Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   W от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4136)

Laww 25-04-2011 10:24

Цитата:

Сообщение от Romalek
урочище в Балаханово, в 6:30, подсвеченное розовыми лучами восходящего солнца, пробивающими сквозь легкую дымку молочного тумана, и подернутое вуалью утренней изморози

Роман Паустовский :D

Sobakan 25-04-2011 10:32

Цитата:

Сообщение от Laww
- ну слишком раздутая зоны игры, которую можно было смело сокращать в 2 раза (в нашем случае, играть 3-мя машинами было аццки тяжко)

Ага, так и не поняли, зачем включать в зону всё, что было ниже Лосево по трассе. Тремя машинами накатали пипец сколько км. Игра во многом превратилась в одноэкипажку с объединённым на всех КЦ, ибо на задание всегда по-моему успевала только одна машина приехать =)

Laww 25-04-2011 10:38

Цитата:

Сообщение от Punch
60.5139204, 29.7148418 - по тени видно на викимапии

А в задании было четкое указание на "Золотую долину" :confused:

Ир, у нас тоже задание про переправу было в конце. В итоге брали его одновременно с заданием в Мельниково. Кстати, иногда сапоги модели ДрК заменяются самодельной переправой из бревна =)

Topsy 25-04-2011 10:45

Ребята, спасибо вам за игру! Задумки были хорошие!
АГТ не видела, но судя по отзывам - идея была интересной.

Зона игры конечно была несколько преувеличина, перегоны утомляли... Если бы не эти моменты, то была бы позитивная быстрая игра, доставляющая удовольствие всем :)

Панч - тоже рады были тебя видеть, уровень с мельницей - супер!!!

Вопрос по поводу второй части кода на мосту в Приозерске.... я понимаю, написание кода бывает разное, в т.ч. и крайне запарным. Но так, как код был написан на мосту.... это перебор. С таким написанием кода в стаф надо как минимум зеркало включать. Если бы мы приехали ночью и с маглайтом - как такой код взять? Фонарь в воду опускать чтобы на ту балку можно было посветить? Да и метка больше напоминала размытое нечто. Но был один неоспоримый плюс - встреча рассвета в таком живописном месте! :) Это было супер!
Поиск этого кода совместно с другими командами больше напоминал игру Твистер =)

mymy 25-04-2011 11:08

Цитата:

Сообщение от Sobakan
Ага, так и не поняли, зачем включать в зону всё, что было ниже Лосево по трассе. Тремя машинами накатали пипец сколько км. Игра во многом превратилась в одноэкипажку с объединённым на всех КЦ, ибо на задание всегда по-моему успевала только одна машина приехать =)

Попрошу, в коровнике был целый аншлаг из двух экипажей :)

stent0r 25-04-2011 11:15

Цитата:

Сообщение от Punch
Не, эта нестандартная водонапорка. Когда искали подходящую под игру и интересную водонапорку, я хотел, чтобы она была не просто "лестница - бак". Очень радовался, когда нашли именно эту. При этом уже хотели откинуть ее, так как с первого этажа внутри не было адекватного залаза на следующие 2 этажа, но в последний момент я увидел громоотвод - все встало на свои места) ну, а на верху сразу понял, что код буду писать на поплавке внутри танка для воды)

Рад, что КО3-шникам пришлась по душе)

спасибо огромное за башню!
я как только на бак влез - мысль, что код на поплавке пришла сразу.. ну и подтвердилась в итоге ;)

den_za 25-04-2011 11:17

Цитата:

Сообщение от Fomka
Но идея с последним уровенем несправедливая. Орги опять подстроили командам ловушку, поставив результат всей игры в зависимость от действий одного человека. Зачем было вообще играть, искать коды, стремиться к чему-то... если пара секунд промедления на последнем задании стоила получаса игрового времени.
Пусть в этот раз повезло нам, но всё равно, мы же не в рулетку играем, в самом деле...

не повезло нам.
После прошлой игры столько было сказано о том, что игра у нас командная и нельзя на одного человека вешать такую огромную ответственность за результат....но в этот раз орги решили пойти дальше. Я так понимаю, что если бы человек просто споткнулся и разлили воду, результат команды был бы последнее место?

Paltus1317 25-04-2011 11:26

Цитата:

Сообщение от Rainman
Mix, ждем официальной апелляции.

Эээ, а где статистика, простите? Задания, подсказки?

У вас игра планировалась на 16 часов, т.е. воды должно было по вашим рассчетам хватить. У нас уже за 11 (одиннадцать часов) в ведре осталось около 1.5 литров воды. Где еще 3-4 литра? И это еще с учетом некоторого положительного сальдо по доливу.

Короче, эти капельницы работают абсолютно нелинейно и фиксировать с их помощью результаты никак нельзя.

KirKiller 25-04-2011 11:29

Цитата:

Сообщение от Topsy

Вопрос по поводу второй части кода на мосту в Приозерске.... я понимаю, написание кода бывает разное, в т.ч. и крайне запарным. Но так, как код был написан на мосту.... это перебор. С таким написанием кода в стаф надо как минимум зеркало включать. Если бы мы приехали ночью и с маглайтом - как такой код взять? Фонарь в воду опускать чтобы на ту балку можно было посветить? Да и метка больше напоминала размытое нечто. Но был один неоспоримый плюс - встреча рассвета в таком живописном месте! :) Это было супер!
Поиск этого кода совместно с другими командами больше напоминал игру Твистер =)

За жесткость кода на мосту извиняюсь. После того как его взяли Маньяки, стало понятно, что переборщили. Поэтому старался всегда подойти к командам и сообщить про наличие метки и наличие кода в радиусе 3-х метрах от него.
Метка к утру расползлась под воздействием влаги. Увы.
Порадовали Брейкеры и Лимитсы. При наличии на уровне нескольких команд они смогли грамотно взять код и не спалить его другим. Просто браво за командные действия.

Добрый_Утр 25-04-2011 11:54

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Метка к утру

:eek:

Laww 25-04-2011 11:54

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Где еще 3-4 литра? И это еще с учетом некоторого положительного сальдо по доливу.

Видать кто-то выпил =))

botAn 25-04-2011 11:56

ТАКОЙ один код, как на мосту имел место быть в игре, равно как и имел место быть код тупо на стене, который хаяли выше, ИМХО
в задании с переправой был указан КО2, там на КО2 тянули только эти хрени под мостом, то что код в каком-нибудь за*бном месте на одной из этих крестовых перекладин в принципе стало понятно сразу
15 синяков на ногах и код найден без зеркала

с нетерпением жду разрешения ситуации с апелляцией Маньяков. ситуация конечно не однозначная! каждая следующая команда училась на опыте предшествующих!

Ol4ik 25-04-2011 11:57

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
:eek:

на каком месте тебе ее нарисовали?? :D

KirKiller 25-04-2011 12:02

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
на каком месте тебе ее нарисовали?? :D

Естественно на Добром :D

Rainman 25-04-2011 12:03

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Эээ, а где статистика, простите? Задания, подсказки?

У вас игра планировалась на 16 часов, т.е. воды должно было по вашим рассчетам хватить. У нас уже за 11 (одиннадцать часов) в ведре осталось около 1.5 литров воды. Где еще 3-4 литра? И это еще с учетом некоторого положительного сальдо по доливу.

Короче, эти капельницы работают абсолютно нелинейно и фиксировать с их помощью результаты никак нельзя.

Не путай часы и литры, 16 часов != 16 литров. Ну а о том, что время нелинейно, мы предупредили на вечернем брифинге.

Цитата:

Сообщение от botAn
с нетерпением жду разрешения ситуации с апелляцией Маньяков. ситуация конечно не однозначная! каждая следующая команда училась на опыте предшествующих!

Опыт предыдущих команд не сильно помог последующим... даже тем, кто пытался заткнуть дырки жевачкой.

Walker 25-04-2011 12:06

Цитата:

Сообщение от Laww
Видать кто-то выпил =))

Думаешь Велко?

MiX 25-04-2011 12:09

Каменты отдают жаром.
Команда Драйв, вот вам абстрактная задачка для размышления:

Делаю я игру. В ней, положим, будет предмиссия, в которой в результате "полуслепой" жеребьевки вы, к моему глубокому сожалению, первыми будете ее проходить. Как я расстроен.
И я делаю многоэтапный уровень. На уровне требуются, положим, 3 человека. Что будет происходить на уровне вы не знаете. Выбор игроков, соответственно у вас слепой.
И с гиканьем и улюлюканьем ваши 3 игрока бегут выполнять этот уровень..... на глазах остальных команд проекта. Квестик многоэтапненький - бегать надо хз куда, но ваши-то проходят ПМ, а остальные стоят с бумажками и зарисовывают куда вы бегаете, смотрят что вы там делаете и решают кого послать.
Да, если вы хорошо пройдете ПМ, то сильно вас это, конечно не опустит, не расстраивайтесь. Уcловия-то были для всех равные обеспечены, мамой клянус (с)

Ничего описанная ситуация не напоминает?
Так к чему это я, догадались?

Цитата:

Сообщение от Rainman
Опыт предыдущих команд не сильно помог последующим...

Жжошь! Молодец, в открытую так писать!

Sanchev 25-04-2011 12:11

спасибо за игру и отдельное спасибо - за "ряд других важных функций" в цвп!
поздравляю оргов! вы превзошли своего учителя!

Цитата:

Сообщение от нагие пальчики
где-то в начале темы прочла, что и главу6, и бонус6 сняли. а почему мы тогда его брали?))) а время нам за него долили или мы просто так там торчали?))) или сейчас ещё около поллитра сольют?))

и правда очень интересно!

Цитата:

Сообщение от нагие пальчики
с восьмым тоже весело))) как я поняла, поле у нас нашло два одинаковых кода
говорим оргам - неее, это просто код продублирован был, ищите ещё одно место по той же загадке. ну что делать, ищем) а потом пошли какой-то другой код в АГТ вбивать, а нам говорят, что зачли восьмой бонус)
было бы интересно почитать, у кого ещё как было)))

у нас было так:
получили задание, бегом перепечатывать. открываем конверт, читаем - бегом к оргам, уточнять, не косяк ли. не косяк. ну ладно. решаем, отправляем экипаж. получаем код - бегом к оргам сообщать. уточняем, какой из кодов ввели - основа или бонус. в ответ - шёпот, что код один и тот же, бонус засчитан.

Цитата:

Сообщение от KirKiller
За жесткость кода на мосту извиняюсь. После того как его взяли Маньяки, стало понятно, что переборщили. Поэтому старался всегда подойти к командам и сообщить про наличие метки и наличие кода в радиусе 3-х метрах от него.

то есть у маньяков еще одно изменение условий для команд по ходу игры, помимо финишной беготни?

buhangel 25-04-2011 12:14

Цитата:

Сообщение от mymy
Попрошу, в коровнике был целый аншлаг из двух экипажей :)

как вы толпой рисовали то ли таблицы, то ли и схемы по бутылкам и что-то высчитывали -это было прекрасно. так дружно и сплочённо=)

Djafar-AGA 25-04-2011 12:18

Спасибо за игру!
Водонапорка очень понравилась :) То, что можно было залезть по громоотводу мне сказал Асп, когда я уже слез оттуда .... и я очень этому рад )))))) А я все обвинял злобного буратино, который метки стер и все палки-кирпичики для залаза пораскидывал :D
Остальной позитив по игре доставил экипаж, команда, белый зайц и туманное приведение на дороге :D
Водители - вы герои данной игры!

Просьба к оргам более детально расписать способ раскуривания бонуса в Коробицино-Золотой Долине


Часовой пояс GMT +3, время: 21:47.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.