Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра "Золотое детство" от Одноквасников 28.11-29.11 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2472)

DrK 30-11-2009 14:02

Цитата:

Сообщение от YaWeR
Верните игры ДРК!

Вернуть игры ДрК может только ДрК. Это обязательно произойдет когда-нибудь...

А за эту игру большое спасибо! У меня с ней связаны вполне конкретные очень сильные переживания, и тем больше она мне в итоге понравилась. Да, безусловно, это была игра "в стиле Квасников". И это очень, очень хорошо! Спасибо огромное!

Zlo 30-11-2009 14:20

Цитата:

Сообщение от DrK
У меня с ней связаны вполне конкретные очень сильные переживания, и тем больше она мне в итоге понравилась.

ТЫ ЛИШИЛСЯ ДЕВСТВЕННОСТИ В 5 КЛАССЕ? =)))) а если честно, поделись =)

Yurko 30-11-2009 14:24

Квасникам спасибо за игру! Из КЦ игра была очень динамична.

Скажите, а как в брался бонус на шос. Лаврики 5? Как нужно было понять, куда именно бежать?

lvyona 30-11-2009 14:30

Цитата:

Сообщение от DrK
Вернуть игры ДрК может только ДрК. Это обязательно произойдет когда-нибудь...

вот под этим +100000
Есть еще и одноэкипажки =)))

Мне кстати до сих пор непонятно почему сделали отдельную бонусную полевую игру вместо привычного списка бонусов, как это было для КЦ бонусов? почему нужно было брать код если не разгадали место и брали подсказку у оргов? это потеренное время и выбывание из игры экипажей... для чего все это было нужно? и соответсвенно у кого больше экипажей, у того больше бонусов... я конечно понимаю, что это не основа, но иногда заработанное бонусное время ой как влияет на место.

Salat 30-11-2009 14:31

Цитата:

Сообщение от Yurko
Квасникам спасибо за игру! Из КЦ игра была очень динамична.

Скажите, а как в брался бонус на шос. Лаврики 5? Как нужно было понять, куда именно бежать?

около шос. Лаврики 5 находится водонапорка, к ней вели метки, на ней были метки

Salat 30-11-2009 14:49

Цитата:

Сообщение от lvyona
Мне кстати до сих пор непонятно почему сделали отдельную бонусную полевую игру вместо привычного списка заданий

Начнем с того, что эта "игра" ничем не отличалась от обычных полевых бонусов. Полевые бонусы были со своей спецификой, что в этом плохого? или у нас запрещено отходить от стандартов?=)

Цитата:

Сообщение от lvyona
и почему нужно было брать код если не разгадали мсто и брали подсказку у оргов?

Для того, что бы не быть в более выгодных условиях, относительно тех, кто ехал и брал этот код без подсказки.

Цитата:

Сообщение от lvyona
это потеренное время и выбывание из игры экипажей... для чего все это было нужно?

1. бонусы у нас не являются обязательными для выполнения, могли и не посылать экипаж на бонус.
2. а зачем вообще делают полевые бонусы?

Цитата:

Сообщение от lvyona
и соответсвенно у кого больше экипажей тот больше бонусов... я конечно понимаю, что это не основа, но иногда заработанное бонусное время ой как влияет на место.

Вот как раз если бы выдали бонусы одним списком, то количество экипажей влияло бы на скорость прохождения бонусов, а т.к. пока не возьмешь предыдущий, не получишь следующий, по сути дела можно хоть в 1 экипаж бонусы брать, это было вполне реально.

DbSergey 30-11-2009 14:51

Цитата:

Сообщение от Salat
Вот как раз если бы выдали бонусы одним списком, то количество экипажей влияло бы на скорость прохождения бонусов, а т.к. пока не возьмешь предыдущий, не получишь следующий, по сути дела можно хоть в 1 экипаж бонусы брать, это было вполне реально.

Кстати, мы именно так и сделали :)

lvyona 30-11-2009 15:01

Salat, спасибо за развернутый ответ :)

DashИК 30-11-2009 15:03

Цитата:

Сообщение от lvyona
и соответсвенно у кого больше экипажей, у того больше бонусов... я конечно понимаю, что это не основа, но иногда заработанное бонусное время ой как влияет на место.

Команда Маньяков опровергла это утверждение, на нашу игру у них было всего 3 машины, что не помешало им занять второе место.
Именно последовательное взятие полевых бонусов позволяло выделить на эту игру всего один экипаж, который вполне успешно мог с этой игрой справиться. Если какой-то уровень не брался, можно было попросить подсказку, "потерять" бонусные минуты за этот уровень, но при этом продолжить игру.

Deogen 30-11-2009 15:05

Цитата:

Сообщение от nata3016
Проучилась в соседней школе все старшие классы

105 или 534 ?

MiX 30-11-2009 15:05

Цитата:

Сообщение от Salat
Для того, что бы не быть в более выгодных условиях, относительно тех, кто ехал и брал этот код без подсказки.

Ээээээээээ. Ты сейчас с кем разговаривал? 5 минут бонусного времени это не разница??? Если брал подсказку, то вроде бы не получал бонус.
Т.е. не разгадал - слил, получил следующее задание по идее правильнее. Хотя опять таки отход от стандартов - конек нашего проекта :)

MiX 30-11-2009 15:07

Цитата:

Сообщение от DashИК
Команда Маньяков опровергла это утверждение, на нашу игру у них было всего 3 машины, что не помешало им занять второе место.

"Команда Маньяков" (с) до сих пор в ахуе от этого факта :D

DashИК 30-11-2009 15:11

Цитата:

Сообщение от MiX
"Команда Маньяков" (с) до сих пор в ахуе от этого факта :D

Команда Квасников тоже :D :D :D

asik 30-11-2009 15:12

Цитата:

Сообщение от MiX
Ээээээээээ. Ты сейчас с кем разговаривал? 5 минут бонусного времени это не разница??? Если брал подсказку, то вроде бы не получал бонус.
Т.е. не разгадал - слил, получил следующее задание по идее правильнее. Хотя опять таки отход от стандартов - конек нашего проекта :)

Не хотелось устраивать дубль-игру по бонусам. Ведь если бы это были бы стандартные сливы, командам пришлось бы укладываться в 90 минут и началась бы беготня. А так можно было спокойно заезжать и брать бонусы при любом кол-ве экипажей. (кто рядом)

MiX 30-11-2009 15:13

Цитата:

Сообщение от DashИК
Команда Квасников

Стая волков - чересчур сухо, группа товарищей - не совсем верно, решили выбрать средний вариант - стая товарищей. :D

Stebok 30-11-2009 15:14

Цитата:

Сообщение от DashИК
Обидно безумно :(
В первой подсказке сперва хотели написать, "первые три - буквы, а остальное - цифры", но посчитали, что слишком очевидно, и что переменных "b" и "c" должно хватить. :(


видимо вы сообразительнее многих;) мы тоже не смогли понять что часть цифры а частьбуквы. Кстати,на Лесном есть здание с символами ВСС наверху,чтобы это значило ???

DashИК 30-11-2009 15:17

Цитата:

Сообщение от MiX
Стая волков - чересчур сухо, группа товарищей - не совсем верно, решили выбрать средний вариант - стая товарищей. :D

А чем тебе не нравится "группа волков" ;)

Salat 30-11-2009 15:20

Цитата:

Сообщение от MiX
Ээээээээээ. Ты сейчас с кем разговаривал? 5 минут бонусного времени это не разница??? Если брал подсказку, то вроде бы не получал бонус.
Т.е. не разгадал - слил, получил следующее задание по идее правильнее. Хотя опять таки отход от стандартов - конек нашего проекта :)

да, если брал подсказку, то 5 минут не получал, НО если давали бы сразу код, то команда не теряя время на поиск кода на месте сразу бы перепрыгивала на следующий бонус и соответственно команда, которая раскурила бонус и тратила время на поиски на месте, оказывалась бы в менее выгодных условиях. Надеюсь понятно написал:D

lvyona 30-11-2009 15:31

Цитата:

Сообщение от DashИК
Если какой-то уровень не брался, можно было попросить подсказку, "потерять" бонусные минуты за этот уровень, но при этом продолжить игру.

Ну мы так и делали, проверив несколько практически верных вариантов что с Верности, что с переходами... запрашивали адреса.
но на тему взятия кода нераскуренного/слитого задания на мой взгляд перебор, не взял задание - не получил минуты, ну или хотя бы давали бы за слитый уровень - 1 минуту, только за то, что код взят и потрачено время и силы.
понимаю что ничего уже не изменить, но на будущее, отходить от стандартов нужно разумно.

DrK 30-11-2009 15:39

Вот нашли к чему доебаться...

Млин. У каждой игры есть свои правила и особенности, этим и ценен DL. У этой - были свои. А дальше, игроки, всё в ваших руках. Нашли оптимальную стратегию? Заебись. Не нашли? Нехуй на оргов пенять
.
Если уж говорить об уравнении мирового баланса и всеобщей справедливости, то есть более интересные и важные вопросы в этой области (здесь не буду их поднимать, м.б. напишу на капитанском).


Часовой пояс GMT +3, время: 02:45.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.