![]() |
Цитата:
"Можно выиграть в 2 экипажа". Это значит, что сколько бы экипаэжей ни было у конкурентов, в 2 она выигрывается. Значит тут ограничение не помогает. "Палевные локации". 8 команд по 5 экипажей это 40 машин. Даже если приедет половина уже 20. Вообще-то ещё недавно я видел в каком-то задании надпись "одна машина от команды на уровне". И ничего, нормально всё было. по две никто не приезжал. А как можно устроить шум и тремя экипажами тоже многие знают. Опять не понятно. Привязать невозможность сменить полевой состав к введению ограничения как-то у меня не получается. Предложение "подумать о качестве", а "остальным поиграть за другие команды". Ну, в принципе, да. Не особо неожиданно, но опять не объяснило. В любом случае вы ввели ограничение и мы будем с ним играть. А было оно необходимо или нет всё равно каждый поймёт после игры. |
Гоша добрый, ответил четко.
|
Цитата:
Вводить ограничение в один экипаж на локе, проще не заигрывать палевную локу вообще, особенно если играет например 8 машин. Заметь мы не вводим никаких дополнительных менее разумных ограничений, которые уже имели место быть в этом сезоне. По поводу выиграть в 2 экипажа, не согласен с твоим утверждением, тут все как раз зависит от "качества". Официально игру можно пройти в 2 машины, вопрос результата от нас не зависит. Что ее точно можно выиграть в 2 машины я утверждать не возьмусь. Но теоретически это допускаю.Так как в командах почти всегда есть пара более сильных, ведущих экипажей, остальные помогают по мере сил и возможностей. Я не знаю обратил ли ты внимание но в этом сезоне даже с ограничениями не набирается и 10 команд на игру. А это говорит о многом. Соответственно указав ограничение и выбрав линейный формат, мы как организаторы рассчитываем на то что для этого количества игроков игра будет наиболее сбалансирована по физическим нагрузкам и увлекательности геймплея. Проще говоря мы хотим избежать того что кто-то пол игры простоит в морозовке или будет приезжать четвертым экипажем на локи где более чем достаточно 1-2 машин. А так же не хотим на своих играх показывать 10 разновидностей применения советской архитектуры коровников чтоб хоть чемто занять скучающие экипажи. Так объяснил ? |
Цитата:
Вопросов больше не имею. Респект. |
Цитата:
Цитата:
|
Ну да, ты все правильно понял Кость ) Постараюсь по мере возможности не давать вам пребывать в информационном вакууме относительно игры.
Спасибо за вопросы, для нас фидбэк очень важен. Так как игру делаем в первую очередь для вас. за структуру сорре, сам знаешь у меня 3 класса церковно-приходской =) |
Мне кажется, Клиника кто-то захавал. Ни одного многоточия в таком длинном тексте. :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
это у него от недосыпа,скоро все пройдет
|
Не волнуйтесь, так будет только в этой теме =)
Ворд не использовался =) |
Цитата:
|
Обязательно.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
О каких заданиях идет речь ваще ?
|
Перезагрузке заданий!!!
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 23:48. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.