![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Вложить тебе в голову понимание того, что даже одинаковый для всех рандом это всё равно рандом и не имеет никакого отношения к тем или иным игроцким навыкам я не могу. Так и мафия. Хотя, если сравнение с мафией оправдано, то я тем более против. Вопреки смыслу игры "мафия" я могу упорно не давать выиграть игроку той команды, которая мой прямой конкурент. И внесение в игру этого элемента меняет стратегию нафиг совсем. Вот обычно я знаю что будет на игре. Это будет загадка - доезд - посиск кода/перфак. И зависит всё от моей команды, на сколько быстро отгадаем загадку, на сколько быстро доедем, на сколько быстро найдём коды/выполним задание агентов, на сколько быстро поймём лелогику авторов для составления итогового кода из промежуточных. А не от того в какой фазе луна или куда как у агентов упадут кубики. Видимо стоит узнать откуда произошли в данной среде понятия "кубики" и "тазики", дабы правильно применять данные выражения. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
есть полные на английском + обзор правил на русском. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я там был и играл, по этому имею право! Рандомные моменты в игре: 1. первые три карточки на старте. 2. как поведут себя котировки (кубики) в зависимости от выданных карточек. 3. -!!- от купленных на начальных конах карточек. Это все влияло на ход игры не более 30%, но влияло. в части мафии, и в часть этой игры тоже, личное отношение игроков друг к другу. Сговор против кого то и т.д. очень и очень не исключен. Ну и как небольшой рандом, это то что иногда не замечал ставки, которые ставили по диагонали от тебя и перебивали их. А так да, игра очень прикольная=) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Играл пару раз. Уверен, что с учетом того, что игра шла не один круг, влияние этих пунктов на итог незначительно (5-10%, а не 30) и сводится к стандартной раздаче начальных условий в игре (не только в настольной). Соглашусь, в начале могли быть нелогичные "покупки" из-за непонимания игроками правил до конца, но все были в равных условиях. Плюс "прогревочный" круг. Потому рандома нет. Есть стандартная погрешность, как в любой игре. В основной игре то же самое. Кто-то любит, поменьше чтобы кодов, кто-то - побольше и пр. И до игры мы не знаем, на каких игроков больше рассчитана игра. Погрешность. По сговору. Имхо сговор - это договориться и покинуть игру. Наконец, в DL есть гораздо больше того, что влияет на результат любой игры, чем такой "рандом" на результат прошедшей настольной: на каких машинах все играют, сколько у кого людей в штабе и пр. вещи, на ограничивание которых всем плевать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот тут то как раз и делема, при одинаковых тактиках разные результаты. Так что 30 процентов! |
Цитата:
Там были и кубики и тазики |
Рандом тут был чисто символический.
В основном требовалось умение "продать" и "вникать". Правильный подход со стороны менеджера к инвесторам мог помочь им (менеджерам) разбогатеть. Нужно было грамотно развести его на покупку и вуаля. Менеджеру то всё равно, что там будет на кубиках, если он любую компанию, которая даже в самой Ж сидит, сможет удачно продать. Заставить рискнуть других игроков- вот суть игры. Кубики просто дают шанс не обанкротиться тем, кого развели:) Ну а инвестору нужно было себя сдерживать и просчитывать всё. |
Уровни 10 и 14 не были рассчитаны на полное прохождение, так как это была гонка за бонусами на время.
уровень 7 будет зачтен в том виде в коем есть - об этом было сказано на брифе. Апелляций не поступало. Думаю до полуночи решаю вопрос с Макс И и закрываю игру. Подробный сценарий в районе полуночи будет. Всем спасибо, все свободны. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 11:30. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.