Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Игра наотъ*бись 2 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6009)

Jaguar 18-03-2013 14:12

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260630)
Чтобы избежать лишних вопросов: стата будет пересчитана в гуглдоке по времени получения и прохождения уровней

хорошо) тока думаю стоит убрать бонусы за опечатки при вводе;)

DEd_MONro 18-03-2013 14:46

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 260631)
хорошо) тока думаю стоит убрать бонусы за опечатки при вводе;)

у кого такие имеются?

Jaguar 18-03-2013 14:51

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 260634)
у кого такие имеются?

http://deadline.en.cx/GameBonusPenal...502&type=Bonus

prinncessa 18-03-2013 14:55

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 260635)

странное предложение, учитывая, что 10 минут невозможности ввода кода - вина организаторов. почему это время не должно быть компенсировано?

Jaguar 18-03-2013 14:58

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 260636)
странное предложение, учитывая, что 10 минут невозможности ввода кода - вина организаторов. почему это время не должно быть компенсировано?

смотря какова ситуация была. Если им после первой попытки выдан ыбл замок и была возможность ввести верный код (без штрафа), а они опечатались, то простите это косяк команды.
Ежели ситуация была, что уже пошел штраф и они поняли что был неверный замок...тогда вопроса нет - компенсация!

Судя по описанию от организатора - похоже на первый вариант.

Fomka 18-03-2013 15:14

Чтобы проще было пересчитывать:

Статистика, которая эта, суммирует реальные времена прохождения уровня, поэтому является правильной (с поправкой на то, что надо не учитывать сортировку по количеству взятых уровней, а смотреть только на суммарное время).

Статистика, которая эта, не является правильной, потому что она прибавляет бонусы-штрафы ко времени завершения игры. А команды, не получавшие уровень 5, с точки зрения движка часть времени провели вообще "вне игры", и снятие уровней 5 и 6 в движке не компенсировало автоматическим бонусом выпавшее время.

Самый простой вариант пересчёта: добавить 4м командам, не получавшим уровень 5, бонус, равный разнице между временем завершения уровня 4 и временем завершения уровня 6. Тогда статистика в "ТОП10" станет правильной, и послужной список с очками будет начислен корректно.

mymy 18-03-2013 15:15

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260623)

Как это может называться предварительными результатами, если таковыми оно не является? Поясните пжалуста.

Pukkaras 18-03-2013 15:17

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260607)
Всё верно.
Порой очень непросто натянуть сюжет на игровую схему, сохранив при этом соревновательность, равные условия и "изолированное" прохождение сюжета командами (что является необходимым условием равных условий).
Самой сюжетной игрой была провокация от ДРК и компании. Соревновательности и изолированности там и рядом не было, в итоге - всем второе место и 15 очков. Не скажу, что мне не понравилось, но, если бы все игры были такими, то дедлайна в его текущем виде, наверное, уже бы не было.

дану, и нормальные игры были с интересными сюжетами: нуар в первую очередь, скачок, трасса 60, пм наваждения. Не густо, конечно, что очень печально...

Ol4ik 18-03-2013 15:30

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 260640)
дану, и нормальные игры были с интересными сюжетами: нуар в первую очередь, скачок, трасса 60, пм наваждения. Не густо, конечно, что очень печально...

а Марио? а Сталкер? и еще многа-многа? :blabla:

prinncessa 18-03-2013 15:44

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 260637)
смотря какова ситуация была. Если им после первой попытки выдан ыбл замок и была возможность ввести верный код (без штрафа), а они опечатались, то простите это косяк команды.
Ежели ситуация была, что уже пошел штраф и они поняли что был неверный замок...тогда вопроса нет - компенсация!

Судя по описанию от организатора - похоже на первый вариант.

наверное две попытки ввода были даны не просто так. и раз одна была потрачена по вине организаторов, то компенсировано время должно быть.

McLuck 18-03-2013 15:58

Тараканьи бега
Почему не проходил код cyp65(под лестницей) и что за неведомая херня была написана на арматурине?(типа аве859) В сумме протрачено 10 человеко\минут

Кюхель 18-03-2013 16:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от McLuck (Сообщение 260649)
Тараканьи бега
Почему не проходил код cyp65(под лестницей) и что за неведомая херня была написана на арматурине?(типа аве859) В сумме протрачено 10 человеко\минут


Это он Вложение 1045

Ух ты, как сурово присоединилось.-)

DrevoReZ 18-03-2013 16:48

Цитата:

Сообщение от McLuck (Сообщение 260649)
Тараканьи бега
Почему не проходил код cyp65(под лестницей) и что за неведомая херня была написана на арматурине?(типа аве859) В сумме протрачено 10 человеко\минут

аве829 проходил, тоже высматривали его тремя командами, плохо написан

Pukkaras 18-03-2013 18:52

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 260645)
а Марио? а Сталкер? и еще многа-многа? :blabla:

Давай еще, не знаю о каких многа многа идет речь... да и в Марио была клева выдержана тематика, но не помню сюжета чет. И потом, упомянутые 5 игр - это игры за 3 года.

DEd_MONro 18-03-2013 21:22

Кто бы что не говорил, но отменные тематичные игры квестового характера были - у ЗТ, У Фокса и у Теххи и Ко. Но уверен что мало кто кроме енщиков во все это играл.

Clinique 18-03-2013 21:31

Тематические или сюжетные ?

Deneb 18-03-2013 22:12

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 260670)
Кто бы что не говорил, но отменные тематичные игры квестового характера были - у ЗТ, У Фокса и у Теххи и Ко. Но уверен что мало кто кроме енщиков во все это играл.

Максимка и Крамакс играли Сталкера жи. Фомка полотна после игры строчил, например. Раве опять же. Палтусятор, Клиникуэ.

DrK 18-03-2013 22:19

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260607)
Самой сюжетной игрой была провокация от ДРК и компании. Соревновательности и изолированности там и рядом не было, в итоге - всем второе место и 15 очков. Не скажу, что мне не понравилось, но, если бы все игры были такими, то дедлайна в его текущем виде, наверное, уже бы не было.

Здесь ты немножко смешал жанры RPG и квест.

9/11 - это скорее RPG, причем с нефиговой импровизацией (см. отчет как мы по ходу из обратной связи ветки придумывали). В RPG практически нет соревновательности в том виде, в котором она есть в DL (ту, т.е. не спорт совсем).

Квестов было несколько попыток: насколько я понимаю, оба МИБа и Нуар, как минимум. Может, еще чего забыл, сорри. За ДЛ1 не скажу, очень мало играл к стыду своему. Здесь самое сложное даже не изолированность, а устойчивость к отказам. Если в игре 10 изолированных уровней по 1.5 часа, то если косяк в одном - ну сняли его на худой конец и всё, дальше поехали. Если в игре 5 уровней по 3 часа (общее время вроде одно и то же, не так ли?), то косяк в одном ведет к снятию 20%(!) игры (привет вторая Фобия). Квест же в такой терминологии - один большой уровень, далее по аналогии (привет MiB-2).

Всё остальное - просто натягивание антуража на существующий метадвижок (задания, подсказки, коды). И неважно, каков формат по движку (штурм, линейка, нелинейка, подзоны всякие, формат WTF-TV, тридцать пять бонусных игр, и т.п.) - суть одна и та же. А антуражу можно на 10 рублей натянуть, а можно на 10к рублей, грубо говоря. Вот и вся разница.

Я не говорю, что что-то лучше, а что-то хуже. Каждому своё. Идея сделать чисто квестовое (или вообще АРГшное) направление в проекте есть, давно, и не у меня одного. Бог даст, запилим. :)

Deneb 18-03-2013 23:33

у Дмитрия по всему форуму стоит оповещение на слово квест:D Видимо как у Павла на слово Метро.:rolleyes:

Метро Метро.

YaWeR 18-03-2013 23:38

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 260640)
дану, и нормальные игры были с интересными сюжетами: нуар в первую очередь, скачок, трасса 60, пм наваждения. Не густо, конечно, что очень печально...

А как же сюжет Сокровища нации от ФрЭша?=)


Часовой пояс GMT +3, время: 06:42.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.