Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 11-12 октября "Охотники за привидениями" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1654)

Laww 13-10-2008 12:49

Цитата:

Сообщение от Trolika
Молодцы =) Если говорить конкретнее:

Школьная 23 =))) Все четко, кажись =)

Ага, эт мне на брифе рассказали =)))

SiDSiD 13-10-2008 12:53

Цитата:

Сообщение от Ksyu
Это что, теперь всем у кого нет КМС по многоборью в КЦ сидеть?)
Господа хорошие, мы вообще-то в игру играем да еще и ради своего собственного удовольствия, а не на олимпиаде честь государства представляем...

Ну тык код не на блюдечке же должен быть :) Ну и посоревноваться с остальными тоже полезно)

Walker 13-10-2008 12:53

Цитата:

Сообщение от Incubus
Ага! И фото топлес всех брюнеток проекта сюда для опознания?

Она там чо, топлесс играла???
Тогда понимаю почему Мэджикфакер потерял сон, ум, челюсть и молодость.

SiDSiD 13-10-2008 13:04

всё имхо.
К сожалению игра прошла мимо нашего экипажа...
Были только на дискотеке. Но притензий здесь к Брэйкерам, кроме как неравномерного распределения заданий нет, - такое бывает.
Больше сказать ничего не могу, но по отзывам большинства, я так понимаю игра удалась.
И многие задания, то ли перфаки, то ли именно просто задания с агентами =\
чего вспомню ещё напишу.

Fomka 13-10-2008 13:11

Цитата:

Сообщение от SiDSiD
Но притензий здесь к Брэйкерам, кроме как неравномерного распределения заданий нет, - такое бывает.

Фигасе... На наш взгляд, распредение заданий по зоне было максимально равномерным. Настолько равномерным, что ближе к середине игры мы начали угадывать, где будет следующее задание. И каждый раз при оценке вариантов вдвое сокращали возможную зону поисков. :D :D

kropp 13-10-2008 13:11

Вот еще что забыл написать: мне как-то по духу близок подход Брейкеров к написанию кодов. И на прошлой игре, и на этой взял до фига. Потому что каждый раз они были написаны именно там, где я бы сам написал :)

Йокс 13-10-2008 13:47

Цитата:

Сообщение от kropp
Потому что каждый раз они были написаны именно там, где я бы сам написал :)

ну не пались ты так открыто-то! :D

kropp 13-10-2008 13:51

Цитата:

Сообщение от Йокс
ну не пались ты так открыто-то! :D

Вы будете смеяться, но при подготовке нашей апрельской игры, примерно в той же зоне, мы ни одно из мест этой игры не видели :)

Meitene-Draugs 13-10-2008 13:55

Всем спасибо! Игра оч понравилась!!! Как от новичка толку никакого,но чесна пыталась помочь и не спала!!!:D

di 13-10-2008 14:34

Взгляд из идиотского КЦ:
Спасибо за игру.
задания были интересные, но динамики ни какой...

бонусы для кц зачет! вспомнила алгебру 11 класса! я думала у меня мозг лопнет от просчета такой кучи цифр:)
а еще кто-то кроме нас взял этот бонус?

DrevoReZ 13-10-2008 14:58

Если ты про полевой бонус с гпс координатами, то да, его взяли несколько команд.

c0rv1n 13-10-2008 15:12

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
Это было мнение из КЦ.
Всем, кто был на уровне уровень понравился...

Прошу прощения, если мои слова были восприняты как ругань. Никого не хотел обидеть.
Ни про какой элемент снаряжения я не говорил, что он "говеный". Тока что "грязный" и то с улыбкой, т.к. снарягу промальпа-фасадчика узнать легко ))) У самого такая есть )
Про обвязку говорил что "странная", и безотносительно к игре, ибо в основном промальпы юзают другой тип обвязок.
Спрашивая про жумар ,я ни в коем случае не имел ввиду для проходжения уровня, просто он помог бы при вытаскивании застрявшего ))

Температура +38 и медикаменты в желудке - не лучшиее состояние для прохождения уровня. Но я честно попробовал!:rolleyes:

Отписал в ПМ.
Надеюсь, конфликт исчерпан?;)


0_о а нам сказали, что слив...


да, конфликт исчерпан, простите что слишком чувственно воспринял всю ругань в свой адрес, не по-дзенски это))

ночка была просто безумная, игроки шли без перерыва,
переживал реально за каждого участника который лез, охрип всех подбадривать (хотя некоторых вобщем то и не приходилось подбадривать;-)

З.Ы. а веревку специально сделали с провисом чтобы если полностью расслабить руки-ноги что человек хоть и висит в безопасности, но ноги окунаются в речку))

tigrro4ka 13-10-2008 15:19

огромное спасибо всем, стоявшим на мосту в очереди за терпение!
а то у меня в какой-то момент началась паника, когда увидела толпу - просто нереальную толпу, стоящую вокруг
ЗЫ. пролезание тестировалось даже на местном пьяном гопнике, вышедшем с друзьями попить пивка

Йокс 13-10-2008 15:24

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
ЗЫ. пролезание тестировалось даже на местном пьяном гопнике, вышедшем с друзьями попить пивка

пиво-то он попил или его где-то вылавливали из речки потом?:)

c0rv1n 13-10-2008 15:34

гопнег пролез гдето полпути, потом промочил ноги и сдох.. (наверное от водички протрезвел и непонял где он и как оказался)
пришлось вытаскивать...
мы подумали если что пьяный фпопу и укуренный фдюпель гопнег пролез полтрассы, то игроки тоже пролезут)
хотя гопнег висел там минут 15..
а потом ушел допивать свое пиво с плюшками

alex_magic 13-10-2008 15:36

Цитата:

Сообщение от Private Detective

Кроме того, вы отказались выполнять уровень, который могли проходить еще 40 минут. За это время вы и другой экипаж могли вызвать (к примеру). Или что угодно другое.

Небольшое НО: не мы отказались, а орги сказали, что хватит, дайте другим полазить:D Про 40 минут только здесь прозвучало.

И опять же хочу обратить внимание на прецедент. Чем данный случай отличается от собаки на уровне, которая помешала код брать? Более того, из нашей команды никто не отказывался лезть, но не смог.

Bu 13-10-2008 15:38

+ много к Сообщение от Diablo
взгляд из кц
игра не пошла
сплошние стоптаймы

но остались выпросы
стоптаймы на мосту если по среднему по 10 минут на команду * 12 = 120 минут что поправьте меня целых ДВА часа и задание 3е в очереди и разрывчики еще енбольшие - вы это просчитывали??

вопрос № два
что решили с дострочным получением заданий некоторыми командами которые по АГТ из за стоптайма получали слив и соттветственно выполняли на ленейки два задания паралельно?
во время игры я вроде предупреждал организаторов что такой косяк возможен и древорез сказал что все под контролем
но команда идиотов всеравно получила задание досрочно правда не 4е а 5е
на что древорез сказал Упс и закрыл статистику чтоб никто больше никуда несмотрел
что с этим делать будем?

в остальном игра она и есть игра
нам непоперло и стоптаймы убили боевой дух на 3м задании
организаторам спасибо за игру и за затраченные усилия

Br.Dzen 13-10-2008 15:47

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Кроме того, вы отказались выполнять уровень, который могли проходить еще 40 минут. За это время вы и другой экипаж могли вызвать (к примеру). Или что угодно другое.

Прошу прощения, но данные заявления требуют более подробных комментариев.
Агенты на месте после первой неудачной попытки сказали, что у нас "слив". И только путем уговоров мы получили еще две попытки...

Если бы нам сказали, что мы можем кривляться на веревках до конца времени уровня (т.е. еще 40 мин) - то естественно, это бы повлияло на наше решение о сливе уровня...

Очень прошу разобраться в вопросе.

Цитата:

Сообщение от c0rv1n
З.Ы. а веревку специально сделали с провисом чтобы если полностью расслабить руки-ноги что человек хоть и висит в безопасности, но ноги окунаются в речку))

А без провиса по ТБ зарещено! :p

DrevoReZ 13-10-2008 16:07

Цитата:

Сообщение от Bu
но остались выпросы
стоптаймы на мосту если по среднему по 10 минут на команду * 12 = 120 минут что поправьте меня целых ДВА часа и задание 3е в очереди и разрывчики еще енбольшие - вы это просчитывали??

10 минут это по расчетам самый максимум. К тому же, пока шел стоп тайм, команда имеет возможность подогнать на уровень любого монстра, который пролезет эту трассу за 3-5 минут. Я ну просто уверен, что в каждой команде есть человек, который может эту трассу за 5 минут точно. Незнаю, в каких командах кто лез, на уровне меня не было там. Знаю, что Салат пролез за 3 минуты и что из какой-то команды человек пролез за 2,5, стоя ногами на веревке и держась руками за мост.

Цитата:

Сообщение от Bu
вопрос № два
что решили с дострочным получением заданий некоторыми командами которые по АГТ из за стоптайма получали слив и сответственно выполняли на ленейки два задания паралельно?

Вычитается стоп тайм, вычитается 15 минут, которые в агт вбиты за слив, прибавляется время выполнение уровня начиная от конца стоп тайма до взятия кода. В том, что команд делает 2 уровня сразу неравных условий нет. Следующее задание было в противоположном краю зоны. А машинка, ждущая стоп тайм на мосту, могла все это время сидеть в машине и помогать команде курить задание.

Цитата:

Сообщение от Bu
древорез сказал Упс и закрыл статистику чтоб никто больше никуда несмотрел

Я агентил в поле и отвечал на вопросы по поводу ситуаций, которые нужно оперативно решать, мне нужно было звонить если вдруг испорчен какой-то код или гопы, собаки на уровне. Агт я не работал.

DrevoReZ 13-10-2008 16:11

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
Если бы нам сказали, что мы можем кривляться на веревках до конца времени уровня (т.е. еще 40 мин) - то естественно, это бы повлияло на наше решение о сливе уровня...
Очень прошу разобраться в вопросе.

40 минут до конца уровня у вас оставалось тогда, когда первый человек не смог доползти до кода. После этого были еще две неудачные попытки у второго и у третьего. После этого, когда оставалось не так много времени до конца уровня, ваши игроки сказали, что дальше выполнять уровень не будут.

P.s. Все остальные команды этот уровень взяли. Почти у всех команд проблем пролезть не возникло. Как говорят агенты, на уровне от вас были только вот эти ребята, которые лезли. То, что вы больше не послали никого туда, чтобы пролезть без проблем, это ваша ошибка.


Часовой пояс GMT +3, время: 06:36.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.