Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   MIB by "Сумеречные Ёжики" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2392)

AspiRiN 03-11-2009 16:17

Друзья! Ситуация сложилась таким образом, что мы, взявшись делать нестандартную игру, не можем опираться на прецедент, и не можем знать, как в данной ситуации ПРАВИЛЬНО поступить.
Есть конечно универсальный ответ - "нужно было проверить все коды в АГТ", но тут уже поздно махать кулаками, хуле, проморгали. За что приношу извинения всем командам, вынужденным сейчас считать свое время, вместо того, чтобы обсуждать игру.

Поэтому сегодня вечером-ночью, мы планируем собрать все бланки, на которыхх фиксировалось время прибытия команд на уровни и расценить, влияли ли неполученные подсказки 2-го блока каким-любо образом на прохождение этого самого 2-го блока.

Считаю данное решение единственно верным, не с точки зрения последовательности оргов или с точки зрения придержанности к правилам, а с точки зрения справедливого распределения итоговых мест.

Если у кого то на этот счет есть категорические замечания, аргументы и прочее, то пожалуйста, излагайте их в этом треде или у меня в аське, как Вам будет удобнее.

nata3016 03-11-2009 17:04

Цитата:

Сообщение от sinner
а вы даже про ошибку в номере не в курсе.

вообще-то мы в курсе

nata3016 03-11-2009 17:07

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Друзья! Ситуация сложилась таким образом, что мы, взявшись делать нестандартную игру, не можем опираться на прецедент, и не можем знать, как в данной ситуации ПРАВИЛЬНО поступить.
Есть конечно универсальный ответ - "нужно было проверить все коды в АГТ", но тут уже поздно махать кулаками, хуле, проморгали. За что приношу извинения всем командам, вынужденным сейчас считать свое время, вместо того, чтобы обсуждать игру.

Поэтому сегодня вечером-ночью, мы планируем собрать все бланки, на которыхх фиксировалось время прибытия команд на уровни и расценить, влияли ли неполученные подсказки 2-го блока каким-любо образом на прохождение этого самого 2-го блока.

Считаю данное решение единственно верным, не с точки зрения последовательности оргов или с точки зрения придержанности к правилам, а с точки зрения справедливого распределения итоговых мест.

Если у кого то на этот счет есть категорические замечания, аргументы и прочее, то пожалуйста, излагайте их в этом треде или у меня в аське, как Вам будет удобнее.

Я часом раньше предложила такой же вариант - посмотреть какие команды к какой последовательности приезжали на первый и второй уровень.

Sobakan 03-11-2009 17:30

Я, если честно, не очень понимаю, зачем все эти коррекции первого задания. Орги же сами не раз говорили, что эта игра проверяла организованность всей команды, проверяла взаимодействие как между КЦ и полем, так и между полем и полем.

При таком раскладе получив в устном или распечатанном виде (но НЕ в АГТ) второе задание вряд ли можно было не взять его в рассчёт и не начать раскуривать, у сидеть и плевать в потолок, делая упор на другие ветки.

А если второе задание курить начали, хоть может быть и с горем пополам, я уже не говорю, что параллельно командами выполнялись бонусные задания, то просто так выкинуть это время из статистики в качестве компенсации как-то не правильно. Фактически-то игра шла, команды по своему выкручивались. Тут уж кто быстрее сообразил дальше играть, а не зацикливаться на прохождении уровня в агт - того и тапочки. Не зря же смекалка была в стаффе =)

Fomka 03-11-2009 17:50

Главное что, насколько я помню, на втором уровне в АГТ вообще не было задания, только надпись "Продолжайте поиски" и бонус для КЦ...

Odin 03-11-2009 17:57

Цитата:

Сообщение от kEnza
А можно узнать в какой момент она (жена профессора - прим. ред.) это говорила? Когда давала телефон Анджелы или когда про ограбление говорила?

Кстати, а кого ограбили?... Я как-то пропустил эту ветку сюжета.....

грициан 03-11-2009 17:59

У нас кстати тоже не было информации про домино и ограбление. Либо поле не передало в КЦ, либо полю не сказали об этом.

kEnza 03-11-2009 18:03

Цитата:

Сообщение от грициан
У нас кстати тоже не было информации про домино и ограбление. Либо поле не передало в КЦ, либо полю не сказали об этом.

Вот мы тоже пытаемся это выяснить

Odin 03-11-2009 18:08

Не, я помню, что мы ловили лису с какими-то бандитами, но вот кого они ограбили и что сперли - я где-то проспал... )))))))))))))

Sonechka 03-11-2009 18:30

Цитата:

Сообщение от Odin
Кстати, а кого ограбили?... Я как-то пропустил эту ветку сюжета.....

Ограбили жену Профессора. Инфу про домино тоже выдавала она.

Odin 03-11-2009 18:47

Ясненько.... Мозаика сюжетной линии потихоньку складывается в моей башке... :D :D :D

Pukkaras 03-11-2009 19:18

Когда будет вторая игра подобного формата, играть будет еще интересней и борьба будет еще сильней, так как команды уже будут в курсе как необходимо осуществлять свзяь с командным центром, чего ждать от агентов, что спрашивать и.т.п
Хотелось бы больше видеть квестовых игр, чем всяких тупых наборов заданий в нелинейном виде.

Fomka 03-11-2009 19:49

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Хотелось бы больше видеть квестовых игр, чем всяких тупых наборов заданий в нелинейном виде.

Вот так взял и обосрал все предыдущие 6 сезонов... :D

Pukkaras 03-11-2009 19:56

А я уже в самом начале топика честно признался, что на мой взгляд это лучшая игра за последние два сезона.

На самом деле можно и из нелинейки сделать превосходную игру, только надо хорошенько подумать над темой и задумкой. Вот ближайший пример игра ОЗДР, все задания были связаны тем, что это были различные "уроки" и в итоге получилось интересно. Игру тоже сперва не все поняли.

YaWeR 03-11-2009 20:07

эээ что то по той статистики что я тут вижу, по чему Брекерсам не зашитали бонусный код на ферме????

III007III 03-11-2009 20:22

Цитата:

Сообщение от YaWeR
эээ что то по той статистики что я тут вижу, по чему Брекерсам не зашитали бонусный код на ферме????

Все равно не поможет :D

YaWeR 03-11-2009 20:26

все равно зря мы там что ли столько времени убили=)

III007III 03-11-2009 20:27

Цитата:

Сообщение от YaWeR
все равно зря мы там что ли столько времени убили=)

Да не боися, орги в курсе ;)

Го 03-11-2009 21:51

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
А я уже в самом начале топика честно признался, что на мой взгляд это лучшая игра за последние два сезона.

На самом деле можно и из нелинейки сделать превосходную игру, только надо хорошенько подумать над темой и задумкой. Вот ближайший пример игра ОЗДР, все задания были связаны тем, что это были различные "уроки" и в итоге получилось интересно. Игру тоже сперва не все поняли.

А я вот абсолютно противоположного мнения... Есть проект, в нём делаются игры формата проекта. Есть другой проект - там квесты. Я вот не хочу в ДЛ играть квесты. Еще игра ДРК хоть как-то вписывалась, эта - иМХО - только для разового развлечения. :( Я не говорю, что надо делать тупые игры с несвязаными уровнями, но экспереметировать всячески над основой игры - 10 заданий, 2 подсказки, 1,5 часа на задание - имхо, не айс. По-моему, даже такой формат оставляет место для полёта фантазии.

Walker 03-11-2009 21:56

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Вот ближайший пример игра ОЗДР, все задания были связаны тем, что это были различные "уроки" и в итоге получилось интересно. Игру тоже сперва не все поняли.

Миша, ее и потом-то не особо поняли.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:36.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.