Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL.1 Civilization (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5638)

Jaguar 17-10-2012 00:51

Цитата:

Сообщение от Endo (Сообщение 246465)
В задании был дом 28, а в действительности он 28А.

это косяк? этот баян знает каждый

Endo 17-10-2012 00:56

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 246466)
это косяк? этот баян знает каждый

Тем, по этому пункту разбирались с 764, не из воздуха же я его достал.

DrDim777 17-10-2012 01:20

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 246466)
это косяк? этот баян знает каждый

28 тоже заброс)))

prinncessa 17-10-2012 08:44

А с Гренадерским что?

Jaguar 17-10-2012 09:40

Цитата:

Сообщение от Endo (Сообщение 246468)
Тем, по этому пункту разбирались с 764, не из воздуха же я его достал.

мне так, чисто интересен аргумент, для пересчета.

Jaguar 17-10-2012 09:43

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 246474)
А с Гренадерским что?

опять видима лень...лень проверять баяны)

Deneb 17-10-2012 10:11

джва заброса рядом, на одном есть метка, на другом нет. В какой побегут нормальные люди?

Добрый_Утр 17-10-2012 10:18

Не очень понимаю данных пересчетов - и по ай-яю, и по Энгельса 28. Видно желание авторов угодить игрокам, но условия-то в данном случае были равными. Это хреново, конечно, что критично важно для игры оказалось иметь хорошо перебирающий штаб, но правилам проекта и здравому смыслу не противоречит.

По игре - ждал чего-то, где нужно принимать решения по последовательности взятия уровней, интересных связок штаб-поле, уровней между собой, с цивилизацией и т.д. Такой оказался только первый блок. Второй блок выродился в отдельные линейки для штаба и поля, а третий куда-то сгинул. Поэтому и получилось, что несмотря на всю стратегию-шматегию, победа на игре определялась двумя простыми вещами - а) задроченным поиском б) скоростным перебором.

Не покидало ощущение того, что придумали хорошую штабную игру и в последний момент как-то натягивали на нее полевую. Из поля веяло махровым дозором. Причем современный дозор более качественный по местам и отписанию кодов. Также огорчило отсутствие КО2-КО3. Да, были на последнем задании, но это мало. Поиск составной хрени из КО1 по мерзейшим боянам все-таки фишка другого авторского коллектива.
Из того что понравилось - уровень с яйцами, хорошая штабная линейка.

Deneb 17-10-2012 10:20

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр (Сообщение 246485)
Поиск составной хрени из КО1 по мерзейшим боянам все-таки в приоритете у другого авторского коллектива.

:D

грициан 17-10-2012 11:05

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр (Сообщение 246485)
Из того что понравилось - уровень с яйцами

А что кстати на нем было?

Grom 17-10-2012 11:08

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 246490)
А что кстати на нем было?

Как тархун, только желтки :)))

prinncessa 17-10-2012 11:10

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 246493)
Как тархун, только желтки :)))

целые желтки=)
и как это как тархун? в другую сторону ездили!-))

DashИК 17-10-2012 11:20

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 246490)
А что кстати на нем было?

Если кратко:
приезжаешь к мужику, он тебе дает яйца, ты берешь их в рот, отвозишь второму мужику, аккуратно отдаешь.

Добрый_Утр 17-10-2012 11:29

Я решил не отвечать, чтобы описание не было похоже на порно-фильм ужасов, и не зря :D

Endo 17-10-2012 11:34

Отвечу, наверное, по местам.
Не знаю, задумывались или нет, почему авторскому коллективу приходилось заигрывать махровые бояны?
В виду того формата игры, который был нами предложен, снятие даже полусталкерного уровня одной из линеек(допустим из-за ментов) привело бы к снятию еще одного уровня, а то и двух.
По второму блоку, в виду отвалившейся третьей эры пришлось перепиливать маршрут второй за пару часов до игры, отсюда и меньшее количество уровней.

Добрый_Утр 17-10-2012 11:40

В городе полно небаянов. Вы что-то искать пробовали? Знак равенства между небаяном и сталкером не обязателен.
По снятию - не вижу связи. Второй блок был чистой линейкой. Ну сняли-одели бы пару уровней, ничего бы не изменилось.

Endo 17-10-2012 11:42

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр (Сообщение 246500)
В городе полно небаянов. Вы что-то искать пробовали?

Пробовал, в данной зоне не нашел.

Effa 17-10-2012 11:45

Цитата:

Сообщение от DashИК (Сообщение 246496)
приезжаешь к мужику, он тебе дает яйца, ты берешь их в рот

блеа, я теперь работать не могу нормально

Endo 17-10-2012 11:50

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр (Сообщение 246500)
Второй блок был чистой линейкой. Ну сняли-одели бы пару уровней, ничего бы не изменилось.

А чего с перегонами тогда делать?
Мы старались, чтобы во время выбора уровня они более менее сохранялись адекватными для всех играющих команд.

Jaguar 17-10-2012 11:51

Цитата:

Сообщение от Endo (Сообщение 246504)
А чего с перегонами тогда делать?
Мы старались, чтобы во время выбора уровня они более менее сохранялись адекватными для всех играющих команд.

делать просто линейку))


Часовой пояс GMT +3, время: 07:50.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.