Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   5 игра X сезона. 29 октября. от Инигруппы (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4654)

Laww 31-10-2011 14:23

Там была ПМ на игре ОдноКвасников на игре про Изумрудный город по-моему

Фрай 31-10-2011 14:24

Цитата:

Сообщение от CraMax
Ну да ладно, была пещера в районе старой ладоги. Танечкина вроде. площадь которой 40 км2. Мы её очень долго искали, но потом внутри на входе увидели гроб, испугались и ушли.

я в ней в своё время около 4 (или даже больше) часов в коленно-локтевой провела)

Eol 31-10-2011 14:27

Цитата:

Сообщение от CraMax

Другая из пещер - с очень узким залазом, зайти туда можно только лежа.

Вроде наши именно туда залезли и торчали там прилично долго )))

ВарENик 31-10-2011 14:29

Цитата:

Сообщение от Laww
Машину-то не жалко? :o

она у нас рабочая лошадка))) терпеливая...

CraMax 31-10-2011 14:30

Цитата:

Сообщение от Eol
Вроде наши именно туда залезли и торчали там прилично долго )))

Мы веселились после звонка Васи :)

Potaki 31-10-2011 14:30

Цитата:

Сообщение от Eol
Вроде наши именно туда залезли и торчали там прилично долго )))

угу. Налазился там я долго и долго пытался найти, что-же за метки.
Решили, что мы в эту пещеру зашли не с того входа и решили вход с метками искать не на улице, а в пещере. Долго бродили, пока не поняли, что скоро заблудимся.

Velkopiterskij 31-10-2011 14:45

Цитата:

Сообщение от Laww
Там была ПМ на игре ОдноКвасников на игре про Изумрудный город по-моему

скровища нации.

Laww 31-10-2011 18:10

Точняк. Вот даже фотки есть в нашей группе ВК.

CraMax 02-11-2011 09:30

Игра в движке закрыта.
Вентилятор с победой!
Еще раз хочу поблагодарить всех за приятные отзывы. Я очень рад что вам понравилось.
В игру вложили немало сил и времени. Делали её изначально чтоб всем понравилось, даже не возникало мыслей аля: "мы ини группа, нам пох". Но ожидали что для вас получится что-то среднее. В итоге вы довольны игрой, а мы отзывам после. Всем спасибо!

AlexM 02-11-2011 12:38

Цитата:

Сообщение от CraMax
Делали её изначально чтоб всем понравилось, даже не возникало мыслей аля: "мы ини группа, нам пох".

Мне кажется или тут толстый намёк?:D

Fomka 03-11-2011 15:09

А оценки за игру инигруппам решили не выставлять вообще?

Если чо, мне игра понравилась) Такой формат однозначно радует. Очень радостно, когда каждое заигранное место можно излазать со всех сторон, а не получить код на входе от агентов.

Очень забавно сравнить отзывы об этой игре с отзывами о главной игре московского феста 2010 года... тогда все ругались аццки на отсутствие заданий и полевое задротство, а сейчас постепенно сами пришли к такому формату =)

prinncessa 03-11-2011 15:12

Цитата:

Сообщение от Fomka
Очень забавно сравнить отзывы об этой игре с отзывами о главной игре московского феста 2010 года... тогда все ругались аццки на отсутствие заданий и полевое задротство, а сейчас постепенно сами пришли к такому формату =)

наверное разница в том, что тут предупредили. а там народ хотел загадок, которые вроде как даже обещали, но не сделали.

KirKiller 03-11-2011 15:13

Цитата:

Сообщение от Fomka

Очень забавно сравнить отзывы об этой игре с отзывами о главной игре московского феста 2010 года... тогда все ругались аццки на отсутствие заданий и полевое задротство, а сейчас постепенно сами пришли к такому формату =)

Фомка. Ну ты же там сам был.
То гоним, то стоим, то времени не хватает, то один код все команды три часа ищут, а его можно увидеть встав в трех шагах от одной стенки и в двух от другой, повернуться на северо-северо-запад и наклонить голову строго под углом 33 градуса.
Здесь была достаточная сбалансированность уровней, позволяющая за отведенное время взять требуемое количество кодов. А кто уровень сливал, тот сам признается, что допустил ошибку и уровень был проходим.

Fomka 03-11-2011 15:20

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Фомка. Ну ты же там сам был.
То гоним, то стоим, то времени не хватает, то один код все команды три часа ищут, а его можно увидеть встав в трех шагах от одной стенки и в двух от другой, повернуться на северо-северо-запад и наклонить голову строго под углом 33 градуса.
Здесь была достаточная сбалансированность уровней, позволяющая за отведенное время взять требуемое количество кодов. А кто уровень сливал, тот сам признается, что допустил ошибку и уровень был проходим.

Ну вот, кстати, всё, что видел на той игре в Москве (ПМ, Внуково, санаторий, последнюю ВЧ), было вполне в духе прошедшей игры =) Разве что перегоны там были не по 30 км, а по 60 =)

Хотя вообще я не про качество игр сейчас, а про формат. На него ругались больше всего.

Pukkaras 03-11-2011 15:35

Фомка, потому что о формате этой игры было все извесно заранее и большинство были к нему готовы. На Московской игре такого не было. Ну и плюс здесь игра была действительно на порядок качественнее.
А оценки для этой игры ты можешь увидеть на ЕН и сравнить ИК с другими играми домена. вполне показательно на мой взгляд.

KirKiller 03-11-2011 16:28

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ну вот, кстати, всё, что видел на той игре в Москве (ПМ, Внуково, санаторий, последнюю ВЧ), было вполне в духе прошедшей игры =) Разве что перегоны там были не по 30 км, а по 60 =)

Хотя вообще я не про качество игр сейчас, а про формат. На него ругались больше всего.

Дух и исполнение - две большие разницы.

Toha17 03-11-2011 19:53

всё понравилось, кроме меток на церквях...

CraMax 04-11-2011 01:29

Fomka, мы решили что достаточно будет оценок в движке, поэтому не вижу смысла здесь оценивать дополнительно.

Фрай 06-11-2011 00:47

очень забавно смотрелось.
http://i060.radikal.ru/1111/75/4b83eeb887fe.jpg

Fomka 06-11-2011 00:56

А начали эту традицию таки мы =) (подсмотрев на московском фесте :D )


Часовой пояс GMT +3, время: 12:58.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.