Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Strangers in the КУ от Идиотов 29.09-30.09 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=933)

Potaki 01-10-2007 12:26

Цитата:

Сообщение от svin
а может в заданиях давать точное место где расположен код/агенты (указывать этаж, как пройти, и пр.)

net konechno!!!. prosto iz zadanija poluchaetsja chto nado bilo obsledovat; vse povoroti v raione vsevologska okolo zavoda i vedushie k nemu. ili net i mi chto to upustili? Sobsno vot moi vopros.

Potaki 01-10-2007 12:28

Цитата:

Сообщение от Laww
Туда два основных подъезда: с Колтушского шоссе и с Пушкинской ул.. По второму пути и поворотов-то нет особо.

Мне не очень понятно было, почему нельзя было как-то намекнуть в задании с Лукойлом, что труба находиться в 100, а то и дальше, метрах от заправки самой.


Est' esche povoroti u samogo zavoda. Ih mi sobsna do podskazki i obsledovali. :)

Fomka 01-10-2007 12:35

Про косячное задание:
повторюсь снова, речь идёт только о подуровне "Мга", подуровень "Луцеколонка" от него никак не зависит, его время считается отдельно.

Про луцеколонку:
в задании было написано "на обочине у ручья", труба с кодом - единственное место в радиусе полукилометра от колонки, где ручей пересекает трассу.

Про Всеволожск и 700м - собственно, уже всё ответили)

asik 01-10-2007 12:35

Цитата:

Сообщение от D@sh
Вопрос к оргам. Ребята, если вы собираетесь снимать задание с луцеколонкой и Мгой, тогда как быть с тем, что мы выбрали именно это задание для переделки и нашли уф-код у луцеколонки? Как будете вычитать время?

Луцеколонку и не снимут, если что. Снимут подуровень и все. Зачем портить целое задание. Косяк был со Мгой - Мгу и убирать. Подуровни не зависели друг от друга.

asik 01-10-2007 12:36

Цитата:

Сообщение от Fomka
Про косячное задание:
повторюсь снова, речь идёт только о подуровне "Мга", подуровень "Луцеколонка" от него никак не зависит, его время считается отдельно.

Про луцеколонку:
в задании было написано "на обочине у ручья", труба с кодом - единственное место в радиусе полукилометра от колонки, где ручей пересекает трассу.

Про Всеволожск и 700м - собственно, уже всё ответили)

Опоздала, хоть и не орг, но читала пост Фомки где-то вначале

Алиса Селезнева 01-10-2007 12:38

то есть время этого уровня будет считаться только по Луцеколонке и уровень Мга учитываться не будет?
как-то так да?

кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120

Walker 01-10-2007 12:41

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120

А ты по правилам арифметики считала?

Laww 01-10-2007 12:41

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева

кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120

Ну в задании столько раз повторялась буква "А". Про арифметику: надо было забить на правила, что * и / выполняются в первую очередь, и делать арифм.действия в той последовательности, в какой они шли в задании.

Sibirskaya 01-10-2007 12:42

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120

Патаму шта нужно было не использовать законы арифметики. ;)

Йокс 01-10-2007 12:42

Это. Йа тоже пацак вестимо. Ку, орги. Супер игра даже для Африканского филиала команды. Места чувствовались отсюда. Сюжетная линия была выдержана превосходно. Косяки типа дорог и тумана..считаю неотъемлемой частью игры. Особенно игры на планете Плюк. :)

Это. Йа +1 к вопросам про пересчёты и снятия. Больно уж разнообразно для вариации результатов и не оч честно по отношению к тем, кто ссылку получал. Имхо уровень просто снимать для всех с обоими подуровнями. Но вы орги, вам и КЦ в руки.

Это. Ку, родные.:)

D@sh 01-10-2007 12:43

Цитата:

Сообщение от asik
Луцеколонку и не снимут, если что. Снимут подуровень и все. Зачем портить целое задание. Косяк был со Мгой - Мгу и убирать. Подуровни не зависели друг от друга.

Уберут Мгу, ок. Но после завершения игры нам предложили "вернуться во времени" и переделать задание на выбор. Мы выбрали задание с луцеколонкой и Мгой, нашли УФ-код. И чего дальше? Как будет раасчитываться время прохождения этого задания для нашей команды?

Duchess 01-10-2007 12:44

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
кстати вопрос по арифметике... кто может сказать почему должно было получиться 172 а я получила 1513,32 в уравнении и 120 "ааа" из чего и был сджелан вывод на трассу А-120

Потому что надо было считать как читаешь - по порядку)))))

Йокс 01-10-2007 12:47

Цитата:

Сообщение от D@sh
Уберут Мгу, ок. Но после завершения игры нам предложили "вернуться во времени" и переделать задание на выбор. Мы выбрали задание с луцеколонкой и Мгой, нашли УФ-код. И чего дальше? Как будет раасчитываться время прохождения этого задания для нашей команды?

а чем нолик в продолжительности для всех плох? :)

Fomka 01-10-2007 12:56

Блин... третий раз повторяю =)
Подуровни с луцеколонкой и мгой не зависят друг от друга. В АГТ зафиксировано время взятия каждого подуровня отдельно. В окончательной статистике эти уровни тоже будут отображаться отдельно. То, что кто-то выбрал переиграть подуровень с луцеколонкой, будет посчитано для подуровня с луцеколонкой. Подуровень со Мгой на переигровку не давался.

Fomka 01-10-2007 12:58

Подуровни в этой игре - это по сути два отдельных уровня, которые просто приходили одновременно.

Deskent 01-10-2007 12:59

Игра была супер, особливо понравилось пение "Мамы" под скрипку около пос. №12. Не так затяжно как на предыдущей игре, да и расстояния поменьше были. Понравилось, вообщем. :)

Йокс 01-10-2007 13:05

Фомко, прости пацака. понял тибя. не понял что будет дальше и "как нам дальше жить" (с) :D

Nikolas 01-10-2007 13:15

Цитата:

Сообщение от Fomka
Блин... третий раз повторяю =)
Подуровни с луцеколонкой и мгой не зависят друг от друга. В АГТ зафиксировано время взятия каждого подуровня отдельно. В окончательной статистике эти уровни тоже будут отображаться отдельно. То, что кто-то выбрал переиграть подуровень с луцеколонкой, будет посчитано для подуровня с луцеколонкой. Подуровень со Мгой на переигровку не давался.

Так и чего будет со Мгой? Снимут или нет?

Lios 01-10-2007 13:18

Фомко сейчас на работе, убирать или считать по среднему, решим чуть позже.

asik 01-10-2007 13:23

Цитата:

Сообщение от D@sh
Уберут Мгу, ок. Но после завершения игры нам предложили "вернуться во времени" и переделать задание на выбор. Мы выбрали задание с луцеколонкой и Мгой, нашли УФ-код. И чего дальше? Как будет раасчитываться время прохождения этого задания для нашей команды?

НЕ орг, Даш, я за Квасников играла вообще)))
Честно не знаю.
Забыла сказать спасибо оргам за игру.
Игра вообще 11 баллов, если бы не КЮ:

1 КЮ: я ненавижу подуровни (но это личное) - чисто психологический негатив.
2 КЮ: Обозначения. Все понимаю. Надо самим искать коды.Но не в области, все-таки, я думаю. Был очень забавный случай на ошибочной версии по сталкеру:
Раскурили вроде задание - пос. Куйрицы (вроде бы)
Нашли место похожее - проектор, башня, водонапорка и... туалет, как в анонсе. Уже бежать собрались на поиски кода, как тут в туалете кто-то кашлянул.
Салатик расплывшись в улыбке произнес :А кто это у нас там в туалете? (надеясь все-таки на то, что там орги)....
Когда через минуту оттуда вылетел не совсем адекватный человек мы почти через окна забрались в машину и уехали оттуда.
к тому, что хрен знает, что могло бы быть. Сейчас смешно, тогда было не сильно
3. КЮ: Не поняла, как брались задание до подсказки:
В пос. им. Морозова (я имею ввиду место нахождение кода - местность мы раскурили быстро)
В Шлиссенбурге - шатались по дотам - не плохой КО2, если чо, После подсказки приперлись к агентам.
Жду комментов, может я тупица
4. КЮ: Распределение заданий, а точнее задания по зоне. А именно пресловутых "Луцеколонок" - нам сие место спалило 4 или 5 команд. Так как Лукойл пользуется у нашей команды популярностью, 3 или 4 раза мы видели людей с фонарями около него (странно - все там отлично освещено) - понятно - дедлайн. Просто по Мурманскому шоссе мы ездили мимо этих колонок раз 30 точно - не заметить людей с фонарями не возможно. в итоге - время взятия кода минимальное.
5 КЮ: На "лисе" пока мы брали гайки, наших сотоварищей - парня и девушку высадили посредине Всеволожска - не самого спокойного в плане преступности города, на мой взгляд.
КЮ закончились - остались только КУ
Ку горрраздо больше.
За агентские уровни - просто супер респект. Гаечки и болтик - лежат дома - офигенное задание.
Отличный сюжет, было приятно слышать знакомые фразы из фильма в заданиях)
Очень порадовал бонус со спичками.
Видно, что сил вложено немеренно!!!!

СПАСИБО ОРГАМ!
Пусть игры будут с косяками, но они должны быть интересными и запоминающимися. Оценивать буду только по общему впечатлению от игры. Игра была динамичная, интересная и на этой игре, в первый раз за долгое время, я наконец, снова почувствовала адреналин.


Часовой пояс GMT +3, время: 04:24.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.