Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   13.4 "Люди Ж" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6156)

Pukkaras 22-05-2013 13:15

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 267396)
Сложно сказать, что за вами косяк и нормально посчитать?

Уже выше писали и напишу еще, мы признаем что мы накосячили, забыв указать разбаловку для двух уровней. Также мы уже несколько раз пояснили почему менять условия после игры будет еще большей ошибкой.

DrK 22-05-2013 13:39

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 267410)
Уже выше писали и напишу еще, мы признаем что мы накосячили, забыв указать разбаловку для двух уровней. Также мы уже несколько раз пояснили почему менять условия после игры будет еще большей ошибкой.

ТМЗ. :)

Го 22-05-2013 13:43

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 267410)
Уже выше писали и напишу еще, мы признаем что мы накосячили, забыв указать разбаловку для двух уровней. Также мы уже несколько раз пояснили почему менять условия после игры будет еще большей ошибкой.

Triple facepalm...
Но, пожалуй, ДрК прав. Словами это не лечится.

Velkopiterskij 22-05-2013 14:39

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 267410)
Уже выше писали и напишу еще, мы признаем что мы накосячили, забыв указать разбаловку для двух уровней. Также мы уже несколько раз пояснили почему менять условия после игры будет еще большей ошибкой.

Миша, а ты знаешь, что что-то подобное уже было года полтора-два назад?)
http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4529 Вот тут.
Читать стоит с 79 сообщения по 151.

AlexM 22-05-2013 15:21

Фига вы на Ксавьера набросились... По-моему так одно из лучших заданий в этой игре. И необходимость нуля вполне себе очевидна

nadlooshi 22-05-2013 17:17

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 267434)
По-моему так одно из лучших заданий в этой игре. И необходимость нуля вполне себе очевидна

Открою вам стрррррашную тайну - количество цифр в данном формате координат не является точным (чисто теоретически вообще могло быть 60.68, а остальные "недостающие" цифры - нули, которые по понятным причинам не пишутся).
*почувствовала себя тупым веслом, не способным понять очевидную логику гениального задания, посыпала голову пеплом и ушла в закат*

Тэ. 22-05-2013 23:04

чой та я просмотрела - а комментарии к заданиям когда ожидаются?

stent0r 22-05-2013 23:29

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 267410)
Уже выше писали и напишу еще, мы признаем что мы накосячили, забыв указать разбаловку для двух уровней. Также мы уже несколько раз пояснили почему менять условия после игры будет еще большей ошибкой.

Так что, кроме религии мешает пересчитать по факту того, что было в движке? Я тоже полбрифа пропустил и ориентировался на информацию в движке.
ЗЫЖ Моя команда в данной игре на первое место не претендует ;)

Deneb 23-05-2013 00:20

Цитата:

Сообщение от stent0r (Сообщение 267485)
Так что, кроме религии мешает пересчитать по факту того, что было в движке? Я тоже полбрифа пропустил и ориентировался на информацию в движке.

ТЫ ШТОООО!!! ЭТО ЖЕ НАЕБАЛОВО!

хотя почему не считать наебаловом информацию с брифа, мне неясно. Я хоть бриф и слушал, но запомнил только что есть три типа разбалловки, и узнав что в задании разбалловки нет, независимо от штаба тоже решил что разбалловка стандартная и фиксированная. Про то что фиксированная разбалловка только у бонуса, я знать не знал. Кто знал что вы на брифе будете пороть не то что в движке. Сказали бы: "Мы не знаем, что у нас в движок забито, если будут вопросы, звоните рыбе там, или кошке, или джедаю фану".

Heckfy 23-05-2013 01:45

Люди жи есть1

AlexM 23-05-2013 01:49

Цитата:

Сообщение от nadlooshi (Сообщение 267444)
Открою вам стрррррашную тайну - количество цифр в данном формате координат не является точным (чисто теоретически вообще могло быть 60.68, а остальные "недостающие" цифры - нули, которые по понятным причинам не пишутся).
*почувствовала себя тупым веслом, не способным понять очевидную логику гениального задания, посыпала голову пеплом и ушла в закат*

Открою не менее страшную тайну: ни в каком формате координат количество цифр не является точным) Но если авторы тыкают игроков носом в пару чисел 60, 30, значит и остальные числа в задании разумны. Тем более, что данный авторский коллектив не настолько любит кц, чтобы порадовать ложными следами, нетривиальной логикой и другими вкусностями :D

stent0r 23-05-2013 09:13

Цитата:

Сообщение от Deneb (Сообщение 267491)
ТЫ ШТОООО!!! ЭТО ЖЕ НАЕБАЛОВО!

хотя почему не считать наебаловом информацию с брифа, мне неясно. Я хоть бриф и слушал, но запомнил только что есть три типа разбалловки, и узнав что в задании разбалловки нет, независимо от штаба тоже решил что разбалловка стандартная и фиксированная. Про то что фиксированная разбалловка только у бонуса, я знать не знал. Кто знал что вы на брифе будете пороть не то что в движке. Сказали бы: "Мы не знаем, что у нас в движок забито, если будут вопросы, звоните рыбе там, или кошке, или джедаю фану".

Вот и я как-то по результатам пока бОльшим ннаебаловом считаю информацию с брифа..
И непонятно, нах движок вообще был, посоны бы и так посовещались и авторитетно решили, кто выиграл..

nadlooshi 23-05-2013 09:35

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 267512)
Открою не менее страшную тайну: ни в каком формате координат количество цифр не является точным) Но если авторы тыкают игроков носом в пару чисел 60, 30, значит и остальные числа в задании разумны. Тем более, что данный авторский коллектив не настолько любит кц, чтобы порадовать ложными следами, нетривиальной логикой и другими вкусностями :D

Я имела в виду, что не совсем поняла фразу "необходимость нуля очевидна", исходя из формата координат. Ну полевых игроков обычно не радует фраза из штаба наподобие "у нас получаются коорды в дебрях, но если подставить ноль, почесать правую пятку соседа и помолиться Будде, то они бьют в зону игры". Чаще всего в ответ можно услышать "Нетупитеблятьидумайтедальше" :D
В общем, буду-таки ждать комментариев к сценарию, вопросы в принципе есть еще по некоторым заданиям, но там я хотя бы отдаленно могу понять авторскую логику. Спасибо вам за дискуссию;)

Velkopiterskij 23-05-2013 09:44

Цитата:

Сообщение от nadlooshi (Сообщение 267526)
Я имела в виду, что не совсем поняла фразу "необходимость нуля очевидна", исходя из формата координат. Ну полевых игроков обычно не радует фраза из штаба наподобие "у нас получаются коорды в дебрях, но если подставить ноль, почесать правую пятку соседа и помолиться Будде, то они бьют в зону игры". Чаще всего в ответ можно услышать "Нетупитеблятьидумайтедальше" :D

А не надо полю рассказывать как. Надо ставить точку и отправлять экипаж)

stent0r 23-05-2013 10:03

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 267534)
А не надо полю рассказывать как. Надо ставить точку и отправлять экипаж)

Тогда от поля будет "какогохуямыделаемвэтихебенях?" :D

prinncessa 23-05-2013 10:07

как тут весело-то=)))

Velkopiterskij 23-05-2013 10:11

Цитата:

Сообщение от stent0r (Сообщение 267540)
Тогда от поля будет "какогохуямыделаемвэтихебенях?" :D

Ну смотри. Или у тебя есть чёткая логика и ты можешь объяснить или ты подогнал координаты под баян и вопросов нет)

Jaguar 23-05-2013 10:20

Цитата:

Сообщение от stent0r (Сообщение 267540)
Тогда от поля будет "какогохуямыделаемвэтихебенях?" :D

я этот вопрос на каждой игре задаю....

stent0r 23-05-2013 10:20

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 267543)
Ну смотри. Или у тебя есть чёткая логика и ты можешь объяснить или ты подогнал координаты под баян и вопросов нет)

"у нас получаются коорды в дебрях, но если подставить ноль, почесать правую пятку соседа и помолиться Будде, то они бьют в зону игры"
катит за чёткую логику? ;)

Jaguar 23-05-2013 10:28

Цитата:

Сообщение от stent0r (Сообщение 267546)
"у нас получаются коорды в дебрях, но если подставить ноль, почесать правую пятку соседа и помолиться Будде, то они бьют в зону игры"
катит за чёткую логику? ;)

а просто проверить версию не? у нас вроде многоэкипажка.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:15.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.