![]() |
Цитата:
|
Цитата:
2)нам было лень вычесть бонусы и снять доезды 3)аналогично 4)это уже на усмотрение команды будет она ждать или нет. Помню летом на одноэкипажке Киркиллер с Го провели бриф для одной команды. Сами проводили на одноэкипажке бриф для как раз закончившей команды и тех, кто не за долго перед ней. Остальные, как обычно, не дождались, но при чём тут те, кто хотел и дождался? Тем более разница по финишу между 1 и 8 командой 1ч.13минут всего. |
Цитата:
|
Цитата:
|
<режим срать кирпичами on>
Рубрика "Нам пишут": комменты игроков ДЛ про игры Энкаунтера. http://d1.endata.cx/data/games/34037/fomka.png http://d1.endata.cx/data/games/34037/clinique.png http://d1.endata.cx/data/games/34037/Karas.png Такое ощущение, что кто-то один сказал: "энка это сплошной задротный поиск", и все подхватили и стали мысль с умным видом тиражировать. Сыграв в эту самую Энку от 0 до 2 игр. Я три года играла в ЕН в Питере и, придя в ДЛ, офигела от задротности прописывания кодов, что я делаю не так? Одной из моих первых игр в ДЛ в коце вообще была Трасса 60, мне по ней надо было судить обо всех играх проекта? :) <режим срать кирпичами off> |
Цитата:
|
По поводу тупопоиска. Вместе с готовой статистикой и комментариями выложим документ с ходом игры. как-то получается что уровни на логику были через один. Да везде почти искать то что-то нужно было, но я не пойму почему вы пишите что вся игра тупопоиск.
Насчет доездов. По сути прописывание кодов на столбах это защита от случайного преждевременного ввода кода. Вводить код раньше времени не стоило, так как тогда оставалось меньше времени на уровень. Спалить локу и приехать на уровень будучи еще на доезде это нарушение правил, ну и плюс я старался устанавливать время на доезды такое, чтобы его хватало ровно на то чтобы выйти с предыдущей локи и доехать до следующей . Рассчитывал исходя из километража между уровнями. В итоге получается что код доезда все равно лучше всего вводить приехав в указанное место. Ну а какая разница будет ли на этом месте код на столбе или можно его ввести не выходя из машины. Так то лучше спокойно ввести из машины а мой взгляд. |
Юля )) рано режим выключила )) ща начнется ))
|
Хочу что-то вроде детективного агенства, жестоких игр, хеллоуина... эхх...
|
Цитата:
По настоящему интресная игра ИМХО, это игра где все в меру...есть составные коды(но не все), есть пиксельхантинг(но не везде), есть интересные перфаки, агенты, лиса(а то что-то для водителя Дедлайн превратился в долгие перегоны по говнам и поиск кодов), есть динамика(но тоже в меру...кушать хоцца)... вот как то так....а нет... забыл. Понастоящему красивые должны быть места(не все но многие), по дедлайнерски красивые. А то чесно коровники уже астоебали. Спасибо :) |
По игре: в штабах было очень круто. Мне зашло. По большей части, конечно, сама тематика (про метро в общем и питерское в частности я читала давно и увлеченно), но и подача тоже хороша. ЧГК-шки отличные, ребусы ат и израиль, "стремянка" шикарна. Полевая логика, которую курили из коце, тоже зашла. Спасибо за МШ-часть.
Вологда просто звери. С победой ёпт) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Люди, было 25локаций, из них 3 коровника.
|
Цитата:
|
Цитата:
Алекс! =) |
А помните была "10 по 1,5" от Лимитсов? :D Почти ровно два года назад :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:21. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.