Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Идиотская игра 5-6 мая (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=687)

Laww 07-05-2007 13:22

Смотрю с бонусными уф-кодами особо никто и не парился. Прикольно он был написан в Шушарах, жаль не успели ввести в АГТ!

Карибская 07-05-2007 13:27

Цитата:

Сообщение от Feodor
это где вам так повезло?

на Фонарных Банях. Когда мы уже добрались до дверки и Лелик там щупал код, а мы стояли рядом у дверки, на нас налетели два подвыпивших местных мужика с винтовкой и пистолетом. Обещали открыть огонь на поражение, если мы им не объясним, откуда у них в подъезде шприцы. И вот фиг знает, что от нетрезвых людей ожидать... Мне было страшно.

kropp 07-05-2007 13:41

Цитата:

Сообщение от Laww
Смотрю с бонусными уф-кодами особо никто и не парился. Прикольно он был написан в Шушарах, жаль не успели ввести в АГТ!

Мне лично принципиально не нравится схема с бонусными кодами на уровне, которые надо вводить ДО основного кода. В таком случае, считаю, лучше действительно на бонусы забивать, потому что одновременно искать 2 кода (основной и бонусный) сложно, а ждать бонусного, когда уже найден основной — глупо.

valentin 07-05-2007 13:51

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Это задание тестировалось. Наш капитан, который, как многие знают, ходит в очках, прочитал код в полной темноте. Признаюсь, со своим хреновым зрением я вообще ничего не видел, но это уже не проблема организаторов – в каждом экипаже должен быть по умолчанию хотя бы один человек с нормальным зрением, водитель.
Насчет того, что некоторым командам повезло со временем суток, а некоторым нет – не вижу в этом ничего страшного. Задания выдаются АГТ, человеческий фактор исключен. Кому-то повезло, и приехав на место другая команда случайно палит вам место кода, кому-то не повезло, так как их заловили УВОшники на полчаса.

Конечно, фактор везения/невезения всегда присутствует, но он не должен быть СТОЛЬ СУЩЕСТВЕННЫМ.
Давайте взглянем на статистику по этому заданию. Можно увидеть прелюбопытную закономерность. ВСЕ команды, которым это задание досталось до того, как рассвело (где-то пять с чем-то часов я думаю) сделали его только после второй подсказки. И напротив, все команды, которым его дали утром делали его самое большее 41 минуту (ну за исключением Упырей, которые его не сделали, почему я не знаю).
Среднее время по командам из "невезучей" группы - 1:20, по командам из "везучей" группы - 38 минут. В среднем 42 минуты чисто за счет порядка выдачи заданий. Хорошенький элемент везения!

Walker 07-05-2007 13:52

Цитата:

Сообщение от kropp
Мне лично принципиально не нравится схема с бонусными кодами на уровне, которые надо вводить ДО основного кода. В таком случае, считаю, лучше действительно на бонусы забивать, потому что одновременно искать 2 кода (основной и бонусный) сложно, а ждать бонусного, когда уже найден основной — глупо.


Тут ставка на известную степень риска. Т. е. можно рискнуть и поискать УФ, но при этом потерять больше времени, чем дает бонус. Можно забить на УФ и получить свое время без риска.
Каждый выбирает сам.

Fet 07-05-2007 13:54

а кто - нить в итоге заработал на поиске УФ кодов минуты - или все наоборот тратили время?:D

Walker 07-05-2007 13:57

Цитата:

Сообщение от valentin
Конечно, фактор везения/невезения всегда присутствует, но он не должен быть СТОЛЬ СУЩЕСТВЕННЫМ.
Давайте взглянем на статистику по этому заданию. Можно увидеть прелюбопытную закономерность. ВСЕ команды, которым это задание досталось до того, как рассвело (где-то пять с чем-то часов я думаю) сделали его только после второй подсказки. И напротив, все команды, которым его дали утром делали его самое большее 41 минуту (ну за исключением Упырей, которые его не сделали, почему я не знаю).
Среднее время по командам из "невезучей" группы - 1:20, по командам из "везучей" группы - 38 минут. В среднем 42 минуты чисто за счет порядка выдачи заданий. Хорошенький элемент везения!


Ну и тем, кто делал это задание до развода мостов было проще ломануться через Володарский и посмотреть с той стороны, чем ждать экипаж со зрячими игроками.

Feodor 07-05-2007 14:00

Цитата:

Сообщение от valentin
(ну за исключением Упырей, которые его не сделали, почему я не знаю

когда поняли где это оставалось полчаса доконца задания и немного до 10 утра. сил уже не было, поэтому просто забили и поехали отсыпаться

Aldan4uk 07-05-2007 14:02

Цитата:

Сообщение от Walker
Ну и тем, кто делал это задание до развода мостов было проще ломануться через Володарский и посмотреть с той стороны, чем ждать экипаж со зрячими игроками.

А тем, кто после развода - ломануться через Вантовый, что уж там!!!

Feodor 07-05-2007 14:02

Цитата:

Сообщение от Карибская
на нас налетели два подвыпивших местных мужика с винтовкой и пистолетом. Обещали открыть огонь на поражение, если мы им не объясним, откуда у них в подъезде шприцы.

фигасе.....
да уж.... жесть
слава богу обошлось без поражений, хотя иметь под боком наркоманский приют - тоже не позавидуешь :(

MegaVolt 07-05-2007 14:11

Цитата:

Сообщение от liveder
я смотрю, волей оргов нам еще и штраф за снятую лису посчитали.
а 9 задание мы выполнили в 9...
спасибо, что не дождались нас и не пустили на последнее задание. это задание могло помочь нам выйти сразу на несколько мест вперед.
два экипажа как раз на московском стояли...

Косяк признан, задание вашей команде пересчитано по среднему.

Косяк состоит в том, что Команде ОК все агентские уровни выпали на конец игры, и на лисе, которая оказалась для них последней, код взять при дневном освещении становилось невозможно. Поэтому команде ОК было заявлено, что для них игра закончена в 9:00, при том, что остальным было сказано, что игра продолжается и они могут выполнять оставшиеся задания.

kliff 07-05-2007 14:45

Цитата:

Сообщение от valentin
Конечно, фактор везения/невезения всегда присутствует, но он не должен быть СТОЛЬ СУЩЕСТВЕННЫМ.
Давайте взглянем на статистику по этому заданию. Можно увидеть прелюбопытную закономерность. ВСЕ команды, которым это задание досталось до того, как рассвело (где-то пять с чем-то часов я думаю) сделали его только после второй подсказки. И напротив, все команды, которым его дали утром делали его самое большее 41 минуту (ну за исключением Упырей, которые его не сделали, почему я не знаю).
Среднее время по командам из "невезучей" группы - 1:20, по командам из "везучей" группы - 38 минут. В среднем 42 минуты чисто за счет порядка выдачи заданий. Хорошенький элемент везения!

На счет везения - у нас ваще данный плакат был свернут - отклеился скотч, и догодаться что код написан на той хрени на том берегу было не так то просто, а потом туда съездить, развернуть и почитать - и куда это годиться?

Capone 07-05-2007 14:54

Удивительные дела творятся. Помниться никто не стал пересчитывать нам лису, которую мы поймали до первой подскзки как раз-таки на игре Одноквасников. Там насколько мне не изменяет память был засчитан слив по причинам которые до сих под для меня остаются загадкой.

Еще момент с кодом на набережной, к моменту нашего приезда, разглядеть что это именно код было невозможно, так как скотч оторвался и плакат сложился вдвое (есть фото), То есть мы видели лишь белоя пятно, пытаясь найти что-либо на этой стороне набережной. В итоге протупили минут 20 и решли все-таки смомться на ту сторону. Так как надо было везти человека на Новочеркасскую на работу.

else 07-05-2007 15:08

Кстати, по поводу взятия кода в темноте - у нас около Речной 2 машины были до подсказки и посмотрев на тот берег уехали ни с чем. Только после второй подсказки, которая не оставляла альтернативы поехал туда уже другой экипаж и что-то там рассмотрел.

Laww 07-05-2007 15:40

Цитата:

Сообщение от else
Кстати, по поводу взятия кода в темноте - у нас около Речной 2 машины были до подсказки и посмотрев на тот берег уехали ни с чем. Только после второй подсказки, которая не оставляла альтернативы поехал туда уже другой экипаж и что-то там рассмотрел.

То же самое было и у нас. Пришлось ехать на ту сторону...

Victoria 07-05-2007 16:41

При всем уважении к организаторам, но игра лично у меня не вызвала никакого позитива и адреналина в принципе тоже.а если сказать честно ваще не понравилась....логики в некоторых заданиях я ваще не понимала, ну да ладно...
наверно из всех заданий мне запомнилось только одно, а именно гостиница Речная, а имено то что мы туда приехали до первой подсказки и долгое время пытались найти код,после 2 подсказки стали смотреть на другую сторону и пытаться увидеть что там написано....ничего не видно, я понимаю что у меня плохое зрение, но у нас в экипаже есть люди и с идеальным зрением, правда и оно нас не спасло.....прикопались к мальчику-велосипедисту и он увидел очертания ЗАВЕТНЫЕ букв ID, за что ему спасибо!полетели на другую сторону, повезло что мост еще не развели и взяли код....
и на последок могу сказать то, что когда мы проезжали это место в 6 часов утра я этот код со своим минусовым зрением и на 80-90км в час рассмотреть смогла...
я конечно понимаю, что человеческий фактор влияет на многое , но не до такой же степени??????!!!!!!!!

Fomka 07-05-2007 17:00

Цитата:

Сообщение от Victoria
наверно из всех заданий мне запомнилось только одно

Что бы организаторы ни делали, запоминаются только косяки, несправедливости и разборки. Всерьёз задумываюсь над идеей организовать игру, в которой ничего не будет, кроме косяков. Тогда эта игра точно запомнится всем и память о команде будет жить долго =)

Laww 07-05-2007 17:10

Фомка, ну ты ж знаешь, что всегда (читай по жизни) плохое, к сожалению, лучше запоминается, чем хорошее. Игра - зачОтная, понравилась!

Fet 07-05-2007 17:14

поставил максимальный балл

Walker 07-05-2007 17:29

Цитата:

Сообщение от Fomka
Что бы организаторы ни делали, запоминаются только косяки, несправедливости и разборки.

Дык как обычно =)


Часовой пояс GMT +3, время: 02:28.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.