![]() |
Цитата:
Берется название произведения и меняется одна буква. Исковерканное название обычно представляется картинкой. |
Цитата:
Речь не о том, что они такие классные, что запросто заборят всех в Мини. Я допускаю, что они могут даже уступить. Речь о том, что такие игры не интересны. Могу привести пример из "своей" области. Всем нравится Диксит/Алиас. Я умею играть в эти игры, но они мне не нравятся. Я люблю более комплексные игры. |
Цитата:
И да, Рейв там за меня всё правильно ответил =))) |
Доброе утро.
Я не перестал играть в дл1 потому, что: - Мне нравится. - Я не могу играть во что-то легкое. - Тут есть к чему стремится и за что и с кем бороться. Насчет того что игры делаются упорками для упорков. Открываем список игр за прошлый сезон: - Зимнии забавы (Пакмэн) - Быстрая хорошая игра от команды которая идет в топах. (притом они же делали более сложную и насыщенную игру по Диабло) - Игра наотъ*бись 2 (Страусы) - Игра с кучей идей (да, много косяков), никакого задротсва - Алкашка (Инигруппы TrueBlondies) - Быстро, вкусно, без грибов (вообще на сколько помню от данного коллектива все игры были хороши. ) - Игра за*бись 2 (Clinique и ВарENик) - Игра с нелегким налетом эротизма. Игралось легко и приятно. Хороший перфак с кодюлей на женщине. Авторы еще те упорки. - Джейн 2 (Р4) - вопросов нет. Но все кто играл знали на что шли. - покатушки (КПБ) - обычная нормальная игра. - Мисфитс (ПЕШЕЕЗДЫ) - штурм с херовой тучей идей. Притом идеи не только на поиск. Бег по воде, код в пространстве (граффити)... и многое другое Судя по прошедшему сезону, задротсва было по минимуму. И те кто хотел его увидеть - увидели. И в итоге получили отток команд. Что печалит. Я никогда не понимал как можно судить об Игре не поиграв в нее. Авторы разные. Притом, если предыдущая игра была адовым пиздецом, возможно на эту игру в голове упал тумблер и получилась быстренькая хорошая милая игруля. |
А теперь чертовски интересно услышать краткий отзыв о каждой из этих игр от Кюхеля...
|
Цитата:
|
Я не перестал,я в отпуске. не хочу шпилить во все что есть...
И да,я упорок и мне не важно - 5 часов игра или 25. |
Почему народ не играет более или менее понятно.
А кто что хочет получить от игр направления ДЛ1? Лично Я: Как полевик: - посмотреть интересные места - полазать в поиске не задротонанонеконтрастноединичек, а нормально прописанных кодов - посмотреть интересные перфаки - получить удовольствие от сюжета игры - весело провести время со своими сокомандниками (это уже субъективно) Как КЦшник (если КЦ надо на игру): - разгадывать интересные задания - помогать полю в решении интересной полелогики (плохо постоянно отправлять поле на локацию, где овердофига кодов, при этом КЦ делать нечего) - чтобы не было перерывов на 3 часа, когда КЦ не надо, а потом БАХ!!!, в 7 утра - срочно-срочно-срочно!!!, у нас 10000 кодов полелогики о путешествии древних Ацтеков в гиперпространство Мёбиуса Если КЦ не надо на игру, то эти пункты теряют свою актуальность... Хотя 3ий для поля тоже должен быть шоком |
Цитата:
|
А оценки у нас складываются разве не от мнения об игре?
Я именно это хочу видеть в играх, именно о таких вещах я буду рассказывать знакомым, именно это мне запомнится на игре, именно исходя из этого я буду ставить оценки. А если в игре, простигосподи, 10 000 кодов, загадки написаны на коленке, перфаков нет, сюжет отсутствует как таковой, задания берутся только с третьей подсказки, а до каждой локи надо бежать через буераки 3 км, при этом это говнодомики-баяны, извините, я в Такое играть не хочу я свое мнение высказал, может кто-то что-то другое хочет видеть в играх. Высказывайтесь :) |
Мотомушто дико задротно стало.
|
А можете привести примеры за последние пару сезонов "дико задротных" и "не задротных" игр?
|
Цитата:
|
Цитата:
Это я к тому, что оценка задротсва - субъективна |
Это называется "репутация", вообще-то. У ДЛ.1 сейчас такая репутация. Она будет очень долго восстанавливаться. Если будет вообще, конечно, ибо для этого нужны серьезные усилия руководства (а дальше см. первый пункт поста Кюхеля).
|
Цитата:
Где грань? Пусть даже субъективная. И вообще, во времени ли дело? Если можно написать задроченную игру на 4 часа и офигенную, в которую будет хотеться играть и через 15? Цитата:
|
Цитата:
|
Потому что надоело.
И в ДЛ тоже надоело. В два часа ночи мне стало хотеться спать :)_ Имхо, тема только для флуда. Все выскажутся, и ничего не изменится. |
Цитата:
Ты не играешь в игры проекта ДЛ1 не потому, что игры плохие, а потому, что у тебя неприятные ассоциации с буквосочетанием "дээлодин"? Или ты утверждаешь, что игры стали плохими по тем же причинам, по которым у тебя неприятные ассоциации? Если так, то именно эти причины тут и обсуждаются. Не поделишься своими? |
Цитата:
Немного оффтопа. Вот кстати попробовала на днях поштробить дозор жесть: вот где реально были скучные задания, куращиеся сразу по вбиванию в гуглопоиск пары слов. Ни видео-, звуко- фото- шифровок , ни интересных закурок, не хотелось бы чтобы ДЛ скатилася до такого уровня "лайтовости", если говорить о штабной части. Но в целом заканчивать в районе 4-5 утра было бы гуд, соглашусь со многими выссказавшимися 2-3-х длинных игр "на выживание" достаточно. Новичков понимаю полностью - команде с нуля трудно шпилить ДЛ1 - им приходится заканчивать еще позднее, чем лидеры или уезжать с игры, потому и предпочитают другие проекты, потому и такой отток именно среди этих команд. Кюхель все верно сказал , их интересы не учитывают и они уходят - все логично. Люди все равно будут уходить - это естественный процесс, как написал выше Батлибу по разным причинам,и чтобы проект жил нужна свежая кровь, а она не готова к адскому задротсву. |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:49. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.