ногах или спасти их :) Так что извините те,кто не покидался какашками - было очень холодно :)

холодно было агентам на брейкерской игре в -35. На вашей же было всего -5, ага.

simple 08-03-2011 11:51

Цитата:

Сообщение от Yucos
холодно было агентам на брейкерской игре в -35. На вашей же было всего -5, ага.

Можно долго спорить по данному вопросу. И там и там было холодно, но по разному. В -5 холодно от того, что сыро.

Polar 08-03-2011 12:51

Цитата:

Сообщение от Mele
Мы не жалуемся, а призываем к справедливости - все находятся в равных условиях. Кто оказался умнее и быстрее, те в выигрыше, а остальные просто играют дольше. Да, мы ушли в конце концов, когда кончился кофе, наступило утро, но там был уже выбор - замерзнуть насовсем и отрезать пальцы на ногах или спасти их :) Так что извините те,кто не покидался какашками - было очень холодно :)

дело даже не в том, что холодно\сыро (хотя мои берцы с носками можно было выжимать уже где-то на 3-4 задании)
и не в том, что агенты в таких же условиях (можно найти очень идейных людей, которые будут готовы агентить и до 6 вечера следующего дня, а потом высказать командам, что, мол, они то, агенты, досидели, а вот вам кажется, что затянули игру)
просто длоне всегда, насколько я понимаю, рассматривался как динамичная и быстрая игра. хотелось бы, чтоб так было и дальше.

dr.obchick 08-03-2011 16:49

Цитата:

Сообщение от Polar
дело даже не в том, что холодно\сыро (хотя мои берцы с носками можно было выжимать уже где-то на 3-4 задании)

Ага. примерно в тот же момент я понял, что мои резиновые сапоги рулят)

И тут еще вопрос по игре возник:
Среди тех команд, кто лису брал раньше, чем дом на Большой озерной, многие ли пытались ломануть скачанный из анонса архив на уровне с лисой(а он, оказывается, относился к дому у озера).Мы вот честно ломали его примерно полчаса, а потом решили скачать из задания и с удивлением увидели, что они разные.

Mele 08-03-2011 19:48

Цитата:

Сообщение от Yucos
холодно было агентам на брейкерской игре в -35. На вашей же было всего -5, ага.

О как сильна корпоративная этика...


Часовой пояс GMT +3, время: 10:51.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.