Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

Clinique 08-04-2012 22:18

Цитата:

Сообщение от Polar
кста, по поводу того, какие игры нравятся. прошлый сезон наглядно показал образцовую игру от авторов, игры которых ждут с нетерпением.
зе бест игра по итогу сезона и тьма выигранных номинаций.

в общем, кто хочет узнать, какие игры нравятся дедлайнерам, спросите Маньяков.

о кэп =)

Velkopiterskij 08-04-2012 22:19

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
По поводу утреннего брифнга.

- К нам пока не приехали призы из Москвы.
- В статистике не учтены некоторые бонусы и штрафы, поэтому по сути мы бы просто прочли бы стату из движка.
- Соответственно объявить победителей тоже не было возможности.
- Игра и так довольно долгая была, заставлять команды ждать утром еще брифинга нам показалось не разумным.

Орги дожидались последней команды в Волхове, а потом еще бодрствовали до 1200(а я вот до сих пор не ложился).

1) Шампанское не приехало? какие ещё призы выдаются на утреннем брифе?
2)нам было лень вычесть бонусы и снять доезды
3)аналогично
4)это уже на усмотрение команды будет она ждать или нет. Помню летом на одноэкипажке Киркиллер с Го провели бриф для одной команды. Сами проводили на одноэкипажке бриф для как раз закончившей команды и тех, кто не за долго перед ней. Остальные, как обычно, не дождались, но при чём тут те, кто хотел и дождался? Тем более разница по финишу между 1 и 8 командой 1ч.13минут всего.

Polar 08-04-2012 22:22

Цитата:

Сообщение от Clinique
о кэп =)

как видишь, у некоторых складывается ошибочное мнение о дедлайнерах, надо развеить)

Walker 08-04-2012 22:23

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
(а я вот до сих пор не ложился).

неужто совесть спать спокойно не дает???

Effa 08-04-2012 22:23

<режим срать кирпичами on>
Рубрика "Нам пишут": комменты игроков ДЛ про игры Энкаунтера.

http://d1.endata.cx/data/games/34037/fomka.png

http://d1.endata.cx/data/games/34037/clinique.png

http://d1.endata.cx/data/games/34037/Karas.png

Такое ощущение, что кто-то один сказал: "энка это сплошной задротный поиск", и все подхватили и стали мысль с умным видом тиражировать. Сыграв в эту самую Энку от 0 до 2 игр. Я три года играла в ЕН в Питере и, придя в ДЛ, офигела от задротности прописывания кодов, что я делаю не так?

Одной из моих первых игр в ДЛ в коце вообще была Трасса 60, мне по ней надо было судить обо всех играх проекта? :)
<режим срать кирпичами off>

Фрай 08-04-2012 22:26

Цитата:

Сообщение от Effa
Одной из моих первых игр в ДЛ в коце вообще была Трасса 60, мне по ней надо было судить обо всех играх проекта? :)

это был не ДЛ, а ДЛ1. и не от команды, а от одного человека) есличо)

Pukkaras 08-04-2012 22:26

По поводу тупопоиска. Вместе с готовой статистикой и комментариями выложим документ с ходом игры. как-то получается что уровни на логику были через один. Да везде почти искать то что-то нужно было, но я не пойму почему вы пишите что вся игра тупопоиск.

Насчет доездов.
По сути прописывание кодов на столбах это защита от случайного преждевременного ввода кода.
Вводить код раньше времени не стоило, так как тогда оставалось меньше времени на уровень.
Спалить локу и приехать на уровень будучи еще на доезде это нарушение правил, ну и плюс я старался устанавливать время на доезды такое, чтобы его хватало ровно на то чтобы выйти с предыдущей локи и доехать до следующей . Рассчитывал исходя из километража между уровнями.
В итоге получается что код доезда все равно лучше всего вводить приехав в указанное место. Ну а какая разница будет ли на этом месте код на столбе или можно его ввести не выходя из машины. Так то лучше спокойно ввести из машины а мой взгляд.

Странный 08-04-2012 22:26

Юля )) рано режим выключила )) ща начнется ))

ВарENик 08-04-2012 22:30

Хочу что-то вроде детективного агенства, жестоких игр, хеллоуина... эхх...

Дмитрич 08-04-2012 22:30

Цитата:

Сообщение от Grom
реквестуешь ДрК? а когда-то все ныли от его игр так же, как тут сейчас...:blabla:

Вот жеж любят на этом форуме передергивать))

По настоящему интресная игра ИМХО, это игра где все в меру...есть составные коды(но не все), есть пиксельхантинг(но не везде), есть интересные перфаки, агенты, лиса(а то что-то для водителя Дедлайн превратился в долгие перегоны по говнам и поиск кодов), есть динамика(но тоже в меру...кушать хоцца)... вот как то так....а нет... забыл. Понастоящему красивые должны быть места(не все но многие), по дедлайнерски красивые. А то чесно коровники уже астоебали.

Спасибо :)

Effa 08-04-2012 22:31

По игре: в штабах было очень круто. Мне зашло. По большей части, конечно, сама тематика (про метро в общем и питерское в частности я читала давно и увлеченно), но и подача тоже хороша. ЧГК-шки отличные, ребусы ат и израиль, "стремянка" шикарна. Полевая логика, которую курили из коце, тоже зашла. Спасибо за МШ-часть.

Вологда просто звери. С победой ёпт)

Effa 08-04-2012 22:33

Цитата:

Сообщение от Фрай
это был не ДЛ, а ДЛ1. и не от команды, а от одного человека) есличо)

Что и подводит нас к гениальной мысли, что судить весь проект по одной-двум играм или по одному-двум авторам - это, мягко говоря, нерепрезентативно.

Potaki 08-04-2012 22:33

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Ну а какая разница будет ли на этом месте код на столбе или можно его ввести не выходя из машины. Так то лучше спокойно ввести из машины а мой взгляд.

статистика не показывает тебе этого?

Pukkaras 08-04-2012 22:35

Люди, было 25локаций, из них 3 коровника.

AlexM 08-04-2012 22:37

Цитата:

Сообщение от Effa
"стремянка" шикарна.

стремянка, как и ряд других ребусов, - аццкий боян. Похоже, авторы не запаривались и пособирали задания из старых мш.

tigrro4ka 08-04-2012 22:37

Цитата:

Сообщение от Effa
"стремянка" шикарна

дык мшшный боян...

Алекс! =)

Куличок 08-04-2012 22:37

А помните была "10 по 1,5" от Лимитсов? :D Почти ровно два года назад :)

Batleby 08-04-2012 22:38

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Люди, было 25локаций, из них 3 коровника.

они-то и испортили всю игру!!! Думать же надо!

tigrro4ka 08-04-2012 22:39

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
По поводу тупопоиска. Вместе с готовой статистикой и комментариями выложим документ с ходом игры. как-то получается что уровни на логику были через один.

Мне только красная книга вспоминается почему-то... Да и та с 2 косяками

AlexM 08-04-2012 22:40

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
Алекс! =)

Ну ты ж знаешь, что я быстрее набираю:D


Часовой пояс GMT +3, время: 16:21.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.