Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Трасса 60 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3862)

Mike Vazovsky 15-01-2011 22:56

На этом задании Трэш творился... :(

tigrro4ka 15-01-2011 23:06

Flail, спасибо, еще раз поржала, хотя и играла в поле =)

Нас еще всю игру веселило "50 метров от метки" - благо длина одной стороны здания меньше 100...

Tvaruga 15-01-2011 23:31

Команда Шейкер-Вездеход говорит спасибо за случайно организованный поход по пивнушкам у ст.м.Пионерская. Классно посидели:D

Topsy 16-01-2011 01:15

Цитата:

Сообщение от Flail

Задание 2
"Черные пики, красные червы.
Добро пожаловать в нашу всеми любимую больницу великого академика. Сейчас вы будите проходить тест на проверку восприятия реальности. На уровне бонус с агентами и три кода. Знаки на местах масти карт, в радиусе 50 метров код"

А в последней версии этого заданий, после много кратных подсказок (вроде 7 штук было) и обновлений страницы вообще было указано, что код находится на расстоянии от 2 до 50 метров от метки и только на том же этаже, где и метки. Метки в левой части здания.

MiX 16-01-2011 01:22

Цитата:

Сообщение от Topsy
А в последней версии этого заданий, после много кратных подсказок (вроде 7 штук было) и обновлений страницы вообще было указано, что код находится на расстоянии от 2 до 50 метров от метки и только на том же этаже, где и метки. Метки в левой части здания.

Славка уже физически не мог видеть этих подсказок, т.к. находился в ментовке :D

tigrro4ka 16-01-2011 01:36

Цитата:

Сообщение от Topsy
А в последней версии этого заданий, после много кратных подсказок (вроде 7 штук было) и обновлений страницы вообще было указано, что код находится на расстоянии от 2 до 50 метров от метки и только на том же этаже, где и метки. Метки в левой части здания.

угу, причем 1 и 2 подсказки одинаковые =) видимо, для тех, кто не смог осилить первую.
а вторая вообще повторяла кусок задания...

Flail 16-01-2011 01:59

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
угу, причем 1 и 2 подсказки одинаковые =) видимо, для тех, кто не смог осилить первую.
а вторая вообще повторяла кусок задания...

это была агония ))

TanushaMolodets 16-01-2011 02:13

"уж полночь близится, а Германа все нет...." (с)
((

prinncessa 16-01-2011 02:45

А чего орги-то? статистика открыта: ТЫРК =)
только мне кажется что задания еще и после игры слегка трансформировались?

lvyona 16-01-2011 02:59

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
А чего орги-то? статистика открыта: ТЫРК =)
только мне кажется что задания еще и после игры слегка трансформировались?

только одно задание. с номерами телефонов, больше ничего не трогала.
Комментарии в данный момент в статистику вбиваю.

ZORGer 16-01-2011 03:48

lvyona, то есть всех коментариев и ответов на все наши вопросы нам ожидать в статистике?


P.S. Похоже самое интересное еще впереди... =)

DrK 16-01-2011 03:52

Цитата:

Сообщение от ZORGer
P.S. Похоже самое интересное еще впереди... =)

Да ладно вам глумиться-то) Неужели вы надеетесь на какие-то революционные открытия?

katrina 16-01-2011 04:53

Цитата:

Сообщение от Flail
может и четыре, я знаю что мне сказали вбить "восемь булок", я их и вбил
а сами булки до экипажа не доехали - были съедены на месте )

Оу... а для нас код был "шесть или восемь единиц", и булочек было три или 4 )))...
Цитата:

Сообщение от Topsy
А в последней версии этого заданий, после много кратных подсказок (вроде 7 штук было) и обновлений страницы вообще было указано, что код находится на расстоянии от 2 до 50 метров от метки и только на том же этаже, где и метки. Метки в левой части здания.

ыыы)) тоже видела тучу одинаковых подсказок, но самой уточняющей из них было, что код в левой части здания на 1-4 этажах...
Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
Нас еще всю игру веселило "50 метров от метки" - благо длина одной стороны здания меньше 100...

ахаха.. вот тоже очень ))
а еще надо было чугунную заюзать до кучи))
Вообще перфак с омоном и толпами дедлайнеров был крут!! Спасибо))... если бы не GT, думаю строгий дядя мент был бы намного менее вежлив со мной в просьбе свалить и выбрать для игр другие места).
А еще очень понравилось, что телефон Львены то недоступен, то просто трубку не берет - не дозвонилась ни разу...
А вообще было круто, спасибо экипажу!

slavnayaya 16-01-2011 06:15

Цитата:

Сообщение от botAn
тоже самое сидели после игры обсуждали в машине
что? что произошло? потому что категорически не хочется верить в то, что заявляя "я так устала и нервы на пределе, потому что я одна готовила игру", человек оказывается придумал лишь ЭТО
задания нет ни одного!

*вспоминает как право на эту игру отвоевывали... и как ждали момента когда уже заявка будет актуальной и автоматически принятой... и пичаль чота берет, хотя поржали дома от души))*


из статистики: "Для последних команд, которые прибыли чуть позже основной массы, булочек не хватило. "

огниво. впрочем как и все остальное написанное здесь игроками...

lvyona 16-01-2011 07:48

Статистика по местам с учетом всех стоп-таймов

1 Бульдозер 1:49:16
2 Мa}I{opbI 2:10:07
3 Осторожные Брейкеры 2:10:25
4 Мамин ёЖик 2:23:15
5 ФрЭш {мы устали и хотим на ручки} 2:24:52
6 eX-Ta3 2:27:52
7 Транспортные белки 2:30:58
8 Парное мясо 2:37:09
9 Страус-труп 2:37:30
10 StoMotorov 2:37:59
11 TrueBlondies 2:40:33
12 BDSM 2:44:59
13 Южные Курилы 2:45:21
14 Фиолетовые ели 2:47:48
15 Сказочные Долбоёбы 2:49:52
16 Заводной дикобраз 2:53:34
17 10 копеек 2:56:38
18 Коровомобиль 2:59:29
19 Чёткий Фокус 3:09:11
20 Ничего серьезного 2:38:35
21 Шейкер-Вездеход 3:45:54
22 Феномен Паранойи 3:00:57

По поводу уровня на Лебедева, принято уровень не снимать.
Штрафы за уровень ликвидированы.
Командам Бульдозер, Мa}I{opbI, Страус-труп начислен бонус в размере 25 минут за найденные коды.
Бонусный уровень, из-за того, что не все команды сумели пройти, считается снятым.

Спасибо агентам на уровнях: Дрк, Филе, Сонечке и Го.

lvyona 16-01-2011 08:33

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Вот +1.

Потому что, фильм отличнейший, такое поле для фантазий, столько всего можно было придумать, такие идеи реализовать, и все это было так обидно спущено в унитаз....

Какое-нибудь подобие сценария игры хоть сохранилось?

Кстати, а зачем нужно было собирать по одному члену от команды на брифе? И почему именно в 8 вечера? И зачем письмо с дублем информации об игре?
Мы, честно говоря, были уверены, что на вечернем брифе нам как минимум выдадут посылку и мы подпишем какой-нибудь контракт кровью.... Было бы куда антуражнее, и уже хотя бы какое-то впечатление об игре осталось бы.

Про бриф.
За 2 часа, с учетом, что бриф сам закончился ближе к 21, я ждала представителей команд, которые звонили и предупреждали, что опоздают.


Сценарий игры, который тестировался и очень ждал реализации, сохранился.
Задумок и идей было много, не все игроки, которые принимали изначальное участие в организации игры, приняли в ней непосредственное участие.
Многое пришлось убирать. Задания доводить до проще некуда.

На игру записалось большое количество команд, и как пройдет тот или иной уровень было уже сложно предугадать.

Из-за уже понятного косяка с виртуальным заданием, все остальные задания такого типа были сняты.

Clinique 16-01-2011 09:06

ппц...картошка по деревенски (
лучше бы время потраченное на вбивание уже никому ненужных уровней и статы , потратила на инфу по вопросу возврата средств
которую ждем уже вторые сутки.

Jaguar 16-01-2011 10:44

простите конечно, но с чем связана выдача бонуса в 25 минут командам? это было гдето оговорено раньще? уровень командами был не взят!
какие-то интересные решения!

botAn 16-01-2011 11:19

какая науй статистика после вот этого?
мы это сообщение увидели ещё когда только ехали на последнее задание к Львёне во двор, могли бы отреагировать на него и закрыть AGT, и тогда мы были бы значительно ниже в "статистике". нет же, мы доехали до двора, вскрыли там посылку и ввели код, AGT благо всё ещё позволяла вводить коды, хоть и было сообщение почему-то на форуме об окончании игры...и о чудо! мы закончили игру таким образом)

и да! Инна! кто что там вспоминает, не поняла?...

KirKiller 16-01-2011 11:23

Цитата:

Сообщение от lvyona
Статистика по местам с учетом всех стоп-таймов

По поводу уровня на Лебедева, принято уровень не снимать.
Штрафы за уровень ликвидированы.
Командам Бульдозер, Мa}I{opbI, Страус-труп начислен бонус в размере 25 минут за найденные коды.
Бонусный уровень, из-за того, что не все команды сумели пройти, считается снятым.

Львена. Извини конечно. Но как-то этот пост совсем не в тему.
О какой статистике можно говорить если условия прохождения уровней и коды менялись непосредственно во время игры. Не говоря о том, что большую половину кодов вообще не нужно было брать - уровень проходился и без них.

Цитата:

Про бриф.
За 2 часа, с учетом, что бриф сам закончился ближе к 21, я ждала представителей команд, которые звонили и предупреждали, что опоздают.
Так народ и спрашивает. Зачем нужено было назначать бриф в 20-00, а не сразу в 21-00

Цитата:

Сценарий игры, который тестировался и очень ждал реализации, сохранился.
Задумок и идей было много, не все игроки, которые принимали изначальное участие в организации игры, приняли в ней непосредственное участие.
Многое пришлось убирать. Задания доводить до проще некуда.
Скажем прямо. Заданий не было вообще.
Не в качеств еупрека, а в качестве вопроса. В игре принимали участие Дрк и Го. Почему у них нельзя было попросить консультаций и, самое главное, проверку введенного в АГТ.

Цитата:

На игру записалось большое количество команд, и как пройдет тот или иной уровень было уже сложно предугадать.

Из-за уже понятного косяка с виртуальным заданием, все остальные задания такого типа были сняты.
По предыдущим играм можно было сразу прогнозировать количество команд от 15 до 20. 15 команд на Лебедева это 60 человек и 15 машин.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:13.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.