Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Подвиги капитана Пронина" by CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1282)

Lios 02-03-2008 22:38

Цитата:

Сообщение от Trolika
Отвечаю на вопрос где же все-таки была вторая, гребаная, часть кода на Гражданском...
<...>
Огромная железная шняга, накоторой был прописан код, когда я приехала, оказалась перевернутой.

Фигасе... о_О

А где был четвёртый код на Революции? : )
Мы взяли три: майя (тоже разгадали сначала, а потом нашли), глаголицу и римские : )

Lios 02-03-2008 22:39

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Вот я хуй знает, плакать или смеяться?!

Аспиринчег, ты перед тем, как сделать окончательный выбор, почитай Фомкино сообщение на эту тему : )

Humppamies 02-03-2008 22:39

Цитата:

в результате на месте оставили Джафара (он там потом еще час мерз и успел до песочного до переезда дойти) на поиски кода
То есть, будучи уверенными, что это не ваше задание, вы оставили человека искать код.
ИМХО, это должно как-то отразиться на изменении итоговых результатов.

Grovana 02-03-2008 22:43

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Вот я хуй знает, плакать или смеяться?!

Асп, смех продлевает жизнь... плакать повода не вижу

AspiRiN 02-03-2008 22:43

Цитата:

Сообщение от Humppamies
То есть, будучи уверенными, что это не ваше задание, вы оставили человека искать код.
ИМХО, это должно как-то отразиться на изменении итоговых результатов.

КРОВИ! КРОВИ!

Sibirskaya 02-03-2008 22:44

Цитата:

Сообщение от Grovana
Асп, смех продлевает жизнь... плакать повода не вижу

А после слез легко дышится.

Flail 02-03-2008 22:45

Цитата:

Сообщение от Humppamies
То есть, будучи уверенными, что это не ваше задание, вы оставили человека искать код.
ИМХО, это должно как-то отразиться на изменении итоговых результатов.

Файрплей - миф. Ты только узнал об этом?

Duchess 02-03-2008 22:45

Цитата:

Сообщение от Humppamies
То есть, будучи уверенными, что это не ваше задание, вы оставили человека искать код.
ИМХО, это должно как-то отразиться на изменении итоговых результатов.

Можно сказать, что это было почти их задание.
У нас теперь это имеет вес.

Trolika 02-03-2008 22:47

Цитата:

Сообщение от Lios
Фигасе... о_О

А где был четвёртый код на Революции? : )
Мы взяли три: майя (тоже разгадали сначала, а потом нашли), глаголицу и римские : )

Код китайский.
Он находился на торцовой стороне трубы, проходящей под поталком, на первом этаже.
Написан был четко и крупно.

__kostya 02-03-2008 22:48

Цитата:

Сообщение от Flail
Файрплей - миф. Ты только узнал об этом?


я лично - да.

KASS 02-03-2008 22:50

Цитата:

Сообщение от Humppamies
То есть, будучи уверенными, что это не ваше задание, вы оставили человека искать код.

Мы поняли, что это не то задание когда первый раз приехали на это место, загрузились в машину и уехали.
Когда получили слеующее задание рванули туда, так как думали, что это то самое место! Джаф убежал сразу искать код, а мы курили задание дальше. Когда раскурили поняли что место не то. я позвонила Джафу он сказал, что видит код, я сказала что это не то место и спросила, сможет ли он быстро выбраться или нет.
Он сказал, что не сможет быстро. Мы сказали, что сгоняем на задание и потом его заберем.

а вообще Джаф уже это описал в первом ответе по этому поводу.

так что не знаю как это может отразиться на решении по времени.
Конечно, это оргам решать.


Duchess, спасибо=)

Fomka 02-03-2008 22:50

Насчёт "почти", чтобы не было наездов на нас, придётся повторить, что я писал несколькими страницами ранее.
Цитата:

Сообщение от Fomka
Мы, получив задание, наткнулись сразу на ссылку в дневнике, где было написано дословно не только само задание, но и обе подсказки и комментарий к нему. Мы, чесна говоря, немного прифигели... Я вообще ощутил себя в будущем, мозги немного сдвинулись от такого временного скачка, когда я читал в комментарии "некоторым задание показалось сложным, но одна команда взяла его ещё до первой подсказки..." =)))
После этого мы сразу позвонили оргам, рассказали им об этом косяке и попросили прикрыть этот ЖЖ. Да, это задание мы взяли быстро, потому что глупо искать код в другом месте, усиленно делая вид, что ты не знаешь ответа. Но другие задания мы там не смотрели, и найти этот дневник в кэшах поисковика не пытались.
Это, кстати, видно из наших дальнейших результатов по бонусной игре.


Flail 02-03-2008 22:52

Цитата:

Сообщение от __kostya
я лично - да.

Добро пожаловать в реальный мир. Мы вот даже видели как команды срывают знаки на уровне. В том числе и в этой игре.

lasto4ki 02-03-2008 22:53

Цитата:

Сообщение от Шейх
я вот не понимаю как можно было составить фотошопное задание с таким количеством опечаток. Ладно когда мы разгадываем . нам из графики надо в текст перевести, но ведь при составлении . тупо пишешь текст, проверяешь его, а дальше либо меняешь шрифт на вингдингс либо кодировку и тупо копипастишь в фотошоп. А кто и как там составлял - хз. Вместо "S" поулчается "5", Вместо "U" получается "V". не говоря уж о том чт ов половине слов в центре вдруг возникали заглавные буквы вместо строчных. Я не пойму орги что с бумажки чтоли вводили посимвольно и "5" с "S" путали потому что почерк был кривой? и вообще почему велкам фо а не велкам ту? нипанятна

Это типа нестандартный взгляд на цифры. Получалось WelCome 1et1s (верхний апостроф типа единица) потом О в каком-то слове, V как римская 5, S как 5 и В. Итого С11055В кажется. Просьба, когда пишите задания на других языках, старайтесь чекать грамматику. Бессмысленное for в самом начале могло быть воспринято как 4 по принципу ошибки, пропущенные буквы типа s тоже сбивали. И что за dates имелись в виду?
Вопрос по кодам с уровня в цифрах майа и проч, объясните каким яндексом надо было гуглить, чтобы пробить эту глаголицу или хз что.
По поводу жж и бонусной: мы делали сами. И какой ризалт есть - весь наш. Anyway несмотря ни на что организаторы большие молодцы.
Спасибо за интересную и напряженную игру, давно таких игр у нас не было.
Кстати, народ уже водили в театр, помыли, когда кормить будем? ;)

Lios 02-03-2008 22:53

Цитата:

Сообщение от Trolika
Код китайский.
Он находился на торцовой стороне трубы, проходящей под поталком, на первом этаже.
Написан был четко и крупно.

Надо же... спасибо, съезжу посмотрю. Надо купить новые очки :D

Кстати, искала код и на чердаке, наткнулась на приставленный аккуратно к стеночке остов "электрического" стула со специальными подлокотниками и верёвками, чтобы к нему привязывать жертву. А ещё я была там савсэм адна, а фонарь к концу игры уже садился, перекрестье балок и труб, неясные тени... т.е. всю гамму пережитых мною эмоций можно себе представить... после этого я готова была наткнуться на трупы замученных на этом чердаке людей... Эт ваще был ппц...

Fomka 02-03-2008 22:53

И вообще, судя по результатам, не было тут команд, которые пользовались бы дневником для взятия заданий больше, чем для одного задания - для того, на котором они этот дневник нашли.
Так что давайте закроем эту тему.

AspiRiN 02-03-2008 22:54

Цитата:

Сообщение от Fomka
Насчёт "почти", чтобы не было наездов на нас, придётся повторить, что я писал несколькими страницами ранее.

Фом, да ты чего, на вас тут по моему ни одного наезда...

Duchess 02-03-2008 22:56

Цитата:

Сообщение от Fomka
Насчёт "почти", чтобы не было наездов на нас, придётся повторить, что я писал несколькими страницами ранее.

Никто на вас и не наезжает. Просто всё это настолько субъективно...
А места у нас конкретные, имеющие конкретные временные рамки.
Если бы места у нас были такие:
"Ваще красавчеги"
"Тоже красавчеги, но чутка похуже"
и тыды,
тогда можно было как-то выехать на субъективизме.
А ведь в агт нет такого понятия как "почти час"...
Я понимаю, что это тупик. Что ничего не изменится и опять на всё забьётся.
Это у меня уже так.. Крик души...

KASS 02-03-2008 22:58

Мы вообще жж не нашли=)
курили видимо как-то по-другому.. гыгы=)

*Я блондинко!

Riannon 02-03-2008 22:59

Цитата:

Сообщение от lasto4ki
С заменой машины, это решение оргов, одна машина должна была обеспечить честность прохождения игры. Форс-мажоры надо учитывать, на играх в области машины бьются только в путь. Разумнее запоминать людей, потому что при поломке машину можно поменять и продолжать игру тем же экипажем. У нас поломка несовместимая с ездой случилась сразу после первого задания.

тогда эти форс-мажоры надо было сразу обговаривать... а не писать на форуме, что замена машины ни в коем случае невозможна!

я для чего цитировала-то выше?

что это за двойные стандарты-то, и "неответ" оргов за свои же слова... :(


Часовой пояс GMT +3, время: 08:09.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.