Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   WTF TV 10.11.12 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5725)

Ol4ik 14-11-2012 15:46

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249360)
Во время игры и в первое время после ее окончания работа с логами стороннего движка была невозможна. На основании присланных писем планировалось оценить, насколько непрошедшие коды могут изменить статистику команд.

т.е в итоге письма с ответами вами даже не рассматривались?

грициан 14-11-2012 15:47

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249349)
Автор движка однозначно и уверенно заявляет, что в логах фиксируются все варианты ответов - и правильные, и неправильные. Это одна из причин использования стороннего движка.

Так и чем вас ЕН-движок не устроил? Уже не раз избыток программистов в командах приводил к подобному.

DbSergey 14-11-2012 15:49

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 249362)
Так и чем вас ЕН-движок не устроил? Уже не раз избыток программистов в командах приводил к подобному.

Нам хотелось выдать выдать задания не все одновременно, а постепенно, что исключало возможность воспользоваться системой секторов. Мы опасались, что при выдаче заданий бонусами не увидим в движке неправильных ответов, и только во время игры поняли, что наши опасения были необоснованными.

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 249362)
Уже не раз избыток программистов в командах приводил к подобному.

Вот теперь и нас постигла эта участь. Однако мы по-прежнему не видим проблемы: самое главное, что должен был обеспечить сторонний движок - это вести максимально подробные логи, и он с этой задачей справился.

Heckfy 14-11-2012 15:51

Зачем же ЕН? Он не может в полной мере предоставить нам большое количество внезапностей и прекрасных неожиданностей! Рандом еще никто не отменял! А вы там помница на какие-то кубики еще ругались...)))

AlexM 14-11-2012 15:53

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Нам хотелось выдать выдать задания не все одновременно, а постепенно, что исключало возможность воспользоваться системой секторов.

То есть выдавать все остальные задания в игре последовательно в заданные моменты времени было можно, а конкретно это - ну совсем никак?:D

Ol4ik 14-11-2012 15:56

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Мы опасались, что при выдаче заданий бонусами не увидим в движке неправильных ответов, и только во время игры поняли, что наши опасения были необоснованными.

Как будто первый раз с движком работали.... Сомневались, спросили бы опытных людей, а не городили огород.
Не хотите советоваться - тестовый движок есть. а так...

MiX 14-11-2012 15:56

- demo.en.cx? не, не слышал!

:D

AlexM 14-11-2012 15:57

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Мы опасались, что при выдаче заданий бонусами не увидим в движке неправильных ответов, и только во время игры поняли, что наши опасения были необоснованными.

А вот эту тему я наверно телепатически создал:cool:

грициан 14-11-2012 15:58

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Нам хотелось выдать выдать задания не все одновременно, а постепенно, что исключало возможность воспользоваться системой секторов.

Одно с другим вообще никак не связано. Хотя я не понимаю откуда вопрос про сектора выполз сейчас. Но они бы на игре тоже не помешали вместо составных кодов-закрывашек.
Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Мы опасались, что при выдаче заданий бонусами не увидим в движке неправильных ответов, и только во время игры поняли, что наши опасения были необоснованными.

А чего сомневаться и опасаться? Демо-движок, ну и поспрашивать можно было.
Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Однако мы по-прежнему не видим проблемы: самое главное, что должен был обеспечить сторонний движок - это вести максимально подробные логи, и он с этой задачей справился.

Зато её видели игроки.

MiX 14-11-2012 16:01

А какая разница была в рекламном движке видеть/не видеть неправильные ответы? Там что - запрет перебора был?
Я вот чего-то не понимаю что вообще обсуждаем. Написали бред обосновывающий использования какого-то говнодвига и еще обсуждаем его.

Kroxa 14-11-2012 16:02

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249360)
Во время игры и в первое время после ее окончания работа с логами стороннего движка была невозможна. На основании присланных писем планировалось оценить, насколько непрошедшие коды могут изменить статистику команд.

Т.е. вы изначально знали, что мы зря корячимся с этим прекрасным творением, ибо вы во время игры вы поняли, что логи отследить не можете.А потом все взяло и заработало. И если уж пошел вопрос о доверии, то хотелось бы узнать имя автора ШЕДЕВРА.

tigrro4ka 14-11-2012 16:03

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249363)
Мы опасались, что при выдаче заданий бонусами не увидим в движке неправильных ответов

я даже не снаю, смеяццо или плакать ))))
вы ни разу до организации своей игры в мониторинг не залезали?

nadlooshi 14-11-2012 16:07

Единственный вопрос, на который мне так и не ответили по почте, по поводу стороннего движка, следующий: где в сквозном сообщении о принятии рекламных слоганов было сказано, что присылать их нужно в формате, указанном в непрошедшем секторе?
Объясню. Сектор И Т,Т С Ш - "И толстый, толстый слой шоколада". На мой скромный взгляд, здесь все же нужна тире между словами "толстый" (так, кстати, считает большинство использующих данный слоган), но из-за этой клятой запятой сектор не был принят по почте.
В то же время сектор с мистером Проппером ("чище" вместо "чисто") был принят. То есть вы принимаете сектор, в котором неверное одно СЛОВО, но не принимаете сектор, в котором неверный ЗНАК ПРЕПИНАНИЯ - это как так?
По поводу е и ё тоже писала уже... это к вопросу формата, в котором нужно было присылать слоганы.
Совсем меня убил аргумент "ну у других команд этот сектор проходил, так что у вас мы его принять не можем". Без комментариев...

Ну и то, что меня лично убило.
У М - это, оказывается, УГОСТИТЕ МИШУ, а не Управляй мечтой.
Не то чтобы мне прямо сильно нужны эти бонусы (хотя нужны, конечно, на фиг мы с ними валандались до утра!), просто интересно... и да, тоже жду логов этого движка.

DbSergey 14-11-2012 16:10

Уважаемые игроки! Задавая вопросы, на которые вам интересны ответы, вы увеличиваете количество добра на земле. В связи с этим:

Уважаемые игроки команды "Осторожно, Маньяки!"! С момента публикации этого поста все вопросы, соображения, рекомендации, характеристики, оценки и апелляции касательно прошедшей игры от вашей команды мы будем принимать только в том случае, если они будут исходить от капитана. Спасибо за понимание, извините за доставленные неудобства.

MiX 14-11-2012 16:12

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249377)
Уважаемые игроки! Задавая вопросы, на которые вам интересны ответы, вы увеличиваете количество добра на земле. В связи с этим:

Уважаемые игроки команды "Осторожно, Маньяки!"! С момента публикации этого поста все вопросы, соображения, рекомендации, характеристики, оценки и апелляции касательно прошедшей игры от вашей команды мы будем принимать только в том случае, если они будут исходить от капитана. Спасибо за понимание, извините за доставленные неудобства.

Уважаемый организатор, руководствуясь каким пунктом правил, Вы позволили себе такое заявление?

DbSergey 14-11-2012 16:12

Цитата:

Сообщение от MiX (Сообщение 249378)
Уважаемый организатор, руководствуясь каким пунктом правил, Вы позволили себе такое заявление?

Правила не обязывают организаторов выискивать смысл в потоках твоего хамства.

Ol4ik 14-11-2012 16:15

у нас вроде бы свобода слова в стране - это раз.
на то и есть тема по обсуждению игры, что бы высказывать свои соображения и рекомендации - это два.
а если организаторы не могут найти ответа на вопрос, то это не проблема игроков, которые задали вопросы - три.

MiX 14-11-2012 16:16

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 249379)
Правила не обязывают организаторов выискивать смысл в потоках твоего хамства.

Просите, хамство про бред обоснования или про говнодвиг? То есть констатация фактов - это хамство, ок. Вы, Сергей, продолжайте смешить народ, это так весело!
Можете не читать и не отвечать на мое сообщение, я же не капитан ;)

Heckfy 14-11-2012 16:19

Невозможно не прочитать. Оно же написано.

RAVE 14-11-2012 16:20

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 249380)
у нас вроде бы свобода слова в стране - это раз.
на то и есть тема по обсуждению игры, что бы высказывать свои соображения и рекомендации - это два.
а если организаторы не могут найти ответа на вопрос, то это не проблема игроков, которые задали вопросы - три.

ни один из этих пунктов не обязывает команду-организатора отвечать на посты игроков.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:29.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.