![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот все волнуются о времени.. заданиях.. зоне... МЕНЯ ОДНОГО МУЧАЕТ ЧТО ЭТО ЗА "W"???
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
штурм без сливов?)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Нужно ли игрокам кц,которые приедут на брифинг, запасаться едой/питьем/теплыми вещами на ночь? Правильно я понимаю,что движка не будет? Если да,то каким образом будет фиксироваться время старта команд и взятия уровня? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А Валера-то дело говорит.
При классической конструкции игры в случае форсмажора (код затерся, в задании ошибка) пострадавшим командам врубается стоптайм. При заявляемой (а по сути это штурм с раздельной выдачей) - стоптайм как механизм идет в жопу, сразу и надолго. Чё делать будем? И будем ли? |
... такая концепция игры чревата многоэкипажными брифингами особо удавшихся кодов )
|
Кстати, неважно, форсмажор или нет. Стоптаймы в любом случае здесь исключены (вспоминаю свою ошибку с апелляцией Драйва, когда финиш группы считался по последнему пройденному подзаданию).
|
Цитата:
Разумеется, рассуждать приходится исключительно абстракциями. Конкретика будет, видимо, немножко другой. |
Стафф и тему еще подождать или можно начинать курить?
|
Бля, опять на философию потянуло, неужели от зайца уже отошёл?
Кстати, еще. Подобная конструкция довольно сильно растягивает команды по времени, ибо чем больше команда тупит, тем ей же хуже, т.к. постоянно сваливаются новые задания. В связи с этим вопрос: стопигра есть? |
И это, анонс на главную плиз.
|
Цитата:
В процессе обдумывания идеи мы даже написали небольшую программу, моделирующую поведение команд на игре в зависимости от подготовленности команды, сложности и расположения заданий. Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:53. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.