Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   BLOODORAMA от Bloodbrouthers 21-22.02.09 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1831)

Feodor 23-02-2009 15:34

Цитата:

Сообщение от Laww
Были найдены эти коды:
b4359876r
b96352180649021r

мы там нашли 4 кода разных.. под трафарет подошел только 1

Natawa 23-02-2009 15:35

Цитата:

Сообщение от Parda
Были на спортивной в трубе. Люди, сжальтесь, где там был код????

Ну и на карповке недострой, конечно, порадовал! хоть мы это задание тоже слили и не нашли первую часть основного кода. В самый последний момент догадались, что он в другом здании и даже по стрелочкам вылезли под потолок и на крышу, но, так и не успели найти.

"а код был на вентиле под люком... ниписан в самом низу, что пришлось голову чуть ли не в грязь опускать" (с) Feodor

Все же предупреждены о том, что собираясь на дедлайн, основные вещи - фонарь и одежда, которую не жалко пачкать. Прописывала код лежа =)

Карповка: войдя на территорию, через дырку, на первой же стене была знак и 2 стрелки, разводившие в разные здания. В первом здании код написан большого размера на стене ямы метрах в 2х от входа.
Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код, написанный на трубе, торчащей из потолка. при чем если на нее посветить- он виден сразу, извращаться не надо ). Тестовый экипаж потратил на каждый из 3х кодов по 5 минут, а тестили юные дедлайнеровцы, за их плечами игры 4, так что смотрите внимательнее)

Просто я люблю дедлайн посложнее, а не когда все просто и сразу. Легкое написание кодов очень уместно в таких местах, как Собировская, ибо там удовольствие доставляет место, высота, залез - и сразу увидел код, справедливо и оставляет хорошее впечатление от задания. а когда маленькое помещение интересно, когда чуть-чуть надо попариться, где то испачкаться, где то шею изогнуть =) Простите, коли что не так =)

Цитата:

Сообщение от Lolochka
Отдельное ФИ агентам на Циалковского!!!! Ребят, вы бы хотя бы аварийку включили...Так как по заданию не было прописано, что там агенты!!!

Цитата:

Сообщение от Diablo
Особенно когда про агентов не сказано и они ещё при этом и прячутся в машине с тонировкой и без светящегося ноута внутри... (это камешек в огород агентов и креаторов задания на циолковского). Всё таки искать код на КО1 на перекрёстке или вблизи от него и искать агентов в машине - это совершенно разные вещи;

Цитата:

Сообщение от Laww
непонятно поведение агентов на Циолковского, все таки надо было хоть аварийкой себя обозначать

"Бейсбол на Циолковского - ехали туда неуверенно, но бэху заметили сразу" (с) Duchess
Так же сразу к нам подошли ребята из команды 98, игравшие первый раз в жизни. Так что все вполне курилось и находилось.
Ребят, в задании: "Большие Математические Вычисления" - БМВ (так что просто не докурили задание), на машине лежал трафарет головы бендера, не заметить его было трудно. На снегу, на дорожке было красной краской написано BR и стралка на машину. Мы пытались подсказывать, иногда врубая дальний, периодически мигая аварийкой, и т.д. Но когда в метре от машины ребята ходили и в упор не видели бендера, когда проходя прямо по знакам (не заметить большие красные буквы на снегу сложно) нас в упор не видели - это тупняк на месте, а не косяк оргов.
И совет на будущее - просто будьте общительнее) сейчас не 90е, бмв не равно бандиты, чего бояться =))) Можно было просто спросить - "ребят, не видели тут с фонарями бегали?" ну типа того =) Частенько такой вопрос к простым жителям нашего города сокращает время поисков. Кто-то принимал нашу машину-за машину конкурентов (хотя зачем конкурентам голова бендера на машине- не понятно =)) ) -ну так тоже пообщаться можно было =)
Вот, выложила все свои приемы, черт =) Ну да ладно, ради удовольствия же играем =)

Удачи всем!

Diablo 23-02-2009 15:44

2 Natawa,
на снегу красную краску не видно было практически, ибо всю ночь снег шёл ;)
в остальном - да, недокурили конечно. Но тем не менее, если хоть где-то написано что ищите агентов - пишите тогда уже везде.

ИМХО

Natawa 23-02-2009 15:46

Цитата:

Сообщение от Diablo
2 Natawa,
на снегу красную краску не видно было практически, ибо всю ночь снег шёл ;)
в остальном - да, недокурили конечно. Но тем не менее, если хоть где-то написано что ищите агентов - пишите тогда уже везде.

ИМХО

Снег шел последние часа 2 и мы ее подкрашивали периодически)

Feodor 23-02-2009 15:49

Цитата:

Сообщение от Natawa
Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код,

добежав пор второй стрелке я увидел своих, которые куда то полезли и там сняли бонусный код.
поэтому потом версия что 2 части кода в разных местах была отброшена
думали что одна стрелка на код, другая на бонус.
или первая часть кода была там же где бонус???
мы там минут 40 провели :(

Diablo 23-02-2009 15:51

Цитата:

Сообщение от Natawa
Снег шел последние часа 2 и мы ее подкрашивали периодически)

Видимо над нашим экипажем было персональное облако, посыпавшее нас снежком всю ночь :blabla:

Natawa 23-02-2009 15:54

Цитата:

Сообщение от Feodor
добежав пор второй стрелке я увидел своих, которые куда то полезли и там сняли бонусный код.
поэтому потом версия что 2 части кода в разных местах была отброшена
думали что одна стрелка на код, другая на бонус.
или первая часть кода была там же где бонус???
мы там минут 40 провели :(

стрелки на основные коды с буквами BR (большими), они вели к комнате, на которой была голова бендера, указывающая, что код в ней, в этой комнате были стрелки под крышу, при чем большие стрелки, очень большие, синим балончиком =)), по ним было понятно, что надо было залезть наверх. из этой же комнаты дальше вели стрелки с буквами br (маленькими) , которые указывают на бонус.

Feodor 23-02-2009 15:57

Цитата:

Сообщение от Natawa
по ним было понятно, что надо было залезть наверх. из этой же комнаты дальше вели стрелки с буквами br (маленькими) , которые указывают на бонус.

у нас там собрался консилиум из 3х команд... коллегиально решили что лезть в соседней комнате наверх это никак не КО2, заявленный в задании... и все таки это стрелка на бонус, после чего оставшееся время тупили в первом здании....

Natawa 23-02-2009 15:59

Цитата:

Сообщение от Diablo
Видимо над нашим экипажем было персональное облако, посыпавшее нас снежком всю ночь :blabla:

даже если убрать стрелку, все остальные аргументы остаются в силе, а их вполне достаточно, я бы даже сказала ПРЕдостаточно. Особенно про бмв, курившееся из задания и бмв, стоящее посреди парка, вы часто видете ночью бехи посреди парка на газоне? :)

Laww 23-02-2009 16:00

"БМВ - большие математические вычисления" - это круто, конечно =))))

Natawa 23-02-2009 16:02

Цитата:

Сообщение от Feodor
у нас там собрался консилиум из 3х команд... коллегиально решили что лезть в соседней комнате наверх это никак не КО2, заявленный в задании... и все таки это стрелка на бонус, после чего оставшееся время тупили в первом здании....

ребят, огромная стрелка наверх в комнате типа просто в никуда? =)
а что там лезть? там колеса лежат друг на дружке, с них сразу на лесенку. я залезла без посторонней помощи) это не тянет на ко3 =)
ко3 был бонус, ибо там скользко, можно упасть сильно. а тут никакой опасности не было.

Ol4ik 23-02-2009 16:05

Цитата:

Сообщение от Natawa
ребят, огромная стрелка наверх в комнате типа просто в никуда? =)

нас стрелка повергла в массовый тупняк несколькими командами

Цитата:

Сообщение от Natawa
ко3 был бонус, ибо там скользко, можно упасть сильно. а тут никакой опасности не было.

да...было стремновато идти по стеночке. особенно обратно...

Duchess 23-02-2009 16:07

Цитата:

Сообщение от Laww
"БМВ - большие математические вычисления" - это круто, конечно =))))

Сразу в глаза бросилось, думали лиса. Долго соображали, где она может ездить. Решили, что по Циолковского вокруг разделительной.
Знаков, кстати, вообще не увидели ни одного))) Просто БМВ с включенными габаритами на разделительной)

Feodor 23-02-2009 16:08

Цитата:

Сообщение от Natawa
ребят, огромная стрелка наверх в комнате типа просто в никуда? =)

ну почему вникуда? вбегая в эту комнату, была видна следующая (на бонус - но кто знал), потом еще одна, еще одна и т.д.

как и на петроградке - беготня по стрелкам.
никто ж не сверял их размер.....

Волшебник 23-02-2009 16:10

Цитата:

Сообщение от Natawa
Карповка: войдя на территорию, через дырку, на первой же стене была знак и 2 стрелки, разводившие в разные здания. В первом здании код написан большого размера на стене ямы метрах в 2х от входа.
Дойдя по стрелкам до второй части кода и поднявшись ПОД крышу (выходить на крышу не надо было) можно было увидеть код, написанный на трубе, торчащей из потолка. при чем если на нее посветить- он виден сразу, извращаться не надо ). Тестовый экипаж потратил на каждый из 3х кодов по 5 минут, а тестили юные дедлайнеровцы, за их плечами игры 4, так что смотрите внимательнее)

На задании было много опытных ребят, которые благополучно нашли метки, вспомнили о том, что в задании есть основной и бонусный код. Я видел часть кода в вышеуказанной яме. 012R. Но имхо, если код составной, то есть смысл это прописывать в задании. Да и код в здании этом писался не так радужно, суя по тому, что один из наших ребят говорил в рацию, когда ему надо было лезть, уточнять бонусный код.

Цитата:

Сообщение от Natawa
Просто я люблю дедлайн посложнее, а не когда все просто и сразу.

Ага, и задание с лисой яркое тому подтверждение)).

Цитата:

Сообщение от Natawa
На снегу, на дорожке было красной краской написано BR и стралка на машину.

Ну уж извините, но когда наша команда брала это задание, ни о каких метках речи не шло. Да и сами крожёчки-крестики рисовали при нас. На лицо - косяк.

Цитата:

Сообщение от Natawa
Мы пытались подсказывать, иногда врубая дальний, периодически мигая аварийкой, и т.д.

Не пытались

Цитата:

Сообщение от Natawa
Но когда в метре от машины ребята ходили и в упор не видели бендера, когда проходя прямо по знакам (не заметить большие красные буквы на снегу сложно) нас в упор не видели - это тупняк на месте, а не косяк оргов.

Ну знаете ли, это тоже за уши притянуто, так как когда там были мы - никаких опознавательных знаков на машине не было. Нотег в машине тож не светилсо. Моло ли чем люди в машине занимаются в малопроезжабельном месте. Квартирный вопрос, знаете ли...

Цитата:

Сообщение от Natawa
И совет на будущее - просто будьте общительнее)

Юноше из вашего экипажа посоветовал бы быть ещё и сдержаннее, ибо очень хочется 0 за организацию поставить, только за поведение одного человека. В высшей степени несдержанное. Если ему не сложно, то пусть появится сдесь и приведёт цитату того, что и как он говорил.

Diablo 23-02-2009 16:12

Цитата:

Сообщение от Natawa
Особенно про бмв, курившееся из задания и бмв, стоящее посреди парка, вы часто видете ночью бехи посреди парка на газоне? :)

ночью на газоне регулярно вижу:
БМВ
Субару
МБ
Форды
и многие другие машины (в том числе сам часто стою на газонах, и на разделительных газончиках посреди улицы).

Дальше спорить не буду, всё что я хотел сказать - я сказал, ваше право принять это к сведению, чтоб исключить подобные проблемы при проведении следующей игры, или не принять.

marvel 23-02-2009 16:19

стоит ли повторять что во время теста задание на Карповке было взято за 15-20 минут?...
мы, юные дедлайнеровцы, найдя 012R, сразу же разобрались что код составной, а далее уже дело техники: по меткам дойти до комнаты с Бендером перед входом, понять что там вторая часть кода, взять её, дальше по стрелкам найти бонус и тоже взять его. недаром в задании было написано КО2+КО3, из них КО2 - вторая часть основного кода где надо тупо залезть по двум лестницам, даже не отвесным, под потолок не особо высокого помещения, а КО3 - бонус, к которому можно было попасть, пройдя по реально скользкой стенке, и затем залезши на крышу. но на то это и КО3.

Laww 23-02-2009 16:21

Еще вопросик к оргам: в анонсе было указано, что смотреть Футураму не обязательно, при этом код на мосике на ул. мастроса Железняка был написан симовалами, которые как раз таки были в мультике. Люди, ни разу не смотревшие мультик, только по счастливой случайности смогли бы понять, что эти символы как-то относятся к игре.
Также по этому заданию: в задании указана опасность - КО2, в комменте к фотке - КО1+, при уточнении опасности у оргов, нам было сказано, что это КО1, стремящийся к КО2. Не ну может, я давно в поле не играл, но это не фига не КО1 и не КО1+.

Feodor 23-02-2009 16:26

Цитата:

Сообщение от Laww
Люди, ни разу не смотревшие мультик, только по счастливой случайности смогли бы понять, что эти символы как-то относятся к игре.

смотрел ни один раз, но символы видел первый раз.... :)
помог яндекс по запросу "шрифт футурама"

Волшебник 23-02-2009 16:29

Цитата:

Сообщение от marvel
мы, юные дедлайнеровцы, найдя 012R, сразу же разобрались что код составной


Воздух сотрясать не буду по поводу того, что у нас много проектов в городе, и ваш формат кода был очень похож на дозор. Да, может и затупили, но как то приятнуто за уши, ну это моё лично имхо, не более.


Часовой пояс GMT +3, время: 15:02.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.