![]() |
Цитата:
А за эту игру большое спасибо! У меня с ней связаны вполне конкретные очень сильные переживания, и тем больше она мне в итоге понравилась. Да, безусловно, это была игра "в стиле Квасников". И это очень, очень хорошо! Спасибо огромное! |
Цитата:
|
Квасникам спасибо за игру! Из КЦ игра была очень динамична.
Скажите, а как в брался бонус на шос. Лаврики 5? Как нужно было понять, куда именно бежать? |
Цитата:
Есть еще и одноэкипажки =))) Мне кстати до сих пор непонятно почему сделали отдельную бонусную полевую игру вместо привычного списка бонусов, как это было для КЦ бонусов? почему нужно было брать код если не разгадали место и брали подсказку у оргов? это потеренное время и выбывание из игры экипажей... для чего все это было нужно? и соответсвенно у кого больше экипажей, у того больше бонусов... я конечно понимаю, что это не основа, но иногда заработанное бонусное время ой как влияет на место. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2. а зачем вообще делают полевые бонусы? Цитата:
|
Цитата:
|
Salat, спасибо за развернутый ответ :)
|
Цитата:
Именно последовательное взятие полевых бонусов позволяло выделить на эту игру всего один экипаж, который вполне успешно мог с этой игрой справиться. Если какой-то уровень не брался, можно было попросить подсказку, "потерять" бонусные минуты за этот уровень, но при этом продолжить игру. |
Цитата:
|
Цитата:
Т.е. не разгадал - слил, получил следующее задание по идее правильнее. Хотя опять таки отход от стандартов - конек нашего проекта :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
видимо вы сообразительнее многих;) мы тоже не смогли понять что часть цифры а частьбуквы. Кстати,на Лесном есть здание с символами ВСС наверху,чтобы это значило ??? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
но на тему взятия кода нераскуренного/слитого задания на мой взгляд перебор, не взял задание - не получил минуты, ну или хотя бы давали бы за слитый уровень - 1 минуту, только за то, что код взят и потрачено время и силы. понимаю что ничего уже не изменить, но на будущее, отходить от стандартов нужно разумно. |
Вот нашли к чему доебаться...
Млин. У каждой игры есть свои правила и особенности, этим и ценен DL. У этой - были свои. А дальше, игроки, всё в ваших руках. Нашли оптимальную стратегию? Заебись. Не нашли? Нехуй на оргов пенять . Если уж говорить об уравнении мирового баланса и всеобщей справедливости, то есть более интересные и важные вопросы в этой области (здесь не буду их поднимать, м.б. напишу на капитанском). |
Часовой пояс GMT +3, время: 02:45. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.