Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

Rada 11-04-2012 11:29

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Достаточно быть авторизованным на EN и содержаться в списке финишировавших игроков.
Ну или иметь админские права на домене.

вопрос был про тех, кто, не был в составе по причине того, например, что вообще не зарегестрирован на домене...)
или не входил в движок, потому что тупо бегал искал коды и передавал их в кц по обычному мобильному телефону :)
можно ли сделать сценарий открытым для всех, а не только для состава игроков?

Deneb 11-04-2012 11:31

Цитата:

Сообщение от AlexM
Вбивание кода доезда раньше прибытия на место в тех условиях, которые были на игре, - это не читерство, а вполне очевидный вариант стратегии. И где-то к середине игры стало ясно, что именно этот вариант оптимален.

абсолютно согласен. Делаешь выбор не зная последствий и надеешься на удачу, сработало везде кроме этого уровня, к сожалению это оказалось критичным.

Азарита 11-04-2012 11:34

Нам в голову не пришло бы требовать у оргов засчитать коды, которые мы не успели вбить во время уровня. Посчитали бы, что сами виноваты, что не успели. Такое периодически и происходит. Вроде так всегда на играх было, или правила меняются?

kohaku_no_neko 11-04-2012 11:35

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Достаточно быть авторизованным на EN и содержаться в списке финишировавших игроков.
Ну или иметь админские права на домене.

Вот вы звери! >:-(

грициан 11-04-2012 11:35

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Достаточно быть авторизованным на EN и содержаться в списке финишировавших игроков.
Ну или иметь админские права на домене.

У нас обычно сценарий для всех открывают.

Clinique 11-04-2012 11:35

Цитата:

Сообщение от ol4u
Да нам в других местах потом этого времени не хватило.Но не к этому. Выходили все разными маршрутами за разное время в зависимости от количества команд у проводника, осведомленности маршрутом самим проводником, сокрости и мотивации проводника. Не суть вообщем этот пост был скорее о том, что орги как не были точными так и не хотят точными быть.

И ребята, я вас понимаю. Вы хотели сделать крутую игру, все, когда делают игры, очень хотят сделать крутую игру. Вас это не до конца получилось даже в тех задачах, которые вы себе ставили ( пусть стиль этих задач подходит не всем). извинитесь за свои ошибки, не продолжайте упертый пафос до конца. Это уменьшает Вам очки, как и некие моральные так и совершенно осязаемые для вас оценки за организацию игры, которые идут в рейтинг. Для вас я знаю - это важно

Вы не должны были после этой локи успеть в другие места по этому заданию, неужели не понятно? По второй части я промолчу.

DrK 11-04-2012 11:38

Доступность сценария только игрокам, особенно учитывая ограничение на количество игроков, ничем не обоснована.
Не вижу ни одной причины, чтобы так делать.
Настройки изменены.

Deneb 11-04-2012 11:38

Цитата:

Сообщение от ol4u
И ребята, я вас понимаю. Вы хотели сделать крутую игру, все, когда делают игры, очень хотят сделать крутую игру. Вас это не до конца получилось даже в тех задачах, которые вы себе ставили ( пусть стиль этих задач подходит не всем). извинитесь за свои ошибки, не продолжайте упертый пафос до конца. Это уменьшает Вам очки, как и некие моральные так и совершенно осязаемые для вас оценки за организацию игры, которые идут в рейтинг. Для вас я знаю - это важно

эм, некоторые задачи действительно не были выполнены на должном уровне. За всякие коды типа ЯДРА и нехватки времени на коровятнике с красной книгой прошу прощения лично я. Недопетрил, недодумал. Но какой там пафос, вы чего? Те кто знают меня лично могут подтвердить что никакого пафоса и в помине нет. Может со стороны так смотрится, я хз. Свои решения я менять не буду, это принципиально, держаться за то, что считаешь правильным, иначе ты не человек, а тряпка.

Neverminder_ 11-04-2012 11:40

Цитата:

Сообщение от Clinique
Вы не должны были после этой локи успеть в другие места по этому заданию, неужели не понятно? По второй части я промолчу.

Клин, дело не в параллельной ветке этого задания. С доездом не читерили, но время на уровне закончилось ровно на 7 локе, так, что возвратившись к машинам мы потеряли почти весь следующий доезд. Логично, что вышло это из-за ожидания Футурамы.

KirKiller 11-04-2012 11:40

И все же.
Орги. Где распределение по местам ДЛ команд в этой игре с учетом бонуса полученного за МШ.
Прошу запостить в тему официальную ДЛ-статистику.

dab 11-04-2012 11:41

Цитата:

Сообщение от DrK
Доступность сценария только игрокам, особенно учитывая ограничение на количество игроков, ничем не обоснована.
Не вижу ни одной причины, чтобы так делать.
Настройки изменены.

тут ограничения в движке не было, но недоступность неправильна, согласен

CraMax 11-04-2012 11:41

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Не вижу смысла оправдываться. Все три варианта равнозначны , суть одна , ерунды такой я сказать не мог и не говорил.

Т.е. сейчас получается я дурак? Ты ничего такого не говорил?
Миша, я всегда относился к тебе с большим уважением, и сам был шокирован этими словами.

Миша, в остальных ваших решения, что все были в равных условия, я был почти согласен с вами, и признаю что сам дурак, что доверился словам агента, что времени у нас достаточно еще. И тему бы эту я не поднимал, если б не последние твои слова.

DrK 11-04-2012 11:41

Цитата:

Сообщение от dab
тут ограничения в движке не было, но недоступность неправильна, согласен

Это не имеет значения. Открыто все для всех уже, проверяйте.

Walker 11-04-2012 11:43

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Достаточно быть авторизованным на EN и содержаться в списке финишировавших игроков.
Ну или иметь админские права на домене.

Охуенно чо.

Rada 11-04-2012 11:43

Цитата:

Сообщение от DrK
проверяйте.

теперь +. спасибо :)

Азарита 11-04-2012 11:44

О, 31 страница пошла! 4-й день обсуждения итогов. Это рекорд? Кажется игра удалась. В любом случае спасибо, не скучно)

AlexM 11-04-2012 11:45

Цитата:

Сообщение от Азарита
О, 31 страница пошла! 4-й день обсуждения итогов. Это рекорд? Кажется игра удалась. В любом случае спасибо, не скучно)

не, рекорд - 44)

Walker 11-04-2012 11:45

Цитата:

Сообщение от грициан
У нас обычно сценарий для всех открывают.

Так это же у нас.

Ol4ik 11-04-2012 11:46

Цитата:

Сообщение от Deneb
тем более было джва рабочих телефона, в один записаны, во второй головой говоришь коды=) я кстати помню что на Маньяковской игре в Сланцах мы с Клиникуэ одновременно взяв папку на первом уровне бежали рядом, он диктовал эту ссылку по телефону, а у меня не было связи и я бежал к машине, а бежать было прилично и мы на этом уже проебли минут 20. Пока добежал, пока вбил) И почему то мне в голову не пришло наезжать на оргов по этому вопросу. наеду сейчас. Микс, ты негодяй! Зачем ты завел нас в такое место где не было связи? Может быть из за этого у нас пробило диск и мы снялись?=)

Нене :)
Продиктовал КЦ код от уровня и они сразу получали ссыль на то, что у вас было в бумажном виде :)

Maks_I 11-04-2012 11:46

Цитата:

Сообщение от DrK
особенно учитывая ограничение на количество игроков

Простите, что? Какое ограничение?

Вот как ограничивать игроков в 25 человек (5 экипажей по 5 человек, если чо) - это нормально, что кто-то вывалится из движка. А как сценарий не дали посмотреть на игре без ограничений - так это ущемление прав и свобод.

DrK 11-04-2012 11:47

Цитата:

Сообщение от Азарита
О, 31 страница пошла! 4-й день обсуждения итогов. Это рекорд? Кажется игра удалась. В любом случае спасибо, не скучно)

http://dead-line.spb.ru/forum/forumd...ort=replycount

DrK 11-04-2012 11:47

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Простите, что? Какое ограничение?

Меня уже поправили на этот счет. Пардон. Не надо выдергивать фразы из контекста.

Maks_I 11-04-2012 11:50

Ну собственно говоря, тот эффект, которого я добивался, я увидел. Баттхёрт на тему ограничения доступа к сценарию после игры (не во время игры к движку) был налицо.
Сценарий, в конечном итоге, открыл бы сам, это была "мини-провокация" ;)

Ol4ik 11-04-2012 11:50

Цитата:

Сообщение от Clinique
Оля коды на локе бонусные, маршрут 1 и время было высчитано правильно на прохождение, всем хватило кто не читил. Связь не ловила местами, но опять же у всех одинаково.

Фигня, Гоша.:)
Нас вели одним маршрутом, а ты вел другим, мы же перед самым почти выходом столкнулись уже на пересечении двух тропинок. Плюс информацию для игроков кто-то знал, кто-то нет.

Азарита 11-04-2012 11:51

Цитата:

Сообщение от AlexM
не, рекорд - 44)

Зато эта на двух форумах параллельно обсуждается)

KirKiller 11-04-2012 11:55

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Ну собственно говоря, тот эффект, которого я добивался, я увидел. Баттхёрт на тему ограничения доступа к сценарию (не во время игры к движку) был налицо.
Сценарий, в конечном итоге, открыл бы сам, это была "мини-провокация" ;)

Причем тут баттхёрт? У нас всегда все сценарии открыты для всех. Неважно принимал человек участия в игре или нет. Это в Дозоре любят всяческие скрытия сценариев. И к количеству народу в команде на игре инфа по сценарию никогда не относится.

Maks_I 11-04-2012 11:57

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Причем тут баттхёрт? У нас всегда все сценарии открыты для всех. Неважно принимал человек участия в игре или нет.

Да при том, что закрытый сценарий также бредов, как и ограничение в 25 человек при пятиэкипажной игре со штабом. только почему-то первое считается произволом организаторов (кстати, это прописано в правилах?), а второе - законным решением организаторов.

Rada 11-04-2012 11:58

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Да при том, что закрытый сценарий также бредов, как и ограничение в 25 человек при пятиэкипажной игре со штабом.

он был условно-закрытый, пока его не открыли для всех-всех-всех)
в чем бред заключается?

KirKiller 11-04-2012 11:58

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Да при том, что закрытый сценарий также бредов, как и ограничение в 25 человек при пятиэкипажной игре со штабом.

Ну если ты в этом смысле, то тут с тобой согласятся наверное 100% народа :D
Естественно я про сценарий

kohaku_no_neko 11-04-2012 11:59

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Ну собственно говоря, тот эффект, которого я добивался, я увидел. Баттхёрт на тему ограничения доступа к сценарию после игры (не во время игры к движку) был налицо.

омг, это не баттхерт, это всего лишь недоумение от неадекватный действий оргов. Закрывать сценарий от участников проекта это как крайне странно и нелепо.

RAVE 11-04-2012 12:00

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Да при том, что закрытый сценарий также бредов, как и ограничение в 25 человек при пятиэкипажной игре со штабом. только почему-то первое считается произволом организаторов (кстати, это прописано в правилах?), а второе - законным решением организаторов.

апплодирую)

Теххи 11-04-2012 12:10

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Баттхёрт на тему ограничения доступа к сценарию

Это не баттхёрт, это фейспалм

Pukkaras 11-04-2012 12:25

Че тока рейв вкурил?

Rada 11-04-2012 12:25

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Че тока рейв вкурил?

купи табличку?)

kohaku_no_neko 11-04-2012 12:31

Цитата:

Сообщение от Rada
купи табличку?)

Смайлики ручной работы. Отп и розница. Оптовикам скидки. Пенсионеры, дети и кцешники обслуживаются вне очереди.
Налетай, торопись!
http://shuhova.ru/smailo/sarkazm4.gif http://shuhova.ru/smailo/sarkazm2.gif

Serg 11-04-2012 12:31

http://s006.radikal.ru/i213/1204/f4/30e43ee13e6c.jpg

Bar-Boss 11-04-2012 12:37

Это, наверно, следует писать в оргвопросах, но подпись DrK очень точно отражает тенденцию вливания дед-лайна в энкаунтер. Ох, и не нравится мне всё это...

prinncessa 11-04-2012 12:39

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
Смайлики ручной работы. Отп и розница. Оптовикам скидки. Пенсионеры, дети и кцешники обслуживаются вне очереди.
Налетай, торопись!
http://shuhova.ru/smailo/sarkazm4.gif http://shuhova.ru/smailo/sarkazm2.gif

а аватарками не занимаетесь?)
давно хочу эксклюзивную.

kohaku_no_neko 11-04-2012 12:46

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а аватарками не занимаетесь?)
давно хочу эксклюзивную.

В моих клиентах числились достойнейшие люди проекта! *полирует ногти*
Все в скайп!)))

Walker 11-04-2012 12:50

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Че тока рейв вкурил?

Миша, да все вкурили. Просто принятые здесь правила приличия не позволяют гражданам в коротких но емких выражениях охарактеризовать организаторов.

Serg 11-04-2012 12:51

Дэдлайнеры блин... После каждой игры одно и тоже... Вам самим то не надоело друг друга говном поливать? И ходите потом довольные обтекая говном наваленным друг на друга...

Walker 11-04-2012 12:52

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
В моих клиентах числились достойнейшие люди проекта! *полирует ногти*
а потом они сделали игру

=)

Sgushchenka 11-04-2012 12:53

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
В моих клиентах числились достойнейшие люди проекта! *полирует ногти*
Все в скайп!)))

ми ми ми

http://l-userpic.livejournal.com/98878328/4315664

Maks_I 11-04-2012 12:56

Цитата:

Сообщение от Walker
Просто принятые здесь правила приличия не позволяют гражданам в коротких но емких выражениях охарактеризовать организаторов.

Цитата:

Сообщение от Walker
Охуенно чо.

:D

Ещё раз: ограниченный доступ к сценарию поставил я, чтобы показать всю абсурдность подобных ограничений. Жаль, что мало кто это понял.
Вообще, конечно, интересно - на EN регистрироваться не хотим, в движок нам заходить не нужно, но сценарий нам подайте. Мне одному кажется, что нельзя быть немножко беременным? Хотите пользоваться удобствами EN-движка - не будьте ортодоксами. Хотите быть ортодоксами - придётся в чём-то себя ограничить. Кстати, возможно я не увидел, но где в правилах пункт про обязательное открытие сценария после игры? Традиция традицией, но всё же.

Velkopiterskij 11-04-2012 12:57

Цитата:

Сообщение от Maks_I
:D

Кстати, возможно я не увидел, но где в правилах пункт про обязательное открытие сценария после игры?

В правилах сценарий включается впонятие "статистика".

kohaku_no_neko 11-04-2012 12:57

Цитата:

Сообщение от Walker
>> В моих клиентах числились достойнейшие люди проекта! *полирует ногти*
>> а потом они сделали игру
=)

Проклятия Вуду с помощью аватарок, смайликов и занимательных комиксов идут по отдельной цене. В продаже также имеются подарочные карты на сумму от 1000 р.
^_^''

Rada 11-04-2012 13:09

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
Проклятия Вуду с помощью аватарок, смайликов и занимательных комиксов идут по отдельной цене. В продаже также имеются подарочные карты на сумму от 1000 р.
^_^''

ты не забывай, у нас патент, если чо :D

Bar-Boss 11-04-2012 13:10

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Хотите пользоваться удобствами EN-движка - не будьте ортодоксами.

Я лично не особо-то и хочу - мне его навязывают. По мне - так лучше наш родной АГТ, чем EN-движок, с той нагрузкой, которую мы сейчас имеем.

ВарENик 11-04-2012 13:27

мне как-то все равно на каком движке играть, лучше конечно, чтоб он был удобный для использования и с разнообразными возможностями...

Ен-движок это же зло, там очки, рейтинги и тд... А если это так не нравится, то зачем обращать на это внимание, активно оценивать игры в движке, эти оценки же не относяться к дедлайну, называть народ очкодрочерами, хотя им пофиг на эти очки...

АГТ это хорошо, но как-то за период больше чем год, не разу его не видела...

Реко совершенствуйте и будет вам счастье...

Walker 11-04-2012 13:30

Цитата:

Сообщение от Maks_I
:D

Ещё раз: ограниченный доступ к сценарию поставил я, чтобы показать всю абсурдность подобных ограничений. Жаль, что мало кто это понял.
Вообще, конечно, интересно - на EN регистрироваться не хотим, в движок нам заходить не нужно, но сценарий нам подайте. Мне одному кажется, что нельзя быть немножко беременным? Хотите пользоваться удобствами EN-движка - не будьте ортодоксами. Хотите быть ортодоксами - придётся в чём-то себя ограничить. Кстати, возможно я не увидел, но где в правилах пункт про обязательное открытие сценария после игры? Традиция традицией, но всё же.

Блин, да что же такое-то? Мыслепитательными веществами вас там на завтраке обделили или что? Может Пуккарас там всех покусал? Если Клинику данная игра хоть в чем-то на пользу пошла - стал писать как человек, более-менее, то некоторые граждане совсем связь с реальностью потеряли.
причем тут немного беременными? Мы во что играем-то? Причем тут движок?
Вот лично мне хочется увидеть итоговую статистику.
Какие нахуй удобства энкодвигла? Зачем мне ими пользоваться, если я не играю, а просто хочу посмотреть сценарий? Вы там уже совсем краев не видите? Еще раз - мы тут играем в проект под названием Дед-Лайн, со всеми вытекающими отсюда правилами.

А потом вопросы удивленные - "А почему вы команду Вентилятор не любите?"
А и верно - чего это мы его не любим.

natashkO 11-04-2012 13:31

Вот читаю всю эту тему и удивляюсь. О какой такой нагрузке к EN движку здесь идет речь? Вы о ребятах, которые пришли играть в ДЛ из Энки и пытаются расстроить годами сложившийся уклад уютненького *здесь место для таблички сарказм*? Так есть люди и без клейма энкаунтер на лбу в адекватности которых есть достаточно поводов сомневаться, причем здесь прописка? Да и вообще винить во всех несчатьях энку-это верх маразма. Да, игра не зашла. Да, некоторые комменты оргов на грани добра и зла, но всеже добрее нужно быть, чтоли.

"разруха не в клозетах, а в головах." (с)

грициан 11-04-2012 13:40

Цитата:

Сообщение от грициан
А где были коды в двух крайних локомотивах?
И финальный код из твиттера.

Цитата:

Сообщение от грициан
И по фотке, которую я отсылал Клинику какое решение?

?

Deneb 11-04-2012 13:41

Цитата:

Сообщение от Walker
А потом вопросы удивленные - "А почему вы команду Вентилятор не любите?"
А и верно - чего это мы его не любим.

я четко осознаю отчего и почему меня не любят, но это вопрос десятый, тут человек пытался сыграть на контрасте, но почему то вы считаете себя хозяевами игры и диктуете как поступать даже если это не прописано в правилах. Мне лично до фонаря на чем играть, я играю и играл в поле на овердохуя разных движков и ни в одном из них не было такой кучи народа которая бы тряслась над своим сокровищем. А то вдруг ненаглядный дл обидят. Может хватит искать повода пнуть ен, и никто не будет пинать дл? Сила действия равна силе противодействия. Чем игрок который начал играть в дл хуже того кто начал играть в высшую лигу? или в ен? или вообще по аське? какая разница то? Вы сами разжигаете этот конфликт.

Deneb 11-04-2012 13:43

Гриш, код от твиттера был на платформе в любани на табличке любань. Про локомотивы я не знат, я не писал. По фотке Клиникуэ ответит.

Rada 11-04-2012 13:45

Цитата:

Сообщение от Deneb
Вы сами разжигаете этот конфликт.

+++

Pukkaras 11-04-2012 13:52

Цитата:

Сообщение от грициан
?

Финальный код из твиттера был на платформе, его писал клин, денеб и хек. Они ответят.

На локомотиве ближнем к вокзалу, код был в комнатке со всяким элекррооборудованием. В предыдущем код сложно объяснить. Еще один был внутри дизельного двигателя и один в трубе выходящей из торца еще одного из двигателей.

Pukkaras 11-04-2012 13:53

Может взявшие эти коды команды дополнят мой ответ.

slavnayaya 11-04-2012 13:59

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а аватарками не занимаетесь?)
давно хочу эксклюзивную.

как это не занимаеся?! *поглядывает на свою аватарку*)))

Punch 11-04-2012 13:59

А я вот почитал сценарий и гугл-док, и понял, что по общей задумке и задумкам отдельных частей была очень классная игра!
Но почему-то ребята то ли не успели ее доделать, то ли какие-то вещи им помешали, то ли на тест времени не хватило... в общем все немного пошло наперекосяк. Ну и много очень для одной игры, это факт.

В итоге и правда имеем массу заданий на полевую логику, красивейшие места ЛО, интересно прописанные во многих случаях коды, интересную тему, потрясающее коцешное задание с 3d макетами (и яндекспанорамы с вопросами по метро зашли)... и 33 страницы говна на форуме(

Печально, потому что вентили и правда старались и вложили... как это... "овердохуя" сил, но ни хрена не было оценено теми, кто в эту игру играл.

И сами авторы, понимая, что хрен переломишь сознание массы, начинают делать какие-то тупые "провокации" со сценарием, плодить неадекват в ответ на неадекват... в общем становиться в защитную позицию.

В итоге все выливается в долбанное противостояние "ен-дл", которого в реале никогда не было (тем более нет и сейчас, так как играют все в один проект), замер письками/движками/адекватностью правил/...

Позитивные посты по игре теряются на этом фоне. Я вот за себя могу сказать, что с удовольствием поеду летом с дачи (благо она под Волховом) до киришей, не спеша погуляю по локациям прошедшей игры, может даже сплаваю на остров Октября... потому что это у меня останется после этой игры, а не гонка на выживание, не 11 место драйва и не задротный кодик, который я не нашел или не успел вбить в движок до слива...

P.S. Впечатались слова Клиника в Волхове: "Я уже себе представляю, сколько говна выльется на форуме". Пророк, блин(

Walker 11-04-2012 13:59

Цитата:

Сообщение от Deneb
Может хватит искать повода пнуть ен, и никто не будет пинать дл? Сила действия равна силе противодействия. Чем игрок который начал играть в дл хуже того кто начал играть в высшую лигу? или в ен? или вообще по аське? какая разница то? Вы сами разжигаете этот конфликт.

вот объясните мне - зачем мне пинать ен, если я в него не играю. На ен мне глубоко похуй. Мне хочется лишь, чтобы граждане, которые делают игры для ДЛ, как они заявляют, делали игры для ДЛ. И ничего более.

Laww 11-04-2012 14:14

Цитата:

Сообщение от Deneb
Гриш, код от твиттера был на платформе в любани на табличке любань. Про локомотивы я не знат, я не писал. По фотке Клиникуэ ответит.

Ага. На ближней к вокзалу платформе. Через мост переходить не надо было.

Laww 11-04-2012 14:17

Слушайте, давайте прекратим обсуждать дл и ен. На данный момент времени это один единственный общий проект. Да, играем на домене ДЛ-а, да в ДЛ пришли люди из ЕН, пришли со своими некими принципами и убеждениями. Это абсолютно нормально. Никто не собирается их выгонять и запрещать писать игры. Это бред какой-то.
Если и дальше продолжиться такое жаркое обсуждение проектов, тема будет закрыта.

Walker 11-04-2012 14:20

Ок. Приношу извинения.
Больше появляться не буду

Pukkaras 11-04-2012 14:33

Слава, спасибо тебе большое, спасибо что просмотрел материалы!
Я не все выложил. Склад идей и оргвопросы удалил из дока.

Punch 11-04-2012 14:37

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Слава, спасибо тебе большое, спасибо что просмотрел материалы!
Я не все выложил. Склад идей и оргвопросы удалил из дока.

Миш, только если можно - выложите ссылки в первый пост, а то реально тут что-то найти - надо полчаса потратить)))

Ol4ik 11-04-2012 14:37

Да, судя по гуглодоку должно было получиться очень хорошо.
Жаль не вышло.
Надеюсь, вы знаете причину, и в следующий раз сможете с ней справится.

Deneb 11-04-2012 14:41

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Надеюсь, вы знаете причину

о, да:D

Punch 11-04-2012 14:49

И все-таки хочется узнать месторасположения вот этих кодов:
1. Зернохранилище в Себряницах - метка на агрегате прямо над входом под крышей
2. Красная книга в Кусино - метка во втором здании, от считая дороги слева на столбе "центральной" галереи (там многие зависали)
3. Кран в Волхове (рядом с локомотивом) - метка на самом верху на механизме

Pukkaras 11-04-2012 14:50

Судя по доку мы не реализовали уровень с книгами и перфаки на острове. Книги чтобы не затягивать игру еще на полчаса, на остров не хватило агентов.

Pukkaras 11-04-2012 14:56

Цитата:

Сообщение от Punch
И все-таки хочется узнать месторасположения вот этих кодов:
1. Зернохранилище в Себряницах - метка на агрегате прямо над входом под крышей
2. Красная книга в Кусино - метка во втором здании, от считая дороги слева на столбе "центральной" галереи (там многие зависали)
3. Кран в Волхове (рядом с локомотивом) - метка на самом верху на механизме

1)на железном уголке под самой крышей(в ее изгибе)
2)к денебу
3)все коды были наверху...
Один на флагштоке, 2ой в кабине, на блоке управления , 3ий над крюком, надо голову опустить под стрелу.4ый на конце стрелы, на блоке, нужно нажать на трос, чтобы блок провернулся и был виден код.

Ol4ik 11-04-2012 14:57

Цитата:

Сообщение от Punch
2. Красная книга в Кусино - метка во втором здании, от считая дороги слева на столбе "центральной" галереи (там многие зависали)

Если ничего не путаю, то там рядом со столбом из пола торчала небольшая металлическая фигнюшка. Код был на ней.

Punch 11-04-2012 15:08

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
1)на железном уголке под самой крышей(в ее изгибе)
2)к денебу
3)все коды были наверху...
Один на флагштоке, 2ой в кабине, на блоке управления , 3ий над крюком, надо голову опустить под стрелу.4ый на конце стрелы, на блоке, нужно нажать на трос, чтобы блок провернулся и был виден код.

1 - пилять)) видимо этот: https://photos-4.dropbox.com/i/xl/GY...82%D0%B022.jpg
2 - его опять не забанили?)
3 - пилять)) видимо этот: https://photos-2.dropbox.com/i/xl/Ix...2019.45.07.jpg
Хотя в упор не помню, чтобы он там был - вроде все обсмотрели со Славой и Архангелом)

Punch 11-04-2012 15:09

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Если ничего не путаю, то там рядом со столбом из пола торчала небольшая металлическая фигнюшка. Код был на ней.

смотрел ее. не было(

Bar-Boss 11-04-2012 15:11

Цитата:

Сообщение от Walker
вот объясните мне - зачем мне пинать ен, если я в него не играю. На ен мне глубоко похуй. Мне хочется лишь, чтобы граждане, которые делают игры для ДЛ, как они заявляют, делали игры для ДЛ. И ничего более.

У меня точно такое же мнение.

Цитата:

Сообщение от Walker
Ок. Приношу извинения.
Больше появляться не буду.

Присоединяюсь.

Deneb 11-04-2012 15:17

Цитата:

Сообщение от Punch
смотрел ее. не было(

Карась рисует метку
Фото кода1
фото кода2
сверхсекретное место написания мегапиксельного ключа КАОТРИ=) см. внизу железяки
об этом коде речь?

а ваще тут все основные коды кроме одного, который мне неудобно было фотографировать держа в зубах фонарь, маркер, правой рукой держась за железяку. Левая хреново работает, я ей не верю и решил не фотать этот код, тем более он все равно с земли снимался при желании и остром зрении.

Ol4ik 11-04-2012 15:22

Тока мне error вместо фоток???

Velkopiterskij 11-04-2012 15:22

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Тока мне error вместо фоток???

нет

Deneb 11-04-2012 15:25

странне, а у меня все нормально( чо делать?

Куличок 11-04-2012 15:25

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Тока мне error вместо фоток???

сказано же - "сверхсекретное место" :D

lust 11-04-2012 15:26

ссылочки не открываются(

Deneb 11-04-2012 15:28

https://photos-1.dropbox.com/i/l/3j7...9/IMAG0179.jpg
видать чо?

prinncessa 11-04-2012 15:30

Цитата:

Сообщение от Deneb

у меня иконка типа нечитаемого изображения..
точно альбом то открыт?

Deneb 11-04-2012 15:30

https://www.dropbox.com/gallery/8321...h=b9a309&p=0#/

вот короче галерея с фотками оттуда

Punch 11-04-2012 15:31

Цитата:

Сообщение от Deneb
странне, а у меня все нормально( чо делать?

Попробуй сразу на форум кинуть через BBкоды или запости на нормальный хостинг, например: imglink.ru

Punch 11-04-2012 15:32

Она?
https://photos-4.dropbox.com/i/xl/f7...a/IMAG0182.jpg

Deneb 11-04-2012 15:32

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
у меня иконка типа нечитаемого изображения..
точно альбом то открыт?

а у меня Панчевские фотки так же открываются=) это особенность дропбокса видимо, я просто копирую урл картинки и смотрю чо там есть)

Deneb 11-04-2012 15:33

Цитата:

Сообщение от Punch

да

Punch 11-04-2012 15:35

угу, спасибо...
только все равно я то ли не эту хрень обшаривал и их там несколько таких, либо реально че-то не так свет упал и я ее в упор не увидил, либо к тому времени ее уже не было там(

Deneb 11-04-2012 15:42

Цитата:

Сообщение от Punch
угу, спасибо...
только все равно я то ли не эту хрень обшаривал и их там несколько таких, либо реально че-то не так свет упал и я ее в упор не увидил, либо к тому времени ее уже не было там(

по мониторингу не скажешь был ли тот код там или нет, ибо он являлся ключем и не бился в движок(хотя некоторые долбили=)), я конечно недоумеваю почему его долго искали, но Ольчик говорит что они тоже его последним нашли, долго выискивали. Еще раз убеждаюсь в мысли, что чем проще написан код, тем труднее его снять.

Sgushchenka 11-04-2012 16:21

Вложений: 1
Если мш посчитана окончательна, если основа посчитана окончательно, я правильно понимаю, что итоги игры такие:

http://s017.radikal.ru/i411/1204/3a/011888eb6cb3.jpg

(считала сама, нигде орг версию не нашла, киньте ссыль, если пропустила такой сабж, спасибо).

Maks_I 11-04-2012 16:29

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
(считала сама, нигде орг версию не нашла, киньте ссыль, если пропустила такой сабж, спасибо).

У ОМ за МШ 1:57, а не 1:58, минута начислена для выравнивания в ЕН-движке. В остальном вроде верно.

Endo 11-04-2012 16:34

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
Если мш посчитана окончательна, если основа посчитана окончательно, я правильно понимаю, что итоги игры такие:

http://s017.radikal.ru/i411/1204/75/a0d5a1ebd52c.jpg

(считала сама, нигде орг версию не нашла, киньте ссыль, если пропустила такой сабж, спасибо).

ЗТ очечеллами обделили. Как так то?:(

Velkopiterskij 11-04-2012 16:39

Цитата:

Сообщение от Endo
ЗТ очечеллами обделили. Как так то?:(

ЗТ всё-таки пришли в ДЛ многоэкипажной командой на постоянной основе?

Punch 11-04-2012 16:41

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
ЗТ всё-таки пришли в ДЛ многоэкипажной командой на постоянной основе?

А чего это им не прийти? команда питерская, это вологжанам явно не очень кайфово мотаться каждые 2-3 недели в питер, а ЗТ наши, родные. Тем более после первой игры такой стимул есть.

Endo 11-04-2012 16:42

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
ЗТ всё-таки пришли в ДЛ многоэкипажной командой на постоянной основе?

Надоело только в Ен-проекте только очечи получать! Хотим и в ДЛ:)

Всё это шутки, мы только на эту игрушку выходили. Не надо нам очечел:)

Velkopiterskij 11-04-2012 16:43

Цитата:

Сообщение от Punch
А чего это им не прийти? команда питерская, это вологжанам явно не очень кайфово мотаться каждые 2-3 недели в питер, а ЗТ наши, родные. Тем более после первой игры такой стимул есть.

Я ж наоборот не против ни разу. Просто уточнить надо.

DrK 11-04-2012 16:47

А ткните-ка носом в правила, в то место, где про зачеты сказано. Я один дебил, да?

Velkopiterskij 11-04-2012 16:48

Цитата:

Сообщение от DrK
А ткните-ка носом в правила, в то место, где про зачеты сказано. Я один дебил, да?

Это было в анонсе игры. Во вкладке "достижения".

Maks_I 11-04-2012 16:54

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Это было в анонсе игры. Во вкладке "достижения".

И ещё вот тут: http://dead-line.spb.ru/forum/showpo...&postcount=309

Sgushchenka 11-04-2012 16:58

Цитата:

Сообщение от Maks_I
У ОМ за МШ 1:57, а не 1:58, минута начислена для выравнивания в ЕН-движке. В остальном вроде верно.

Maks_I, пофиксила jpg и xls

это можно считать сводной окончательной статистикой?
сценарий выложен?
время тайм-аута по оценкам от какого времени считать?


Часовой пояс GMT +3, время: 11:25.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.