Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Я перестал играть в ДЛ1 потому, что... (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6461)

RAVE 01-10-2013 02:56

Цитата:

Сообщение от Punch (Сообщение 278230)
5 лет играю, а все равно не знаю, что это)))

Хождение по мухам.
Берется название произведения и меняется одна буква. Исковерканное название обычно представляется картинкой.

RAVE 01-10-2013 03:00

Цитата:

Сообщение от Кюхель (Сообщение 278232)
Когда многобукввв это круто!)

Насчёт шпилить - рискни выйти в Мини (и это я сейчас не про внешний вид:)), и посмотрим, как на такой скорости у вашей команды будут рваться ползунки:cool::rolleyes:.

имхо, ты неправильно воспринял пост Теххи.
Речь не о том, что они такие классные, что запросто заборят всех в Мини.
Я допускаю, что они могут даже уступить.
Речь о том, что такие игры не интересны.
Могу привести пример из "своей" области.
Всем нравится Диксит/Алиас. Я умею играть в эти игры, но они мне не нравятся. Я люблю более комплексные игры.

Тэ. 01-10-2013 07:02

Цитата:

Сообщение от nubko (Сообщение 278227)
А портит дедлайн именно сезон. играют не ради игры, а ради сезона и кубка.

Без сезонов и кубков игра умрет еще быстрее.
И да, Рейв там за меня всё правильно ответил =)))

Tvaruga 01-10-2013 11:07

Доброе утро.

Я не перестал играть в дл1 потому, что:

- Мне нравится.
- Я не могу играть во что-то легкое.
- Тут есть к чему стремится и за что и с кем бороться.

Насчет того что игры делаются упорками для упорков. Открываем список игр за прошлый сезон:

- Зимнии забавы (Пакмэн) - Быстрая хорошая игра от команды которая идет в топах. (притом они же делали более сложную и насыщенную игру по Диабло)
- Игра наотъ*бись 2 (Страусы) - Игра с кучей идей (да, много косяков), никакого задротсва
- Алкашка (Инигруппы TrueBlondies) - Быстро, вкусно, без грибов (вообще на сколько помню от данного коллектива все игры были хороши. )
- Игра за*бись 2 (Clinique и ВарENик) - Игра с нелегким налетом эротизма. Игралось легко и приятно. Хороший перфак с кодюлей на женщине. Авторы еще те упорки.
- Джейн 2 (Р4) - вопросов нет. Но все кто играл знали на что шли.
- покатушки (КПБ) - обычная нормальная игра.
- Мисфитс (ПЕШЕЕЗДЫ) - штурм с херовой тучей идей. Притом идеи не только на поиск. Бег по воде, код в пространстве (граффити)... и многое другое


Судя по прошедшему сезону, задротсва было по минимуму. И те кто хотел его увидеть - увидели. И в итоге получили отток команд. Что печалит.

Я никогда не понимал как можно судить об Игре не поиграв в нее.

Авторы разные. Притом, если предыдущая игра была адовым пиздецом, возможно на эту игру в голове упал тумблер и получилась быстренькая хорошая милая игруля.

DbSergey 01-10-2013 11:18

А теперь чертовски интересно услышать краткий отзыв о каждой из этих игр от Кюхеля...

Grom 01-10-2013 11:44

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 278246)
А теперь чертовски интересно услышать краткий отзыв о каждой из этих игр от Кюхеля...

Дико плюсую :)

Jaguar 01-10-2013 11:45

Я не перестал,я в отпуске. не хочу шпилить во все что есть...
И да,я упорок и мне не важно - 5 часов игра или 25.

AmakaN 01-10-2013 13:26

Почему народ не играет более или менее понятно.
А кто что хочет получить от игр направления ДЛ1?

Лично Я:

Как полевик:
- посмотреть интересные места
- полазать в поиске не задротонанонеконтрастноединичек, а нормально прописанных кодов
- посмотреть интересные перфаки
- получить удовольствие от сюжета игры
- весело провести время со своими сокомандниками (это уже субъективно)

Как КЦшник (если КЦ надо на игру):
- разгадывать интересные задания
- помогать полю в решении интересной полелогики (плохо постоянно отправлять поле на локацию, где овердофига кодов, при этом КЦ делать нечего)
- чтобы не было перерывов на 3 часа, когда КЦ не надо, а потом БАХ!!!, в 7 утра - срочно-срочно-срочно!!!, у нас 10000 кодов полелогики о путешествии древних Ацтеков в гиперпространство Мёбиуса

Если КЦ не надо на игру, то эти пункты теряют свою актуальность... Хотя 3ий для поля тоже должен быть шоком

DbSergey 01-10-2013 14:05

Цитата:

Сообщение от AmakaN (Сообщение 278263)
А кто что хочет получить от игр направления ДЛ1?

Лично Я:

Как полевик:
- посмотреть интересные места
- полазать в поиске не задротонанонеконтрастноединичек, а нормально прописанных кодов
- посмотреть интересные перфаки
- получить удовольствие от сюжета игры
- весело провести время со своими сокомандниками (это уже субъективно)

Как КЦшник (если КЦ надо на игру):
- разгадывать интересные задания
- помогать полю в решении интересной полелогики (плохо постоянно отправлять поле на локацию, где овердофига кодов, при этом КЦ делать нечего)
- чтобы не было перерывов на 3 часа, когда КЦ не надо, а потом БАХ!!!, в 7 утра - срочно-срочно-срочно!!!, у нас 10000 кодов полелогики о путешествии древних Ацтеков в гиперпространство Мёбиуса

Ты говоришь о том, что если это в игре было, то оценки будут высокие, а если этого не было, то оценки будут низкие. А как это влияет на то, станешь ты играть в ту или иную игру или нет? И на то, скажешь ты знакомому, зовущему тебя поиграть, "Ууу, опять этот ДЛ1, не-не-не, я лучше схожу в консерваторию" или "Ооо, да, да, ДЛ1, да, давай!"

AmakaN 01-10-2013 14:20

А оценки у нас складываются разве не от мнения об игре?

Я именно это хочу видеть в играх, именно о таких вещах я буду рассказывать знакомым, именно это мне запомнится на игре, именно исходя из этого я буду ставить оценки. А если в игре, простигосподи, 10 000 кодов, загадки написаны на коленке, перфаков нет, сюжет отсутствует как таковой, задания берутся только с третьей подсказки, а до каждой локи надо бежать через буераки 3 км, при этом это говнодомики-баяны, извините, я в Такое играть не хочу

я свое мнение высказал, может кто-то что-то другое хочет видеть в играх. Высказывайтесь :)

ZORGer 01-10-2013 15:23

Мотомушто дико задротно стало.

prinncessa 01-10-2013 15:31

А можете привести примеры за последние пару сезонов "дико задротных" и "не задротных" игр?

RAVE 01-10-2013 15:32

Цитата:

Сообщение от ZORGer (Сообщение 278272)
Мотомушто дико задротно стало.

ты даже в незадротный миник не играешь.

AmakaN 01-10-2013 15:53

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 278273)
А можете привести примеры за последние пару сезонов "дико задротных" и "не задротных" игр?

тут вспомнили игры несколько летней давности, которые заканчивались в 2-4 утра... Так что в последних 2 сезонах все игры задротные :)

Это я к тому, что оценка задротсва - субъективна

DrK 01-10-2013 15:57

Это называется "репутация", вообще-то. У ДЛ.1 сейчас такая репутация. Она будет очень долго восстанавливаться. Если будет вообще, конечно, ибо для этого нужны серьезные усилия руководства (а дальше см. первый пункт поста Кюхеля).

prinncessa 01-10-2013 16:00

Цитата:

Сообщение от AmakaN (Сообщение 278277)
тут вспомнили игры несколько летней давности, которые заканчивались в 2-4 утра... Так что в последних 2 сезонах все игры задротные :)

Это я к тому, что оценка задротсва - субъективна

в 2-4 утра заканчивали в основном Елки и Экстаз. Потом Бульдозер. Остальные играли гораздо дольше.

Где грань? Пусть даже субъективная.

И вообще, во времени ли дело? Если можно написать задроченную игру на 4 часа и офигенную, в которую будет хотеться играть и через 15?

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 278278)
Это называется "репутация", вообще-то. У ДЛ.1 сейчас такая репутация. Она будет очень долго восстанавливаться. Если будет вообще, конечно, ибо для этого нужны серьезные усилия руководства (а дальше см. первый пункт поста Кюхеля).

А можно поподробнее про репутацию?

Го 01-10-2013 16:12

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 278280)
А можно поподробнее про репутацию?

Сначала Вы работаете на Имя, потом Имя работает на Вас. Как-то так.

Rada 01-10-2013 16:32

Потому что надоело.
И в ДЛ тоже надоело. В два часа ночи мне стало хотеться спать :)_

Имхо, тема только для флуда.
Все выскажутся, и ничего не изменится.

DbSergey 01-10-2013 16:46

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 278281)
Сначала Вы работаете на Имя, потом Имя работает на Вас. Как-то так.

Го, ну все равно не совсем понятно.

Ты не играешь в игры проекта ДЛ1 не потому, что игры плохие, а потому, что у тебя неприятные ассоциации с буквосочетанием "дээлодин"? Или ты утверждаешь, что игры стали плохими по тем же причинам, по которым у тебя неприятные ассоциации? Если так, то именно эти причины тут и обсуждаются. Не поделишься своими?

eile 01-10-2013 17:11

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 278281)
Сначала Вы работаете на Имя, потом Имя работает на Вас. Как-то так.

Да, ладно! Первыый год как раз таки вообще всем нравилось и все пищали: можно побывать на всех локах, в отличии от БДЛ, не надо всю ночь крыть зону, динамично, заканчивается рано и выходной не убит.

Немного оффтопа. Вот кстати попробовала на днях поштробить дозор жесть: вот где реально были скучные задания, куращиеся сразу по вбиванию в гуглопоиск пары слов. Ни видео-, звуко- фото- шифровок , ни интересных закурок, не хотелось бы чтобы ДЛ скатилася до такого уровня "лайтовости", если говорить о штабной части.
Но в целом заканчивать в районе 4-5 утра было бы гуд, соглашусь со многими выссказавшимися 2-3-х длинных игр "на выживание" достаточно.
Новичков понимаю полностью - команде с нуля трудно шпилить ДЛ1 - им приходится заканчивать еще позднее, чем лидеры или уезжать с игры, потому и предпочитают другие проекты, потому и такой отток именно среди этих команд. Кюхель все верно сказал , их интересы не учитывают и они уходят - все логично.
Люди все равно будут уходить - это естественный процесс, как написал выше Батлибу по разным причинам,и чтобы проект жил нужна свежая кровь, а она не готова к адскому задротсву.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:49.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.