Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Общий (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Про dead-line проекта... (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6353)

DashИК 22-07-2013 17:13

Цитата:

Сообщение от sinner (Сообщение 273485)
Надеялись-мож одумается? :)

Не, просто ребята молодые, не знают способов нейтрализации бурной деятельности Асика :D

Effa 22-07-2013 17:13

Только не надо этих "собраться, назначить, распределить". Все попиздят с умным видом и ничего полезного сделано не будет. Такие встречи убивают мотивацию, а не поднимают ее.

Вот сколько времени вы потратите на встречу? Часа 4 в общей сложности (добраться туда, посидеть, добраться домой). Если каждый выделит 4 часа на то, чтобы:
а) написать про ближайшую игру всем знакомым, которые когда-то хотели поиграть, но всё не могли выбраться;
б) снабдить этих людей фонариками, рациями, картами и всем тем, чего у не играющих разумеется нет и посидеть за них в штабе хотя бы два часа на ДЛ-Мини;
в) поискать админов знакомых пабликов о событиях в Питере или автоклубов и договориться с ними о постах про игры за бесплатно или за 100 рублей,

то эффективность этих мер зашкалит по сравнению со встречами и определениями глобальной стратегии с бюджетами, ответственными и прочей хуергой.

Grom 22-07-2013 17:27

Немного оффтопа :)
Цитата:

Сообщение от подпись Effa
__________________
Безысходная жизнь слепоглухонемого парализованного бомжа-инвалида неожиданно меняется в худшую сторону.

Защекотало в носу?

Го 22-07-2013 17:28

Ну, вообще, Аська, да... По организации Миника не было ни одной встречи. 15 минут переписки с Лоу, 15 с Эффой. 2 дня на ролик и проект пошел. Мне кажется, кто что хотел сделать со своими знакомыми - уже сделал.

asik 22-07-2013 17:41

Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 273487)
Только не надо этих "собраться, назначить, распределить". Все попиздят с умным видом и ничего полезного сделано не будет. Такие встречи убивают мотивацию, а не поднимают ее.

Вот сколько времени вы потратите на встречу? Часа 4 в общей сложности (добраться туда, посидеть, добраться домой). Если каждый выделит 4 часа на то, чтобы:
а) написать про ближайшую игру всем знакомым, которые когда-то хотели поиграть, но всё не могли выбраться;
б) снабдить этих людей фонариками, рациями, картами и всем тем, чего у не играющих разумеется нет и посидеть за них в штабе хотя бы два часа на ДЛ-Мини;
в) поискать админов знакомых пабликов о событиях в Питере или автоклубов и договориться с ними о постах про игры за бесплатно или за 100 рублей,

то эффективность этих мер зашкалит по сравнению со встречами и определениями глобальной стратегии с бюджетами, ответственными и прочей хуергой.

Так то оно так. Однако чтобы каждый выделил 4 часа на эти действия, необходимо людей "заразить" идей, создать движуху, которая не потухнет после окончания рабочего дня. Вот для этого нужны встречи офф-лайн.
Когда делаются игры, все делает один человек? Пишет задания, ищет места, расставляет агентов? Нет, люди собираются на мозговой штурм, предлагают свои идем и "заражаются" желанием что-либо творить. И потом тот самый один человек уже распределяет обязанности и каждый занимается своей конкретной областью.
Чтобы делать что-то маштабное, одного человека мало. Необходимо делегировать обязанности. А для того, чтобы делегировать обязанности, нужно понимать, просто ли человек трындит на форуме флуда ради или готов действовать. И первое, с его стороны действие - это поднять жопу и прийти на встречу.

asik 22-07-2013 17:45

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 273489)
Ну, вообще, Аська, да... По организации Миника не было ни одной встречи. 15 минут переписки с Лоу, 15 с Эффой. 2 дня на ролик и проект пошел. Мне кажется, кто что хотел сделать со своими знакомыми - уже сделал.

Гоша, ну при чем тут знакомые? Среди моих друзей вконтакте - старперы-дедлайнеры, мамки с малолетними детьми и фотографы. Все - кого я из своих друзей привлеку? Никого, потому что, это не целевая аудитория.
Как я уже тебе писала. Первое, что надо сделать - определить целевую аудиторию. Сделать продукт под нее. Понять, где эта ЦА обитает. И делать рекламу под нее. А не просто так - давайте делать перепост ролика.
Прежде, чем предлагать продукт народным массам, надо его продумать до мелочей

asik 22-07-2013 17:45

Цитата:

Сообщение от DashИК (Сообщение 273486)
Не, просто ребята молодые, не знают способов нейтрализации бурной деятельности Асика :D

:)))

melamory 22-07-2013 17:52

ох, а можно мне сказать, как все это выглядит со стороны для новичков? ))
я в этом проекте первый сезон, изначально, тщетно пыталась собрать новую команду. мы пришли из более лайтовых проектов, в которые ребята играли гораздо дольше меня.
но отыграв пару игр, оказалось, что желающих и дальше продолжать, как-то уже немного. заканчивать в час дня, зимой, где-то за городом для кого-то оказалось слишком жестко.
последние пару игр я с несколькими своими ребятами, выходила за брейкеров. и да, тут уж было намного проще, чем самим

в общем
есть новенькие ребята, которым нравится ДЛ и которые хотят играть, но они не смогут собрать более-менее нормальную команду для того, чтобы играть отдельно, и пока единственный вариант - играть за других.
нас немного, но мы есть, мы играем и нам нравится =)

Го 22-07-2013 17:57

Аня, почему вы перестали играть в Миник? Вы же были на первой промо игре?

Го 22-07-2013 17:59

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273491)
Гоша, ну при чем тут знакомые? Среди моих друзей вконтакте - старперы-дедлайнеры, мамки с малолетними детьми и фотографы. Все - кого я из своих друзей привлеку? Никого, потому что, это не целевая аудитория.
Как я уже тебе писала. Первое, что надо сделать - определить целевую аудиторию. Сделать продукт под нее. Понять, где эта ЦА обитает. И делать рекламу под нее. А не просто так - давайте делать перепост ролика.
Прежде, чем предлагать продукт народным массам, надо его продумать до мелочей

Ась, суть мысли такова, что каждый, кто что-то хотел сделать для проекта - уже сделал. Вряд ли встреча даст что-то новое. Туда придут те же люди, которые итак уже высосали свои возможности для продвижения проекта.

melamory 22-07-2013 18:01

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 273495)
Аня, почему вы перестали играть в Миник? Вы же были на первой промо игре?

Гош, мы отыграли одну игру, но там фактически было соревнование на скорость, а наш УАЗ не создан для гонок )
ну и в принципе, ребята, которые пришли со мной, хотят больше лазить, двоечек и троечек, поэтому и ушли из лайтовых проектов.

Scod 22-07-2013 18:05

Я бы не сказал, что я старпер дла, но переиграл во многие проекты очень много и могу сказать, что первая игра, в которую я сыграл в дле увела меня из дла на год (ну, не повезло мне).
Через год я сыграл еще раз, вроде зашло, потом начал таскать своих друзей из Гатчинской Схватки (которые прекрасно знали что такое код, конечка, логика), больше двух игр ни одна команда из них больше не играла.
Новички, которые постепенно, по чуть-уть приходят сейчас - остаются, а это что-то значит. Только старичков уходит больше, чем их приходит, и я вот не могу согласиться с тем, что формат игры 4-5 лет назад был лучше, интересней, динамичней и проще, чем сейчас.
Лично по мне отличали выгодно дедлайн перед другими проектами - перфаки и реализации, которые мне тогда и понравились.

Конкретно про действия:
Одно дело создать тему на форуме, поговорить с людьми, послушать их и ничего не делать. Другое дело показать, что проиходят какие-то телодвижения, направленные на улучшение сложившейся ситуации

asik 22-07-2013 18:08

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 273496)
Ась, суть мысли такова, что каждый, кто что-то хотел сделать для проекта - уже сделал. Вряд ли встреча даст что-то новое. Туда придут те же люди, которые итак уже высосали свои возможности для продвижения проекта.

Потому что, вероятно, сидят на форуме новички, которые, например, играют всего полгода, и стремаются писать о том, что они что-то могли бы сделать.
Меня, как видишь, непременно забросали возражениями и "гнилыми помидорами"
Мне пох, я стрессоустойчивая, а они, вероятно, нет.
Я пришла в ДЛ на вторую игру первого сезона. На брифинге на Восстания 8, вышла к народу, который не знает меня и начала говорить о том, что проекту нужна реклама и продвижение. Надо мной поржали и только один человек написал о том, что готов помогать.
Я сделала статью в газете, и как выяснилось на выезде, с нее пришли люди в проект. Не было еще тогда соц. сетей (или они были не столь развиты), а сейчас столько ресурсов и мы не понимаем, где взять народ.
Да, вероятно, эта тема похожа на старперские "а вот в мои времена все было не так". Опять же, плевать. Времена всегда одинаковые. Способы разные. А активных людей надо искать и двигать вперед их, тогда они будут двигать вперед всех. А если сначала активным людям придется выслушать в свой адрес кучу негатива и они сразу же будут обвинены в бездействии, у нас и не будет активных людей. Будут все сидеть на попе ровно

melamory 22-07-2013 18:14

и кстати, я была бы рада помогать искать новых людей, если мне будут помогать и подсказывать)
а так, реклама в крупных сообществах, стоит обычно около 300 рублей, это не так уж много, можно попробовать привлечь народ
только вот если новенькие придут и не смогут понять, что вообще происходит, будет совсем не круто

asik 22-07-2013 18:20

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 273498)

Конкретно про действия:
Одно дело создать тему на форуме, поговорить с людьми, послушать их и ничего не делать. Другое дело показать, что проиходят какие-то телодвижения, направленные на улучшение сложившейся ситуации

Ой, как классно мы устроились, пусть мифический "кто-то" придет и сделает, а мы посмотрим, как это у него получится...
Получится, одарим жидкими аплодисментами, не получится, дружно поржем и потыкаем пальцем.
Я понимаю, вероятно подобные темы постоянно кем-то поднимаются, и наверное, уже подмылили глаза честному народу.
И вместо поддержи, темы отправляются во флуд, а авторы тем стыдливо краснеют и чувствуют себя говном.
Молодцы, ничего не скажешь.

prinncessa 22-07-2013 18:28

Какое-то адское дежавю с началом прошлого сезона.
Только там и правда больше про дл1 говорили.
про спонсоров, про лайт-игры и промо.

ну одна игра, две, три простые, потом вернулись к тому, с чего начали. новички остались только самые упоротые (привет мои дорогие людиХ).

Промо мало, игры нужны проще, чтобы люди оставались. А самим-то интересно будет играть в простые игры? Оченно сомневаюсь, если честно. По этому приплюсуюсь к Ло, лучше 8 хороших игр в год, чем 10 стряпаных на коленке из-под палки.

А на вторую лигу, из которой можно было бы что-то толковое получить, у нас крайне маловероятно хватит энтузиастов, готовых работать за идею. Потому что в большинстве своем все тут люди взрослые, с работой, семьей, детьми etc. И на все эти инициативы банально не хватит сил-времени.

asik 22-07-2013 18:28

Цитата:

Сообщение от melamory (Сообщение 273500)
и кстати, я была бы рада помогать искать новых людей, если мне будут помогать и подсказывать)
а так, реклама в крупных сообществах, стоит обычно около 300 рублей, это не так уж много, можно попробовать привлечь народ
только вот если новенькие придут и не смогут понять, что вообще происходит, будет совсем не круто

Это замечательно!
Совершенно согласна, наверное, при не изменении форматов, имеет смысл новичков брать в команды, давать им играть, и потом давать возможность уходить, когда они смогут собрать свои команды (без обвинения в предательстве)

asik 22-07-2013 18:32

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 273502)
Какое-то адское дежавю с началом прошлого сезона.
Только там и правда больше про дл1 говорили.
про спонсоров, про лайт-игры и промо.

ну одна игра, две, три простые, потом вернулись к тому, с чего начали. новички остались только самые упоротые (привет мои дорогие людиХ).

Промо мало, игры нужны проще, чтобы люди оставались. А самим-то интересно будет играть в простые игры? Оченно сомневаюсь, если честно. По этому приплюсуюсь к Ло, лучше 8 хороших игр в год, чем 10 стряпаных на коленке из-под палки.

А на вторую лигу, из которой можно было бы что-то толковое получить, у нас крайне маловероятно хватит энтузиастов, готовых работать за идею. Потому что в большинстве своем все тут люди взрослые, с работой, семьей, детьми etc. И на все эти инициативы банально не хватит сил-времени.

Ну тут ведь главное не путать мокрое с теплым. Простые игры не равны интересным. Равно как и сложные игры не равны интересным.
Я уверена, что качественно сделанная "простая",(хотя я не до конца понимаю, что вкладывается в данное понятие), может дать фору сложным недодуманным играм с косячными заданиями.
Тут еще вопрос - что такое "ХОРОШАЯ ИГРА" Что в ней должно быть? И почему она должна оттолкнуть новичков

mymy 22-07-2013 18:40

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273504)
Тут еще вопрос - что такое "ХОРОШАЯ ИГРА"

Например победители в наминации «лучшая игра» последних сезонов.

CinderellA 22-07-2013 18:41

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273504)
Тут еще вопрос - что такое "ХОРОШАЯ ИГРА" Что в ней должно быть? И почему она должна оттолкнуть новичков

В дл1 лучшей стала "Солдат Джейн 2". Хорошая такая игра была)


Часовой пояс GMT +3, время: 00:09.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.