Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   2 июня 2007 года. Игра "КО-III: Последнее Сновидение" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=752)

elensar 04-06-2007 14:11

Что-бы совсем без итогов не скучали до вечера вот время прохождения линейки:

1) 1:22:11 - Ежики
2) 1:37:23 - ОЗДР
3) 1:38:00 - sfz
4) 2:02:18 - остров
5) 2:16:11 - драйв
6) 2:42:58 - идиоты
7) 3:00:52 - от винта
8) 3:38:24 - одноквасники
9) 4:42:33 - крэйзи
10)4:57:33 - упыри (время самого долгого прохождения + стандартный штраф за слив)

Вполне показательно получилось :) т.е. тот эфеект, который мы хотели получить - непредсказуцемость лидера теоретически вышел.

egorich 04-06-2007 14:13

Цитата:

Сообщение от Карибская
Спасибо оргам. Игра была сложная и неоднозначная, предмиссия тем более. Наверное и правда стоит делать игры такие, как эта предмиссия отдельно. Потому что по сути понравилось, и драйва будет этого немножко не хватать, но у нас действительно вся команда работает, и... В общем, все было непросто.

По игре - а бонус с Викой уже все, нельзя посмотреть? По бонусам вообще отдельно: шредер - это мегазачет!

Вообще впечатления очень разнообразные и как-то сейчас все не вербализуется.

;)

Код бонуса с Викой еще в статье.

So_n9 04-06-2007 14:20

в общем игра понравилась...все же на много больше положительных эмоций)))хоть и пиздец как сложно........
спасибо вам за игру...

но и соглашусь со всеми минусами , сказанными выше)

Батон 04-06-2007 14:24

Цитата:

Сообщение от Йокс
Игра без общения - для меня лично вновинку.

??????????????????????????????????????????????????
все команды что-то скрывают, или мы уже год не в ту игру играем?

Br.Dzen 04-06-2007 14:24

Статистику дали!!!
*работа встала* :cool:

kirsan78 04-06-2007 14:30

Цитата:

Сообщение от Батон
??????????????????????????????????????????????????
все команды что-то скрывают, или мы уже год не в ту игру играем?

просто не все в командах год как играют)

Батон 04-06-2007 14:35

Цитата:

Сообщение от egorich
Код бонуса с Викой еще в статье.

И останется там навсегда (ну... если никто другой его не поправит ;) ).
Вики ведь свободная энциклопедия =)

Батон 04-06-2007 14:39

Комментарии по поводу статистики.
Прошу прощения, сразу не успел откомментировать (форумом зачитался).
Это НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ результаты. Это результаты выполнения нелинейной части игры БЕЗ учёта бонусов, предмиссии и линейной части.
А также без комментариев. К сожалению, подсчитывать и писать очень много, поэтому решили пока что дать вам хоть какую-то статистику по мере готовности, чтобы вы не оставались в неведении несколько дней.
В расстановке первых 6 команд вряд ли что-то изменится относительно того, что было объявлено на брифинге (ОЗДР, SFz, Драйв, Ежи, Идиоты, ОтВинта)

Йокс 04-06-2007 14:45

Цитата:

Сообщение от Батон
Команда ОтВинта показывает удивительную сполчённость! Молодцы, ваши комментарии очень похожи!

я высазывал не мнение команды, а своё личное. можно?

elensar 04-06-2007 14:46

Цитата:

Сообщение от kirsan78
просто не все в командах год как играют)

я вообще с вас в шоке - с вами больше всех общались, вы ломились двум оргам сразу, вы звонили третьему оргу на телефон, да мы вас отправляли назад, читать внимательно пролог и задания, но говорить, что с вами не было общения...

egorich 04-06-2007 14:47

Цитата:

Сообщение от Батон
И останется там навсегда (ну... если никто другой его не поправит ;) ).
Вики ведь свободная энциклопедия =)

Свобода свободой, но, формально говоря, поставленный там код искажает один первоисточник, что наверняка противоречит какому-нибудь из правил википедии.
В википедии тоже есть правила.
Кстати, предлагаю автору статьи "дедлайн" (liveder?) объединить статьи.

upd Нельзя изменять цитату. Она должна абсолютно соответствовать источнику, повторяя его точь-в-точь. Однако допускается в некоторых случаях исправление явных опечаток и изменение падежа слов и словосочетаний.

Capone 04-06-2007 14:48

Линейная часть игры была нами пройдена по внезачетной схеме. Там должен быть слив. Прошу учесть это при подсчете статистики.

Flail 04-06-2007 14:52

Крайне неприятно было бы вдруг узнать, что последнее задание не лимитировано по времени и его слив фактически означает слив всей игры.

Батон 04-06-2007 14:54

Цитата:

Сообщение от Capone
Линейная часть игры была нами пройдена по внезачетной схеме. Там должен быть слив. Прошу учесть это при подсчете статистики.

Что значит по внезачётной схеме?

Fet 04-06-2007 14:54

ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО КОДОПЧЕКИ! Все было Супер! Много всего - эт да! Но все равно ! Высший Балл !

ВЫ МОЛОДЦЫ СПАСИБО!!!!

ЗЫ: был почти везде - понравилось АЖЖЖЖУТЬ!

Батон 04-06-2007 15:04

Хочу высказать удивление манерой игры команды ОтВинта. Во время игры различные игроки этой команды множество (множество!!!) раз звонили по телефону, отрывая организаторов от нормального игрового процесса. Например, следующим образом: "Мы находимся <там-то> (// на неправильном месте), ищем код, а на нас пытаются наехать (собаки | менты | хозяева)... Нам продолжать поиск или валить?"
Отвечать "вы не там" мы не могли, отвечать "продолжайте поиск" тоже не могли, потому-что возможно там где они пытаются искать - действительно охраняемая и опасная территория. Поэтому единственным деликатным ответом, не угрожающим участникам команды От Винта, и не угрожающим интересам других команд, было "Не лезьте на охраняемую территорию, и вас не тронут". Один раз они меня многократными звонками всё-таки вынудили сказать "уезжайте, вы не там".
Примерно то же самое постоянно сыпалось в аську всем оргам, мешая координировать игру. По сути, это была настоящая DoS-атака (кто знает - тот поймёт).
При этом звонки от остальных команд если и были, то только по существу, не более одного раза за игру.
Не исключаю того, что команде действительно всю игру не везло, и она случайно "собирала" на себе все неприятности. Но когда после этого команда заявляет, что "было непривычно играть без общения",я трактую такое заявление как подтверждение факта, что команда считает такую тактику нормальной и использует её не в первый раз.
Хочется лично от себя (не от лица команды) обратить внимание на этот факт и попросить команду От Винта в дальнейшем соблюдать правила FairPlay и сохранять дружную атмосферу внутри Dead-Line, за которую мы любим и бережно храним этот проект.

Panika 04-06-2007 15:07

Мне игра понравилась )
Хотя, конечно, в КЦ было очень тяжело, особенно во второй части игры. :)
От полевых вообще куча отзывов, что игра на твердую десятку.

Правда теперь не совсем понятно, как оценивать игру... Ибо сама игра очень понравилась, а вот предмиссия - нет :(
Задумка предмиссии, на мой взгляд, была отличной, а вот реализация...
Все свидетели постоянно путались, давали ложную информацию: то труп Максима после смерти похитили; то Solo говорит, что и Ярослав и Зверлинг мертвы, а те не признаются и т.д.
При этом почти никаких фактов, кроме противоречивых показаний, нам не дали.. а то, что мы нашли, соответственно, не играло.
Несмотря на это, когда мы собрались писать окончательный отчет о расследовании, нашей основной версией было то, что Ярослав и является Fenix'ом.
Но, тут уже вступили орги. Нам сказали, что мы можем уточнить некотрые вопросы, вот диалог:
narrator (23:38:48 30/05/2007)
имел ли убитый ник на форуме circle-os.spb.ru?
WolanD (23:39:23 30/05/2007)
Макс?!
narrator (23:40:06 30/05/2007)
первый убитый, место убийства которого мы осматривали в начале
WolanD (23:40:28 30/05/2007)
блин. феникс он
narrator (23:40:58 30/05/2007)
гм, основная версия отвалилась )
WolanD (23:41:35 30/05/2007)
дюбопытно как... ну да ладно
narrator (23:42:19 30/05/2007)
у нас была мысль, что Максим не имел реальной силы, а Феникс это не он, а, например, Ярослав

То есть нам было четко сказано, что убитый - Феникс. Так что, исходя из предпосылки, что инфа от оргов истинна, у нас уже не было шанса раскрыть преступление ((( Очень обидно, учитывая сколько времени было потрачено на расследование.

Поясните, пожалуйста, насчет второго кода на Всеволожском, 114. Где же все-таки он был? А то почти все команды это задание слили.

Батон 04-06-2007 15:08

По статистике будут изменения:
1) Ежам будет вычтена 1 минута 20 секунд за ожидание агента на уровне "Крыша Макса".
2) Остров Сокровищ по форс-мажорным обстоятельствам не смог пройти уровень "Школа 142", поэтому им будет зачтено за этот уровень среднее время (при этом время сливов будет трактоваться как 1:30:00).

Lazz.R 04-06-2007 15:09

Цитата:

Сообщение от Panika
Мне игра понравилась )
Поясните, пожалуйста, насчет второго кода на Всеволожском, 114. Где же все-таки он был? А то почти все команды это задание слили.

Один код был на площадке рядом со схемой, на столбе.
Второй - на трубе, на самом краю.
Команды находили эти коды неоднократно, но в основном по одному

Батон 04-06-2007 15:11

Цитата:

Сообщение от Panika
Поясните, пожалуйста, насчет второго кода на Всеволожском, 114. Где же все-таки он был? А то почти все команды это задание слили.

Один из кодов был написан на площадке на втором этаже, на которую можно залезть по вертикальной балке. Код был написан на одной из них, со стороны лужи. Все балки были помечены чёрно-жёлтыми полосками и надписями "DC".
Второй код был написан на самой верхней точке трубы. Чтобы его увидеть, надо было залезть на трубу.


Часовой пояс GMT +3, время: 01:37.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.