Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Игра наотъ*бись 2 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6009)

Effa 18-03-2013 23:58

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 260670)
Кто бы что не говорил, но отменные тематичные игры квестового характера были - у ЗТ, У Фокса и у Теххи и Ко. Но уверен что мало кто кроме енщиков во все это играл.

Catch the Rainbow был эпичный квест же. Я только через три дня после закрытия игры поняла, какой там был сюжет и что с чем связывалось.

При этом я была автором.

Heckfy 19-03-2013 00:09

Я играл?

sinner 19-03-2013 00:20

Цитата:

Сообщение от Deneb (Сообщение 260680)
у Дмитрия по всему форуму стоит оповещение на слово квест:D Видимо как у Павла на слово Метро.:rolleyes:

Метро Метро.

фильм клевый,да...
я вот кстати в теме об сабже высказал свою любовь и успокоился,а ты в Венгрии походу вид на жительство получил.здесьот этого,согласно тырнетам,недорого и безболененно лечат.

Pukkaras 19-03-2013 00:27

МиБ вспомнили... ну писец господа, еще давайте ПМ от КО 5летней давности вспомним. Речь о том, что банально игр пусть даже с линейным сюжетом, а не натянутой тематикой/фильмом/книгой итп очень мало в проекте, такие игры редки, вот ребята недавно начавшие играть это заметили и я думаю, что это очень хорошее замечание! Действительно хотелось бы больше сюжетных игр.

DEd_MONro 19-03-2013 00:29

Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 260684)
Catch the Rainbow был эпичный квест же. Я только через три дня после закрытия игры поняла, какой там был сюжет и что с чем связывалось.

При этом я была автором.

ну это был скорее для меня текстовый квест ака "космические рейнджеры"

ВарENик 19-03-2013 01:13

Хм... видимо не в ту тему зашла, думала тут одноэкипажку последнюю обсуждают... Ну ладно...

Jaguar 19-03-2013 01:16

все ждут стату)

Punch 19-03-2013 03:18

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 260689)
МиБ вспомнили... ну писец господа, еще давайте ПМ от КО 5летней давности вспомним. Речь о том, что банально игр пусть даже с линейным сюжетом, а не натянутой тематикой/фильмом/книгой итп очень мало в проекте, такие игры редки, вот ребята недавно начавшие играть это заметили и я думаю, что это очень хорошее замечание! Действительно хотелось бы больше сюжетных игр.

Ну были 2 сюжетные игры в прошлом сезоне от нас... практика показала, что такие игры игрокам неинтересны.

S3T 19-03-2013 03:54

Цитата:

Сообщение от ВарENик (Сообщение 260693)
Хм... видимо не в ту тему зашла, думала тут одноэкипажку последнюю обсуждают... Ну ладно...

+100500

Clinique 19-03-2013 10:33

Цитата:

Сообщение от Punch (Сообщение 260696)
Ну были 2 сюжетные игры в прошлом сезоне от нас... практика показала, что такие игры игрокам неинтересны.

Ты его не переубедишь =)

RAVE 19-03-2013 10:59

Цитата:

Сообщение от Punch (Сообщение 260696)
Ну были 2 сюжетные игры в прошлом сезоне от нас... практика показала, что такие игры игрокам неинтересны.

Слава, они были шикарны!
Естественно, не более чем личное мнение.

Ol4ik 19-03-2013 11:05

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 260703)
Ты его не переубедишь =)

и не надо :) у каждого свое мнение о лучшей игре :) и том, что интересно ))

Batleby 19-03-2013 11:26

А много ли у нас полевиков следящих за сюжетной линией во время игры? Давно задаюсь этим вопросом, хочу статистику))

dab 19-03-2013 11:28

Цитата:

Сообщение от Batleby (Сообщение 260711)
А много ли у нас полевиков следящих за сюжетной линией во время игры? Давно задаюсь этим вопросом, хочу статистику))

на MIB2 следили усиленно, координируя все остальное поле
больше в сюжетные игры не играл

DashИК 19-03-2013 11:34

Цитата:

Сообщение от Batleby (Сообщение 260711)
А много ли у нас полевиков следящих за сюжетной линией во время игры? Давно задаюсь этим вопросом, хочу статистику))

В ДЛ.1 обязательно слежу за сюжетом, если это действительно сюжет, а не набор букв перед заданием.
В ДЛе только на играх, где для прохождения требуется понимать, что, собственно, происходит - квесты, нестандарты и т.д.
Я раньше вообще не понимала, как можно делать бессюжетные игры, но теперь поняла, что можно и даже нужно. Тот же КНД - офигенна, хотя и бессюжетна.
По мне, чем больше разнообразных форматов, тем веселее.

Jaguar 19-03-2013 11:37

я правильно понимаю, что в 13.10 елси не было больше Эпиляций (новое слово), то будет стата?

Clinique 19-03-2013 11:47

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 260708)
и не надо :) у каждого свое мнение о лучшей игре :) и том, что интересно ))

Может уже пора понять что деда мороза нет ? так или иначе все эти квесты и сюжеты не более чем обертка, поиску и беготне. Если задания сами по себе увлекают на локе, будь то поиск, полелогика или полештабологика. Царь в халате мне не обязателен, как и писанина связующая все это по давно знакомому сюжету фильма.

Pukkaras 19-03-2013 11:50

Цитата:

Сообщение от Batleby (Сообщение 260711)
А много ли у нас полевиков следящих за сюжетной линией во время игры? Давно задаюсь этим вопросом, хочу статистику))

Насколько игроки будут следить за сюжетом в большей степени зависит от авторов, от того как они оформят уровни, задания, как привяжут задания в поле к сюжету итп.
Вот, например, на метро был сюжет протянутый через всю игру, но был лишь описан в легендах, уровни почти ни как не были привязаны к нему. Тоже самое можно сказать про трассу 60. Скачок для полевиков по сути сводился к сбору стафа.
Сильнее всего сюжет и полевые задания были сплетены на МиБ, Нуаре. 9/11 в счет не берем, как и МиБ2 , так как там игры недоделаны были(всем 3е место поцаны), но сюжет был отлично протянут через всю игру.

Jaguar 19-03-2013 11:52

может хватит тут? делайте игры посоны;)

Clinique 19-03-2013 11:57

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 260718)
может хватит тут? делайте игры посоны;)

Делаем делаем =) Очередную лютую треньку в ебенях на 12 часов для лидера )


Часовой пояс GMT +3, время: 03:33.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.