![]() |
Смотрю с бонусными уф-кодами особо никто и не парился. Прикольно он был написан в Шушарах, жаль не успели ввести в АГТ!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Давайте взглянем на статистику по этому заданию. Можно увидеть прелюбопытную закономерность. ВСЕ команды, которым это задание досталось до того, как рассвело (где-то пять с чем-то часов я думаю) сделали его только после второй подсказки. И напротив, все команды, которым его дали утром делали его самое большее 41 минуту (ну за исключением Упырей, которые его не сделали, почему я не знаю). Среднее время по командам из "невезучей" группы - 1:20, по командам из "везучей" группы - 38 минут. В среднем 42 минуты чисто за счет порядка выдачи заданий. Хорошенький элемент везения! |
Цитата:
Тут ставка на известную степень риска. Т. е. можно рискнуть и поискать УФ, но при этом потерять больше времени, чем дает бонус. Можно забить на УФ и получить свое время без риска. Каждый выбирает сам. |
а кто - нить в итоге заработал на поиске УФ кодов минуты - или все наоборот тратили время?:D
|
Цитата:
Ну и тем, кто делал это задание до развода мостов было проще ломануться через Володарский и посмотреть с той стороны, чем ждать экипаж со зрячими игроками. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
да уж.... жесть слава богу обошлось без поражений, хотя иметь под боком наркоманский приют - тоже не позавидуешь :( |
Цитата:
Косяк состоит в том, что Команде ОК все агентские уровни выпали на конец игры, и на лисе, которая оказалась для них последней, код взять при дневном освещении становилось невозможно. Поэтому команде ОК было заявлено, что для них игра закончена в 9:00, при том, что остальным было сказано, что игра продолжается и они могут выполнять оставшиеся задания. |
Цитата:
|
Удивительные дела творятся. Помниться никто не стал пересчитывать нам лису, которую мы поймали до первой подскзки как раз-таки на игре Одноквасников. Там насколько мне не изменяет память был засчитан слив по причинам которые до сих под для меня остаются загадкой.
Еще момент с кодом на набережной, к моменту нашего приезда, разглядеть что это именно код было невозможно, так как скотч оторвался и плакат сложился вдвое (есть фото), То есть мы видели лишь белоя пятно, пытаясь найти что-либо на этой стороне набережной. В итоге протупили минут 20 и решли все-таки смомться на ту сторону. Так как надо было везти человека на Новочеркасскую на работу. |
Кстати, по поводу взятия кода в темноте - у нас около Речной 2 машины были до подсказки и посмотрев на тот берег уехали ни с чем. Только после второй подсказки, которая не оставляла альтернативы поехал туда уже другой экипаж и что-то там рассмотрел.
|
Цитата:
|
При всем уважении к организаторам, но игра лично у меня не вызвала никакого позитива и адреналина в принципе тоже.а если сказать честно ваще не понравилась....логики в некоторых заданиях я ваще не понимала, ну да ладно...
наверно из всех заданий мне запомнилось только одно, а именно гостиница Речная, а имено то что мы туда приехали до первой подсказки и долгое время пытались найти код,после 2 подсказки стали смотреть на другую сторону и пытаться увидеть что там написано....ничего не видно, я понимаю что у меня плохое зрение, но у нас в экипаже есть люди и с идеальным зрением, правда и оно нас не спасло.....прикопались к мальчику-велосипедисту и он увидел очертания ЗАВЕТНЫЕ букв ID, за что ему спасибо!полетели на другую сторону, повезло что мост еще не развели и взяли код.... и на последок могу сказать то, что когда мы проезжали это место в 6 часов утра я этот код со своим минусовым зрением и на 80-90км в час рассмотреть смогла... я конечно понимаю, что человеческий фактор влияет на многое , но не до такой же степени??????!!!!!!!! |
Цитата:
|
Фомка, ну ты ж знаешь, что всегда (читай по жизни) плохое, к сожалению, лучше запоминается, чем хорошее. Игра - зачОтная, понравилась!
|
поставил максимальный балл
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 02:28. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.