Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   M&M from Idiot's inc. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1623)

AspiRiN 29-09-2008 01:21

Фомка, я не по русски что то говорю?
Во-первых, я написал, обращайся в асю, если что-то еще непонятно. Это ветка обсуждения игры, между прочим вашей, а не форум Фрейдистов.

Во-вторых, я тебе видео кинул на фразу о том, что собаки нихуя не опасны. Ага. У тебя на глазах рвали человека? Нет? Вот сиди и молчи.
Извини за резкость, по-другому не вышло.

Fomka 29-09-2008 01:33

У меня на глазах не рвали человека. У меня на глазах никого не забивали до смерти бомжи и гопники. У меня на глазах никто не погибал в автокатастрофе и не падал с крыши на асфальт. Так что я ничего не понимаю в жизни вообще и в играх в частности. Окей, сижу и молчу.

kropp 29-09-2008 01:36

Аспирин, по-моему, ты перебарщиваешь.

У нас экстремальная игра, и опасность собак на уровне, сопоставима с опасностью ползания в потьмах по заброшенным недостроям. Только почему-то второе никого не волнует.

PS И я вам искренне сочувствую, что вторую идиотскую игру подряд вам выпадает такой форс-мажор. Но, блин, это могло случится с любым экипажем, любой команды.

Velkopiterskij 29-09-2008 01:44

Цитата:

Сообщение от kropp
Аспирин, по-моему, ты перебарщиваешь.

У нас экстремальная игра, и опасность собак на уровне, сопоставима с опасностью ползания в потьмах по заброшенным недостроям. Только почему-то второе никого не волнует.

PS И я вам искренне сочувствую, что вторую идиотскую игру подряд вам выпадает такой форс-мажор. Но, блин, это могло случится с любым экипажем, любой команды.

А никто не задумывался, что бездомная собака она в разы менее опасна, чем собака служебная? Бездомная собака людей всё-таки боится. И нападать на них не станет, если её не задевать. Собака служебная, как раз обучена нападать на людей. при том нападать так, что бы нанести серьёзные увечия как минимум.
Тут, очевидно, собака была служебная. Поэтому всё-таки с претензией факеров к оргам я согласен полностью.

Laww 29-09-2008 01:59

Конечно, охранной повязки на собаке не было, но судя по размерам (так полевые говорили), она явно была не заблудшей. Да чего тут обсуждать, слава богу, все закончилось хорошо.
Любое решение оргов по поводу времени выполнения этого задания мы примем, хоть и далеки от такого экстрима в подготовке игры.

TodeusH 29-09-2008 07:31

Всем спасибо за игру.
На моем уровне на Южном шоссе, порадовала дважды горевшая канистра. Поставил себе плюс в том, что не пожалел денег и купил канистру за 300р, а не за 180. Канистра мужественно держалась и уберегла от больших неприятностей.
Насчет пожарчика:
Всем командам давался примус, ключ и канистра, гы после Крейзи канистру стал ставить дальше от примуса, но все равно она снова загорелась. Ошибки за агентами не вижу, просто надо отдавать себе отчет, что у вас в руках бензин, и если не умеется зажигать примус, то не пытайтесь его полить сверху, что б он горел и светил. После первогопожарчика у нас на чердаке появился огнетушитель. :)
to Крейзи после пожара вам никто не запрещал брать снова примус и разжигать его, вы сами выбрали лампу..........
По тупнеку:
Все команды достаточно быстро курили наше задание и приезжали. Далее шли у некоторых проблемки, поскольку были невнимательны. К примеру приехала команда не может разжеч примус, мы ей предлагаем лампу а она наотрез не хочет, ну дело команды. Некоторые возмущения по поводу того, что примус спрятал непринемал, он лежал на полу и все тут.:cool:
ПО алкобонусу:
Мало команд от него отказалос, к тому же не такой он был злобный, ок 100гр, плюс вкусная закусь, запив и хорошая компания;)

Еще раз всем спасибо за игру!!!

marlboro_ 29-09-2008 09:49

От себя:

Народ спасибо за город.
игра оставила двоякое впечатление.

1 Места, то, что видел наш экипаж сложно назвать бомжатниками,
поэтому я не совсем согласен с мнением остальной нашей команды.

2 Уважаемые орги подскажите, из каких соображений код был написан на кочане купусты, валяющемся в кустах ?
Т.к. я честно скзать не ожидал того факта, что код можно написать на том, что можно унести.
Конечно фаирплей, и все дела, но тупо в подсказке кочан должен был быть насажен на палку, а по факту он валялся в кустах, и совсем не в 50метрах от места.

С речкой красненькой понравилось, спасибо,
еще заодно побывали под ЗСД, там понравилось )))

Лиса позабавила )))
девушке респект за покатушки ) !

Не понравилось про Троицкий, причем сильно.
Немного масла в огонь, Gromozek я тебя немножко процитирую:
Цитата:

привязка заданий к местам (троица - в задании: "бегал человек с отрубленной головой", в подсказке: "голова у него была, но на шее был красный шрам"... На месте не только шрама, но и человека не было... не говоря уже об отрубленой голове... у агентов (о них отдельно) никаких шарфов, платков или повязок, тем более красного цвета не было...) и в третьих: !!!!АГЕНТЫ!!! я бы сам с удовольствием оторвал голову таким агентам: мало того, что машина, в которой они сидели была без каких-либо опозновательных знаков, без аварийки... так она ещё и двигалась по уровню!!! Это же не лиса!! Сначало мы её видели у магазина, но как только возникла мысль подойти и спросить, она поехала... потом эта же машина стояла у остановки, на которой сидели жрицы любви (мы их уже помучили на вопрос - агенты ли они... за деньги они и поагентить готовы ))), причём машина не просто стояла рядом с остановкой, а у неё были открыты обе двери и агенты активно общались с представительницами древнейшей профессии...
Самое странное, что агенты нас видели, ибо мы раза три пробегали мимо их машины с фанариками и языками через плечё, но попытки хотябы прекратить разговор со шлюхами и как-то обозначить себя не было (мы не рискнули подваливать к тачке, в которой сидят трое не щуплых ребят, по всей видимости активно торгующихся за любовь, и задавать им вопросы по поводу дедлайна)... Мало того, когда мы всёже прочухали, что это и есть агенты, эти милые люди свято уверяли нас, что наша команда уже на уровне... и мы почти взяли код. Ситуация разрешилась, но элементарная неспособность оргов разобраться в ситуации как-то настораживает... Как можно было утверждать, что наша команда уже на уровне, если в недострое, кроме нас и прибежавших вместе с нами квасников вообще никого не было... нипанятно...
Вобщем как-то непонятно, алкобонусы опять-же противоречат концепции проекта.

Ребят, вы конечно молодцы, но впечатления игры для отписки.
пафосность темы Мастар и Маргарита осталасть не раскрытой...

system error 29-09-2008 10:10

Спасибо за игру.. главное что она была.
Почитал Форум и хочу добавить кое что от себя.
На мой взгляд споры по поводу снятия уровней глубоко бесполезны т.к Идиоты снимают уровни только если забыли код от камеры хранения ;)
И специальный вопрос для Фомки - А что по твоему угроза жизни ? Из-за которой можно снимать задания ? Собаки как понимаю к этому не относятся, гопники тоже.

И последнее. После идиотский игр меня всегда убивал один факт. Организаторы отказываются признавать свои косяки во всех случаях кроме совсем безвыходных (Превед финбан), валя все на команды.

п.с Если грубо - я не специально .. НО

keeper 29-09-2008 10:17

Цитата:

Сообщение от system error
Идиоты снимают уровни только если забыли код от камеры хранения ;)

Или меняют задание по ходу игры.

Diablo 29-09-2008 10:21

Кстати, а постмиссия, как в прошлой игре - будет? На этот раз вы ничего нигде не забывали?!

Йокс 29-09-2008 10:28

Цитата:

Сообщение от den_za
я могу рассказать. Время точно не скажу, но не более 30-40 минут.
Логику оргов не знаю, а помогла нам тренировка на прошлой игре: "Командам предлагалось примерно прикинуть, где может находиться "точка".
Белы Куна все разгадали, по адресу 24 ничего не было, мы прикинули, что есть в этом районе подходящего и нашли дом 30. Перфак был супер! Спасибо оргам! :)

для областной игры, это нормально, имхо. но для города.. ну фиг знает.

Feodor 29-09-2008 10:32

почитал.. чтож все так накинулись на оргов из-за собак????
ночная игра, недострои - бомжи и собаки наши друзья... ж)
мне вот что интересно...
какие бы были Ваши действия, как оргов, в этой ситуации???
это центр города, соответсвенно врядли возможна ситуация из ряда вон выходящая, большинство команд прошли, в случае когда возникла проблема - предложили стоп тайм, после агент проверил здание, убедился что все ок и игру продолжили. (это все из того что на форуме было)
где ошибка???
как бы сделали вы?
никто не сталкивался с гопниками, когда делали паузу на выдачу заданий для разбирательств а потом продолжали??
считаю что какая то странная реакция команд на сей факт (который кстати невозможно предусмотреть). и то что команды отказались от стоптайма также считаю странным.

ЗЫ
насчет агентов - тут считаю немного верным наезды на их поведение - угадать агентов в машине было невозможно - мы увидели лишь что оттуда отбегает народ а так - ни аварийки, ни каких то знаков. это раз.
и вот еще что странно. это был по уверениям оргов жуткий сталкер - почему тогда никого не было перед входом во двор???
мы в этот двор ваще ехали нацеленно, т.е. ктото вспомнил про это здание внутри, соответстенно ни о каких запретов использования фонарей и не слышали, слава богу нарвались на команду которая крикнула чтоб сначала искали агентов. к слову, когда уже получили карту - остановили также КО вроде.... надо думать в общем то, что если это сталкер о котором так предупреждают, то шанс того что народ приедет мимо агентов, либо просто пропасет бегающий народ достаточно велик. и вот тогда реально можно будет снимать задание.

Йокс 29-09-2008 10:40

Цитата:

Сообщение от Lios
С
Далее. Собачки.
Коды почти на всех заданиях (т.е. неагентских уровнях) прописывали мы с Мегой. В "Варьете" мы шарились не менее часа, осмотрели всё здание, прикрывая свет одного маглайта ладонью или подсвечивая себе "вспышкой" мобильного фотика. Иногда на стоянке рядом подбрехивала собака. Фразу "собак не беспокоить" внесли в текст задания специально, чтобы за собаками не забеспокоился охранник.

Какую фразу?
Цитата:

Задание:
Чуть больше двух лет назад сатана устроил бал в каком-то культовом сооружении, в результате которого оно погорело. А теперь проблемы начались в варьете по соседству. А конферансье того самого варьете бегает вокруг обгоревшего здания в поисках своей оторванной головы.
То есть, как и с Белы-Куна опять задание было видоизменено в процессе игры? Опять на те же самые грабли? :(

Цитата:

Сообщение от Lios
Белы Куна, 24. Как только обнаружилось несоответствие адреса и здания с агентами, вторая подсказка, которая ещё к этому времени никому не была выдана, была изменена так, чтобы задание было берущимся. Естественно, само задание и первая подсказка не менялись, чтобы все команды были в равных условиях.

Это уже совсем интересно. Позволю себе поспорить. Мы, например, взяли его как раз только на удачу.

Потому что вторая подсказка гласила:
Цитата:

Это просто волшебство какое-то! На одной улице Белы куна аж 2 24ых дома! Вам нужен тот, что у моста.
Или это уже после изменений подсказка обрела такую форму?!
Грабли опять те же.

Vladusik 29-09-2008 10:44

где точно была голова Берлиоза под трамвайным мостом в Автово?

Спасибо за игру. При боях подушками надо было все-таки предупреждать, что нужно просто определенное время продержаться. Паха например, будучи боровом, настаивал, чтобы я сбила шляпу с ведьмы, мне вообще в определенный момент стало казаться, что ее надо скинуть с борова, но как-то не хотелось... А если бы это была не я, а кто-нить помощнее? :D

Йокс 29-09-2008 10:45

Цитата:

Сообщение от Feodor
насчет агентов - тут считаю немного верным наезды на их поведение - угадать агентов в машине было невозможно - мы увидели лишь что оттуда отбегает народ а так - ни аварийки, ни каких то знаков. это раз.

спасибо кстати за комментарий.
Организаторы, этот вопрос на данный момент остается без ответа.

Sanchev 29-09-2008 10:48

от блудников скажу, что игра показалась чересчур баянистой. из того где были мы: белы куна - см. игру "11"; тэц на Канонерском - см. куда угодно, пицот раз баян; южное, 62 - небольшой баян прошлогоднего бегущего города (привет кодопам ;) )

лиса. девачку жалко. когда она протянула ручку и я любезно поцеловал её - чуть не прилип, настолько она была отмороженная. хорошо хоть не раздели, как в книжке :D

зы. в качестве большого плюса - оч хорошая логика, нам понравилось. честно :)

Feodor 29-09-2008 10:50

Цитата:

Сообщение от Йокс
спасибо кстати за комментарий.
Организаторы, этот вопрос на данный момент остается без ответа.

пожалуйста :)
ну тут единственно что можно сказать в их оправдание - то, что в задании было указано что нужно искать агента...
но, опять таки... центр города, народу может быть много... а бегать и спрашивать у каждого... хз....
в общем команде с так4им названием можно было предположить что агента надо былоб както обозначить (особенно если в проекте участвуют тУпыри:) )
(к слову пока оббегали собор угостился чьейто конфеткой - целая брошенная коробка коркунова на скамейке была :) )...

Nikolas 29-09-2008 10:53

Насколько я понял агенты у троицкого пили... ели... и не смогли подготовиться... ни башни оторванной не было, ни даже красного маркера они найти не смогли :) это по словам одного пьяного агента с этого уровня...

Feodor 29-09-2008 10:53

Цитата:

Сообщение от yafurov
от блудников скажу, что игра показалась чересчур баянистой.

а я вот в ответ хочу сказать спасибо за город. и из города считаю выжали максимум.

Йокс 29-09-2008 10:54

Цитата:

Сообщение от Feodor
(к слову пока оббегали собор угостился чьейто конфеткой - целая брошенная коробка коркунова на скамейке была :) )...

как себя чувствуешь?


Часовой пояс GMT +3, время: 06:31.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.