Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   W от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4136)

KirKiller 24-04-2011 20:47

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
А вы пост-игровое тестирование проведите, если до игры не успели и понятно станет :D

Ну я тестировал задания до игры. Дуалей не нашел. Выходил сразу на нужные места. Ну кроме уровня с переправой, который я делал. Но и там, несмотря на Переправу на Бурной, полной дуали не вижу. Во всяком случае не сказал бы про идеальное соответствие заданию.

Velkopiterskij 24-04-2011 20:53

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Ну я тестировал задания до игры. Дуалей не нашел. Выходил сразу на нужные места. Ну кроме уровня с переправой, который я делал. Но и там, несмотря на Переправу на Бурной, полной дуали не вижу. Во всяком случае не сказал бы про идеальное соответствие заданию.

идеально и Приозерск не подходит.

KirKiller 24-04-2011 20:54

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
идеально и Приозерск не подходит.

Докажи.

Velkopiterskij 24-04-2011 20:56

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Докажи.

про бурную реку 5 раз уже написали.

Добрый_Утр 24-04-2011 20:56

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Докажи.

Мамой клянусь! (с) :D

Rainman 24-04-2011 21:02

Цитата:

Сообщение от sinner
где,***, статистика,******* в рот?

1. Идиоты 6200 мл.
2. Осторожно, Маньяки! 5900 мл.
3. SFZ 5400 мл.
4. No Limits 5200 мл.
5. CodeBreakers 5100 мл.
6. SaToNa 4700 мл.
7. WTF 2100 мл.
8. Вентилятор 1300 мл.

YaWeR 24-04-2011 21:19

Все думал написать не написать..
Ну вообщем:
+
забавное АГТ и система учета
воздух свежий

МИНУСЫ:
На.. ЗАЧЕМ такая большая зона? игра её центральная часть смещенная к Приозерску.
Успел побывать на двух бонусах (Заостровье и Громово) и на основе Ромашки.
Все эти места как то не очень то колоритные...
Бонус на сучке ... хотя домик был миленький...
Основа в Ромашки - ну как то совсем не впечатлительно, ну ни как.
Места на игру грустные=(((

Ну и далеко от Питера, вот только ради чего......

Serg 24-04-2011 21:23

Я наверно повторюсь, но когда уже у нас будут делать игры для игроков? а не для того, чтобы все заебались...

CraMax 24-04-2011 21:30

ДЛ умирает, к сожалению... Ни одна игра в этом сезоне не понравилась :(

Лис 24-04-2011 21:34

Цитата:

Сообщение от Serg
Я наверно повторюсь, но когда уже у нас будут делать игры для игроков? а не для того, чтобы все заебались...

А имхо вот отличная игра была! С кучей хороших (и к тому же хорошо реализованных) идей. Начиная от закурок по картам, "реального" агт и возможности устроить микро-выезд и пообщаться.
Хотя, конечно, я не крыла зону в Мельниково 5 часов подряд(((
Еще вопрос - зачем был нужен ранний старт, планировавшийся в четыре?

dr.obchick 24-04-2011 21:40

Цитата:

Сообщение от Лис
А имхо вот отличная игра была! С кучей хороших (и к тому же хорошо реализованных) идей. Начиная от закурок по картам, "реального" агт и возможности устроить микро-выезд и пообщаться.
Хотя, конечно, я не крыла зону в Мельниково 5 часов подряд(((
Еще вопрос - зачем был нужен ранний старт, планировавшийся в четыре?

впечатления поля и полевого кц у нас диаметрально противоположны.
отказ от агт в угоду тематике игры-уг.
на Переправе были- оргам надо тестить ВСЕ уровни.
не понравилось.
и еще спасибо за
Цитата:

Сообщение от Rainman
Есть ли в зоне игры интернет?
Есть, местами даже 3G. Проверяли на МТС и Мегафоне.

Ага. Местами даже мобила берет.

Velkopiterskij 24-04-2011 21:47

Цитата:

Сообщение от Лис
А имхо вот отличная игра была! С кучей хороших (и к тому же хорошо реализованных) идей. Начиная от закурок по картам, "реального" агт и возможности устроить микро-выезд и пообщаться.
Хотя, конечно, я не крыла зону в Мельниково 5 часов подряд(((
Еще вопрос - зачем был нужен ранний старт, планировавшийся в четыре?

Идея-то идеей, а вот мы-то играем в реализацию.
И вот тут я с тобой не соглашусь.
Зачем такая зона? зачем ехать 40 км что бы увидеть груду камней?
Зачем ехать 15 км по говнодороге что бы увидеть стенку?
Зачем ехать за 100км от города в эту зону? Что вы там такого фееричного нам показали? Восход? Его поближе к городу нету?

А реализация механического агт.. Идея интересная, но повезло, что не было -5. Так что реализация тоже подкачала. Повезло, что не было милилитровых разрывов. Вот бы весело считать было каждую каплю. Особенно с учётом того, что и наливали-то на глазок.
Закурки по картам хорошо, но, в основном, быстро очень. Пока кц вбивает в движок уже успевает их раскурить, кажется. Хотя из-за отсутствия в некоторых местах не только интернета, но и мобильной связи, я мог что-то упустить.
Ну микро-выезд как-то странен для игры, нет?

Fomka 24-04-2011 21:51

Приозерск больше подходил: во-первых, потому что там более вероятно увидеть пожарную часть, во-вторых, потому что только туда подходил текст бонуса к заданию, в-третьих, потому что дорога КО1.

Спасибо оргам за игру! Игра получилась немного странная... практически без заданий, когда едешь километров 50-70 только ради того, чтобы увидеть очередную речку или озеро... А остальная команда полтора часа сидит и ждёт. По хорошему, надо было ограничить зону Лосевскими порогами, так как южная половина зоны была заиграна только ради одного мостика грунтовки через канаву, к которому ещё и не проехать нормально.
Идея с водными АГТ прикольная, особенно если они и правда были точно откалиброваны (хотя есть огромные сомнения в том, что их вообще возможно откалибровать)... Но идея с последним уровенем несправедливая. Орги опять подстроили командам ловушку, поставив результат всей игры в зависимость от действий одного человека. Зачем было вообще играть, искать коды, стремиться к чему-то... если пара секунд промедления на последнем задании стоила получаса игрового времени.
Пусть в этот раз повезло нам, но всё равно, мы же не в рулетку играем, в самом деле...

Лис 24-04-2011 21:53

Велко, да вы все зануды =)
Согласна что косяки были - а в какой игре их нет? И потом я и говорю, что не стояла по три часа в пятидесяти километрах от единственного задания с бонусом, в отличие от поля.
Правда, мне удалось и "не выезжая из КЦ" позаниматься джиперством, особенно когда обратно выезжали по вусмерть размешенной дороге)

mark 24-04-2011 22:32

игра абсолютно нулевая... по всему, даже хорошую идею с агт убили тазиками... мест нормальных не видел, стенки и говнодомики есть и в городе, тем более что в зоне огромное количество интересных мест. Задания все одинаковые и не интересные, кто и куда бежит не понятно, подумать не о чем... Бонусы вообще феерия -20 км трясемся по говнодороге и приезжаем к говнодомику с кодом на стенке аршинными буквами... ужос.

prinncessa 24-04-2011 22:44

Цитата:

Сообщение от Лис
Еще вопрос - зачем был нужен ранний старт, планировавшийся в четыре?

видимо, что бы не час до задания ехать, а два с половиной, с какими-нибудь кортежами дачников-огородников....

prinncessa 24-04-2011 22:52

а скажите, почему для проведения игры была принципиальна эта дата?

Clinique 24-04-2011 23:11

Кстати про локи... ко3шники неужто никого не вставила водонапорка в Саперном ?

Eol 24-04-2011 23:11

Цитата:

Сообщение от Лис
Велко, да вы все зануды =)
Согласна что косяки были - а в какой игре их нет? И потом я и говорю, что не стояла по три часа в пятидесяти километрах от единственного задания с бонусом, в отличие от поля.
Правда, мне удалось и "не выезжая из КЦ" позаниматься джиперством, особенно когда обратно выезжали по вусмерть размешенной дороге)


Прямо повторюсь... Шашлыки с выездом никак не являются преимуществом игры!!!!! Более того это равно убийству игры... Хотите выезд с шашлыками для этого можно отъехать от города на 20-40км (по нормальной дороге) и договориться об этом с теми кто готов убить ночь ради пары шампуров и уж точно никак не связывать это с игрой.. Хотя чтобы совсем было клево можно и это будет назвать игрой прописав коды на мангале вокруг которого все стоять будут и загадочно назвать эту игру "Ш" а напитки к шашлыкам наливать внутривенно через капельницу вот АГТ так АГТ будет............................................. ....

mymy 24-04-2011 23:12

Еще очень интересует что был за снятый уровень и почему его сняли?

Вдруг там было фееричнейшее место, а я пропустил :(


Часовой пояс GMT +3, время: 02:45.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.