Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра "Фобии" от "Трех котов" 14.11-15.11 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2442)

quinine 16-11-2009 00:28

А по-моему отжог :)

marina_kash 16-11-2009 00:29

Цитата:

Сообщение от Гарынко
Бомж-вуаерист!!!

точно-точно))чего только в этой жизни не бывает)

Cs13 16-11-2009 00:35

А мы его разбудили! Шаримся, нашли метку, дальше дверь закрыта. кто то из наших постучал, Бац, открывается дверь и на меня выходит это нечто в труселях. Я что-то ответил типа "Сорри", он развернулся и ушел.:D

marina_kash 16-11-2009 00:37

вот так медленно, но верно мы отошли от темы "Игвд")))

Карибская 16-11-2009 00:39

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
(у меня вообще постоянные тренировки)


ты все-таки занялся тем самым бизнесом на извращенцах?

Zigay 16-11-2009 00:48

на нас этот бомж вышел с доской и в советских штанах, голый по пояс. крайне агрессивно и... невежливо попросил нас оттуда. видимо, мы были реально его не первые((( одна моя сокомандница случайно посветила фонарём в лицо ему и его отношение к нам ещё ухудшилось. пришлось смываться и звонить оргам. было обидно, метку нашли уже к тому времени и обшаривали кучи говна.

Totoshkin 16-11-2009 00:50

Цитата:

Сообщение от Карибская
ты все-таки занялся тем самым бизнесом на извращенцах?

ААААААААААААА!!! Только тссс... )))

Pukkaras 16-11-2009 00:56

Жесть... Это чтож получается, мы искали код в туалете какого то бомжа из говнодома ??!! причем так как там унитаза нет, он свои дела делает где попадется в этой комнатке, т.е мы были в эпицентре, искали код в самом пекле!! Это если кому сказать, чем я ночью занимался...писец..
Кстати код я снял, через минту после того как Тотошкин слез с рамы(в терминах данного дома вентиляционной шахты туалета), но бомжа чето не видел. Хорошо что мне в голову не пришло постучать в дверь.
Вообще на что можно было расчитывать, когда стучали в дверь? Что выйдет ДРК и передаст код?

Totoshkin 16-11-2009 01:02

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Вообще на что можно было расчитывать, когда стучали в дверь? Что выйдет ДРК и передаст код?

Может высрет!

Laww 16-11-2009 01:08

Давненько столько постов в обсуждении игры не было в первые сутки после ее завершения =)
Нормальная была игра: задания и подсказки предельно логично написаны (или кто-то не согласен?), бонус/ы для КЦ - отличны, жаль все не прошли, поздно начали делать =). Места вот столько опасные, хоть и действительно в лучших традициях ночных_экстремальных_игр.
Как правильно выразился Тотошкин, ДрК, как всегда, предельно четок и лаконичен в решении различных спорных ситуаций =)
Спасибо!
Игра, конечно, не шедевр, но вполне логична и абсолютно нормальна.
Радует то, что все три игры данного сезона были не форматными, разными с точки зрения концепций.
Не радуют высказывания людей, которые на форуме-то без недели месяц зарегистрированы и играют столько же, не говоря уже об авторстве игр, зато позволяют себе грубые высказывания в сторону авторов игры. Хочется играть все время в стандартные/одинаковые игры? Могу подсказать пару адресов. :mad:

__kostya 16-11-2009 01:29

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
...можно хоть в правила вписать, чтоб уровни со сложным стаффом, связанным с безопасностью игроков, делали агентскими.

!!!
вопрос важный, но сложный, не в первый раз (в т.ч. мной) поднимается.
на вскидку, сразу возникают "официальные" вопросы: а) поверка стаффа б) квалификация агента (допуск) в) что делать если тьфутьфутьфу что-нить случится г) освидетельствование игроков

если хотя бы версии осмысленных ответов появятся - просьба модераторам выделить это в отдельную ветку в разделе "Общий"

На данный момент единственный вариант, приходящий мне в голову, это внести в правила пункт о запрете использования "сложного стаффа, связанного с <обеспечением> безопасности игроков при выполнении уровня" (т.е. Организаторы обязаны предусмотреть способ выполнения уровня без использования специализированного стаффа)

Го 16-11-2009 01:38

Спасибо Диме за адекватные ответы на телефонные звонки. Спасибо команде, что выстояли до конца. Игра получилась, точка.
Общение с двумя соболями УгРо не сильно порадовало, особенно ответ на фразу
- Вот мы с дед-лайна, это типа дозоров
- Да знаем мы, знаем, кто вы. Паспорт давайте, ноутбук давайте, телефон организатора давайте. И пройдемте в машину.
Напрягает такое.
Спасибо за кран!
Но. Я принимал участие в создании 3 игр и каждый раз, придумывая то или иное, я ставил себя на место игрока и прикидывал, что это ему в итоге понравится или нет. Ему может быть страшно, мокро, грязно, но ему это может понравится. Если я понимал, что ему это не понравится - я не брал это в игру. По ощущениям данная игра готовилась по обратному принципу. Ему будет мокро, страшно, грязно. Он выйдет отсюда и будет плеваться от всего и вся. Это круто! Вот ему таких мест побольше!!! И задержим его тут на подольше. Пропишем не 2 кода, а 8!!! ИМХО, с таким отношением не стоит делать игры. Хоть по организации придраться и не к чему.

FoxxFire 16-11-2009 01:48

Цитата:

Сообщение от __kostya

...На данный момент единственный вариант, приходящий мне в голову, это внести в правила пункт о запрете использования "сложного стаффа, связанного с <обеспечением> безопасности игроков при выполнении уровня" (т.е. Организаторы обязаны предусмотреть способ выполнения уровня без использования специализированного стаффа)

ну-насчет запрета это ты зря.Насчет того,чтоб на местах,где требуется определённый стафф,стояли агенты + 1000.И желательно с этим самым стаффом-отрегулированным и ИМЕННО тем,который нужен.Но это в идеале...

Walker 16-11-2009 03:51

*читает. хихикает*
Граждане, когда готовилась недавняя игра ОЗДР, и была вслух озвучена ее концепция, мы задали себе вопрос - отдаем ли мы себе отчет, в том, что делаем и готовы ли мы к очевидной реакции контингента на эту игру. Пообсуждали и пришли к выводу, что отдаем и готовы. Имею мнение, что 3&Со подумали так же.
В обсуждении анонса игры, контингент кокетливо пугался, типа "Ах, опять ДРК, ах игра до обеда, ах, ведро телескопическое в каждый экипаж. Нам пиздец, это же ДРК". Камрады, кто вас палками гнал на эту игру? С самого начала было ясно, что пиздец будет. А для вас это осознание пришло так же внезапно, как в Дорожное хозяйство в ноябре приходит осознание того, что скоро зима. А у вас две недели разговоры о грядущем пиздеце, а когда он наступил - плач на весь форум. Будьте последовательны. Страшно - не играйте. Начали играть - будьте готовы. Формат игры вынудил похерить все наработанные стратегии игр и на ходу перестраиваться. Это плохо штоле?
Вой по поводу промокших и замерзших - не понятен в принципе. Для тех кто еще не понял - на улице холодно. Допы дают смутное подозрение, что еще и мокро вполне может быть. Но нам похуй. Вместо того, чтобы взять запасную одежду, обувь и подумать головой, мы лучше поплачем постфактум в стиле:
Цитата:

Сообщение от Yohanga
Мне ни капли не доставляет удовольствие залезть в помещение, где говна в прямом смысле слова выше, чем по колено и блевать там. Никакого удовольствия от того чтобы провести в поле в грязи и в ледяной воде 2 часа безрезультатно и пить сейчас таблетки. Страшно было утром смотреть на водителя, который просто уже не мог адекватно вести машину. Страшно было видеть, как остальные члены экипажа приползали в машину и даже не было сил материться.

Возникают закономерные вопросы - нахуя себя так насиловать? Вы одна в команде? Не нравится говно - не лезьте в него. Хочется выиграть - лезьте. Не нравится говно, но хочется выиграть - улаживайте в себе внутренние противоречия.
Страшно смотреть на водителя - составьте экипаж, чтобы водителей было двое. Чтобы каждый был водителем.
Не нравится два часа в холодной воде - позовите еще людей и меняйтесь.
Зачем собственную халатность, похуизм и непредусмотрительность сваливать на организаторов?
Любая игра проверяет умение всех участников, но крайние две - проверяли на прочность связку поле-кц и связку всех членов команды друг с другом. Не умеете координироваться в поле - будете на Двинской тупить до слива. Не умеете звать на помощь - будете мучаться одним экипажем в недострое.
У нас каждый первый знает, как сделать охуительную игру, но заявка на 6-ю игру сезона еще свободна, а 5-ю делает снова инициативная группа, а не команда. Не хочется игру ДРК - сделайте свою, с блекджеком и шлюхами.
Читаешь форум и понимаешь, что контингент не дождется утра и статистики. Плача навзрыд ружно рухнет перед ДРК на колени, будет петь псалмы, собороваться и умолять его не делать игр больше никогда.
Еще раз повторюсь: нравятся охуенные стандартные игры - не сдерживайте себя - делайте их.

UrdgiN 16-11-2009 07:28

Мдааа... Мне вот негативные посты напомнили анекдот про то как группа умных альпинистов обошла гору Эверест...:D :D :D

Митек 16-11-2009 08:19

Цитата:

Сообщение от nata3016
Если бы вы раскурили, то с удивлением бы узнали, что вам надо ехать ещё на одну локацию и лезть в высокую трубу через яму в земле :) Вот на это где время взять?

пыпец!!!:eek: *бьется головой обстенку*

Цитата:

Сообщение от Ksushencia
... на этом в общем то решили по домам и поняв что с 4 заданием будет опять та же хрень,поехали спать.
Таких игр я еще не помню. чтобы у меня не было желания доигрывать? такого не было никогда.

+1 до этой игры неразу не было желания слиться до конца игры...
помниться один раз доигрывали одним экипажем где то около часа или двух дня...и все таки доигрывали! и было желание! а тут...:(

Цитата:

Сообщение от III007III
Кстати, чего все грешат на "ты точка", пиздатая подсказка :D

чем же она таки пи.датая? о_О

Цитата:

Сообщение от Pautinych
...
Привет безопасность!

поэтому идею лесть наверх мы отбросили на корню!!!
тем более у нас была не альпинистская обвязка...а страховочная или что то в этом роде...

KirKiller 16-11-2009 09:03

Цитата:

Сообщение от Митек
чем же она таки пи.датая? о_О

Ну вообще-то сразу дает понять, что ответ искать либо в Яндексе, либо на ЮТубе. Тут как раз вопросов не было.

Митек 16-11-2009 09:40

Цитата:

Сообщение от Laww
Радует то, что все три игры данного сезона были не форматными, разными с точки зрения концепций.

Хехе)))
теперь даже если четвертая игра будет стандартной, она поддержит такую концепцию...так все чытыре игры будут разные))))))))))))

Laww 16-11-2009 09:45

Даня, + 1 к твоему посту =)

YaWeR 16-11-2009 09:48

Да ладно вам вода было не такая и холодная, если в броднях по ней ползать=)
А на ЛЭП лезть то ни кто и не заставлял... а больше там обвязка ни где и не нужна была, ну если только как мы на тут трубу лезть хотели=)
а не через дырку=)


Часовой пояс GMT +3, время: 09:52.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.