Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Ё от ПМ (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4529)

Potaki 13-09-2011 12:40

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Реальнейший пиздец.

я же написал, что некоторые команды пострадали из-за других.

есть команды, у которых адский перебор. И за это надо штрафовать. А оштрафовать их, не штрафуя других неправильно.

Deneb 13-09-2011 12:40

Цитата:

Сообщение от Potaki
не подобрали, а пытались подобрать.

а вы в курсе что этот заброс не вы первые заюзали? и что там кодов было хер пойми сколько? причем были коды без указания проекта который их прописал? например на мааааленькой бумажке прилепленной к ванне снизу? Ясен хер ее нашли и пытались пробить. За это штраф?

Potaki 13-09-2011 12:41

Цитата:

Сообщение от El Red
*мимо проходил*
а ничо, что наличие и размеры штрафов вами не были оговорены заранее?
вводить бонусы и штрафы после окончания игры - не самое адекватное решение, мягко говоря
кстати, за какое минимальное количество попыток начислялись штрафы? а не приходило в голову, что кто-то мог просто опечататься, например?

опечататься - пишите аппеляцию

El Red 13-09-2011 12:42

Цитата:

Сообщение от Potaki
возможно да. но так же создается прецендент, что можно играть таким образом, что пока команда ищет коды, кц тупо вбивает все подряд.

если вас это напрягает - оговорите заранее критерии подбора и размер штрафа. а вообще, уже проходили это. освежите в памяти: http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4008
Цитата:

Сообщение от грициан
Для начала авторам каждой конкретной игры надо для себя четко определить что они считают перебором. Тут мне видится ситуация как и с выбором игрового движка - на усмотрение организаторов.

Касательно обсуждаемого уровня прошлой игры. Если бы организаторы сделали части кода не по 1 цифре, а хотя бы по 2 буквы, то такой темы и не возникло бы:)

Цитата:

Сообщение от DrK
вопрос с перебором должен продумываться организаторами, и, при необходимости, должны вводиться заранее оговариваемые ограничения. По умолчанию запрета нет, перебирайте сколько хотите. Это такая же естественная часть игры, как то, что движок находится в интернете, который может упасть.

Решение вопросов с переборами "постфактум" неправильно, и не должно применяться никогда. Иначе результаты игры у нас будут как в раннем Дозоре, "как оргу присралось".


Potaki 13-09-2011 12:43

Цитата:

Сообщение от Deneb
а вы в курсе что этот заброс не вы первые заюзали? и что там кодов было хер пойми сколько? причем были коды без указания проекта который их прописал? например на мааааленькой бумажке прилепленной к ванне снизу? Ясен хер ее нашли и пытались пробить. За это штраф?

это один код. остальные?

Marika 13-09-2011 12:44

Цитата:

Сообщение от Potaki
возможно да. но так же создается прецендент, что можно играть таким образом, что пока команда ищет коды, кц тупо вбивает все подряд.

Для этого существует такая вещь, как озвучивать в каждой игре "Штраф за подбор кода - 15 минут", либо внести это условие в правила. И штрафуй на здоровье на законных основаниях. А так - это произвол =)

Deneb 13-09-2011 12:45

Цитата:

Сообщение от Potaki
есть команды, у которых адский перебор. И за это надо штрафовать. А оштрафовать их, не штрафуя других неправильно.

Я обычно делаю так, если я чувствую что уровень можно подобрать, я крупными буквами пишу о штрафе за перебор. Если в задании этого нет, то я сам развязываю руки игрокам и это мой косяк. И никого за это не штрафую. Так было например на Форде Боярде. Некоторые команды взяли уровень не входя в локацию(я просто слишком прозрачно загадал логику уровня). И ничего, кто то искал час, кто то вбил сразу, это игровой момент. Предупреждения о переборе не было. Штрафа соответственно тоже не было. А тут ппцу!
http://vkontakte.dj/cat/image/457392...%82%D0%B5!.jpg

Deneb 13-09-2011 12:46

Цитата:

Сообщение от Potaki
это один код. остальные?

это тот о котором знаю я. Кто его знает сколько они там кодов понаходили. Ты можешь пробить мониторинг, я больше чем уверен некоторые коды и у нас пробиты.

Heckfy 13-09-2011 12:46

Логика есть если вы не видите. Где логика развешивать костры по стенам, а на сектор "труба" писать код 228? Естественно пытались раскурить Какая логика у штаба, я даже ребят дергать не стану, если в задании перебор не запрещен, то они могут хоть что бить в ответ. В очередной раз убеждаюсь, что и так все запущено,а если ты с другого проекта, то вообще пизда, не жить тебе тут.

Rada 13-09-2011 12:52

мда, какая-то странная фигня с перебором, хоть мы в нем и не замечены.

Ananke 13-09-2011 12:52

И эти люди мне что-то говорили про статистику Блондизов.... У нас хоть первая тройка была без изменений с учетом того, что у нас был штурм и там было на много больше нюансов....

DbSergey 13-09-2011 12:54

Исправил оценку в движке на 0.

После первого уровня, который брался без объезда всех точек, сомнений в том, что лайтовый перебор разрешен, возникнуть просто не могло.

Уважаемые орги, не хотите оштрафовать команду Шейкер-Вездеход за то, что мы играли в поле вшестером? За то, что ездили на джипе? За то, что все игроки были с рациями?

Алес.

Добрый_Утр 13-09-2011 12:56

Через игру встает вопрос про переборы-недоборы.

ЕСЛИ ОРГАНИЗАТОР ХОЧЕТ, ЧТОБЫ ЕГО КОДЫ ПЕРЕБОРОМ НЕ БРАЛИСЬ, ОН ВСЕГДА МОЖЕТ ЭТО СДЕЛАТЬ, НЕ ПРИБЕГАЯ К ШТРАФАМ

Если у авторов понимание этой мысли отсутствует, то апеллировать бессмысленно. Если присутствует - штрафов на пустом месте не было бы. Свое мнение отразим в оценках.

Перебор кодов для меня такой же игровой момент, как и все остальные - если организатор оставляет для этого возможность, то это одна из игровых стратегий. Если не хочет чтобы перебирали - делает неподбираемые коды (судя по играм, для многих авторов до сих пор открытие, что кроме кодов из 4х цифр могут быть и другие).
На втором уровне мы специально звонили уточнить, можно ли перебрать, т.к. что код будет рисоваться путем машины, стало понятно уже после первых трех точек.
Та же ситуация напрашивается и с уровнями, которые закрывались по вводу бонусных и получению частей кода - если считаешь, что найдешь код с бонусом раньше вводишь его - если нет - вводишь основу. Иначе, <s>на</s> зачем вообще бонусное время делать за эти коды, если авторы предполагали, что все коды брать обязательно? В чем бонус-то, если он будет у всех команд одинаковый?
Опять же двойные стандарты - на каких-то уровнях перебор штрафуется, на каких-то нет. Почему обо всем этом не было ясной информации на брифинге? Из того, что уяснил с брифинга - там, где авторы предполагают запрет перебора - будет включена блокировка вводов (видел на 1-м уровне).

В целом - игра возможно и неплохая, но совсем не то, что мне нравится.

Что не понравилось:
- долгий нудный поиск без подсказок. Скуууучно.
- Контр-страйк. Во-первых это для одного человека, всем остальным уныло сидеть и ждать. Во-вторых махровейший боян всех существующих проектов. Было бы интересно, если в виртуальности нарисовали существующий недострой с метками, а в реальности только коды. Это тоже боян, но хотя бы интересно и не только для задротов.
- "странноватые" послеигровые решения организаторов
- Отсутствие кодов на "полазить", как было в первой игре, из-за чего половина игры скатилась в унылое брожение, ползание на коленках и заглядывание во всевозможные щели. Даже в красном селе, где напрашивалось написание кодов на верху столбов они в итоге оказывались где-то в районе подошв ботинок.
- про то, что игра закончится утром предупреждать нужно заранее, а не на брифинге, недовольных по этому поводу огребли бы намного меньше. Все планы на выходные перекраивать не айс.
- непонятная ситуация по штабу. С одной стороны декларировали, что он нафиг не нужен, с другой стороны миллионер и непонятные закорючки частично штабные уровни, без гугла неберущиеся.

Что было хорошо:
- Первый уровень - весьма динамично
- Лиса - и интересно, и подумать.
- Бункер - код в уф.
- Предпоследний уровень с бредом (было бы хорошо, если подсказки не по 10 минут, а по 2 приходили, получился бы хороший стеб)
- Последний уровень.
- Недострой с 10-ю кодами в красном селе.
- Миллионер (но перебор с количеством вопросом, не обязательно было настолько дублировать шоу)
- уровнень с трудовиком, арифметикой

Спасибо за игру, но первая была намного бодрее, даже с учетом того, что количество и разнообразие идей здесь было намного выше. Можно было смело выкинуть полигры с унылым поиском, и получить офигительную и запоминающуюся.

Ol4ik 13-09-2011 12:59

Начался ад

KirKiller 13-09-2011 13:00

М-дя.

Ananke 13-09-2011 13:00

Боишься переборов - говори на брифе (про "ставь запрет на перебор" говорить не буду :)), что будешь штрафовать за перебор. Постфактум штрафовать это не то, что некомильфо, а просто перечеркивание всех своих стараний в подготовке игры.

tigrro4ka 13-09-2011 13:01

ребят, вы чо - какие штрафы за перебор?
меня хотя бы уровень с математикой/русским интересует... Вот Фрэшу за что впаяли? За математику? За картошку?
В каком месте это стало перебором?

Sgushchenka 13-09-2011 13:05

Не хочу повторяться... Утр всё чётко расписал. Да.

Fomka 13-09-2011 13:09

Имхо, штрафы за перебор надо убрать, если они не оглашались заранее.
За исключением случаев, когда код целенаправлено подбирался с нуля.

На уровнях ОФП, где была подобрана часть кода, подбиральщики автоматически наказывали себя тем, что не получали дополнительные 5 минут бонуса.

Potaki 13-09-2011 13:10

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
ребят, вы чо - какие штрафы за перебор?
меня хотя бы уровень с математикой/русским интересует... Вот Фрэшу за что впаяли? За математику? За картошку?
В каком месте это стало перебором?

С чего ты решила, что дан штраф? Ни в движке, ни в моем посте нету инфы о нем


Часовой пояс GMT +3, время: 13:38.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.