![]() |
Там приехала некая "администрация" и погрозила пальчиком
|
А там это где?
|
Цитата:
|
Немного отвлекусь от общих комментариев по игре)
От всех агентов на уровне "Мельница" - спасибо всем позитивным полевикам, которые были у нас на уровне! Персонально - экипажу вентилятора, за то, что помогли донести эту странную мельничную конструкцию до машины) Да, и кстати ребята супер быстро взяли код! Жаль, что ехали так долго... Рад был увидеть Топси с Лешей) Но больше всего порадовали ВТФ, приехавшие на уровень на такси))) Я был полностью в осадке) Оказалось, что машина у ребят сломалась, но они где-то нашли таксиста и видимо ездили с ним полночи. Очень рад, что некоторые из Вас оценили уровень - мы провели много времени, все постоянно меняя - от конструкции до идеи взятия кода! P.S. Надеюсь, на основном задании на водонапорке никто не пострадал. Для меня было трудно туда залезать даже днем) Идиотов - с победой! Круто, что ребята после прошлой игры так хорошо выступили на этой! С уважением, Агенты на уровне Мельница) |
Цитата:
а вам спасибо за уровень. наверное единственное позитивное впечатление;) |
Вопрос тупого поля к оргам. Вернее несколько вопросов, не для того чтобы по ёрничать или что еще, а просто хочется понять объективно взгляд оргов на игру.
- Зачем было делать зону так далеко от города и такую большую? (мест то интересных не было, или каких-то уникальных, которые есть только в этом районе) - Зачем планировался старт в 16:00??? - Зачем делать ТАКИЕ большие перегоны между заданиями? П.С. Оргам конечно спасибо, они старались. |
Цитата:
|
Цитата:
Рад, что КО3-шникам пришлась по душе) |
Цитата:
|
На "парковке" рядом с шоссе возле пекарни примерно в полночь появился товарищ, сопровождавший одну из групп паломников в церковь неподалеку от пекарни. Очень долго пытался выяснить, что происходит и не угрожает ли это воскресным церковным мероприятиям. После слов "Это как зарница, только немного не так" слегка успокоился, но захотел посмотреть на то место, где происходит главное действо. Кто-нибудь видел его глаза, когда он стоял рядом с оргами и смотрел на прибегающие и просто тусящие рядом команды? Здоровый мужик, кряжистый, в черной кожаной куртке, черных брюках и черном свитере. Глаза ребенка, в первый раз в жизни увидевшего бабочку! =)
|
Цитата:
. Эту локу можно ставить в пример. Зато кстати бонусная водонапорка в коробицино наоборот КО-1 а код во всю стену, берется как только входишь. В чем смысл такого КО-1 я не понял. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
а до КО-3 надо еще суметь долезть, а КО-2 не сложно залезть и не геморно поискать ...вот у меня такая система) |
Спасибо огромное за игру!!! Было прикольно курить задания по бумажной карте и собственной памяти))) Игра шикарна!!!! И дороги и места были клевые, но по личным причинам: я по ним ходил в походы в школе-институте=)))
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну поставил себе пунктик "на будущее", не приняв во внимание, что она в зоне нашей будущей игры. В итоге ребята когда объезжали зону, прописали там бонус (по концепции бонусы находились в отдалении и были крайне простыми для взятия). Очень расстроился, что там нельзя больше сделать такое задание( Кстати, многие тут писали, что очень много интересных локаций в этой зоне. Абсолютно согласен - хватит небоянов еще на 2 игры) Могу некоторыми из самых вкусных поделиться (объезжал зону над Вуоксой от Лосево и до Мюллюпельто). |
Цитата:
|
Иэх. Давненько я ничего не писал.
Сразу оговорюсь - я не буду далее полемизировать. Это пост с вопросами в форме прозы. Еще по теме с анонсом игры знаю, что у организаторов есть некие проблемы с ответами на вопросы. Они их обычно не замечают или не хотят замечать. Ну давайте, хоть после игры измените мое мнение... Уважаемые организаторы прошедшего действа. Скажите мне, пожалуйста, а с какого перепуга вы решили положить на правила проекта? Ну там есть несколько пунктиков, которые даже с натяжкой не выполнены. Или если они выполнены, то уж развейте мои сомнения... Итак поехали. 3.4.2. Суть игры состоит в прохождении командами уровней в последовательности, предусмотренной организаторами. Цель игры - пройти все обязательные уровни за минимально возможное время, набрав при этом как можно больше бонусного времени и как можно меньше штрафного. Победителем игры становится команда, чьё итоговое время (с учётом всех бонусов и штрафов) минимально. --- Грабельки с прошлой игрой по лбу не щелкнули? Ну тогда расскажите, пожалуйста, чем действо с решетом было? Начиная от анонса и заканчивая брифингом говорилось про 8 игровых уровней и привязанные к ним 8 бонусов. По ходу игры один уровень (задание+бонус) сняли. Итого 7 уровней. Значит действо с решетом ни бонусом, ни основным уровнем быть не могло. Каким образом оно считается в окончательной статистике? Теперь вернемся ко ВРЕМЕНИ - то есть калибровке приборов. Это вопрос раз. Вопрос 2 - кто-то закончил в 4 утра, кто-то в 7. Водичка, в соответствии с температурочкой за бортиком текла с разненькой скоростёночкой... Итого за период с 01-00 до 02-00, с очень большой долей вероятности вытекло воды меньше, чем, например, с 05-00 до 06-00. 3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить непредвзятое судейство и равные условия выполнения уровней. Все команды, начиная со второй знали куда нести воду, т.к. на их глазах нашей командой был выполнен данный квест. Назовем его так, т.к. ИГРОВЫМ заданием это не является. Внимание вопрос - тазики "в соседнем недострое" ставились в одно место? Или в разные. Намек понятен? Равности условий нет ни в первом варианте ни во втором. + остальные команды еще и видели что надо делать, и кто-то затыкал дырки и т.д. понятно, что первой команде, которая была поставлена перед фактом что нужно делать, это в голову прийти не могло в принципе, а уж остальные имели время на раздумья. И еще одно но - носить 13 литров воды и 6 - тоже несколько разные вещи. ЗЫ. Что-то мне подсказывает, что есть еще одно но. Это то, что никакой промежуточной статистики у организаторов нет. Ну по крайней мере мне так сказали агенты с решетом. Что неиспользованные подсказки сжигались, уровень воды перед переливом в решето не мерялся. Про опыты над людьми - это отдельная песня, но это ваш путь деградации... Это мое личное мнение, близкое к мнению команды, которое будет отражено в официальной апелляции. ЗЫ - про шкалы оценок за игру на капитанском форуме там в правилах тоже что-то есть. Типа как-то так: 4.5.3. Игра оценивается по трём шкалам: "Организация", "Задания", "Места". Кроме того, команда-организатор может выставить дополнительные шкалы: "Предмиссия", "Бонусы", "Перфаки". 4.5.4. Если организатор будет выставлять дополнительные шкалы, он должен об этом сообщить не позднее времени начала игры, обозначенного в анонсе. Если организатор будет выставлять шкалу "Предмиссия", он должен сообщить об этом до начала предмиссии. Итого оцениваем по 3 шкалам? |
Цитата:
так залезать ) Мест да ...до сих пор не понял зачем в Заостровском заиграли стойла ..а не элеватор(((( |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:11. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.